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ADMINISTRACIÓN

Y NEGOCIOS

TITULO PORTADA TRABAJO

Ejemplo de subtítulo

NOMBRE: CARLOS GONZALEZ


CARRERA: INFORMATICA
ASIGNATURA: ETICA Y LEGISLACION
PROFESOR: LIDIA MORENO FARIAS
FECHA: 18/12/18
1 Introducción

Las personas hoy en dia crean cosas pero no saben que es los derechos de autor y como son perseguidos
si estos son vulnerados bajo la ley chilena

En este documento se tratara sobre los temas de los derechos de autor sobre napster y los tipos de
software y sus ejempos
2 Caso Napster

1.- ¿En qué medida infringe la ley 17.336, este caso?

Derechos de Autor que según se especifica en el capítulo 1”Naturaleza y Objeto de la Protección” que en
su definición el articulo 1 especifica lo siguiente:
La presente ley protege los derechos que, por el solo hecho de la creación de la obra, adquieren los autores de obras de la
inteligencia en los dominios literarios, artísticos y científicos, cualquiera que sea su forma de expresión, y los derechos conexos
que ella determina.

El derecho de autor comprende los derechos patrimonial y moral, que protegen el aprovechamiento, la paternidad y la integridad
de la obra.

Y en el artículo 2 especifica lo siguiente:


La presente ley ampara los derechos de todos los autores, artistas intérpretes o ejecutantes, productores de fonogramas y
organismos de radiodifusión chilenos y de los extranjeros domiciliados en Chile. Los derechos de los autores, artistas intérpretes
o ejecutantes, productores de fonogramas y organismos de radiodifusión extranjeros no domiciliados en el país gozarán de la
protección que les sea reconocida por las convenciones internacionales que Chile suscriba y ratifique.

Para los efectos de esta ley, los autores apátridas o de nacionalidad indeterminada serán considerados como nacionales del país
donde tengan establecido su domicilio.

Y se estarían vulnerando los artículos 3 Iniciso 3 y 4 que definen:

3) Las obras dramáticas, dramático-musicales y teatrales en general, así como las coreográficas y las pantomímicas, cuyo
desarrollo sea fijado por escrito o en otra forma;

4) Las composiciones musicales, con o sin texto

2.- De acuerdo a artículos 79 – 80 – 81 – 82 ¿Qué penas se aplicarían de acuerdo a la ley chilena?

Según en el Articulo 79
El que falsifique obra protegida por esta ley, o el que la edite, reproduzca o distribuya ostentando falsamente el nombre del
editor autorizado, suprimiendo o cambiando el nombre del autor o el título de la obra, o alterando maliciosamente su texto, será
sancionado con las penas de reclusión menor en su grado mínimo y multa de 10 a 1.000 unidades tributarias mensuales.

Según en el Articulo 80
Comete delito contra la propiedad intelectual y será sancionado con pena de multa de 25 a 500 unidades tributarias mensuales:

a) El que, a sabiendas, reproduzca, distribuya, ponga a disposición o comunique al público una obra perteneciente al
dominio público o al patrimonio cultural común bajo un nombre que no sea el del verdadero autor.

b) El que se atribuyere o reclamare derechos patrimoniales sobre obras de dominio público o del patrimonio cultural
común.

c) El que obligado al pago en retribución por la ejecución o comunicación al público de obras protegidas, omitiere la
confección de las planillas de ejecución correspondientes.

Según en el Articulo 81
A) Comete delito contra la propiedad intelectual y será sancionado con pena de reclusión menor en su grado mínimo y
multa de 50 a 800 unidades tributarias mensuales, el que tenga para comercializar, comercialice o alquile directamente
al público copias de obras, de interpretaciones o de fonogramas, cualquiera sea su soporte, reproducidos en
contravención a las disposiciones de esta ley.
B) El que con ánimo de lucro fabrique, importe, interne al país, tenga o adquiera para su distribución comercial las copias
a que se refiere el inciso anterior, será sancionado con las penas de reclusión menor en su grado medio a máximo y
multa de 100 a 1.000 unidades tributarias mensuales.

Según en el Articulo 82
En caso de reincidencia de los delitos previstos en esta ley, se aplicarán las penas máximas contempladas para cada uno de ellos.
En estos casos, la multa no podrá ser inferior al doble de la anterior, y su monto máximo podrá llegar a 2.000 unidades tributarias
mensuales.

3.- ¿Cómo infringe el código Penal Chileno? (ver presentación “Propiedad Intelectual”)

Art. 584 "Las producciones del talento o del ingenio son una propiedad de sus autores. Esta especie de
propiedad se regirá por leyes especiales."
3 Tipos de Licencias

Trial:

Distribuido gratuitamente con todos los recursos activos, pero por un tiempo determinado. Es como un
programa freeware, que después de determinado tiempo deja de funcionar. Para continuar con la
utilización del programa, se debe comprar la clave de registro e insertarla en el programa, para que vuelva
a ejecutarse.

Ejemplo de licencia trial: Photoshop, Microsoft® Office®, Microsoft ® Windows®, etc.

Así se denomina que se puede probar durante determinado tiempo, siendo lo más común 30 días.
Algunas veces este período se amplía hasta los dos, tres y hasta cuatro meses, mientras que en otras
ocasiones se recorta hasta medio mes o incluso unos pocos días u horas y minutos.

Licencia Open-Source:

Una licencia de código abierto es una licencia de software que permite que tanto el código fuente como
los archivos binarios sean modificados y redistribuidos libremente y sin tener que pagar al autor original.
Sin embargo, ciertas licencias de código abierto pueden incorporar algunas restricciones, como el
requisito de mantener el nombre de los autores y la declaración de derechos de autor en el código, o
permitir la modificación del código sólo para usos personales o la redistribución del software para usos no
comerciales. Un grupo popular (y a veces considerado normativo) de licencias de software de código
abierto son aquellas aprobadas por la Open Source Initiative basándose en su Open Source Definition.

Ejemplos de licencia Open-Source: Linux, Audacity, Arduino, etc.

Adware

Es cualquier software que aunque se puede disfrutar de la totalidad de su uso de manera gratuita pero
que incluyen publicidad en el programa, durante su instalación o durante su uso.

Algún software adware también puede ser shareware al mismo tiempo. En caso de que esto ocurra,
cualquier usuario podrá optar a una versión registrada o con licencia previo pago de una cantidad
remunerativa que eliminará los anuncios que se visualizan en la versión gratuita en este caso en una de
cientos de aplicaciones de Android o IOS también en las aplicaciones de Windows.

Para que un software sea considerado como spyware este debe inducir a los usuarios a la utilización o
realización de ciertas herramientas o acciones como por ejemplo obligar a un usuario a utilizar un
buscador Web en concreto. De esta manera este buscador Web podría ser usado para realizar un
seguimiento y una monitorización de las acciones del usuario.

Este software es ampliamente criticado por la inmensa mayoría de los usuarios y profesionales del sector.

Crippleware:

Expresión combinada, a partir de de Cripple (amputado) y Ware (recurso o elemento). También conocido
como Lite (lightweight, poco peso, liviano), aunque se trata de conceptos diferentes.

En el campo del software se utiliza para referirnos a versiones básicas y limitadas de un programa: tienen
menos funcionalidades, consumen menos memoria, ocupan menos espacio en disco duro... que el
programa completo original, siendo generalmente gratuitas. Son productos cuyas funciones han sido
limitadas -para poder usar funcionalidades básicas del mismo sin restricciones- con el expreso propósito
de requerirle al usuario pagar por las funciones más avanzadas.

Los programas Crippleware son usualmente versiones gratis de software que carecen de funciones
avanzadas (en algunos casos incluso cruciales) del software original. Las versiones Crippleware están
disponibles para incrementar la popularidad de programas completos sin proporcionarlos gratuitamente.
Un ejemplo de crippleware es un procesador de textos que no puede guardar archivos o imprimirlos.

El Crippleware es un modelo de comercialización de software, basado en conceptos como shareware y


freeware, y aun utilizado por algunas empresas, para la distribución de sus programas.

Diferencia entre versión Lite y Shareware

Los programas versionados como Crippleware son similares a los Shareware en el sentido de que son
gratuitos pero no ofrecen el producto completo indefinidamente. Las versiones shareware ofrecen el
producto completo pero lo limitan: en funcionalidades, disponibilidad o ambas. son versiones pensadas
para probar el software y borrarlas.

Las versiones lite, en cambio, están pensadas para ofrecer un producto funcional pero incompleto: las
opciones que están disponibles funcionan sin limitaciones, pero otras funciones sólo se encuentran
disponibles en la versión de pago. Es habitual que la gente utilice las versiones lite de programas de pago
ya que las opciones básicas que incluyen acostumbran a ser suficientes en este caso puede ser el software
de nero express lite, que solo se limita a grabar el disco.

Hardware

También existe hardware que puede ser considerado como crippleware. Entre ellos:

La unidad Intel 486SX que fue modificada en su versión 486DX con la FPU desactivada pero presente.

Powerware tenía una línea de modelos de UPS que podían ser mejorados al modelo de gama alta (15
kVA) (sin remplazar componentes internos). Los modelos de gama baja eran iguales a los de gama alta,
pero tienen la fuente de poder limitada, el limitador podía ser removido por un cargo adicional a la
compañía.

Demo:

En informática las demos o versiones demo son prototipos, versiones incompletas o de evaluación de un
determinado programa informático con el fin de mostrar la idea de funcionamiento y demostrar sus
funcionalidades. Se utilizan para que los usuarios o potenciales clientes puedan probar el software antes
de comenzar a utilizarlo en un ambiente real.

Ejemplos de Demos:

VirtualDJ, Camtasia Studio, ConvertXtoDVD

Abandonware:

Es un término compuesto por los términos ingleses abandoned y software y hace referencia a supuestos
programas, y en especial videojuegos, descatalogados que tienen un estado legal. Sin embargo rara vez se
produce esta circunstancia. Aunque la empresa creadora quiebre o desaparezca, los derechos siempre
pasan a otros propietarios (compradores, publishers, etc.) con lo que es muy difícil que un software quede
libre de derechos haciendo que su descarga sea igualmente ilegal.

a) Legalidad
Si el abandonware es ilegal, ¿por qué no cierran las webs que contienen juegos? La respuesta es
fácil: mientras no haya una denuncia por parte de la empresa propietaria la web permanece
abierta. En la mayoría de los casos no compensa a la compañía emprender acciones legales. Sin
embargo, ha habido webs de renombre que se han visto obligadas a cerrar debido a una
reclamación de derechos de autor por parte de los propietarios del software.

b) Historia del Abandonware

La gente ha distribuido software antiguo desde los albores de la computadora personal, pero con
la popularización de internet, el fenómeno cobró especial importancia ya que ésta facilitó el
acceso a software antiguo de manera rápida y global. Aunque el intercambio de videojuegos
antiguos ha recibido numerosos nombres, el término actual de abandonware fue acuñado por
Peter Ringering a finales de 1996.

1) Las primeras páginas dedicadas al abandonware formaron un anillo (web) llamado


Abandonware Ring que en febrero de 1997 permitió a sus webmasters ponerse en contacto.1
Este anillo original consistió en una pequeña colección de sitios enlazados entre sí, con uno de
ellos que enlazaba a todos y proveía un rudimentario buscador.

2) En octubre de 1997, la entonces llamada Interactive Digital Software Association (IDSA), ahora
conocida como ESA, envió sucesivas misivas a todos los miembros del anillo incitándolos a
que cesaran en su labor. Como consecuencia imprevista, esto impulsó a otros a crear nuevos
sitios y organizaciones abandonware que incluso superaron a las del anillo original. Algunos
de estos sitios se formaron después de la desaparición del anillo original, como es el caso de
Abandonia y Home of the Underdogs.2

3) En raras ocasiones en Estados Unidos se han llevado a los tribunales casos sobre
abandonware. En noviembre de 2006 la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos aprobó
una excepción a las leyes de derechos de autor estadounidenses permitiendo el crackeo de la
protección de copia del software que dejase de ser comercializado o de recibir soporte por
parte del dueño de los derechos de manera que pudiesen ser archivados y conservados sin
necesidad de retribución alguna. Todavía es ilícito distribuir software y videojuegos antiguos,
gratis o con afán de lucro, en cualquier país firmante del Convenio de Berna.

Ejemplos de Abandonware

E.T., Worms, Command & Conquer, Etc.


4 Conclusión

En este informe se concluye que los derechos de autor son fundamentales para todo tipo de creaciones,
en todos los aspectos y que si se pueden ceder o no.
5 Bibliografías

Caso Napster

a) https://www.leychile.cl/Navegar?idNorma=28933&buscar=Propiedad+Intelectual

Tipos de licencia

A) Material Visto en clases


B) es.wikipedia.org/wiki/demo_(informática)
C) es.wikipedia.org/wiki/abandonware

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