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Capítulo 1:

Introducción a la
computadora personal

IT Essentials v6.0

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Introducción
 Un sistema de computación consta de componentes de
hardware y software. El hardware es el equipo físico. Incluye el
gabinete, el teclado, el monitor, los cables, las unidades de
almacenamiento, los altavoces y las impresoras. El software
incluye el sistema operativo y los programas.
 El sistema operativo administra las operaciones de la
computadora como la identificación, el acceso y la información
de procesamiento. Los programas o aplicaciones se encargan
de distintas funciones. Los programas varían ampliamente
según el tipo de información a la que se accede o que se
genera. Por ejemplo, las instrucciones para reconciliar una
chequera difieren de las instrucciones para simular un mundo
de realidad virtual en Internet.

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Capacidades Terminales
Reconoce los principales elementos de una computadora
resolviendo sus problemas principales.

Realiza una configuración de red utilizando conceptos de


topologías cableados y dispositivos físicos.

Implementar protocolos de comunicación para compartir


recursos en una red.

Instalar y configurar sistemas operativos de escritorio para


computadoras.

Realizar la configuración de componentes en dispositivos


móviles.

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Competencias Específicas
Reconoce los componentes
que conforman un sistema
de computación personal

Evalua la actualización de
los componentes

Lista e identifica los


distintos componentes de
una computadora.
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Contenidos a Tratar
 Introducción
 Capacidades Terminales
 Competencias Específicas

1. Sistemas de computadora personal


 Explicar cómo los sistemas de computadora personal trabajan juntos

2. Seleccione componentes de la computadora


 Seleccionar los componentes de computadora adecuados

3. Configuraciones para sistemas de computación especializados


 Explicar cómo el hardware se configura para computadoras para tareas específicas

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1.1 Sistemas de
computadora personal

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Sistemas de computación personal
Gabinetes y fuentes de alimentación
 Case
• Influye en la opción de factor de forma de
la placa madre
• Debe permitir el buen flujo de aire
• Disponible en distintos tamaños

 Fuentes de alimentación
• Proporciona alimentación a todos los
componentes de la computadora.
• Debe seleccionarse según las necesidades
actuales y futuras.
• Brindar diferentes niveles de voltaje para
cumplir con las necesidades de los
componentes internos.

 Vatiaje de fuentes de alimentación


• P=VxA

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Sistemas de computación personal


Componentes internos de la computadora
 Placas madre
• Backbone de la computadora
• Interconecta los componentes de la
computadora

 CPU
• El cerebro de la computadora
• La mayoría del proceso está a cargo de
la CPU

 Sistemas de refrigeración
• Disipa el calor que generan los
componentes de la computadora.

 Memoria (ROM y RAM)


• RAM: Almacena datos temporalmente,
ayudando al proceso
• ROM: Almacena datos de forma
permanente; a menudo almacenan
programas de firmware y de bajo nivel.
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Sistemas de computación personal
Componentes internos de la computadora
(cont.)
 Tarjetas de adaptador y ranuras de expansión
• Las tarjetas de adaptador extienden la funcionalidad de
la computadora
• Las tarjetas de adaptador se conectan a la placa madre
a través de las ranuras de expansión
 Dispositivos de almacenamiento
• Diseñados para almacenar temporalmente datos de los
usuarios, las aplicaciones de usuario y el sistema
operativo
• Puede ser interno o externo a la computadora
 Puertos de video
• Conectan un sistema de video con un dispositivo de
visualización externo como un monitor o un proyector
• Los sistemas de video con frecuencia están diseñados
como tarjeta de adaptador.
 Puertos generales
• Proporcionan conectividad entre la placa madre y
diversos dispositivos externos como impresoras,
almacenamiento externo y videocámaras.
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Sistemas de computación personal


Puertos y cables externos
 Puertos de video y cables relacionados
• Algunos estándares distintos controlan el tráfico de video entre la
computadora y los dispositivos de video externos.
• HDMI y el displayPort son ejemplos de los puertos de video que requieren
un cable específico para funcionar.

 Otros puertos y cables relacionados


• Las placas madre cuentan con otros puertos utilizados para la conectividad
del dispositivo; USB es un ejemplo común.

 Adaptadores y convertidores
• Los adaptadores y los convertidores pueden ser una solución si una placa
madre no tiene el puerto apropiado para conectarse
a un dispositivo.
• Los adaptadores no procesan generalmente la
señal; simplemente la redirigen a otro contacto.
• Es más probable que los convertidores procesen y
transformen la señal, convirtiéndola para que sea
validada por un puerto existente.
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1.2 Seleccione componentes
de la computadora

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Seleccione componentes de la computadora


Seleccione componentes de la computadora
 Seleccione la placa madre, la CPU, el
gabinete y la memoria
• Se correlacionan las opciones de la CPU, la
memoria, la placa madre y el gabinete.
• La placa madre debe admitir todas las aplicaciones
requeridas del cliente y aún hacerlas encajar
correctamente en el gabinete.
• El gabinete debe alojar a la placa madre, la fuente
de alimentación apropiada y proporcionar un buen
flujo de aire para los componentes internos.
• La CPU debe ser compatible con la ranura y el
voltaje de la CPU de la placa madre; debe ser
compatible con la velocidad seleccionada de la
memoria para un rendimiento máximo.
• La memoria también debe ser compatible con las
ranuras y el voltaje de memoria de la placa madre.
• La cantidad de memoria dependerá del tipo de
aplicaciones solicitadas por el cliente.

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Seleccione componentes de la computadora
Seleccione componentes de la computadora
(cont.)
 Seleccione el gabinete y los ventiladores
• El gabinete y los ventiladores se deben elegir para
maximizar el flujo de aire interno.
• Los ventiladores se deben ajustar al gabinete y estar dentro
de los límites de energía proporcionados por la fuente de
alimentación.
 Seleccionar la fuente de alimentación
• La fuente de alimentación debe seleccionarse según la
cantidad máxima de energía requerida por todos los
componentes internos.
• Recuerde que algunos componentes deben consumir más
energía mientras están bajo una carga pesada.
 Seleccionar las tarjetas de adaptador
• Asegúrese de que la placa madre tenga ranuras de
expansión compatibles para admitir tarjetas de adaptador.
• La placa madre también debe tener suficientes ranuras de
expansión para alojar todas las tarjetas de adaptador
requeridas.
• Las necesidades del cliente definirán qué tarjetas de
adaptador se deben adquirir y ser instaladas.
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Seleccione componentes de la computadora


Seleccione componentes de la computadora
(cont.)
 Seleccionar discos duros
• Los factores importantes del disco duro que se
deben considerar son la velocidad, espacio de
almacenamiento y el tipo de interfaz de
comunicación.
• La tecnología subyacente de disco duro (HDD frente
a SSD) afecta directamente la velocidad.

 Seleccionar un lector de medios


• El lector de medios debe ser compatible con los
medios del cliente.

 Seleccionar las unidades ópticas


• Asegúrese de que la unidad sea compatible con los
medios del cliente.
• Otros factores que se deben considerar son la
velocidad, tipo de interfaz de comunicación y la
capacidad para escribir a los medios.

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Seleccione componentes de la computadora
Seleccione componentes de la computadora
(cont.)
 Seleccionar el almacenamiento externo
• Los factores más importantes para seleccionar el
almacenamiento externo son el espacio de almacenamiento,
velocidad e interfaz de comunicaciones.
• Asegúrese de que la computadora tenga suficientes puertos
para acomodar los dispositivos externos y periféricos.
• Nota: Algunos dispositivos externos no requieren una fuente
de alimentación externa sino que dependen de un segundo
puerto USB para la energía.

 Seleccione los dispositivos de E/S


• La selección de dispositivos de E/S es específica para la
aplicación y dependerá de los requisitos del cliente.
• Asegúrese de que la computadora tenga suficientes puertos
de comunicación y que sean compatibles con los tipos que
requieren los dispositivos de E/S.

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1.3 Configuraciones para


sistemas de computación
especializados

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Configuraciones para sistemas de computación especializados
Sistemas especializados de computación
 Clientes pesados y ligeros
• Los clientes ligeros tienen poca potencia de
procesamiento y están diseñados para actuar como
terminal en un servidor (cliente pesado).
• Los clientes pesados tienen CPU más potentes, más
memoria y su propio almacenamiento. Sirven como
estaciones de proceso para los clientes ligeros.

 Estaciones de trabajo CAx


• Diseñado para admitir aplicaciones CAD y CAM.
• Suficiente RAM, discos rápidos, CPU potente y
dispositivos de entrada especiales son los
recursos comunes.

 Estaciones de trabajo de edición de audio y


video
• Los recursos comunes de edición de estación de
trabajo incluyen más RAM, discos rápidos, CPU
potente y tarjetas de adaptador especiales como
capturadoras de audio y video.
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Configuraciones para sistemas de computación especializados


Sistemas especializados de computación
(cont.)
 Estaciones de trabajo de virtualización
• Estas estaciones de trabajo están diseñadas para ejecutar con
computadoras virtuales
• Las computadoras virtuales utilizan y comparten los recursos
físicos de la estación de trabajo como CPU, memoria y discos.
• La selección de recursos físicos dependerá de la cantidad y el
propósito de las máquinas virtuales.
 Computadoras para videojuegos
• Por los altos requisitos de recursos de los juegos modernos, las
computadoras para videojuegos exigen muchos recursos.
• Algunos requisitos de las computadoras para videojuegos son:
CPU de alta gama, mucha RAM rápida, discos rápidos,
dispositivos de entrada y sistemas de audio de alto rendimiento.
 Computadoras para home theatre
• Estas computadoras deben poder reproducir distintos formatos de
medios, y recibir, en algunos casos señales de televisión.
• Los requisitos comunes de HTPC incluyen CPU potente, RAM
rápida, discos grandes, NIC rápido y tarjeta de video con entrada
del televisor.

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1.4 Resumen del capítulo

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Resumen del capítulo


¿Qué aprendimos?
 En este capítulo se presentaron los componentes que conforman un sistema de computación
personal y cómo se debe evaluar la actualización de los componentes.
 La tecnología de la información abarca el uso de PC, hardware de red y software para procesar,
almacenar, transmitir y recuperar información.
 Un sistema de computación personal consta de componentes de hardware y aplicaciones de
software.
 El gabinete y la fuente de alimentación de la computadora deben elegirse cuidadosamente de
manera que admitan el hardware dentro del gabinete y permitan la adición de componentes.
 Los componentes internos de una PC se seleccionan para funciones y características específicas.
Todos los componentes internos deben ser compatibles con la placa madre.
 Al conectar dispositivos, utilice el tipo adecuado de puertos y cables.
 Los dispositivos de entrada típicos incluyen teclados, mouses, pantallas táctiles y cámaras digitales.
 Los dispositivos de salida típicos incluyen monitores, impresoras y altavoces.
 Los gabinetes, las fuentes de energía, la CPU y el sistema de refrigeración, la RAM, los discos duros
y las tarjetas de adaptador deben actualizarse cuando estos dispositivos fallen o cuando ya no
satisfagan las necesidades del cliente.
 Las computadoras especializadas requieren hardware específico para su funcionamiento. El tipo de
hardware que se utiliza en las PC especializadas depende de cómo trabaja el cliente y de qué desea
lograr.

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FIN DE LA UNIDAD

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Preguntas . . . ?

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Enlaces de Interés:
 Partes de la Computadora y Periféricos
https://www.youtube.com/watch?v=dGvTxtTqnEo

 El procesador
http://usershop.redusers.com/media/blfa_files/lpcu146/capitu
logratis.pdf

 Calculadora de Energía
https://outervision.com/power-supply-calculator

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PRÓXIMA SESIÓN:

INTRODUCCIÓN A PROCEDIMIENTOS
DE LABORATORIO Y USO DE
HERRAMIENTAS
Enlaces de Interés:
https://issuu.com/lic.erikagiron/docs/cap__tulo_2
Leer capitulo 02 DE ITEssentials – Puntos 2.2

Soporte de Hardware y Software

E-mail: aarista@tecsup.edu.pe

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