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Modaris
II
MODARIS II
Aprenderás a crear, modificar y trasformar patrones básicos dentro
de la máquina, con la finalidad de evitar volver a digitalizar una
pieza.
I. Creación de piezas dentro de to máquina.
2. Afinación de curvas
3. Modificación de piezas digitalizadas.
4. Transformación de piezas base (entretelas, forros, vistas, etc.)
Para trabajar lo antes mencionado, debemos tener el programa
de Modaris con el modelo que vamos a trabajar. En case de que
el modelo se vaya a crear de cero hay que pedir un nuevo
modelo y colocar el nombre.
Creación de piezas dentro de la máquina.
Para poder crear una pieza dentro de la maquina debes conocer
varias funciones del menú F1, en este hay herramientas que nos
permiten hacer líneas tonto rectos coma curves, puntos de
referencia, divisiones, paralelos, etc.
Añadir punto.
--- División
Permite dividir en recto entre dos puntos, esto es tocando los dos
puntos donde se requiere la división.
--- Derecha
La función nos da to colocación de líneas rectos, tanto verticales
como horizontales o si se necesita con una medida en especial se
coloca el valor en lo ventana.
--- Paralelo
Esta función hace líneas paralelas que nos ayuda a la creaci6n de
vistas, refuerzos, entretelas. Para esto tocamos la linea a trabajar y
damos el valor del paralelo que se requiera.
Bleizer----------- y Semicirc
Estas funciones nos permiten hacer curvas.
La mecánica pare ambas es la misma es decir que se aplican de
igual manera, por este motivo se explican juntas. En la siguiente
imagen apreciamos el tipo de curves que hace coda uno de las
funciones y que es necesario sostener la tecla shift.
División segmento
Debemos tocar los dos puntos de la pieza, entre los cuales está la
Línea que se va a dividir, como lo muestra la siguiente imagen, en
la ventana que aparece en la parte superior izquierda de modaris
se escribe el número de divisiones que se necesitan, aceptar con
la tecle ENTER y aparecen los puntos que marcan las divisiones.
Afinación de curvas
En la digitalización las curvas de las piezas no quedan perfectas y
para que no se vuelva a digitalizar, por este error, es posible
corregirlas o armarlas, ye que es muy sencillo, se hace moviendo
los puntos de curva que se colocaron el digitalizarlas cuales son DE
COLOR ROJO, y pare visualizarlos. vamos la función PUNTO5 DE
CURVA, se encuentra en to parte inferior derecha de modaris en el
ESTATUTO, enseguida vamos a F3 (menú color rosa) a la función,
MODIFICAR.
Después con clic se toman los puntos para moverse como lo
muestra el dibujo.
Desplazar
Selección
Orientación de piezas
En el menú F2 tenemos varias de orientación que nos permiten
posesionar la pieza con rotaciones y simetrías.
Para esto la hoja debe estar validada (recuerda que se valida con
clic derecho) y demos clic en la función que corresponde que se
debe dar, ya sea voltear (simetría) o rotar.
Creación de la vista.
Para esto debemos tener la pieza ya digitalizada en modaris,
después con las herramientas que vimos de F1 se colocaron
puntos de referencia de ancho, etc. Y dar forma a la vista con la
función Bleizer enseguida se hace la extracción, como se muestra.
Con la función DESPLAZAR activada tocamos la línea o el punto
mover como lo muestra el siguiente dibujo
Sin costura
1. Configuración de Diamino
6 VALOR DE ORILLO:
Es el valor de la orilla de la tela, pero ese valor ya se desconto en
el ancho tela para no afectar la eficiencia real.
7 NOMBRE (Tejido): No se usa.
8. Código (Tejido): No se usa
9. TIPO (Tejido):
Es el mismo que se coloc6 en tejido en la variante y que separa los
tejidos en que se va a cortar ese modelo, como tela, entretela o
forro.
Ejemplo.
51 en to variante colocaron.
T _ para la tela
E_ para la entretela
F_ para el forro etc.
10 EFICIENCIA DESEADA:
Este valor es el promedio que se desea alcanzar en el acomodo
de la marcada
La eficiencia deseada es de 85%.
11 ESPACIAMIENTO GLOBAL:
Este valor es si quieres dejar uno separaci6n entre los piezas y
facilitar el corte.
El valor es en decimas de milímetro, así que 10 equivale a 1 mm. E
El espaciamiento global es de 35.
ESPACIAMIENTO TELA:
Los 4 cuadros son para definir una tolerancia de encogimiento., yo
sea a la derecho, izquierda, principio o final del tendido.
13. TOLERANCIA DE DESPLAZAMENTO: No se usa
14. ROTACION FINA: Nos permite cambiar el hilo de las piezas con
la ruleta del mini teclado, y se puede determinar ciertos grados de
limitación, como se muestra en el segundo dibujo o rotación libre
como se muestra en el primero.
Nota: es necesario mencionar que en la ventana de
generalidades, los valores obligatorios de introducción son
NOMBRE, ANCHO Y TIPO.
MODELO: Seguimos el camino de acceso hasta la librería de
modelos
VARIANTE: Cominos de acceso hasta modelos.
IMAGEN DE BASE: Caminos de acceso hasta modelos
TABLA ALFANUMERICA: Cominos de acceso hasta modelos.
EXIGENCIAS: Cominos de acceso hasta modelos.
En la segunda parte de las ventanas se repiten lo mismo.
Y para esto damos clic a los triángulos rojos que se encuentran al
centro de la pantalla y copiar de los renglones superiores a les
inferiores. Ver siguiente imagen
Tenemos piezas simples y piezas dobles, las simples solo tienen una
columna de números abajo, estos números son las cantidades por
talla y las piezas dobles tienen dos columnas to que significa que
de esos piezas tienes derechos e izquierdos.
Para bojar las piezas a la zona de selección demos un clic sobre 61
número de las piezas en la línea de la tala que nos interese y esta
aparecerá en la zona de acomodo
2. ZONA DE INFORMACION:
Estas flechas del mini teclado nos permiten empujar las piezas en
sus correspondientes direcciones.
AUTOMATICO Y MANUAL
4. Los siguientes iconos son para el manejo del espaciamiento, que
son de CONTACTO, DOBLE Y SIMPLE que va cambiando la función
dando un clic.
1.- CONTACTO: Este icono permite que aun cuando haya
esparcimiento a las piezas queden completamente juntas.
VENTANA DE GENERALIDADES
Esta ventana de generalidades de marcada aparece donde un
clic derecho en el área de posición sin tocar ninguna pieza y en la
cual podemos cambiar algunos valores o parámetros de la
marcada en Curso.
Por ejemplo: si al crear la marcada se dio un ancho incorrecto
aquí se cambia fácilmente, si deseamos cambiar el paso de
rotación de las piezas, los espaciamientos, etc. Hay algunas cosas
de esta ventana que ya no se pueden cambiar, como el nombre
de la marcada etc.
SALVAGUARDA DE LA MARCADA
Esto genera una hoja nueva con la pieza a abierta, lo anterior será
necesario suprimirla.
Nota: para que los puntos infernos pasen al otro lado de la pieza
en la simetría debemos seleccionarlos (con el batón derecho del
Mouse) antes de aplicar Lomo 2 pt
SUPRESIÓN DE HOJAS
2. Digitalización
4. Graduación.
6. Edición de piezas.
7. Creación de variante.