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Real
Relevante, que haga relación a un problema significativo de interés
científico, histórico, cultural, social o intelectual en general.
No demasiado amplia, que no de lugar a vaguedades y esté lo
suficientemente acotada para evitar la dispersión.
Permite un trabajo interdisciplinario. Víncula contenidos de varias áreas de
conocimiento.
Fácil de entender (sencilla y no muy larga)
Clara (sin ambigüedades)
o Todos los conceptos utilizados en la pregunta deben estar
cuidadósamente pensados.
o Los conceptos clave deben estar definidos en el proyecto de
investigación.
Es posible encontrar una respuesta. (Trata de imaginar por anticipado las
posibles respuestas)
Cuestión general:
¿Cómo puede el colegio mejorar su respuesta a las necesidades del
sistema educativo?
Cuestiones concretas:
1. Demasiado amplia.
2. Cuestión ambigüa.
3. Demasiado amplia.
Reelaboración:
En los tres diagramas siguientes las hipótesis incluye sólo una variable
independiente y también una variable dependiente. En proyectos de investigación
reales las hipótesis suelen constar de varias variables de ambos tipos.
Para que las sociedades del conocimiento se desarrollen es imprescindible que el acceso de información sea igual para
todos y que la libertad de expresión este a la orden del día. En efecto, hay mucho que conseguir, existiendo la brecha
digital (La brecha digital “se refiere a la brecha que existe entre individuos y sociedades que tienen los recursos para
participar en la era de la información y aquellos que carecen de ellos” (Rodríguez Gallardo, 2006),), y las diversas
desigualdades( donde se incorpora también el concepto de brecha digital ya que esta hace referencia a la desigualdad que
se puede tener en el acceso o conocimiento en las nuevas tecnologías y las que no, entre unas personas y otras). Viéndose
esto, tanto en el acceso a equipamientos, como en el uso y la comprensión de las tecnologías que se encuentran a nuestro
posible alcance.
Según Bindé (2005), en las sociedades de conocimiento, un elemento central es la capacidad para identificar, producir,
trata, transformar, difundir y utilizar la información con vista a crear y aplicar los conocimientos necesarios para el
desarrollo humano. En estas sociedades se basan en una visión de la sociedad que propicia la autonomía y engloba las
nociones de pluralidad, integración, solidaridad y participación. Aquí podemos incorporar el concepto de curación de
contenidos que consiste en recopilar, filtrar y compartir contenidos de valor con un sello personal, lo que produce que las
nuevas sociedades de conocimiento se obtengan informaciones más amplias para el desarrollo humano.
Por lo tanto, definimos:
Sociedad del conocimiento como una innovación de las tecnologías de la información y las comunicaciones, donde
se incrementa el movimiento de la información y la modificación de la forma de desarrollo de las actividades, en la
sociedad actual.
Sociedad de información como una fase de desarrollo y crecimiento social, donde la capacidad de los miembros
tiene el fin de obtener o compartir la información de manera rápida, desde cualquier lugar y forma. Aportando un
florecimiento general de la creatividad intelectual humana...
Según Rodríguez, J (s.f), La diferencia de la sociedad del conocimiento y la sociedad de la información es que la
información no es lo mismo que el conocimiento, siendo la información un instrumento del conocimiento. El
conocimiento es aquel que puede ser comprendido por cualquier mente humana razonable, mientras que la información
son aquellos elementos que obedecen principalmente a interés comerciales.
Por lo tanto teniendo todas estas cuestiones en mente, se puede derivar otro tema que es la propiedad intelectual y los
derechos de autor de dicha propiedad.
La propiedad intelectual es entendida a toda creación de la mente humana, como obras literarias, obras artísticas,
imágenes…
Como toda propiedad, tiene sus propios derechos. Los derechos de la propiedad intelectual o derechos de autor protegen
los intereses de los autores/ creadores ofreciéndole prerrogativas en relación con sus creaciones (Wikipedia, 2016), con
esto quiero decir que se fundamenta un derecho en una forma de identidad entre el autor y su creación.
Los derechos de autor son normas jurídicas y principios que afirman los derechos morales y patrimoniales del autor, que
la ley le concede. Hay dos tipos de licencias o protecciones; estas son las copyright y las copyleft. Una es de carácter
abierto y la otra de carácter cerrado. La primera se considera de carácter cerrado y el segundo al abierto o de software
libre, por lo tanto propicia a deshacer la brecha digital. A continuación os dejo un video donde os explicara más a fondo
estés dos conceptos.