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1.

VECTORES EN EL ESPACIO
Un sistema de coordenadas tridimensional se construye trazando un eje Z, perpendicular en
el origen de coordenadas a los ejes X e Y.
Cada punto viene determinado por tres coordenadas P(x, y, z).
Los ejes de coordenadas determinan tres planos coordenados: XY, XZ e YZ. Estos planos
coordenados dividen al espacio en ocho regiones llamadas octantes, en el primer octante las
tres coordenadas son positivas.

1.1 Vector en el espacio - Definición


Un vector en el espacio es cualquier segmento orientado que tiene su origen en un punto y
su extremo en el otro.
1.2 Componentes de un vector en el espacio

Si las coordenadas de A y B son: A(x1, y1, z1) y B(x2, y2, z2) Las coordenadas o
componentes del vector son las coordenadas del extremo menos las coordenadas del
origen.

Ejemplo:
Determinar la componentes de los vectores que se pueden trazar en el triángulo de
vértices A(−3, 4, 0), B(3, 6, 3) y C(−1, 2, 1).

1.3 Módulo de un vector


El módulo de un vector es la longitud del segmento orientado que lo define.
El módulo de un vector es un número siempre positivo y solamente el vector nulo tiene
módulo cero.

Cálculo del módulo conociendo sus componentes

Ejemplo: Dados los vectores y , hallar los módulos de y ·


Cálculo del módulo conociendo las coordenadas de los puntos

1.4 Distancia entre dos puntos


La distancia entre dos puntos es igual al módulo del vector que tiene de extremos dichos
puntos.

EJEMPLO: Hallar la distancia entre los puntos A(1, 2, 3) y B(−1, 2, 0).

1.5 Vector unitario


Un vector unitario tiene de módulo la unidad.

La normalización de un vector consiste en asociarle otro vector unitario, de la misma


dirección y sentido que el vector dado, dividiendo cada componente del vector por su
módulo.
2. Operaciones de vectores en el espacio

2.1 Suma de vectores

Para sumar dos vectores se suman sus respectivas componentes.

Ejemplos

1. Dados = (2, 1, 3), = (1, −1, 0), = (1, 2, 3), hallar el vector = 2u + 3v − w.

= (4, 2, 6) + (3, −3, 0) − (1, 2, 3) = (6, −3, 3)

2. Dados los vectores y , hallar el módulo del vector .

2.2 Propiedades de la suma de vectores

1. Asociativa

+( + )=( + )+
2. Conmutativa

+ = +
3. Elemento neutro

+ =
4.Elemento opuesto

+ (− )=
2.3 Producto de un número real por un vector
 El producto de un número real k por un vector es otro vector:
 De igual dirección que el vector .
 Del mismo sentido que el vector si k es positivo.
 De sentido contrario del vector si k es negativo.

 De módulo
 Las componentes del vector resultante se obtienen multiplicando por K las
componentes del vector.

2.4 Propiedades del producto de un número por un vector

1. Asociativa

k · (k' · ) = (k · k') ·
2. Distributiva respecto a la suma de vectores

k·( + )=k· +k·


3. Distributiva respecto a los escalares

(k + k') · =k· + k' ·


4. Elemento neutro

1· =

Ejemplo:

Dado = (6, 2, 0) determinar de modo que sea 3 = .


3. Dependencia e independencia lineal. Bases

3.1 Combinación lineal

Una combinación lineal de dos o más vectores es el vector que se obtiene


al sumar esos vectores multiplicados por sendos escalares.

Cualquier vector se puede poner como combinación lineal de otros que tengan distinta
dirección.

Esta combinación lineal es única.

3.2 Vectores linealmente dependientes

Varios vectores libres del plano se dice que son linealmente dependientes si hay
una combinación lineal de ellos que es igual al vector cero, sin que sean cero todos
los coeficientes de la combinación lineal.
3.2.1 Propiedades

1. Si varios vectores son linealmente dependientes, entonces al menos uno de ellos


se puede expresar como combinación lineal de los demás.

También se cumple el reciproco: si un vector es combinación lineal de otros, entonces todos


los vectores son linealmente dependientes.

2. Dos vectores del plano son linealmente dependientes si, y sólo si, son paralelos.

3. Dos vectores libres del plano = (u1, u2) y = (v1, v2) son linealmente
dependientes si sus componentes son proporcionales.

Ejemplo:

Determinar los valores de k para que sean linealmente dependientes los

vectores , y .
escribir como combinación lineal de y , siendo k el valor calculado.
Los vectores son linealmente dependientes si el determinante de la matriz que forman
es nulo, es decir que el rango de la matriz es menor que 3.

3.3 Vectores linealmente independientes

Varios vectores libres son linealmente independientes si ninguno de ellos puede ser escrito
con una combinación lineal de los restantes.

a1 = a2 = ··· = an = 0
Los vectores linealmente independientes tienen distinta dirección y
sus componentes no son proporcionales.

Ejemplo:
Estudiar si son linealmente dependientes o independientes los vectores:

= (2, 3, 1), = (1, 0, 1), = (0, 3, −1)

a (2, 3, 1) + b(1, 0, 1) + c (0, 3, −1) = (0, 0, 0)

r = 2 n = 3 Sistema compatible indeterminado.

El sistema tiene infinitas soluciones, por tanto los vectores son linealmente dependientes.

4. BASE

Tres vectores , y con distinta dirección forman una base, porque


cualquier vector del espacio se puede poner como combinación lineal de ellos.
Las coordenadas del vector respecto a la base son:

4.1 Base ortogonal

Una base es ortogonal si los vectores de la base son perpendiculares entre sí.

4.2 Base normada


Es aquella constituida por vectores unitarios, es decir, de módulo la unidad

4.3 Base ortonormal

Una base es ortonormal si los vectores de la base son perpendiculares entre sí, y además
tienen módulo 1.

Esta base formada por los vectores , y se denomina base canónica.

Ejemplo:

¿Para qué valores de a los vectores , y forman una base?

Para a ≠ 1, los vectores forman una base.


VECTORES EN EL ESPACIO

ESTUDIANTE

_________________________________

COLEGIO ________________________________

GRADO __________

MATEMATICAS

SOACHA CUNDINAMARCA

2019
INDICE
INTRODUCCION

1. Vectores en el espacio – (sistema de coordenadas tridimensional)

1.1 Vector en el espacio - Definición

1.2 Componentes de un vector en el espacio

1.3 Módulo de un Vector

1.4 Distancia entre dos puntos

1.5 Vector unitario

2. Operaciones de Vectores en el espacio

2.1 Suma de Vectores

2.2 Propiedades de la suma de Vectores

2.3 Productos de un número real por un vector

2.4 Propiedades del producto de un número por un vector

3. Dependencia e Independencia Lineal – Bases

3.1 Combinación Lineal

3.2 Vectores linealmente dependientes

3.2.1 Propiedades

3.3 Vectores linealmente independientes

4. Base

4.1 Base ortogonal

4.2 Base ortonormal

CONCLUSIONES

BIBLIOGRAFIA
INTRODUCCION

La aplicación de los vectores en la Ingeniería y la vida diaria o cotidiana, es fundamental aunque


en la realidad no muchas personas se ponen a ver cuántos grados al norte o al sur han
caminado... y mucho menos se ponen a contar los pasos para luego calcular entonces, pero bien
es cierto que el mundo real es vectorial, y no podemos expresarlo sin recurrir a vectores es por
ello que en la Ingeniería es aplicable, pero antes daremos unas referencias a este tema con esta
introducción para definir un vector

También a partir de este trabajo podremos preguntarnos para que nos sirven, como por ejemplo,
para representar alguna magnitud física como una fuerza o una velocidad. Debido a que dichas
magnitudes poseen un sentido, un punto de aplicación, y un valor. Cada vector posee
características diferentes y se suelen representar a través de flechas. En definitiva, se podría
decir que sirven para calcular diversos problemas matemáticos y físicos, para lograr una
respuesta determinada de algún problema o situación.

En el área de la física, un vector es una magnitud física que se encuentra definida en un sistema
de referencia que siempre se encuentra caracterizado por poseer una longitud o modulo, una
orientación y una dirección. En esta oportunidad, nos centraremos en para qué sirve un vector
en forma general.

Un vector, en el área de matemáticas se define como un elemento de un espacio vectorial. Este


conocimiento es mucho más indeterminado por lo cual para muchos espacios vectoriales, no es
posible representar sus vectores por medio del módulo y la dirección. Por ello, los espacios de
dimensión infinita sin producto escalar, en particular no son representables de dicho modo.

Sin embargo, los vectores que se encuentran en un espacio euclídeo si se pueden representar
de forma geométrica como segmentos de rectas en los planos bidimensional, o incluso en el
espacio tridimensional.
CONCLUSIONES

Para concluir en General y según todos los escritos leídos sobre el tema de los vectores
diríamos que desde sus inicios haya por la Grecia antigua el matemático Geómetra Euclides
postulo sus estudios en una Geometría tridimensional.
Dando origen según el programa relajen (programa de investigación publicado por Félix Klein
en1872) en que la geometría euclidiana sería el estudio de los invariantes de las isometrías en
un espacio euclidiano (espacio vectorial real de dimensión finita) dando el aserto a que su
origen quizás, desapercibido tome etapas de evolución, se diría hasta llegar a William R.
Hamilton, matemático irlandés, cuyo mérito fue la creación del cálculo vectorial. Hoy por hoy su
importancia y su implicancia en varias ramas de estudio y de Ingenierías, día a día abren a la
Física, campos, electricidad Geografía, Cinemática, economía (Macro y micro), aeronáutica,
navegación etc., etc. confirman con una respuesta contundente a la necesidad de su uso y
aplicación.

BIOGRAFIA

 Algebra Lineal y Geometría tomo 4

 Tema 1. VECTORES (EN EL PLANO Y EN EL ESPACIO)

 Publicación del Aula Virtual de Universidad de Galicia (APUNTES DE GEOMETRIA)

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