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HARDWARE Y SOFTWARE

EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que


se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:

- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no


podemos ver a simple vista.

EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para


funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni
tocar. También tenemos de dos tipos:

- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus


recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el
usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows
Teclado:
Un teclado se compone de una serie de teclas
agrupadas en funciones es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora

Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una
pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.

Micrófono:
Es un transductor electroacústico (dispositivo que transforma
la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de
traducir las vibraciones debidas a la presión acústicaejercida
sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo
que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o
elemento.

WebCam:
Es una pequeña cámara digitalconectada a
una computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página
web o a otra u otras computadoras de forma privada.
MONITOR
Dispositivo de salida más común de las computadoras con el
que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también
los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se
distingue entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que
produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde
vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el
monitor, no solamente la pantalla.

IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar
información impresa en papel. Las primeras impresoras
nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los
monitores, siendo durante años el método más usual para
presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos
ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas
perforadas que se usaban hasta entonces.

PARLANTES
Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos,
para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas
bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos
y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados,
de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen.
La memoria RAM
La más importante es la denominada memoria RAM (Random
Access Memory), ya que nuestra computadora no podría funcionar
sin su existencia.
En la RAM se guarda distinto tipo de información, desde los
procesos temporales como modificaciones de archivos, hasta
las instrucciones que posibilitan la ejecución de las
aplicaciones que tenemos instaladas en nuestra PC.

La memoria ROM
La memoria ROM viene incorporada a la motherboard y es
utilizada por la PC para dar inicio a la BIOS, lo cual es básicamente
un programa que posee las instrucciones adecuadas para guiar a la
computadora durante el arranque.

La memoria caché
El proceso que realiza la memoria caché es guardar las ubicaciones
en el disco que ocupan los programas que han sido ejecutados,
para que cuando vuelvan a ser iniciados el acceso a la aplicación
logre ser más rápido.

La memoria de Swap

Este tipo de memoria, que funciona de manera similar a la caché, es


creada por Windows o Linux para ser utilizada exclusivamente por
el sistema operativo. En el caso de Linux esta denominada memoria
swap generalmente está ubicada en una partición diferente del disco,
mientras que en el sistema de Microsoft es un archivo dentro del
sistema operativo mismo.
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a
las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas
ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las
cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas
posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar
computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de
Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los
datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían
manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como
leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.

La primera computadora fue la máquina analítica creada por


Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de
Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage
sobre un computador nació debido a que la elaboración de las
tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores.
En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de
una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para
efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos,
había creado un telar que podía reproducir automáticamente
patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones
de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método Babbage
abandonó la máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera
programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos.
La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas.
El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.
En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado
por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como computadora electrónica debido a
que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos
electromecánicos llamados relevadores.

Historia de los sistemas operativos

Un sistema operativo es uno o varios programas que se usan para poder trabajar con los
componentes de un equipo de cómputo. Los sistemas operativos proveen un conjunto de funciones
necesarias y usadas por diversos programas de aplicaciones de una computadora, y los vínculos
necesarios para controlar y sincronizar el hardware de la misma. En las primeras computadoras,
que no tenían sistema operativo cada programa necesitaba la más detallada especificación del
hardware para ejecutarse correctamente y desarrollar tareas estándares, y sus propios drivers para
los dispositivos periféricos como impresoras y lectores de tarjetas perforadas. El incremento de la
complejidad del hardware y los programas de aplicaciones eventualmente hicieron del sistema
operativo una necesidad.

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