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Data: ___ / ___ / ________


1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão


em Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

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Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

3) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

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Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) T
arefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão


em Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão


em Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

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Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Digitar o texto acima em Diversão-


>Seu editor de Texto. Ao terminar de digitar o texto, o texto deverá ser salvo.
Para salvar, clique na figura do disquete do editor. Depois, digite o nome do
arquivo, com o mesmo titulo deste texto, no campo indicado. Depois clique em
salvar. Pronto!(valor: 2 pontos)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).


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Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão


em Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).


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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Digitar o texto acima em Diversão-


>Seu editor de Texto. Ao terminar de digitar o texto, o texto deverá ser salvo.
Para salvar, clique na figura do disquete do editor. Depois, digite o nome do
arquivo, com o mesmo titulo deste texto, no campo indicado. Depois clique em
salvar. Pronto!(valor: 2 pontos)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

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Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

3) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.
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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão
em Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 à5 que estão em


Descobertas->Itens correspondentes.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 à 8 que esta em


Descobertas->Complete o quebra-cabeça.(valor: 1 ponto )

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1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 3 que estão em


Descobertas->Localize os paises.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer a atividade7 que esta em


Descobertas->Localizar região.(valor: 1 ponto )

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão


em Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)
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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Digitar o texto acima em Diversão-


>Seu editor de Texto. Ao terminar de digitar o texto, o texto deverá ser salvo.
Para salvar, clique na figura do disquete do editor. Depois, digite o nome do
arquivo, com o mesmo titulo deste texto, no campo indicado. Depois clique em
salvar. Pronto!(valor: 2 pontos)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão


em Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora). Pinte de vermelho o que esta ERRADO e de azul o que
esta CERTO.

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Prática de leitura.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora). Pinte de vermelho o que esta ERRADO e de azul o que
esta CERTO.

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em Descobertas-


>Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora). Pinte de vermelho o que esta ERRADO e de azul o que
esta CERTO.

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

42
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Prática de leitura.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )
46
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no

computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa
no

computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

48
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão


em Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

49
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

51
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

52
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) T
arefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

53
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão


em Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

54
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

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Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

58
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

59
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão


em Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

60
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

61
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Digitar o texto acima em Diversão-


>Seu editor de Texto. Ao terminar de digitar o texto, o texto deverá ser salvo.
Para salvar, clique na figura do disquete do editor. Depois, digite o nome do
arquivo, com o mesmo titulo deste texto, no campo indicado. Depois clique em
salvar. Pronto!(valor: 2 pontos)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).


62
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

63
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão


em Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

64
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

65
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).


66
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

67
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Digitar o texto acima em Diversão-


>Seu editor de Texto. Ao terminar de digitar o texto, o texto deverá ser salvo.
Para salvar, clique na figura do disquete do editor. Depois, digite o nome do
arquivo, com o mesmo titulo deste texto, no campo indicado. Depois clique em
salvar. Pronto!(valor: 2 pontos)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).


68
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

69
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

70
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

71
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.
72
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão
em Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.
73
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em
Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

74
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 à5 que estão em


Descobertas->Itens correspondentes.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 à 8 que esta em


Descobertas->Complete o quebra-cabeça.(valor: 1 ponto )

75
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 3 que estão em


Descobertas->Localize os paises.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer a atividade7 que esta em


Descobertas->Localizar região.(valor: 1 ponto )

76
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão


em Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

77
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

78
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

79
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)
80
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Digitar o texto acima em Diversão-


>Seu editor de Texto. Ao terminar de digitar o texto, o texto deverá ser salvo.
Para salvar, clique na figura do disquete do editor. Depois, digite o nome do
arquivo, com o mesmo titulo deste texto, no campo indicado. Depois clique em
salvar. Pronto!(valor: 2 pontos)

81
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

82
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

83
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão


em Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

84
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora). Pinte de vermelho o que esta ERRADO e de azul o que
esta CERTO.

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

85
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Prática de leitura.(valor: 1 ponto)

86
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

87
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora). Pinte de vermelho o que esta ERRADO e de azul o que
esta CERTO.

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 (1-2/3) que estão em


Descobertas->Atividades diversas-> O relógio.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris. Fazer atividades 1(1-2/5) que estão em Descobertas-


>Atividades diversas-> Algoritmo.(valor: 1 ponto)

88
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora). Pinte de vermelho o que esta ERRADO e de azul o que
esta CERTO.

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

89
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

90
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer 1 atividade que esta em Quebra


Cabeças->O quebra cabeça tangram.(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que estão em


Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

91
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que


estão em Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que


estão em Leitura->Prática de leitura.(valor: 1 ponto)

92
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

93
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

94
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no

computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->Dinheiro.(valor: 1 ponto)

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades de 1 a 4 que estão


em Matemática->Numeração-> Dinheiro->Contagem de itens.(valor: 1 ponto)

95
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa
no

computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que estão em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da
subtração).(valor: 1 ponto )

b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividades 1 e 2 que esta em


Matemática->Numeração-> Dinheiro->O chapéu mágico (símbolo da soma).
(valor: 1 ponto )

96
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________

1) Tarefa manual (valor: 1 hora).

2) Tarefa no computador.

a. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que


estão em Leitura->Nome da Imagem.(valor: 1 ponto)

97
Nome: ___________________________________________________________________
Data: ___ / ___ / ________
b. Abrir o programa GCompris(Pinguinzim). Fazer atividade 1 e 2 que
estão em Leitura->Prática de leitura.(valor: 1 ponto)

98

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