Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Tabla de Contenidos
Introducción
Objetivo General
ellos.
3
Objetivo Especifico
Historia De La Informática
en forma digital.
Las ciencias de la computación engloba la parte mas teorica que la informática ya que
esta se refiere a la aplicabilidad de la anterior usando dispositivos electrónicos. Cabe
resaltar que hay cinco subdisiplinas del campo de la informática que son: ciencias de la
computación, ingeneria en informática, sistema de información, tecnología de la
información e ingeneria en softwarw.
Todo comienza con el origen de las maquinas de calcular que esta dado por el Abaco
chino, esta era una tabla dividida en columnas en la cual la primera contando desde la
derecha, correspondiendo a las unidades la siguente es la decena y así sucesivamente. A
través de sus movimientos se puede realizar operaciones de sustracción y adicción.
La disciplina de la informática es anterior a la creación de las computadoras. Ya en la
Antigüedad se conocían métodos para realizar cálculos matemáticos, por ejemplo
el algoritmo de Euclides. En el siglo XVII comenzaron a inventarse
máquinas calculadoras. En el siglo XIX se desarrollaron las primeras máquinas
programables, es decir, que el usuario podría modificar la secuencia de acciones a
realizar.
En el primer tercio del siglo XX es que se empieza a solucionar los problemas técnicos
con el desarrollo de la electrónica.
Evolución De La Computadora.
En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto de
partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de acceso común a la
gente).
I.1.1 Generaciones
1° Generación: se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la época de los ordenadores que
funcionaban a válvulas y el uso era exclusivo para el ámbito científico/militar. Para poder
programarlos había que modificar directamente los valores de los circuitos de las
máquinas.
7
2° Generación: va desde 1952 a 1964. Ésta surge cuando se sustituye la válvula por el
transistor. En esta generación aparecen los primeros ordenadores comerciales, los cuales
ya tenían una programación previa que serían los sistemas operativos. Éstos interpretaban
instrucciones en lenguaje de programación (Cobol, Fortran), de esta manera, el
programador escribía sus programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de
traducirlo al lenguaje máquina.
4° Generación: se desarrolla entre los años 1971 y 1981. Esta fase de evolución se
caracterizó por la integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar a la
aparición del microprocesador, que es la integración de todos los elementos básicos del
ordenador en un sólo circuito integrado.
5° Generación: va desde 1981 hasta nuestros días (aunque ciertos expertos consideran
finalizada esta generación con la aparición de los procesadores Pentium, consideraremos
que aun no ha finalizado) Esta quinta generación se caracteriza por el surgimiento de la
PC, tal como se la conoce actualmente.
9
Administrativo comercial
Administración de nominas
Administración de inventarios
Administración de presupuesto
Control de compras, ventas
Administración del capital humano
Transferencia electrónica de fondos
Cajeros automáticos
Sector Industrial
El control de procesos
El control de la producción
El control del ambiente de trabajo (ajustes de maquinaria, temperaturas, accesos)
El control de calidad de los productos
Sistemas control de Robótica (en plantas automotrices, fabrica de ropa, puertos de
embarque)
Científico Y Tecnológico
SECTOR DOMESTICO
SECTOR MEDICO
Análisis clínicos
Microscopia electrónica
Diagnósticos
Prótesis electromecánicas
Sistemas de exploración (tomografía axial computarizada, termografía,
ultrasonografìa, resonancia magnética nuclear)
Diseño de nuevos transportes: los nuevos vehículos se producen ahora tras una
exhaustiva investigación sobre aero dinámica consumo de energía simulaciones y
muchas tareas apoyadas por la computadora.
Diseño de carreteras antes de construir una carretera se estudian mediante
computadoras las características de los terrenos los trazos óptimos y otras
actividades.
SECTOR
EDUCATIVO
Educación a distancia
Sistemas tutoriales
Programas de apoyo para la enseñanza de varias materias
Evaluación de conocimientos en línea
Educación virtual
Use de materiales multimedia
ENTRETENIMIENTO
En este campo se puede apreciar la presencia de la computación en gran medida, algunos ejemplos son:
SECTOR MILITAR
Telemetría
Control de proyectiles
Practicas militares
Espionaje
Soporte de estrategias de defensa
Cifrado y decodificación de mensajes.
13
Conclusión
14
Lista de referencias
http://www.unilibre.edu.co/bogota/ul/noticias/noticias-universitarias/256-la-evolucion-
del-computador.
https://m.monografias.com/trabajos46/la-informatica/la-informatica.shtml.
https://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica