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Apostila - Equipe - CAD - Solid - Edge PDF
Apostila - Equipe - CAD - Solid - Edge PDF
ESCOLA POLITÉCNICA
DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA MECÂNICA
ENG312 – PROJETOS MECÂNICOS I
Salvador
2009
UNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIA
ESCOLA POLITÉCNICA
DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA MECÂNICA
ENG312 – PROJETOS MECÂNICOS I
Salvador
2009
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Objetivo Geral
Objetivo Específico
Conteúdo Programático
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1. Introdução
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Conteúdo do Solid Edge
1. Introdução ............................................................................................................................. 4
6. Anexos ................................................................................................................................. 32
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O OBJETIVO DESSA APOSTILA É FAZER UM GLOSÁRIO, PARA MELHOR ENTENDIMENTO
DOS ITENS APRESENTADOS EM AULA. VALE SALIENTAR QUE JÁ EXISTEM DIVERSOS TITPOS DE
TUTORIAIS NA INTERNET ENSINANDO PASSO A PASSO A FERRAMENTA SOLID EDGE, INCLUSIVE
DEIXAMOS COMO REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA ALGUNS DESSES TIPOS DE MODELOS MAIS
DETALHADO.
O Solid Edge possui cinco ambientes: Solid Part, Sheet Metal , Weldment, Assembly
e Drawing. Cada um desses ambientes cria um tipo diferente de documento do Solid Edge.
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Sheet Metal: É utilizado para a criação de modelos de peças em chapas individuais,
também construídos pela adição ou remoção de material de features base. Possui
extensão *.psm;
Weldment: ambiente de montagem com soldas entre peças, possui extensão *.pwd;
Drawing: ambiente 2D do solid edge, onde uma peça pode ser gerada a partir de
uma modelagem 3D ou um desenho 2D pode ser construído diretamente, possui
extensão *.DFT;
Exemplo:
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Visão Geral do Ambiente Solid Part:
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Barra de Status (prompt): Muito útil a todos os usuários por ser uma barra que mostra
informações sobre qual procedimento o usuário deve fazer para finalizar um programa.
Quem está tendo um primeiro contato com o Solid Egde (SE), está
barra será de grande importância.
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2.1. Comandos de Enquadramento:
Pan: Consiste em pressionarmos com o botão esquerdo (BE) do mouse na tela e arrastar na
tela de modo a enquadrarmos o detalhe requerido. Para sair do comando pressionamos esc
ou clica-se a ferramenta de seleção (Select Tool) .
Fit: Traduzindo seria enquadrar. O comando enquadra todo o projeto de tal formar que o
mesmo possa ser observado como um todo na área de trabalho.
Zoom: Possibilita a ampliação ou redução da visualização de uma peça. Pode ser realizado
de duas formas:
- Pressionado o BE na área de trabalho pode-se ampliar ou reduzir o projeto.
- Para os mouses que possuem um disco no centro, no lugar do botão central. O zoom pode
ser realizado movimentando este disco para frente ou para trás.
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2.2. Comandos de Visualização:
Spin About: Deve selecionar a face de uma peça e em seguida escolhe-se um dos dois ixos
sugeridos. Observe que podemos realizar movimento apenas em torno deste eixo escolhido.
Common Views: Pode mostrar as faces de uma peça, promove rotações de 30 em 30 graus
e mostra a vista em perspectiva isométrica.
Com esta opção podemos visualizar vistas específicas da peça, sem precisar saber
dos atalhos. Mas com o tempo e uso, os atalhos mencionados anteriormente serão
totalmente aprendidos, pois o mesmo viabiliza agilidade na execução de um projeto.
Named Views:
- Superior.
- Frontal.
- Lateral Direita.
- Isométrica.
- Dimétrica.
- Trimétrica. Página 11 de 33
2.4.Comandos de Renderização:
2.5.Controlando as Cores:
Formato:
- Visualização Geral.
- Cores de Peças.
- Estilo.
View: Ao clicar em visualização abre-se uma janela para as configurações gerais de cores,
conforme abaixo:
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Part Painter: ao clicar nesta opção, a barra dinâmica é alterada, possibilitando a escolha de
um estilo de cor para a peça (style) e bem como a forma de seleção (select).
Forma de Seleção
Estilo de Cores
Angled Plane: Plano angular; seleciona-se dois planos base e em seguida determina-se um
ângulo para ser encontrado o plano angular.
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Coincident Plane by Axis: Plano coincidente a um eixo; Se selecionarmos diretamente um
plano de referência, este já se torna o referido plano. Mas se quisermos ter um eixo sobre a
peça, devemos selecionar duas faces adjacentes da peça.
Plane Normal To Curve: Plano normal a uma curva; geralmente seleciona-se uma aresta
de uma peça que servirá de guia do referido plano.
Plane by 3 points: Plano a partir de 3 pontos; como o próprio nome diz, é um plano
definido a partir da seleção de três pontos na área de trabalho.
Tangent Plane: Plano tangente; para encontrarmos este plano, devemos ter na peça alguma
circunferência que fornecerá a opção de tangência.
Feature´s Plane: Plano da feature; Fornece-nos um plano a partir de uma feature. Não é
comum sua utilização.
Last Plane: Último plano; Podemos acessar o ultimo plano definido pelo usuário.
2.7.Comando de Cotagem
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2.8. Outros Elementos construtivos
- comando trim corner (aparar canto): sua função é a mesma do comando trim,
porém com a diferença de que neste caso o usuário clica sobre os elementos que se
quer deixar no perfil, definindo-se assim um canto. Veja novamente a figura anterior, mas
agora utilizando o trim corner.
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- comando split (dividir ou quebrar): utilizado quando queremos dividir uma
entidade, por exemplo uma linha, em várias partes. Veja
Linha
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- comando scale (escala): como o próprio nome do
comando diz, é utilizado para aumentar ou diminuir a escala de
um desenho original.
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4. Criando Modelos de Solidos
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A essência do Solid Edge consiste na modelagem de sólidos a partir de planos de
referência e faces de peças.
Barra Draw
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3.2. Barra Draw:
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- Ellipse by 3 points. Primeiramente seleciona-se um ponto como sendo o centro da
elipse, em seguida, dinamicamente, defini-se o comprimento e a posição do primeiro eixo
clicando no segundo ponto. Após esta etapa, defini-se o terceiro ponto para marcar
finalmente o segundo eixo.
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3.3. Barra Features and Relationships
-
comando
connect (conectar): como o próprio nome
diz, utilizado para conectar dois elementos. Muito utilizado quando trabalhamos no SE e
principalmente quando temos mensagens de erro informando que um perfil está em aberto.
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- comando concentric (cocêntrico): quando desenhamos
duas ou mais circunferências que não possuem o centro em
comum, podemos utilizar este comando para efetuarmos uma
concentricidade entre elas.
Alinhamento
Vertical
Alinhamento
Horizontal
- comando collinear (colinear): não muito utilizado. Faz com que pontos em linhas
distintas fiquem em uma mesma linha.
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- comando parallel
relationship (relação de paralelismo):
como o próprio nome do comando
diz, coloca, geralmente duas linhas,
em paralelo.
- comando perpendicular:
este comando coloca dois elementos
de forma perpendicular.
- comando tangent
(tangente): como o próprio nome diz,
coloca dois elementos em relação de
tangência.
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3.4.Barra de Features
Protusion: este comando já foi bem comentado desde nossos primeiros dias de
aula. Tenho certeza que ninguém tem dúvidas nele, rs. Resumindo, baseando-se em um
perfil fechado, por exemplo, um rascunho, podemos construir a partir deste um corpo
sólido. Seria, por exemplo, baseando-se em uma planta de um retângulo atribuirmos uma
altura.
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Swept Protusion (Protusão por Varredura): este comando é utilizado quando
queremos que um determinado perfil deslize sobre uma curva gerando um sólido.
Primeiramente devemos selecionar a curva e em seguida o perfil que sofrerá a varredura.
Lofted protusion (protusão por seção): Este comando é utilizado para fazer,como o
próprio nome diz, uma protusão por seção, ou seja, defini-se dois perfis fechados e constrói-
se em seguida uma protusão que liga os dois perfis.
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Cutout (Recorte): Utilizado quando queremos retirar material de um sólido baseado
em um perfil fechado qualquer.
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Lofted cutout (recorte por seção): trata-se
de efetuarmos um recorte baseando-se
em seções.
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hole (furo): primeiramente não devemos confundir furo (hole) com recorte
(cutout).No primeiro só podemos retirar material apenas de formar circular e no segundo
caso, podemos retirar material a partir de qualquer perfil fechado, inclusive a partir de uma
circunferência.
Nesta janela
podemos
especificar os
parâmetros do furo
(diâmetro,
extensão
e tipo de furo).
Neste último caso,
podemos ter furos
simples (simple),
threaded
(roscado), tapered
(cônico),
counterbore
(rebaixado reto) e
countersink
(rebaixado
cônico).
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round (arredondar): consiste em arredondar uma aresta, onde o usuário pode
definir o raio de arredondamento.
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5. Referencias Bibliográficas
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6. Anexos
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Exemplo de modelo feito
em Sala.
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