Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
estructura. Hardware
y software.
Unidad I – Auditoria
Computacional
Para proceder con la Auditoría
Computacional se debe conocer la
estructura del hardware y software
que corresponde al computador.
Porque si no se conoce, no se puede
saber es que lo que se tiene que
Auditar.
Hoy en día, los seres humanos contamos con diversas tecnologías que nos facilitan la
comunicación y el desarrollo de diferentes tareas. Los Sistemas de cómputo se han convertido
en herramientas indispensables en el procesamiento, almacenamiento y comunicación de los
datos, información y conocimiento de personas y organizaciones.
En este primer módulo presentaremos la estructura básica de estos sistemas, partiendo de los
conocimientos básicos sobre el computador, y profundizaremos en cómo estas máquinas
funcionan a través de la conexión de diferentes dispositivos de hardware.
- BIOS (por su sigla en inglés de Basic Input/Ouput System, sistema básico de en-
trada y salida):
Este dispositivo guarda todas las instrucciones y configuraciones para manejar
dispositivos físicos como el teclado, el monitor y el disco duro. Físicamente se almacena
dentro de un dispositivo de memoria ROM (Por sus siglas en inglés Read Only Memory,
memoria solo de lectura), cuya particularidad es que los datos que se almacenan en ella
se mantienen cuando se apaga la máquina.
- Memoria RAM (por sus siglas en inglés Random Access Memory):
Por su acrónimo en inglés se traduce como “la memoria de acceso aleatorio”. Este tipo de
me-moria se caracteriza debido a su rapidez al ejecutar tareas conjuntamente con los
demás dispositivos del sistema de cómputo. Se mide en MB (Megabytes) o GB (Gigabytes),
y se convierte en un factor muy significativo en cuanto el rendimiento de un sistema de
cómputo, en cuanto a la rapidez de respuesta y manejo de volúmenes de datos.
El sistema de cómputo utiliza la memoria RAM para almacenar los datos y las
instrucciones que está ejecutando el procesador en tiempo real. Para funcionar esta
memoria necesita energía eléctrica. Cuando se apaga el sistema de cómputo los datos
que se almacenan en esta memoria son borrados.
- Tarjeta de Video:
Este dispositivo permite trasmitir al monitor o pantalla las imágenes que son presentadas en las
pantallas de los sistemas de cómputo. Tiene chips que procesan los datos que llegan del
procesador y son convertidos en señales analógicas que son entendidas por la pantalla.
- Tarjeta de Sonido:
Este dispositivo permite la salida o entrada de información en forma de audio en un sistema
de cómputo. Para su funcionamiento tiene incorporado un chip conversor digital-analógico
que traduce ondas de sonido desde el mundo digital al analógico y viceversa. Las señales
son en-viadas a través de conectores miniplug, algunos funcionan como salida y otros
como entrada, como es el caso de la entrada del micrófono que se identifica con el color
rosado y la salida de los parlantes que es de color verde.
- Tarjeta de red:
Esta tarjeta proporciona a un sistema de cómputo el soporte de red necesario para su
comunicación con otros sistemas de cómputo para posibilitar el compartir y transferir archivos.
- La impresora:
Tiene como función plasmar en medios físicos como el papel textos, imágenes y gráficas.
- Parlantes y audífonos:
Reproducen los sonidos digitales procesados por el sistema de cómputo.
- Discos duros:
Tienen la capacidad de escribir, modificar y eliminar datos a través de pulsos
magnéticos, su estructura de almacenamiento permite encontrar los datos de forma
rápida. Estos discos pueden conectarse a través de un cable de datos, también llamado
interfaz, a la tarjeta madre. También se encuentran versiones externas que se conectan
al computador a través de un cable al puerto USB.
- CD-ROM (por sus siglas en inglés de Compact Disc-Read Only Memory, disco
compacto de solo lectura):
Es un disco compacto de memoria legible. Su estructura es un disco de plástico donde
alma-cena información digital (programas, juegos, videos, audio), que es grabada sobre
una lámina metálica de aluminio, en un espiral desde el centro hacia el borde.
Para su lectura se requiere una unidad de CD-ROM, y para su creación se utiliza una
unidad de grabación de CD-ROM. En el mercado se encuentran unidades que efectúan
tanto la lectura como de grabación de CD-ROM.
Este dispositivo ha revolucionado la forma de transportar archivos, escasamente pesa 30 gra-
mos, y su capacidad de almacenamiento normal es de 650 ó 700 MB. Con esta
capacidad se puede almacenar un volumen de 5000 mil libros de texto que una persona
no podría transportar fácilmente en una maleta.
- CD-RW (por sus siglas en inglés de Compact Disc-ReWritable, disco compacto
re-escribible):
En estos discos compactos tienen la ventaja que en ellos se pueden grabar información en va-rias
sesiones, o puede ser borrada la información y grabarse de nuevo. Para su lectura se requie-re una
unidad de CD-ROM, y para su creación se utiliza una unidad de grabación de CD-ROM.
- DVD (por sus siglas en inglés Digital Versatile Disc, Disco digital versátil):
Este tipo de disco está destinado a sustituir a los CD-ROM, debido a que los supera
ampliamente la capacidad de almacenamiento debido a que a diferencia de estos tiene dos
superficies de grabación. Además del almacenamiento de grandes volúmenes de documentos,
estos discos han permitido la distribución de películas con gran calidad de imagen y sonido.
Para su lectura se requiere una unidad de lectura de DVD y para su grabación se requiere una
unidad de grabación de DVD. En el mercado actual se encuentran unidades que permiten la
lectura tanto de CD-ROM y DVD y permiten también la grabación en estos dos tipos de discos.
- Memoria flash:
Este tipo de memoria tiene la particularidad de ser borrada y reprogramada en módulos de me-
moria que se les da el nombre de bloques. Reciben el nombre de “flash” debido a que su micro-
chip posibilita el borrado de varios fragmentos de memoria de una sola vez, lo cual permite la
grabación y actualización de datos de una forma bastante rápida. Su versatilidad ha permitido
desarrollar tarjetas de memoria para diversos aparatos como teléfonos celulares, cámaras digi-
tales y dispositivos de almacenamiento para ser usados a través del puerto USB.
2.2 Software:
El hardware de un sistema de cómputo se clasifica en diferentes clases de dispositivos,
los externos que corresponden a los dispositivos de entrada, salida y algunos
dispositivos de almacenamiento extraíbles y los dispositivos internos que nos los
que se almacenan dentro de la torre. A continuación se describen las características
de estos dispositivos.
2.2.1. Funcionamiento básico de un sistema de software
El software tiene como objetivo permitir el uso de las partes físicas que componen el
sistema de cómputo, para que puedan procesar las entradas recibidas a través de los
periféricos y organizar las instrucciones necesarias para generar y transformar los datos
de entrada en datos de salida a través de los periféricos o como archivos resultantes
que son guardados en los dispositivos de almacenamiento.
A continuación se describen los componentes de un sistema de software.
- Programas instaladores
Estos programas son conjuntos de instrucciones que se almacenan en dispositivos de
almacenamiento como CD-ROM y DVD, los cuales permiten la instalación y
configuración de una aplicación en un sistema de cómputo. En general al finalizar de su
ejecución estos programas generan conjuntos de carpetas, archivos, e íconos en las
opciones del sistema operativo. A partir de estos elementos el usuario puede utilizar
una aplicación accediendo a ella desde el sistema operativo.
- Documentación
Todo software debe contener la información necesaria para su instalación,
configuración y utilización. Por ello los fabricantes de software incluyen documentos
técnicos y manuales de usuario.
- Ayuda
Dentro de las aplicaciones se incluye un acceso en forma de un ícono a los contenidos
para guiar al usuario en la utilización del software, a veces incluyen respuestas a
preguntas frecuentes o enlaces a documentos que son publicados en Internet.
- Actualizaciones
Las empresas fabricantes de software están continuamente mejorando sus productos a través
de la adición de nuevas funciones y la corrección de errores. Por ello son creadas las actualiza-
ciones que son programas que al ser instalados modifican la aplicación y permite el uso de ca-
racterísticas nuevas, prevención de problemas de seguridad y corrección de fallas. Para
muchas aplicaciones sus actualizaciones se encuentran disponibles a través de Internet.
- Interfaz de usuario
Para facilitar el uso de los sistemas de software se utilizan las interfaces de usuario a
través de las cuales se ingresan datos de entrada y se visualizan datos de salida. Las
interfaces de las aplicaciones de convierten en los intermediarios entre los sistemas de
cómputo y los seres humanos. Debido a su importancia, las interfaces de usuario son
creadas cuidosamente por un equipo de personas expertas que por lo general incluyen
desarrolladores de software, diseñadores y usuarios que ejecutan pruebas.
En general podemos identificar dos tipos de interfaz de usuario: interfaz gráfica e
interfaz de línea de comandos o tipo consola.
- Interfaz de línea de comandos o consola
Este tipo de interfaz se compone de una ventana en la cual se ingresan comandos a través de
ca-racteres del teclado, y las salidas de la ejecución de la aplicación o programa puede ser
mostra-da también en esta venta de forma textual o puede ser mostrada en otra ventana. Por lo
general todos los sistemas operativos tienen este tipo de interfaces para utilizar diferentes
comandos.
- Interfaz gráfica
Este tipo de interfaz de usuario se caracteriza porque es un entorno que permite la
interacción con los usuarios a través de elementos gráficos que representan elementos
de la realidad a través de íconos, por ello encontramos íconos en forma de carpetas,
pinceles, hojas y elementos comunes en un sitio de trabajo. También se integran a este
tipo de interfaces los menús de opciones que ofrecen la posibilidad de seleccionar con
el teclado o con el ratón las diferentes alternativas.
Debido a la interacción directa que tienen estos sistemas con los dispositivos de
hardware, los sistemas operativos han ido evolucionando de la mano de las
características específicas de las nuevas máquinas de diferentes fabricantes.
Existen varios tipos de sistemas de cómputo los cuales se diferencian de acuerdo a los compo-
nentes de hardware que los componen y al objetivo para el cual se utilizan. A continuación se
describen las principales clases de sistemas de cómputo que se encuentran en la actualidad:
3.5. Servidores
Es un computador principal dentro de una red de computadores, el cual tiene como función
la provisión de servicios a otros computadores. En internet, los servidores suministran
servicios como las páginas web, el correo electrónico y los grupos de noticias.
Para recordar: