Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Deze periode hebben we de opdracht gekregen om een koptelefoon te maken. We krijgen de keuze
uit vier imagepanels waar we onze koptelefoon op moeten baseren. We moeten met minimaal drie
verschillende productietechnieken de koptelefoon maken. Ik ga ervoor zorgen dat mijn koptelefoon
een echte eyecatcher wordt.
Muziek is in deze wereld niet weg te denken. Ook series zijn erg populair. Het is niet altijd mogelijk
om ongestoord van deze dingen te genieten zonder dat andere mensen er last van hebben. Een
koptelefoon is hier de perfecte uitvinding voor. Dit merk je ook in het dagelijks leven. Je hoeft maar
om je heen te kijken en je ziet al iemand met een koptelefoon. Of het nou iemand is die op een
bankje muziek zit te luisteren of iemand die nog even snel in de trein een aflevering kijk van zijn
favoriete serie. De koptelefoon is onmisbaar geworden.
Een koptelefoon is een draagbaar systeem waarmee je audio kan beluisteren zonder dat er anderen
mee kunnen luisteren of er last van hebben. Een koptelefoon bestaat uit twee luidsprekers, die
verwerkt zitten in de behuizing, en een beugel. De luidsprekers worden vlak bij de oren gedragen. De
beugel zorgt ervoor dat de luidsprekers op de goede plek zitten en dat de koptelefoon gedragen kan
worden op het hoofd. Voor de comfort tijdens het dragen heeft de beugel een verende werking en
zit er foam aan de zijdes die tegen de oren aanzitten.
Koptelefoons kan je indelen in drie categorieën: in-ears, on-ears en over-ears. In-ears zijn compacter
en draag je in het oor. Vaak zit er aan dit model geen beugel. On- en over-ears draag je over je oren.
Er zijn verschillende soorten en maten koptelefoons. Elke soort koptelefoon behoort tot een
bepaalde doelgroep.
2. Eenduidige probleemstelling
Probleemstelling: Hoe zorg ik ervoor dat ik met minimaal 3 verschillende productietechnieken een
koptelefoon kan maken?
Deelprobleem 2: Hoe zorg ik ervoor dat je geen pijn krijgt tijdens langdurig gebruik?
Deelprobleem 3: Hoe zorg ik ervoor dat het constructiedeel op basis van spuitgieten geconstrueerd
is, waarbij alleen een enkelvoudige matrijs gebruikt mag worden?
Deelprobleem 4: Hoe zorg ik ervoor dat de koptelefoon niet breekt tijdens het opzetten?
Deelprobleem 5: Hoe zorg ik ervoor dat de koptelefoon/luidsprekers goed aansluit op het hoofd?
3. Randvoorwaarden
Materialen:
- (Schets)papier
- (Zwarte)pen
- Notitieblok
- Materiaal voor het model
Middelen:
- Laptop
o Word
o Excel
o PowerPoint
o Photoshop
o Illustrator
o Solidworks 2018
- Machines van Summa Engineering
o Freesmachine
o 3D-printer
o Vacuummachine
o Lasersnijder
- IPO lokaal
Kennis:
4. Op te leveren producten
- PVA
- Planning
- Persona
- PVE/W
- Brainstorm
- Idee schetsen
- Reverse engineering
- 3 Concepten
- PNI analyse
- Conceptkeuze
- CAD-tekeningen
- FMEA
- Werkvoorbereiding
- Prototype
- Eindpresentatie
5. Afbakening / risico’s
Afbakening:
Risico’s:
6. Kwaliteit
PVA: Het plan van aanpak is duidelijk, overzichtelijk en begrijpelijk voor mensen
die geen specifieke kennis hebben over industrieel product ontwerpen.
PVE/W: In het pakket van eisen en wensen staat beschreven waar de koptelefoon aan
moet voldoen. De eisen en wensen zijn SMART geformuleerd.
Reverse Engineering: Tijdens het reverse engineren wordt een bestaande koptelefoon volledig uit
elkaar gehaald. Per onderdeel worden alle functies omschreven en
gedocumenteerd.
CAD-tekeningen: Van elk individueel onderdeel is een gedetailleerde tekening gemaakt en van
alle onderdelen wordt een kloppende assembly gemaakt.
Prototype: Van het gekozen concept wordt een werkend prototype gemaakt.
Eindpresentatie: De presentatie legt duidelijk uit wat het eindproduct is en hoe de fase naar
het eindproduct gelopen is.
Gegevens