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Elaborado por:
Cod. 1014197101
Trabajo presentado a:
PSICOLOGÍA
BOGOTÁ D.C.
2019
CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN………………………………………………………3
2. PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN………………………………….4
3. OBJETIVO GENERAL………………………………………………...5
4. OBJETIVOS ESPECÍFICOS……………………………………….….6
5. JUSTIFICACIÓN……………………………………………………….7
6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS……...…………………………8
INTRODUCCIÓN
Los video juego pertenecen a una gran categoría de juegos, específicamente a los juegos
electrónicos, a partir de estos nos surge una pregunta en la cual nos estamos enfocando de
cómo podemos mejorar las problemáticas con los niños debido a estos videojuegos nos lleva a
implicar un estudio más profundo sobre las temáticas de la actualidad debido a que estos
videojuegos creen una gran adición en los niños debido a que esto es una problemática para
¿Cuales serian los posibles efectos positivos si en los videos juegos se implementara y
didáctico, llamativo para los niños que no incluya violencia, para así mismo fomentar en ellos
este video juego con los niños menores de 10 años, desarrollando actividades físicas (como
correr cierto determinado tiempo) y seguir jugando bien sea en línea con demás niños para
que sea más competitivo, se podría dividir entre niños y niñas para conocer también los gustos
de preferencia debido a que a ellos comparten gustos diferentes y también les gusta jugar en
horarios diferentes, para que así mismo ellos estén aprendiendo y estén desarrollando su parte
Establecer la relación entre la actividad física y los variables que se logren obtener en
este videojuego
Me parece que es una metodología muy buena ya que es importante para el desarrollo
de los niños en estas edades, debido a que todo lo están absorbiendo, principalmente se
mismo, se busca que no tengan complicaciones más adelante y que así mismo que no
Llevando a cabo este videojuego se benefician los niños menores de 10 años que
buscan aprender de otra manera un poco más llamativa y con algo con lo que a ellos les
gusta jugar, no obstante tener muy claros los tiempos de juegos para que así mismo no
Me parece una idea muy positiva ya que la tecnología se está apoderando de los niños y
esta podría ser de ayuda, no de solución total pero si de una estrategia para guiarlos y
file:///C:/Users/Cris/Downloads/Dialnet-
VideojuegosYAdiccionEnNinosAdolescentesUnaRevision-4892405%20(6).pdf
http://repositorio.ucundinamarca.edu.co:8080/xmlui/bitstream/handle/123456789/736/TEC
NOGAME.pdf?sequence=2&isAllowed=y
https://www.youtube.com/watch?v=sgW0ktTQyu0