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UNIVERSIDADE DA REGIÃO DE JOINILLE – UNIVILLE

DEPARTAMENTO DE INFORMATICA

PLANO DE NEGÓCIO

CAUE GASTARDI

CRISTIAN MORO

JOHN JONATHAN

THIAGO WEBER

PROFESSOR GIAN CARLO

Sistemas de Informação

Joinville

2008
INDICE
1. O EMPREENDIMENTO

1.1. A empresa

New Face Tecnologic será fundada por quatro amigos que visavam o
desenvolvimento de software para plataformas moveis, distribuindo software
diretamente para emprese da telefonia móvel (Vivo, TIM, Claro, etc) e também
efetuaremos trabalhos para outras empresas como desenvolvimento de determinadas
aplicações em dispositivos moveis.

1.2. Missão e Visão

Pelo simples toque de algumas teclas do celular hoje, podemos ver nosso
extrato da conta bancaria, saber a previsão do tempo, ler e-mails. Com tantas utilidade
que um simples celular pode ter hoje em dia veio em nossa meta a seguinte pergunta:
Por que não controlar sua casa?
No Brasil hoje em dia temos habilitadas mais linhas de telefone móvel do que
fixo, com estes números nossa empresa visa criar uma integração ainda maior em
nossos lares, com o HSC (Home System Control) iremos atender a todos os usuários
que gostariam de controlar seus equipamentos eletro eletrônicos de um único
dispositivo que a cada dia esta se tornando mais útil na mao dos brasileiros.

1.3. Negócio

Nosso negocio tem como objetivo facilitar a vida das pessoas modernas, chega
de ter 4 controles em sua estante, basta apenas seu celular para poder controlar sua
TV, Home-Theater, DVD e TV por Assinatura. Dependendo do nível de aderência
podemos controla tudo na casa desde do abrir as persianas ate acender as luzes do
jardim.

“Vendemos uma maneira fácil e simples para você controlar a sua vida.”
1.4. Estrutura Organizacional

Gerencia

Desenvolvime Finanças Marketing

Vendas WEB

1.5. Parcerias

Parceria com empresas de celular para a facilitação da venda de nosso produto,


e melhor adequação entre o nosso produto e a interface do celular.

• Fabricantes de Celulares: Nokia, Sony Ericsson, LG, Motorola, Apple.


• Software: SUN, Apple.
• Eletro Eletrônicos: Philips, Wallita, Eletrolux, Consul, Brastemp, LG,
Sony, entre outras.

1.6. Empreendedores

Caue Gastardi (Gestão): Desenvolvedor, atualmente está último ano do


Bacharelado em Sistemas de Informação pela Universidade de Joinville (Univille), atua
como Desenvolvedor de software em Banco de Dados Oracle, pela Aporte Gestão
Empresarial e Fabrica de Software.
Cristian Moro (Analista de Sistema): Desenvolvedor, atualmente está último
ano do Bacharelado em Sistemas de Informação pela Universidade de Joinville
(Univille), atuando como Desenvolvedor Web pela Expresso Digital.
John Jonathan da Silva (Consultoria): Analista de Sistemas, atualmente está
último ano do Bacharelado em Sistemas de Informação pela Universidade de Joinville
(Univille), atua como Analista de Sistemas/Consultor em ECM pela Datasul ECM
(Enterprise Content Management).
Thiago Almeida de Souza Weber (Arquiteto): Analista de Sistemas,
atualmente está último ano do Bacharelado em Sistemas de Informação pela
Universidade de Joinville (Univille), atua como Analista de Negócio / Arquiteto, pela
Datasul Logística na unidade de negócio de CRM (Customer Relationship
Management).

1.7. Produtos e Serviços

Nossos produtos visam única e exclusivamente aparelhos móveis (Celulares,


Blackbarry, Palm, Smartphone).

• HSC - Home System Control (Sistema de Controle do Lar):


o Programa desenvolvido para controlar equipamentos e atividades diárias
de sua casa, tais como ligar a TV, programar a cafeteira.
• Jogos de raciocínio e lógica:
o Possuímos diversos jogos na sua grande maioria sendo distribuídos
diretamente par as empresas de celulares tais como (TIM, Vivo e Claro)
onde as mesmas utilizam nossos jogos em seus dispositivos antes de
repassar para os consumidores finais.

Efetuamos consultoria para comunicação de aplicações prontas e dispositivos


moveis:

• Consultoria:
o Analise de Estrutura (Software / Hardware);
o Melhor tecnologias disponível para a aplicação em questão;
• Aplicações em geral:
o Pequenas customizações em aplicações em Java (terceirização de
serviços).

1.8. Tecnologia

J2ME se destaca pela sua mobilidade e portabilidade partindo do principio “write


once run everyewhere” que permite escrever o software uma única vez e executar em
qualquer sistema com JVM(Java Virtual Machine). Os midlets J2ME podem criar
conexão via Bluetooth, 3G ou ate mesmo GPRS, possibilitando maior viabilidade para
dispositivos moveis.
2. ESTRATÉGIA

2.1. Ambiente Externo

Um mercado que esta crescendo em uma progressão geométrica, sempre com


tecnologia de ponta onde os usuários estão cada vez mais exigentes com as
funcionabilidades dos produtos.

2.1.1.Ameaças e Oportunidades

2.1.1.1.Ameaças

• Falta de apoio das empresas brasileira perante novas tecnologias;


• Preços elevados dos equipamento de alta tecnologia;
• Estar em um pais relativamente atrasado a novas tecnologias;
• Alto custo de um desenvolvedor Java especializado;

2.1.1.2.Oportunidades

• Incentivo do governo para pesquisa de novas tecnologias;


• Joinville ser um pólo de informática, referencia na America Latina;
• Empresas de celular custeiam parte dos aparelhos para vender mais linhas pos-
pagas;

2.2. Ambiente Interno

2.2.1.Pontos Fortes e Pontos Fracos

2.2.1.1.Fortes

• Já desenvolver softwares para dispositivos moveis;


• Uma equipe competente com determinação e alto grau de aderência;
• Equipe com grande conhecimento acadêmico;

2.2.1.2.Fracos

• Ser pioneira neste tipo de aplicação (HSC);


• Inicialmente não dispor de muito tempo livre para desenvolver o produto;
2.3. Objetivos

Acreditar no sucesso do nosso produto, pois o mundo hoje em dia caminha cada
vez mais para a tecnologia móvel, sendo ela com celulare, palm, mini computadores.
Enfim nosso objetivo a principio e desenvolver um produto para que todas as pessoas
possam usar independente sendo da área de informática o não, pois acreditamos que
em um futuro próximo o termo TECNOLOGIA será comum em todos os lares.

2.4. Estratégias

Desenvolver uma versao beta do produto (assim como quase todos os servicos
do Google) para as pessoas testarem e nos repassarem um feedback, assim ir
melhorando o produto a cada nova versao.

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