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ANTECEDENTES U ORÍGENES DE LA SIMULACIÓN
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Durante la Guerra Fría se intensificó el uso de la simulación para resolver problemas
de interés militar; trayectorias y dinámicas de satélites artificiales, guiar mísiles, etc.
Muchos de estos problemas exigen la resolución de sistemas de ecuaciones
diferenciales no lineales. Para abordar estos problemas se utilizaron ordenadores
analógicos que usaban elementos electrónicos para resolver las operaciones
matemáticas: integración, suma, multiplicación, generación de funciones, etc.
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Entrenamiento de pilotos: la necesidad de entrenar los pilotos surge ya en
los inicios de la aviación. A falta de ordenadores y programas informáticos de
simulación, los primeros pilotos se entrenaban con primitivos simuladores
físicos. Actualmente, todos los pilotos están obligados a entrenar-se
periódicamente en sofisticados simuladores para estar preparados para
resolver cualquier problema que pueda aparecer en el vuelo.
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¿QUE ES EL SOFTWARE FLEXSIM?
¿PORQUE SIMULAR?
Las herramientas que apoyan la planificación de procesos están jugando un rol cada
vez más importante para asegurar que un sistema exitoso pueda ser diseñado en
el período de tiempo más corto posible. Una de estas herramientas, que ha estado
ganando rápida aceptación y que ha demostrado ser efectiva en el diseño y prueba
del rendimiento de sistemas, es el software de simulación Flexsim.
MODELADO
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Flexsim es una herramienta versátil que ha sido usada para hacer un modelo de
simulación de una gran variedad de sistemas, de varias industrias diferentes.
Flexsim es usado por compañías pequeñas y grandes con éxito igual. Flexsim es
usado por famosos como General Mills, Daimler Chrysler, Grumman, Discover Card
de Northrop, DHL, Bechtel, Bose, Michelin, FedEx, tecnologías de Seagate, Pratt &
Whitney, TRW y administración espacial norteamericana.
OBJETOS DE FLEXSIM
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Los objetos de Flexsim son encontrados en los paneles de cuadrícula de la
biblioteca de objetos. La cuadrícula es organizada por grupo.
FLOWITEMS
Flowitems son los objetos que se mueven a través de su modelo. Flowitems pueden
representar partes, paletas, papel, recipientes, las personas, las llamadas
telefónicas, las órdenes, o el algo que se mueven a través del proceso que usted
está simulando. Flowitems pueden tener procesos y pueden ser llevados a través
del modelo por recursos de manejo materiales. En Flexsim, flowitems son
generados por un centro o fuente.
ITEMTYPE
El itemtype es una etiqueta que es puesto sobre el flowitem que podía representar
un número de código de barras, tipo de producto, o número de serie. Flexsim es
puesto para usar el itemtype como una referencia en flowitems de direccionamiento.
PUERTOS
Cada objeto de Flexsim tiene un número de puerto a través de los que se comunican
con otros objetos. Hay tres tipos de puertos: entrada, salida y central.
Los puertos centrales son usados para crear las referencias de un objeto a otro. Un
uso común para puertos centrales es para mencionar objetos movibles como
operadores, elevadores de carga, y grúas de recursos fijos como computadoras,
colas, o cintas transportadoras.
Los puertos son creados y conectados haciendo clic en un objeto y arrastrar a un
segundo objeto.
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VISTAS DEL MODELO
Flexsim usa un ambiente de tres dimensiones. Una de las vista del modelo es
llamada una vista ortogonal. También puede verse el modelo en una opinión de
perspectiva más objetiva. Mientras que la vista de perspectiva es más para los
propósitos de presentación. Sin embargo, usted puede usar cualquier alternativa de
visualización de construir o dirigir el modelo. Usted puede abrir una o varias
ventanas de visualización como usted necesite. Sólo recuerde que cuando más
ventanas de visualización son abiertas, la demanda sobre recursos de computadora
aumenta.
INSTALACION DEL SOFTWARE FLEXIM
VENTAJAS DE FLEXSIM
Visualice en 3d: Flexsim fue construido desde su inicio en 3 dimensiones para darle
una verdadera experiencia 3D. Esta es la mejor manera de saber qué pasa en el
sistema simulado. Así mismo, generará un mayor interés por parte de los
estudiantes en los modelos a desarrollar, así como una mejor comprensión de la
problemática planteada.
Personalizaciones apoyan labor docente: Existen variadas formas de
personalización como submodelos, interfaces de usuario, creación de objetos y
librerías que permiten controlar la experiencia del estudiante con el programa. Así
mismo permiten la creación de modelos de gran complejidad en pocos minutos,
pudiendo enfocar la atención del estudiante en los puntos más relevantes.
Facilidad de uso: No es necesario ser experto en programación. Flexsim ofrece
varios niveles de usuario. Todos los objetos de Flexsim tienen listas de opciones
que facilitan el modelamiento sin necesidad de programar. Para quienes buscan
programar cuenta con un lenguaje sencillo de alto nivel (Flexscript) y para usuarios
avanzados permite programar en C++.
Apoyos complementarios: Le ofrecemos servicios y material de apoyo a su labor:
próximamente saldrá el libro de simulación en Flexsim, contamos con la comunidad
más activa de simulación en la web, le ofrecemos capacitaciones básicas bajo
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demanda y soporte virtual remoto. Estamos comprometidos en volver exitosa su
experiencia docente con Flexsim.
Reportes ágiles y personalizables: ponemos a su disposición poderosas
herramientas de análisis y reportes que les permitirán a sus estudiantes evaluar de
manera sencilla el sistema simulado, así como tomar decisiones basadas en
información detallada.
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Flowitems: tal y como se ha comentado, los flowitems son los objetos que se
mueven a través del modelo. Los flowitems pueden representar productos, partes,
tarimas, ensambles, papeles, contenedores, llamadas telefónicas o cualquier cosa
que se mueva a lo largo del proceso que estás simulando. Se les pueden aplicar
procesos a los flowitems y también pueden ser cargados y transportados mediante
personas o equipos de transporte. En Flexsim, los flowitems son creados que el
objeto denominado Source. Una vez que los flowitems han pasado a través del
modelo, éstos deben ser enviados a un objeto llamado Sink, que se pone al final del
proceso.
• Itemtype: el itemtype es una etiqueta que tienen todos los flowitems o productos y
puede representar el tipo de producto. Flexsim está preparado para utilizar el
itemtype como una referencia para decidir la ruta o el destino al cual deben de
enviarse los flowitems.
• Ports: cada objeto de Flexsim tiene un número ilimitado de puertos llamados ports
a través de los cuales se comunican con otros objetos. Existen 3 tipos de puertos:
puertos de entrada (input ports), puertos de salida (output ports) y puertos centrales
(central ports). Los puertos de entrada y de salida se usan para definir el flujo o la
ruta de los flowitems o productos. Por ejemplo, supongamos una simulación de un
separador de correos, que coloca los paquetes en uno de los diferentes
transportadores dependiendo del destino del paquete. Para simular esto en Flexsim,
se debe conectar los puertos de salida de un objeto del tipo processor (que sería el
separador de correo) a los puertos de entrada de los diversos objetos del tipo
conveyor, lo que significa que cuando el processor (separador de correos) haya
terminado de procesar el flowitem (paquete), entonces este será enviado a un
conveyor específico a través de uno de sus puertos de salida. Los puertos centrales
son utilizados para crear referencias de un objeto a otro. Un uso típico de los puertos
centrales es para referenciar a los objetos móviles como operadores, montacargas
o grúas con los objetos fijos como máquinas, queues o colas y conveyors o
transportadores.
• Triggers: un trigger es un desencadenador que se activa al ejecutarse eventos
claves de objeto. El usuario puede especificar una variedad de eventos que quieren
que suceda cuando se activa un desencadenador o trigger. Por ejemplo, existen
desencadenadores o triggers para cuando un flowitem entra o sale de un objeto.
Cada tipo de objeto tiene un conjunto de desencadenadores que el usuario puede
programar cuando lo desee.
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Creación y conexión de puertos.
Los puertos son creados y conectados al hacer click con el botón izquierdo del ratón
en el primer objeto y arrastrando hasta el segundo objeto mientras se presiona al
mismo tiempo algunas de las siguientes letras del teclado (véase Tabla 1). Si se
presiona la letra “A” mientras se hace un click y se arrastra el puntero del ratón, un
puerto de salida será creado desde el primer objeto y un puerto de entrada será
creado en el segundo objeto. Estos dos puertos quedarán conectados
automáticamente. Si se presiona la letra “S” se creará un puerto central en ambos
objetos y se conectarán dichos dos puertos nuevos. Si se presiona la letra “Q” (que
se ubica arriba de la “A” en el teclado), entonces los puertos de entrada y de salida
serán borrados. Para borrarlos deberá hacerse las conexiones en el mismo sentido
y de la misma forma en que se hicieron con la letra “A”, pero ahora con la letra “Q”
para eliminarlos. Si se quiere eliminar una conexión central se debe de borrar de la
misma forma pero con la letra “W” La tabla siguiente muestra las letras del teclado
que se utilizan para crear y romper los dos tipos de conexiones de los puertos.
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AREAS DE APLICACIÓN DEL FLEXSIM
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CASO PRÁCTICO
A continuación áreas la simulación de un proceso de descargar de una empresa de
paquetería desde su llegada hasta su almacenamiento, para después enviar el
paquete a su destino final.
Paso 2: una vez abierto el flexsim, pasaremos a colocar un source, que esto
simulara la llegada de nuestros paquetes a la terminal o al almacén.
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Paso 3: después colocamos queue en donde descargaran nuestros paquetes
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Paso 5: seleccionamos en source y le damos doble click para abrir las
configuraciones y en la primera opción que nos da cambias el tiempo a segundos
para que los paquetes salgan rápido.
Paso 6: después hay mismo nos vamos a la opción que dice flow y palomeamos en
donde dice user transport.
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Paso 7: conectamos el source con el queue con la letra A y conectamos el operario
al source para que él sea que descargue los paquetes
Paso 8: después colocamos un combiner para agrupar los paquetes que van
llegando.
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Paso 9: colocamos otro source donde colocaremos que salgan pallet como lo
hicimos en el paso 5 y colocamos que sean 5 segundos que tarden en salir, para
que estos sean donde se agrupen los paquetes que estamos simulando.
Paso 11: después conectamos todo con A el source con el combiner y el queue con
el conbiner.
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Paso 10: nos vamos a las configuraciones generales del combiner y nos vamos a la
opción donde dice conbiner y en donde aparecen nuestros source o primera entrada
que es nuestros paquetes pondremos 4 paquetes que en un pallet se acomoden 4
paquetes.
Paso 12: colocamos un queue para que sea donde se guarden nuestras
combinaciones.y conectamos.
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Paso 13: colocamos un operario y lo conectamos.
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Paso 15: conectamos en queue con el rack y cambiamos la configuración del queue
para sea el transporter que mueva los lotes al rack.
Paso 16: lo único que nos falta es correr la simulación en donde dice rum y listo.
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CONCLUSIÓN:
Para terminar el software flexsim es una herramienta que a nosotros como
ingenieros nos ayudara a realizar simulaciones de varios tipos de procesos, para
así agilizar u optimizar nuestro rendimiento, en un principio esta herramienta nos
podrá parecer tediosa y difícil de usar pero una vez que hayamos aprendido a utilizar
la, nos ayudara a desempeñarnos de una manera eficiente y así poder determinar
una aproximación de cuanto descargan o tardan en realizar un proceso nuestro
trabajadores y tener un mejor control sobre nuestros procesos.
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REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA:
http://simublablog.blogspot.com/2013/04/breve-historia-de-la-simulacion.html
https://simulaciondeprocesosempresariales9.wordpress.com/category/a-historia-
de-la-simulacion/
http://ingenieria-systems.blogspot.com/2011/04/software-flexsim.html
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