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MANUAL
LA GIGANTOMAQUIA
LUIS MARHUENDA
NOA FERRER
Guía para el narrador
ORDEN DE LA PARTIDA
1. PREPARACIÓN PREVIA DE LA PARTIDA.
-El Narrador nivela las cartas en función de los jugadores y las otorga.
- Todos los Gigantes: despiertan y asesinan. (Selene, mira discretamente con los
ojos tapados por las manos, si es descubierta es eliminada silenciosamente)
- Alción: Elimina a alguien por libre (Solo en el tercer letargo y si ningun gigante ha
sido elimiado aún).
- Señal o no a Poseidon.
- Debate.
- Juicio de Paris. (El narrador nombra a cada jugador de uno en uno y quien
reciba mas votos es el desterrado del Olimpo) (Si es desterrado Ares en el primer
día, ganan la partida los gigantes)(Si Hefesto o Artemisa son eliminados emplean
sus poderes).
-SOLDADO, OLÍMPICO:
Eres un soldado perteneciente a las huestes de Ares, tú misión es proteger el
Olimpo tras haber sido resucitado por caer luchando noblemente en batalla.
Estos soldados lucharán del lado de los dioses del Olimpo contra los gigantes,
pero sólo en el caso de que falten deidades y personajes que otorgar a los
jugadores que vayan ha participar en una partida.
No dispondrán de ninguna habilidad especial, más allá de blandir con destreza su
lanza y escudo.
-HERA, LA VIDENTE:
Era hija de Rea y Cronos, esposa de Zeus y reina del Olimpo.
Desde su posición de reina es capaz de ver y conocer todo lo que se le antoje,
incluso descubrir las infidelidades del dios mas poderoso, su esposo Zeus. Por lo
tanto, cada vez que hipnos endormece a los dioses ella es capaz de descubrir la
identidad de cualquier jugador.
Debe de ayudar a los dioses, pero siendo discreta, para evitar que los titanes la
descubran y traten de eliminarla.
-ACELPIO, EL SANADOR:
Hijo de Apolo y Corónide, fue alumno del Centauro Quirón, quien le instruyó en
las ciencias de la protección y la sanación, incluso fue capaz de devolver la vida a
los muertos.
Acelpio es capaz de proteger y sanar a los dioses de los ataques de los gigantes,
por lo que cuando se produce el letargo de Hipnos escoge a un jugador o a sí
mismo para hacerlo inmune al ataque, esto no puede hacerlo dos veces seguidas
a un mismo jugador.
Poseidon es el dios del mar y los océanos, hermano de Zeus y Hares, junto a los
cuales derrotó a su padre Crono durante la Titanomaquia. Al terminar esta recibió
el don de gobernar sobre los océanos y al igual que su hermano recibió su
característico tridente forjado con fuego del tártaro, por los cíclopes.
Gracias a su dominio sobre las criaturas del mar, cada vez que los dioses
despiertan del letargo, estas le ayudan a saber si hay algún gigante a su alrededor.
Si uno de los dos jugadores contiguos a Zeus son gigantes el narrador le hará una
señal avisándole del peligro.
Solamente se tendrá en cuenta a los jugadores que no han sido desterrados y si
Pan a logrado infectar a Poseidón este quedara maldito por el poder de su flauta y
el narrador le hará la señal siempre, indiferentemente de que tenga a un gigante al
costado o no.
-HEFESTO, EL FORJADO:
Hefesto es el dios del fuego y de la forja, a diferencia de sus hermanos, Hefesto
nació feo fisicamente. Hijo de Hera y Zeus, fue desterrado por su madre por su
condición de nacimiento y lanzado desde el Olimpo, hecho que le provocó cojera.
Tras intentos fallidos de ganarse el favor de los dioses, Hefesto decidió vengarse
de su madre fabricando un trono que la atrapase permanentemente. Al
encontrarse con esto, los dioses le pidieron que volviese y la liberase; a cambio
hefesto pidió el matrimonio con Afrodita.
Ahora Hefesto, tras ser readmitido por los dioses se dispone a ayudarlos en esta
guerra forjando una espada capaz de revelar la identidad de los gigantes. De
manera que cuando estos le traten de eliminar, el blandirá su hoja y el gigante
situado mas cerca a su derecha morirá asestado por un golpe.
-EROS, LA FLECHA ENAMORADA:
-IRIS, LA MENSAJERA:
Iris es la hija de Taumate y Electra, considerada la diosa del arcoíris, que
representa el pacto entre dioses y hombres. Como es capaz de desplazarse a la
velocidad del viento, fue designada para servir a los dioses como mensajera.
Ahora Iris puede utilizar su velocidad para que al finalizar un juicio, antes que la
carta del jugador que vaya a ser desterrado sea revelada, esta lo interrumpa
revelando la suya e intercambiándola por la de dicho jugador. De esta forma nadie
sabrá que personaje adquiere y deberá desempeñar su rol durante la partida.
-ARTEMISA, LA ARQUERA:
Artemisa es la diosa de los animales salvajes, la caza, la virginidad y los terrenos
inexplorados, hermana de Apolo e hija bastarda de Zeus
Siendo muy pequeña, pidió a su padre Zeus 8 regalos que la harían feliz. Ser
virgen por siempre, ser la dotadora de la luz, portar una indumentaria de caza, 70
oceánidas pequeñas que hicieran su coro celestial, ser conocida por muchos
nombres, 20 ninfas del bosque que cuidasen sus cosas cuando descansara, poder
gobernar las montañas y poder auxiliar a las mujeres en parto.
Artemisa en favor de los dioses apuntara su arco cuando sea eliminada contra un
jugador que ella considere enemigo eliminándolo directamente.
GIGANTES:
-GIGANTE:
El portador de esta carta, es un gigante que lucha junto a sus hermanos, en favor
de los Titanes para tratar de eliminar a los Dioses camuflándose entre ellos.
Cada vez que los dioses se suman en el letargo, junto al resto de gigantes votaran
quien es el próximo en ser eliminado.
-ALCIÓN, EL CAUDILLO:
Alción era un gigante con una fuerza terrible y por ello fue designado como uno
de los líderes de los gigantes. Fue herido por una flecha de Heracles, pero no
murió ya que era inmortal mientras estuviese en su tierra natal, Atenea avisó a
Heracles de esto. Heracles fingió huir, provocando que Alcioneo abandonara su
tierra y haciendo que este muriese por la flecha que tenía clavada.
Cada vez que los gigantes atacan durante el letargo a los dioses, este lo hace
junto a sus hermanos, pero si al pasar dos noches ningún gigante es eliminado,
usará su fuerza para eliminar independientemente de la votación a un jugador
más, si esto no sucede, seguirá actuando como un gigante normal.
-PORFIRIÓN, EL REY:
Porfirión fue un gigante engendrado por Gea con la sangre de Urano. Este se
convirtió en el rey de los gigantes.
Porfirión trato de dañar a los dioses lanzándoles la isla de Delos, hecho que hizo a
Zeus responder con violencia, haciendo que este se enamorase de Hera y
aprovechando ese momento de debilidad le fulminó con un rayo y Heracles lo
remató con sus flechas.
Cada vez que se produce el letargo, él actúa como un gigante normal; pero,
aprovechando su estatus de rey, durante el letargo que él decida, después de que
los gigantes se sumen en el letargo, el puede levantar la mano para decidir que la
persona que ha sido designada para ser eliminada se transforme en un gigante,
haciendo que esa noche no muera nadie y haya un gigante más.
-ATLAS, EL TRAIDOR:
Atlas fue un titán que lucho durante la titanomaquia, hermano de Prometeo. Tras
la guerra fue condenado por Zeus a sostener el peso del mundo sobre sus
hombros.
Como Atlas quiere vengarse de los dioses, se ha aliado aparentemente con los
gigantes, pero, su verdadera intención es la de acabar con los dioses y los
gigantes por igual, ya que ninguno de los demás titanes han intentado salvarlo de
su castigo.
Cada noche despertará del letargo junto a los gigantes, pero, cada dos noches lo
hará en solitario para eliminar a un gigante y durante esa noche Porfirión y Alción
levantaran un dedo para que pueda identificarlos, los demás gigantes tendrán que
averiguar quién es el traidor.
CARTAS
DIVINIDADES:
Iris a surcado los cielos en su carro arcoíris con presteza y trae una
difícil noticia para Zeus. Al parecer Hipnos ha desaparecido y Hades ha
avisado de que los titanes, a partir de Gea están engendrando un nuevo
ejército de gigantes.
Zeus ha ordenado a Ares que retire a las tropas para que los Gigantes
se vean forzados a abandonar Flegra y Heracles pueda atacarlos cuando
estos lo hagan. Pero algo ha salido mal, los Gigantes que habían
raptado a Hipnos han endormecido a Heracles y forzado a los Dioses a
retirarse en el Olimpo, además han desaparecido.