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E-MANAGEMENT I
DOCENTE
ROSE MARY GOMEZ SERNA
INTRODUCCION
Este trabajo nos permitió afianzar los conocimientos adquiridos, al mismo tiempo
que evidenciamos la aplicación de las diferentes técnicas de mercadeo. En este
caso SABOR CASERO debe desarrollar las capacidades de sus empleados,
motivarlos y al mismo tiempo implementar estrategias para fidelizar a los clientes
externos.
Toda empresa sin importar su tamaño debe contar con una buena área de
mercadeo que le ayude a sus directivos a tomar las mejores decisiones, a lanzar
las mejores campañas y a estar preparados para este entorno cambiante que
continuamente está ofreciendo nuevos retos.
TECNICAS DE MERCADEO
1 ASPECTO GAMIFICACION
La empresa Sabor Casero promoverá el consumo de sus productos a
través de una tarjeta de puntos, los clientes que dispongan de dicha tarjeta la
web, email etc, cada que consuman un producto de Sabor Casero y utilicen la
tarjeta recibirán una estrella, cuanto más se consume, más estrellas se acumulan
2 ASPECTO GAMIFICACION
3 ASPECTO GAMIFICACION
una duración de 6 meses, durante este tiempo se irán realizando una serie de
empleados más destacados con un viaje para dos personas con todo pago, con
CONCLUCIONES
Es claro que el mayor activo de una empresa, son los recursos
que estos para que las personas estén motivas, ya que el estado de
pertenencia.