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Parte I.
Os jogadores estão em Zakharov em uma missão para resgatar Warin, o filho do barão
de Verdesvales, o barão Brynce.Com informações que eles já tem, sabem que o sequestrador,
conhecido sta alojado na taverna local, porem eles não sabem como ele se parece, ao
chegarem na taverna eles são surpreendidos por uma nevasca fazendo com que ficassem presos
por uma noite na taverna devido ao mal tempo, porém alguém dali era o tal homem procurado.
Ao capturarem ou matarem Galrid eles descobrem que ele já não está mais com Warin, mas
com ele estava um mapa que leva os jogadores a uma masmorra onde supostamente ele estava.
Parte II.
A masmorra ficava em algum lugar da base das uivantes, porem o frio ainda é intenso,
eles podem esperar a nevasca passar, arriscando a vida do sequestrado ou enfrentar o frio e a
natureza colocando em risco as suas próprias vidas. Depois de enfrentarem os perigos das
uivantes eles descobrem a masmorra, ao enfrentarem todos os monstros que ali habitavam eles
chegam na câmara secreta e descobrem que ela abre uma passagem para o subterrâneo, mas o
vilão estava esperando e lá ele transforma a pessoa em um troll que luta com os jogadores.
Gancho.
ao ser vencido eles veem que a transformação ainda não estava completa e talvez possa
ser revertida. Mas como?!
André: 15,12,11,10,9,12 (