Você está na página 1de 17

AVANCES TECNOLOGICOS DESDE EL AÑO 2000 HASTA

HA ACTUALIDAD Y EL FUTURO

2000 El término red inalámbrica es un término que se utiliza en informática para


designar la conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables),
ésta se da por medio de ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción
se realizan a través de puertos. En abril de 2000 el usuario tiene la garantía de
que todos los equipos que tengan el sello Wi-Fi pueden trabajar juntos sin
problemas, independientemente del fabricante de cada uno de ellos.

2000 acceso a Internet por red eléctrica, Esta nueva tecnología se llama PLC que
permite conectarse a Internet a través de red eléctrica con unos aparatos que
van enganchados a la corriente y cuya salida es un RJ-45 que va directo a la
PC.

2001 el sistema Windows xp tablet edition y sacada la tablet PC de Windows en


2002.

2001 iPod es una línea de reproductores de audio digital portátiles diseñados y


comercializados por Apple Inc. Lo presentaron por primera vez el 23 de
octubre de 2001; el iPod fue evolucionando; se crearon nuevos modelos como
el iPod mini (que posteriormente dio paso al iPod Nano) al cual se le integró la
capacidad de reproducir vídeo y posteriormente se le integró la
tecnología multitáctil del iPhone con el iPod Touch y el iPod Nano (solo la 6ª
generación).

2001 Las redes de sensores están formadas por un grupo de sensores con
ciertas capacidades sensitivas y de comunicación inalámbrica los cuales
permiten formar redes ad hoc sin infraestructura física preestablecida ni
administración central.
La miniaturización de ordenadores creciente dio a luz la idea de desarrollar
computadoras extremadamente pequeñas y baratas que se comunican de forma
inalámbrica y se organizan autónomamente. La red de sensores hasta la fecha
más grande consistió de 800 nodos y fue puesta en servicio el 27 de agosto de
2001 para duración breve en la universidad de Berkeley para demostrar la
potencia de esa técnica en una presentación.

2002 Se inventó la primera fibra de vestir nano-tecnológica.


La nanotecnología es un campo de las ciencias aplicadas dedicado al control y
manipulación de la materia a una escala menor que un micrómetro, es decir, a
nivel de átomos y moléculas (nanomateriales).

2002 creación de redes sociales Facebook, Myspace, Twitter, etc. Facebook se


ha convertido en la denominación por excelencia de la comunicación electrónica
por encima de líneas divisorias de toda índole. Asimismo, el servicio causa
adicción entre un número considerable de usuarios.
2004 Orkut Red social promovida por Google, está diseñada para permitir a sus
integrantes mantener sus relaciones existentes y hacer nuevos amigos,
contactos comerciales o relaciones más íntimas.
Es posible crear y mantener comunidades, que agrupan personas de acuerdo a
sus gustos e intereses, en diferentes categorías, entre las que se cuentan:
actividades, negocios, juegos, música, mascotas, religión, escuelas, comidas,
preferencias sexuales, y algunas más.

2004 Es transparente, flexible, extraordinariamente resistente, impermeable,


abundante, económico y conduce la electricidad mejor que ningún otro metal
conocido. Este material tiene fascinados a científicos y a la industria debido a
sus fantásticas propiedades. Aunque fue sintetizado por primera vez en 2004,
saltó a la fama en 2010 cuando sus descubridores, los investigadores de origen
ruso Andre Geim y Konstantin Novoselov recibieron el Premio Nobel de Física.
Las aplicaciones potenciales del grafeno son tantas que ni siquiera eran capaces
de enumerarlas.

2005 Pantallas planas Ninguna otra tecnología era tan esperada, por tan largo
tiempo, como las pantallas planas de TV Actualmente la tecnología
predominante es la llamada “LCD” con pantallas de cristal líquido. Aunque estas
surgiendo otras alternativas de mayor calidad como las pantallas LED o OLED.
El futuro a medio plazo será la aparición de los televisores con soporte para 3D.
2005 Videoconsolas que funcionan con sensores de movimiento bien cámaras,
mandos, etc. La primera consola con movimiento se dio en el año 2005;Cada
nueva consola introdujo un nuevo tipo de avance en la tecnología. La Xbox 360
ofrece juegos renderizados de forma nativa con resoluciones de alta definición
(a diferencia de la ampliación de la escala, lo que se podía hacer en un pequeño
número de título de sexta generación); PlayStation 3 ofrece, además de juegos
de alta definición, la reproducción de contenido multimedia HD a través de su
reproductor de Blu-ray Disc; por otro lado, la Wii se centra en la integración
de controladores con sensores de movimiento, así como palancas.

2005 YouTube Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y


compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero
de 2005. En octubre de 2006, fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650
millones de dólares y ahora opera como una de sus filiales.

2008 Vídeo de Alta Definición Aparecieron las televisiones planas, pero la


tecnología DVD ya no era suficiente. Llegaron el HD-DVD y Blu-ray, peleando el
territorio. Finalmente, la victoria fue para Blu-ray, gracias a las ventas de la
consola PS3 y al apoyo de la industria del cine. Ahora queremos ver todo en HD.

La norma 802.11n Si bien el nombre no es muy pegadizo, se trata de una nueva


versión mejorada de la norma que la mayoría de la gente conoce como WiFI.
Durante el 2009 se logró llegar a un Draft o borrador que permite alcanzar nuevas
velocidades en cuanto a la transferencia de datos a través de una red
inalámbrica, de seguro en este 2010 esa norma tendrá un nombre más
comercial, pero 2009 fue el año donde se gestó.
Netbook es una categoría de computadora portátil, de bajo costo y dimensiones reducidas,
que aporta mayor movilidad y autonomía.

2010 El cargador Universal MicroUSB pone fin a la época en donde habia un


cargador para cada marca de teléfono o incluso diferentes modelos de
cargadores para cada modelo aunque sean de la misma marca.

2010 Televisores de pantalla plana con capacidad para mostrar películas en alta
definición y juegos de video en 3D.

2011 HP lanza mouse inalámbrico que se conecta por WiFi. HP ha desarrollado


una nueva forma de conectar un mouse a tu computador, ahora lo podremos
conectar por medio de WiFi.

2011 Móviles 3D Una tecnología revolucionaria la cual no necesita gafas para


simular un efecto maravilloso en 3 dimensiones.
2011 Las pantallas ecológicas LED han superado ampliamente a sus sucesoras
del LCD. Las pantallas LED cuentan con un 30% más de ahorro energético que
las LCD. Las mismas tampoco producen residuos tóxicos ni utilizan materiales
contaminantes para su elaboración.

2011 Vehículos inteligentes La tecnología de las telecomunicaciones ya ha


llegado a casi todos los rincones del planeta y como no podía ser de otra forma
también ha llegado a los automóviles, los cuales ahora son inteligentes.

La navegación por internet desde nuestro coche nos permite escuchar música,
leer diarios e inclusive ver películas. Pero además de esto ahora contamos con
vehículos que pueden trazar los mejores recorridos sabiendo cuan
congestionadas están las rutas.

2013-2014 La tecnología portátil dio algunas señales preliminares de advertencia


en 2013 con el lanzamiento del Samsung Galaxy Gear y los relojes inteligentes
Pebble, pero este año veremos la llegada de una selección de aparatos portátiles
realmente innovadores. En particular, el lanzamiento de Google Glass se espera
para este año; esto ofrecerá una computadora montada en el armazón de unos
lentes que podría, a la larga, hacer de los relojes inteligentes y los teléfonos
móviles cosas del pasado.
2014 Tecnología en la nube Los dispositivos perderán progresivamente el
protagonismo en el seno de las empresas, dándole este lugar a los servicios
relacionados con la modalidad de almacenamiento en la nube. Ya no será
necesario llevar la PC a todos lados, en la nube se guardará toda la información
necesaria y más.

2014 Tú teléfono, un oráculo. El éxito de los teléfonos inteligentes ya es una


realidad, pero su uso se expandirá en forma exponencial en regiones como
América Latina, África y el Sudeste Asiático, en donde los teléfonos celulares
simples aún son mayoría. En el año que se inicia habrá más dispositivos móviles
que personas en el planeta. Pero ahora los teléfonos no sólo reaccionarán a
nuestras órdenes, anticiparán lo que queremos y nos lo harán saber. Prepárense
para recibir más notificaciones cuando estén cerca de una tienda que tenga en
promoción un producto que les gusta o actualizaciones del transporte público
antes de salir de casa. Su teléfono se convertirá en un oráculo, un profeta que
anticipará el futuro.
2014 Impresión en 3D. 2013 marcó el año en el que las impresiones en tres
dimensiones acapararon la atención de los medios. 2014 será el año en el que
las impresoras 3D atraerán la atención de empresas y algunos consumidores. A
la fecha uno puede comprar uno de estos dispositivos por cerca de US$1.500,
pero su precio caerá en este año. HP, por ejemplo, planea lanzar su propia
impresora 3D al mercado, a mediados de este año. No esperen ver a sus amigos
comprando uno de estos aparatos, pero si anticipen que varias empresas las
adoptarán como una medida económica para fabricar productos sencillos. Esto
apenas comienza.

2014 Tecnología para vestir. El año que terminó trajo consigo a los relojes
inteligentes como una de sus tendencias. Ahora los próximos 12 meses verán la
ampliación de esta nueva tecnología a otras partes del cuerpo. Prepárense para
ver más brazaletes deportivos que se conectan a internet, camisetas con
Bluetooth, prendas de vestir y accesorios capaces de hablar con otros
dispositivos y transmitir datos. La llegada de Google Glass al mercado de los
consumidores ayudará a esta tendencia que además traerá consigo más
preguntas sobre la privacidad, si es que ésta aún existe.

2014 Dinero móvil. Un estudio de la Universidad de Stanford encontró que los


estudiantes suelen olvidar más la cartera que su teléfono. Los pequeños
dispositivos inteligentes se han vuelto parte de la vida cotidiana y el centro de
nuestras actividades. Por ello el auge del dinero móvil crecerá en este año que
inicia. A través de apps o jugadores existentes -PayPal, Google Wallet- alístense
para ver a más gente pagando con sus teléfonos inteligentes. Cadenas como
Starbucks ya permiten pagos a través de su aplicación y esta tendencia sólo se
expandirá más. En el lado positivo, asumiendo que la gente usa contraseñas en
dispositivos, los teléfonos pueden ser una cartera más segura que un teléfono
convencional.
2014 Pantallas flexibles. Los teléfonos celulares eran gigantes, después se
volvieron pequeños y más tarde comenzaron a crecer nuevamente hasta
alcanzar pantallas de cinco pulgadas. La innovación en el diseño de estos
aparatos parece estar llegando a su fin… a menos que sus pantallas cambien.
Las pantalles de Diodo Orgánico de Emisión de Luz (OLED por sus siglas en
inglés) son una realidad en televisores, aunque suelen ser bastante caras. Pero
este año esperamos que su uso se expanda sobre todo en teléfonos y tablets en
forma de material flexible. LG con su dispositivo G Flex ya apostó por ellas y
otros fabricantes seguirán sus pasos. Los diodos son tan delgados que pueden
doblarse sin problema lo que por un lado evitaría las pantallas quebradizas y, por
otro, permitiría un cambio en el diseño de los dispositivos móviles.

2014 Adiós al DVD, hola al streaming. Todas las estadísticas apuntan a ello. El
año que recién terminó, la caída en la venta de reproductores de DVD ha caído
estrepitosamente en tanto que la venta de los tablets y televisores de alta
definición ha aumentado. De acuerdo con Nielsen, tan sólo en Estados Unidos,
la gente pasó de mirar DVD en promedio más de 6 horas al mes en 2011 a
menos de 5 horas en 2013. Mientras tanto, ver videos a través de internet
(legales o no) pasó de 5 horas a más de 7. Y entre más crezca el ancho de banda
y la calidad de los videos en internet, más se agudizará la tendencia. Todo
apunta a que este año se verán más películas por internet que por discos
digitales.

2014 Salud móvil. La llamada m-health o “salud a través de dispositivos móviles”


será una de las tendencias de este año. En 2013 vimos como aparecieron una
amplia gama de aparatos destinados a asistir a los deportistas. Pulseras que
cuentan pasos, calorías, distancias, ritmos cardíacos y demás se volvieron cada
vez más populares. Ahora ese tipo de aplicaciones se ampliarán a todo lo
relacionado con la salud. Esperen ver un gran número de aplicaciones y
accesorios para teléfonos y tablets destinados a dar acceso a servicios médicos
a más personas. Una de las ventajas es poder dar un diagnóstico rápido a ciertos
síntomas para saber si requieren atención médica personal.

2014 Preparan el primer robot totalmente flexible un robot que imita la estructura
muscular de un pulpo es el nuevo “juguete” creado por ingenieros de la Scuola
Superiore Sant´Ann.

Sería el primer robot “invertebrado”, es decir, sin un esqueleto sólido. El proyecto


ha sido bautizado como Octopus, y recibe una subvención de la Unión Europea
de 10 millones de euros.

Para lograr esta flexibilidad se usan anillos de silicona para copiar sus músculos
transversales, mientras que para imitar los longitudinales usarán un polímero que
reacciona a una corriente eléctrica, gracias a lo cual se podría contraer como el
tentáculo de un pulpo.

LA TECNOLOGIA EN EL FUTURO
Lo que hoy nos proponemos a través de este artículo de Futurizable es obtener
una visión del estado de la innovación en base a las tecnologías que van a
resultar más relevantes para el futuro de la humanidad.

Biotecnología
En el marco de la Biotecnología podemos englobar todas las aplicaciones
tecnológicas que utilizan a los sistemas biológicos y los organismos vivos o sus
derivados para la creación o modificación de productos o procesos con usos
específicos. Una de sus primeras aplicaciones de esta tecnología ha
sido la biorremediación, en la que se utilizan microorganismos, hongos, plantas
o las enzimas derivadas de ellos para retornar un medio ambiente alterado por
contaminantes a su condición natural. Posteriormente se ha aplicado la
biotecnología en el mundo de la medicina gracias a la manipulación genética
para la curación de enfermedades o para la producción de medicamentos o
antibióticos. Gracias a la biotecnología aplicada en el ámbito de la salud se
puede realizar diagnóstico molecular para la detección de infecciones y
enfermedades de orígen genético; crear nuevos fármacos, diseñando y
produciendo nuevas proteínas que pueden utilizarse para tratar un gran número
de enfermedades como infecciones, diabetes, enfermedades cardiovasculares e
incluso el cáncer; y se ha podido poner en marcha un nuevo tipo de medicina
denominada «personalizada» que permite conocer la respuesta de cada
paciente a los fármacos, basándose en su perfil genético. En otros sectores
como la agricultura, el medio ambiente y la industria también se utiliza la
biotecnología como un compendio de técnicas que ayudan a mejorar la utilidad
y eficiencia de los procesos, ofreciendo mejores resultados para las personas.
Tras la presentación en 2003 de la secuenciación del genoma humano, nos
encontramos en estos momentos en otro momento histórico, gracias al
desarrollo de la técnica de edición genética denominada CRISPR Cas9, gracias
a la cual disponemos ahora de una herramienta que va a permitir modificar los
genes de todo tipo de seres vivos, para por ejemplo luchar contra muchos tipos
de enfermedades o mejorar las características de los animales y plantas con los
que nos alimentamos.

Nanotecnología
La ciencia de lo pequeño es probablemente la más difícil de comprender por
parte de la gente y también la que va a pasar más desapercibida para la
sociedad, pero sin embargo ofrece una cantidad enorme de aplicaciones que
poco a poco van a ir entrando en nuestras vidas, con el objetivo de mejorar
muchos aspectos que hasta el momento no estaban adecuadamente resueltos.
La nanociencia tiene aplicaciones en multitud de campos, algunos de los cuales
tendrán un gran impacto en la vida de las personas, por ejemplo en lo relativo a
la utilización médica de nanorobots, para combatir enfermedades desde el
interior del propio cuerpo, al actuar como diminutos cirujanos que tienen la
capacidad de adentrarse en cualquier órgano y operar internamente, para
solucionar los problemas sin necesidad de realizar las operaciones tan agresivas
para el cuerpo que es necesario hacer en la actualidad. Del mismo modo la
nanotecnología está resultando determinante para el desarrollo de nuevos
materiales, que a su vez van a facilitar importantes avances en sectores como la
computación, el transporte, la construcción y todo lo que tiene que ver con la
ingeniería en general.

Inteligencia Artificial
Con la Inteligencia Artificial nos encontramos en una situación similar a cuando
se lanza una moneda al aire y no se sabe de qué lado va a caer. Porque por un
lado se trata de la tecnología que más puede hacer por ayudar al ser humano en
su evolución, pero por otro lado presenta el riesgo de que esta inteligencia
sobrehumana, que estamos creando, pueda llegar a funcionar de manera
completamente autónoma, tomando decisiones que puedan perjudicar a las
personas. Por lo tanto se trata de la tecnología en la que hay una mayor
incertidumbre respecto de su futuro, lo cual redunda en que las empresas que
tienen la capacidad para desarrollarla no acaban de definir por completo sus
estrategias al respecto. Lo que sí que está claro es que las grandes empresas
tecnológicas han optado por un modelo abierto y colaborativo, al publicar muchos
de sus avances en este campo, lo que a su vez va a permitir que otras empresas,
sobre todo las startups, aprovechen para desarrollar nuevas utilidades a las que
no puedan llegar las grandes empresas. De esta forma se está acelerando
significativamente la aplicación de tecnologías como machine learning y deep
learning para el desarrollo de todo tipo de aplicaciones en multitud de sectores,
algunos de los cuales tendrán un gran impacto a nivel económico y social, como
es el caso de los coches autónomos y los agentes inteligentes.

Robótica
La robótica se puede considerar como el lugar en el que confluyen muchas de
las otras tecnologías que estamos considerando, ya que recurrimos a la
Inteligencia Artificial y a Internet of Things para dotar de una mayor utilidad a
los robots, a la vez que debemos considerar como robots a muchos productos
como pueden ser los vehículos autónomo, los drones y las impresoras 3D. Por
lo tanto si pensamos en una tecnología que va a cambiar considerablemente la
forma de vida de las personas, tenemos que pensar principalmente la robótica.
Los robots podrán asumir una parte muy importante de las labores cotidianas
que ahora realizamos las personas, tanto a nivel profesional como en el hogar,
por lo tanto las personas podremos dedicarnos a realizar otros trabajos en los
que sea necesaria la creatividad o las relaciones humanas, además de disponer
de más tiempo para el ocio o para buscar solución a los problemas actuales o
futuros a los que nos tengamos que enfrentar. Si la mecanización de la industria
ha permitido que las personas puedan dejar de sacrificar su salud para realizar
duros y peligrosos trabajos, la robotización supondrá un avance aún mayor,
evitando que las personas nos tengamos que dedicar a realizar labores tediosas
y poco eficientes, pudiendo dedicar ese tiempo a la realización de trabajos con
un mayor valor añadido y disponiendo de más tiempo para poder dedicar al
descanso, la educación y al ocio.

Impresión 3D
Aunque aún es pronto para saber si las impresoras 3D llegarán a tener una
implantación en los hogares similar a la de las impresoras de tinta, de lo que no
cabe duda es que en el mundo del diseño y de la fabricación de productos, la
Impresión 3D se va imponer como una forma más eficiente y versátil
para muchos procesos industriales, que hasta ahora eran exclusividad de las
grandes fábricas. De esta forma gracias al uso de impresoras 3D nos vamos a
encontrar con un nuevo tipo de industria que recurre a la fabricación
digital para acelerar significativamente los procesos por los cuales las ideas
llegan hasta los consumidores. En este punto se va a volver a un modelo de
industria más parecido al de la época de los artesanos, que resultará más
eficiente al poder fabricar los productos cerca de dónde se van a consumir y
evitará los grandes inconvenientes que supone la fabricación masiva y el
transporte desde las grandes distancias a las que se encuentran actualmente las
fábricas. Del mismo modo gracias a la versatilidad que ofrece la impresión 3D y
al desarrollo de nuevos materiales, vamos a presenciar en los próximos años la
aparición de multitud de nuevos tipos de productos, que hasta ahora no habían
podido ser desarrollados, por la dificultad que tenían los inventores para
financiarlos. Pero ahora cualquier persona con una idea, y el acceso a una
impresora 3D, a las cuales por ejemplo se puede acceder con servicios bajo
demanda online, puede crear un prototipo de un producto, financiarlo a través
de crowdfunding y validar que realmente existe una necesidad por parte del
mercado, que indique que vale la pena fabricar el producto de forma masiva.

Nuevos Materiales
Muy relacionado con otras tecnologías como la Nanotecnología y la Impresión
3D, nos encontramos con la ciencia dedicada a la creación de nuevos materiales,
con importantes aplicaciones en ámbitos como el transporte, para el desarrollo
de vehículos más ligeros y resistentes, usando fibra de carbono, o en la medicina
para la creación de prótesis que ofrezcan una mayor utilidad a las personas,
replicando casi a la perfección las características de los huesos humanos.
Gracias al desarrollo y mejora de nuevos materiales se han podido producir
grandes revoluciones como la informática, con los Semiconductores de
Silicio y las telecomunicaciones con la Fibra Óptica. Además de todo esto,
cada día conocemos avances en el diseño, fabricación y aplicación de nuevos
materiales, sobre todo aquellos compuestos de carbono, como es el caso
del Grafeno y otras alternativas basadas en otros elementos químicos como son:
disulfuro de molibdeno, borofeno, estaneno, carbino, siliceno, fosforeno y
germaneno. Por lo tanto tenemos que considerar a esta tecnología de creación
de nuevos materiales como un proveedor de recursos para muchas de las
aplicaciones de la tecnología que marcarán el futuro de la humanidad, entre las
que se encuentran el desarrollo de baterías, los viajes espaciales, la
computación cuántica y las energías renovables, por poner algunos ejemplos.

Internet of Things
En el momento en el que Internet ha dado el salto desde los ordenadores a todo
tipo de dispositivos, se ha iniciado un proceso que culminará en el momento en
el que todos los objetos que nos rodean estarán conectados a la Internet,
formando una gran red, que podríamos asemejar a la que forman las neuronas
en nuestro cerebro. Y en ese momento Internet en sí mismo podrá amplificar su
utilidad al estar dotado de «nuevos sentidos», al igual que los humanos, gracias
a la utilización de sentidos como como la vista, el oído y el tacto, nos volvemos
más inteligentes. Si además tenemos en cuenta que muchos de esos
dispositivos conectados a Internet también estarán conectados a su vez con las
personas que los porten, con los denominados wearables, llegaremos a una
situación en la que la integración de las personas con Internet podrá ser total y
desembocará en nuevas formas de uso de la tecnología, llegando a contar con
capacidades que aún pueden parecer futuristas, pero que pronto se convertirán
en una realidad. A todo esto hay que añadir las aplicaciones en otros ámbitos
como puede ser la la industria 4.0, el transporte con los coches conectados, la
computación a través del denominado Fog Computing, o incluso el mundo de la
agricultura, donde la posibilidad de tener conectados a Internet multitud de
dispositivos y sensores permitirá mejorar enormemente los procesos
productivos, gracias al gran volumen de información que se podrá recoger,
procesar y analizar, aumentando a su vez la seguridad, lo cual redundará
también en grandes beneficios a nivel económico para las empresas que lo
utilicen.

Realidad Virtual
Los expertos en innovación tecnológica han considerado 2016 como el año de
despegue de la realidad virtualy lo cierto es que la mayoría de las grandes
empresas tecnológicas se han lanzado a desarrollar productos o servicios
relacionados con esta nueva forma de consumo de contenidos o interacción en
los entornos digitales. Toda esta gran inversión a nivel de desarrollo de nuevos
productos, que se está realizando por parte de la industria tecnológica,
redundará posteriormente en inversiones a nivel de marketing para atraer el
interés de los usuarios hacia el uso de los dispositivos de realidad virtual, realidad
aumentada y hologramas, además de los contenidos que para ellos
se produzcan. Del mismo modo encontramos que cada vez son más las
aplicaciones que se encuentran a esta tecnología en ámbitos como la educación,
la industria, la salud y el transporte. Todo ello nos lleva a un nuevo escenario en
el que la tecnología servirá a las personas para amplificar sus sentidos, lo cual
a su vez redundará en una aceleración en la forma en la que se producen los
avances basados en la tecnología. Por lo tanto si la Inteligencia Artificial va
encaminada a que las máquinas sean inteligentes, por otro lado vamos a ver
como tecnologías como la Realidad Virtual, junto con la neurotecnología,
ayudarán a las personas a mejorar su inteligencia, por ejemplo aprendiendo de
una forma más eficiente y desarrollando aplicaciones que potencien sus
capacidades naturales.

Big Data
Dicen que la información es poder, pero si no sabes manejar la ingente cantidad
de datos que se generan cada día y no eres capaz de analizarlos para tomar
decisiones, de muy poco te va a servir. De esta forma el Big Data se podría definir
como el almacenamiento de grandes cantidades de datos y a los procedimientos
usados para encontrar patrones repetitivos dentro de esos datos. En este ámbito
se desarrollan las actividades relacionadas con los sistemas que manipulan
grandes conjuntos de datos, que habitualmente se enfrentan a la dificultad de
tener que gestionarlos, recolectarlos, almacenarlos, buscar internamente dentro
de ellos, compartirlos, analizarlos y visualizarlos. Gracias a los avances en el
manejo de datos a gran escala se puede mejorar el uso de modelos estadísticos
y predictivos para materias como los análisis de negocio, las campañas
publicitarias, la proliferación de enfermedades infecciosas, el cambio climático, el
seguimiento a la población y la lucha contra el crimen organizado. A estos últimos
aspectos es precisamente a lo que se dedica la empresa Palantir que se ha
convertido en uno de los referentes a nivel mundial en el ámbito del Big Data,
logrando inversiones por más de 2.000 millones de dólares y una valoración
superior a los 20.000 millones.

Hasta aquí hemos visto 9 de las tecnologías que más van a influir en el futuro de
la humanidad y qué más desarrollo están teniendo en estos momentos por parte
de centros de investigación y de empresas, que tratan de trasladar al mercado
las innovaciones que más puedan ayudar a resolver las necesidades que aún
tiene la gente. Estas tecnologías se están aplicando en la mayoría de los
sectores económicos, pero en algunos de ellos están logrando un mayor alcance
o están permitiendo que se produzcan cambios más significativos, en relación a
cómo eran antes de que la tecnología les afectase. Veamos a continuación los
sectores de la economía en los que las tecnologías anteriores van a tener una
mayor influencia.

Educación
Es tan evidente la necesidad de un cambio en el modelo educativo para la
mayoría de los países, que aunque durante muchos años los sistemas
establecidos se hayan resistido a cambiar, la tecnología está obligando a que se
produzca una renovación en la que los niños serán los más beneficiados. El
sector educativo ha tenido durante muchos años a los niños como unos meros
receptores y acumuladores de información, en la que no se fomentaban o incluso
se coartaban cualidades como la iniciativa, la creatividad y la colaboración. Con
la utilización de tecnología en el aula y sobre todo cuando los niños han
empezado a tomar el control de la tecnología, aprendiendo a programar sus
propias aplicaciones, juegos y robots, se les ha abierto un mundo de
oportunidades en el que por fin pueden sentirse protagonistas de su propia
educación. Gracias a estos cambios que ahora comienzan a producirse vamos
a presenciar cómo en las próximas generaciones mejora la situación, tan triste
que ahora vivimos, en la que muchos jóvenes se ven abocados a vivir en
un estado de absoluta desidia, por haber perdido los años de su infancia
dedicados a algo que no les resultaba motivante, lo cual les ha lastrado
enormemente para el futuro. Sin motivación poco se puede lograr en la vida y si
los niños han perdido las ganas de aprender, es lógico que ahora nos
encontremos con situaciones como la que viven los ninis, donde se calcula que
en España el 22,7% de los jóvenes que tienen entre 15 y 29 ni estudia ni trabaja,
y lo que es peor aún, muchos tampoco tienen intención de hacerlo, porque han
perdido la ilusión por su futuro. Pero la situación está empezando a cambiar, por
un lado gracias a la aplicaciones de nuevos métodos educativos que se han
diseñado, una vez que se ha descubierto cómo funciona nuestro cerebro y sobre
todo cómo aprende; y por otro lado gracias al avance de la tecnología que está
abriendo nuevas oportunidades laborales para los que ahora están estudiando y
vislumbran un futuro mucho más ilusionante, que el tiempo el que hemos dejado
atrás, en el que muchas personas vivían frustradas al tener que realizar trabajos
en los que no podían desarrollar ningún tipo de iniciativa, ni aplicar su
inteligencia. Esos trabajos ya están siendo sustituidos por máquinas, que
permitirán que las personas podamos disfrutar de mayor tiempo para el ocio y
nos podamos dedicar a trabajos basados en la inteligencia y la creatividad.

Salud
Biotecnología, Nanotecnología e Inteligencia Artificial son las tres tecnologías
que más impacto van a tener en mejorar la salud de las personas, pero
igualmente estamos viendo cómo la robótica, la impresión 3D, los nuevos
materiales, internet of things, la realidad virtual y el big data, ofrecen multitud de
aplicaciones en el ámbito de la medicina. Gracias a todo esto podamos estar
hablando en estos momentos de algo soñado desde que el ser humano es
inteligente, cómo evitar la muerte y lograr la inmortalidad. De esta forma si
tenemos en cuenta que por ejemplo en España, en los últimos años se ha
doblado la esperanza de vida, pasando de los 40 años de 1.900 a los 80 en el
año 2.000, gracias a muchos avances científicos, como los antibióticos y a
innumerables mejoras en la medicina, en los próximos 100 años la mejora será
aún mucho más significativa, ya que ahora contamos con un mayor
conocimiento sobre cómo funciona el cuerpo humano, disponemos de más
recursos económicos para afrontar las nuevas enfermedades que vayan
surgiendo y sobre todo, contamos con las tecnologías que permitirán encontrar
la solución a los nuevos problemas a los que se enfrente a la humanidad en
materia de salud. Por poner un ejemplo sobre esta situación nos podemos fijar
en lo ocurrido con el virus ébola, en la que tras declararse en 2014 la epidemia
más grave desde su aparición, se ha logrado crear una vacuna en tan sólo un
año, lo que demuestra la gran capacidad que está adquiriendo el ser humano
para protegerse de las amenazas que van surgiendo en cuestión de salud.

Energía, Transporte e Industria


Si el calentamiento global es el mayor problema al que se enfrenta la humanidad
en estos momentos, del mismo modo, de los sectores de la economía que han
provocado que lleguemos a esta situación, es donde se están produciendo
mayores avances para que el deterioro del medio ambiente no vaya en aumento
y se reduzca el gran riesgo que supone para las personas los efectos de la
contaminación. Es aquí donde nos encontramos con numerosas innovaciones
en materia de generación de electricidad por medio de fuentes de energía
renovable, la mejora significativamente de la capacidad para almacenar esa
energía a través de nuevos tipos de baterías, al mismo tiempo que mejora
significativamente la eficiencia de sectores como la industria y el transporte
gracias a la aplicación de tecnologías como la robótica, la inteligencia artificial y
la internet de las cosas. Es en estos tres sectores en donde se está mostrando
con un mayor potencial la aplicación de tecnologías exponenciales, llegando a
situaciones que hace pocos años parecían impensables, como es que a lo largo
de 2016 la generación de energía por medio de paneles solares se ha abaratado
en un 75% y se ha convertido en la fuente de generación de energía más
económica, en un total de 60 países de todo el mundo. De esta forma el ritmo en
el que decrece el precio de generación de energía se parece al que hemos vivido
por ejemplo en relación con el coste de almacenamiento de la información en los
sistemas informáticos, que en estos momentos es muchísimo más barato que
hace unos años y donde si lo aplicamos a la generación de energía por medio
del aprovechamiento del Sol, descubriremos que en poco tiempo el coste de la
producción de la energía será prácticamente nulo, como propone la idea de
la efemeralización. Esto a su vez tiene unas connotaciones muy importantes en
sectores como el transporte y la industria, donde el problema ya no será la
obtención de energía que permita su funcionamiento, sino como desarrollar
productos o servicios que resuelvan mejor las necesidades de las personas.

Agricultura
La agricultura ha estado tradicionalmente poco relacionada con las tecnologías
digitales, pero poco a poco esta situación va cambiando, para ayudar a mejorar
un sector que tiene una gran influencia en el ámbito de la salud de las personas,
ya que es en el que se producen los alimentos que consumimos a diario. Pero
¿cómo podemos introducir los avances científicos y tecnológicos en el mundo de
la agricultura, sin perjudicar a su vez la calidad de los alimentos, a sabiendas de
que lo natural es lo mejor para nuestra salud?. De esta forma hemos pasado de
un modelo de producción intensiva, que ha venido determinado por la utilización
de tecnologías que se han mostrado perjudiciales para nuestra salud y para el
medio ambiente, como son los fertilizantes y fitosanitarios químicos, para buscar
nuevos métodos de producción amigables para el medio ambiente y que no
resulten tóxicos para nuestra salud. En este punto es donde se muestra
determinante la aplicación de técnicas que mejoren la eficiencia de los procesos
de cultivo, evitando el derroche de recursos que se ha producido con la
agricultura intensiva y buscando métodos mucho más adecuados con
tecnologías, tan sencillas pero a la vez tan eficientes como el riego por goteo o
la hidroponía. En este punto vale la pena mencionar una de las iniciativas más
inteligentes que hemos conocido y divulgado a través de Futurizable, el
proyecto Open Agriculture como una muestra de lo mucho que las tecnologías
digitales pueden aportar a un sector tan antiguo como la agricultura pero en el
que a su vez queda aún tanto por hacer y por mejorar.

Espacio
El espacio exterior está mucho más cerca de lo que nos imaginamos, tan cerca
que un día nos despertaremos y la humanidad se habrá convertido en una
sociedad interplanetaria. Porque la decisión ya ha sido tomada y entre las
prioridades de la raza humana ha resurgido el objetivo de colonizar el Universo.
Los viajes espacialeshan dejado de ser una ilusión de la ciencia ficción para
entrar a formar parte de los planes de los países más importantes de la Tierra y
lo que es más relevante aún, el foco de atención de algunos de los empresarios
más inteligentes del momento. De esta forma se está acelerando
significativamente el desarrollo de tecnologías aeroespaciales y la puesta en
marcha de todo tipo de proyectos relacionados con el lanzamiento de satélites,
la exploración de la Luna y Marte, el aprovechamiento de los recursos minerales
del espacio y multitud de otras iniciativas, que finalizarán en esta nueva etapa
con la muy probable colonización del planeta Marte antes de 2030. Todos estos
avances vienen asociados con importantes desarrollos tecnológicos entre los
que destaca poderosamente la hazaña lograda durante 2016, en el que por
primera vez se ha conseguido utilizar cohetes que pueden regresar y aterrizar
en la Tierra, para poder ser utilizados posteriormente en nuevas misiones
espaciales. Por lo tanto nos encontramos ante un punto de inflexión que va a
permitir abaratar significativamente los costes de los viajes espaciales,
permitiendo a su vez que los recursos que antes se perdían completamente,
ahora puedan ser destinados a amplificar el rango de acción de las actividades
que tienen que ver con la exploración espacial.

Você também pode gostar