Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Podemos cambiar nuestro entorno de trabajo sin necesidad de salirnos de nuestro dibujo. Así por
ejemplo cambiar de un dibujo en 2D a uno en 3D, o cambiar nuestra presentación mediante cintas
de AutoCad actual a una presentación mediante menús del AutoCad clasico, etc.
Para esto buscar al ruedita de Workspace (La puedes encontrar en la barra de acceso rápido o en
la barra de estado).
Nota: para empezar a dibujar apagaremos todos los íconos de la izquierda de la barra de estado.
Vamos a realizar nuestro primer dibujo ejecutando la herramienta de dibujo LINE. Ya que LINE es
una herramienta de dibujo, está dentro de panel de Draw.
Nota: Observar que en el panel DRAW hay otras herramientas que permiten dibujar otros
objetos.
Picar sobre la herramienta LINE y luego picar en la pantalla hasta conseguir dibujar una estrella.
Para terminar presionar la tecla o con Click derecho muestra un menú contextual y picar sobre la
opción ENTER.
Para encuadrar un dibujo a la pantalla usar el comando PAN. Usando click derecho en la pantalla
escoger la opción PAN y mostrará una manita que arrastrará la visualizadión del dibujo cuando
movamos el cursor presionando su botón derecho.
Para acercar o alejar la visualización del dibujo miver la ruedita del mouse.
Para salir del PAN usar la tecla Esc o click derecho opción Exit.
Acercar el dibujo a la última intersección de la estrella dibujada y observar que dicha intersección
no es perfecta debido al pulso del operador. Esto puedes mejorar si usas herramientas de captura
llamadas OSNAP.
La captura de puntos la vamos a realizar activando el ícono OSNAP (Object Snap) en el que
previamente se ha configurado los tipos de puntos que se desean caputar.
En nuestro caso vamos a usar la captura del punto final de un objeto (end point). Para
esto hacer lo siguiente:
Ahora volveremos a dibujar la estrella pero ahora será fácil dibujar la estrella de modo que el
primer y último punto del dibujo coincidan.
Tarea 5: Dibujar una estrella indicando su centro y su radio picando sobre la pantalla.
Ahora vamos a dibujar un círculo fuera de una de las estrellas dibujadas. Mientras se va
dibujando el círculo, observad lo que se solicita en la línea de comandos:
Luego de presionar en el ícono respectivo, observar lo que se pide desde la línea de comandos:
Está solicitando indicar cuál es la posición del centro del círculo. Lo que se encuentra entre
corchetes son las otras opciones que se dispone, en este caso hay otras 3 opciones las cuales se
verán posteriormente.
Como vamos a dibujar un círculo fuera de la estrella picar en la pantalla en un punto fuera
de la estrella y luego nos solicitará:
Solicita el radio, este valor se puede digitar o indicar la longitud del radio picando dicha
longitud en la pantalla. Por ahora picaremos en la pantalla para indicar la longitud y veremos como
sale dibujado en la pantalla con el centro y el radio definido anteriormente.
Tarea 6: Dibujar una línea que empiece desde uno de los extremos de una estrella y que sea
tangente al círculo dibujado.
Empezaremos por activar las herramientas OSNAP necesarias para dibujar este objeto.
Nota: En nuestro ejemplo, Endpoint nos permitirá capturar una de los extremos de las líneas de la
estrella; y Tangent capturará en punto donde es tangente la línea que estamos dibujando y con el
círculo.
Ahora mediante LINE dibujar la línea indicada, primero picar en el sector A (no es necesario picar
exactamente sobre el extremo de la línea de la estrella ya que el AutoCad capturará dicho
extremo) y luego picar en la tangente en el sector B del círculo (no sabemos donde es el punto
tangente por lo tanto picar en la zona donde aproximadamente va a ser la tangente, el AutoCad se
encargará de capturar exactamente el punto tangente).
Para terminar esta parte dibujar la otra tangente a la circunferencia, partiendo del mismo punto
de la estrella.
Tarea 6: Deshacer la última acción realizada o rehacer una acción deshecha.
Se seleccionan objetos para modificarlos (borrarlos, cortarlos, cambiar su color, etc.). Por ejemplo
vamos a borrar los objetos seleccionados usando la tecla Supr.
Seleccionando todos los objetos que se encuentran dentro de una ventana: al arrastrar el mouse
de izquierda a derecha, se creará una ventana de color celeste donde se seleccionarán todos los
objetos que se encuentren totalmente dentro de la ventana. No se seleccionarán aquellos objetos
que no estén totalmente dentro de una ventana.
En el ejemplo la ventana azul seleccionará la línea A-B y el cìrculo, pero no seleccionará las
dos líneas debido a que parte de estas líneas están fuera de la ventana.
Seleccionando todos los objetos que se encuentran dentro o cruzan una ventana: el rectángulo
se define arrastrando el mouse de izquierda a derecha (presionado el click izquierdo y mover el
cursor sin soltar el click).
Observad que de esta manera se selecciona adicionalmente las dos líneas que cruzan nuestro
retángulo.
Una vez seleccionados los objetos podremos borrarlos con la tecla SUPR o la tecla DEL.