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CURSO: Dibujo asistido por computador

Profesor: Ing. Pablo Daniel Barreto Ruiz

Semana 4: Primera parte Material de clase preparada exclusivamente para la UPC

Herramientas de dibujo

Arcos

Type a command: ARC o A

a.1) Principales opciones de arco

3-point
Es la manera mas sencilla de dibujar un arco pasando por 3 puntos de dicho
objeto.

Start center end


Dibuja un arco en sentido antihorario teniendo como datos el inicio del arco, su
centro y un punto de la dirección donde se encuentra en fin del arco.

Nota: observar en el gráfico que el punto B no


necesariamente está sobre el arco, y que el arco es
dibujado siempre en sentido antihorario

Start center angle


Dibuja un arco indicando su inicio, su centro y su ángulo. En este caso si es posible
dibujar el arco en sentido horario o antihorario dependiendo del ángulo que se indique:
Si el ángulo ingresado es positivo => el sentido del arco es antihorario
Si el ángulo ingresado es negativo => el sentido del arco es horario

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A= INICIO A=INICIO
C= CENTRO C=CENTRO
a= ángulo positivo -a= ángulo negativo

a.1.- Principales opciones de los arcos


a.2.- Arco continuo

Start, Center, lengh

Dibuja un arco teniendo su inicio, centro y la longitud de la cuerda, el arco se dibuja en


sentido antihorario.

Start, end, direction

El arco es dibujado teniendo su inicio, final y la dirección tangente al arco al inicio de éste.

Dibujar la siguiente figura

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Tips para realizar este dibujo:

 Activar polar tracking en 30º.


 Dibujar el triángulo: con el polar tracking encendido indicar las direcciones y digitar la
distancia de 30.
 Dibujar, con la ayuda de Polar tracking, las líneas que se muestra punteada en la figura
anterior. Estas líneas nos va a servir como elementos auxiliares
para dibujar los dos arcos. Además luego de dibujar dichos arcos
borraremos estas líneas auxiliares.
 Dibujar los arcos con la opción: start, end, directión.

Command: _arc

Specify start point of arc or [Center]: picar en 1


Specify end point of arc: picar en 2
…d Specify tangent direction for the start point of arc: picar en 3

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Herramientas de modificación
Las herramientas de modificación están agrupadas en Modify, permiten cambiar la
geometría de los objetos dibujados así como crear nuevos objetos partiendo de objetos ya
dibujados.

b.1.- Mirror

Permite crear un espejo de los objetos seleccionados teniendo como referencia un eje de
simetría.

Command: MIRROR

Select objects: seleccionar los objetos que servirán para


copiarlos como espejo.

Select objects: tecla Enter si es que ya no hay otros


objetos que seleccionar

Specify first point of mirror line: indicar un punto del eje


de simetría

Specify second point of mirror line: Indicar otro punto del eje de simetría

Erase source objects? [Yes/No] <N>: N (Y borra los objetos seleccionados para el mirror, N no borra
los objetos seleccionados. Si queremos ver el dibujo como se muestra en la derecha deberemos
escoger la opción N. Observar que la opción por defecto es N, por lo tanto basta con presionar
ENTER para aceptar esta opción).

Tarea: Partiendo de la figura de la página anterior, crear la siguiente figura.

Nota: siempre toda herramienta de modificación va a solicitar seleccionar objetos a modificar.


Para seleccionar objetos usaremos las herramientas de selección.

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Select object….:

Para seleccionar los objetos hay varias herramientas (algunas de estas ya se vieron en la semana 3,
ver dicha separata):

 Selección objeto por objeto


Select object…: picar objeto por objeto lo que queremos modificar

 Window o W: muestra una ventana azul

Select objetc: w
Select specify first corner: definir una ventana, se seleccionarán todos los
Specify opposite corner object…: objetos que se encuentre totalmente dentro de ésta.

 Crossing o C

Select objetc: w
Select specify first corner: definir la ventana, selecciona todos los objetos que
Specify opposite corner object…: se encuentren dentro o que crucen dicha ventana.

 Fence o f
Selecciona todos los objetos que cortan la línea definida en fence
Select objetc:
Select specify first fence point se indicant todos los puntos (uno por uno) que
Specify next fence point or [Undo]: pertenecen a las líneas del Fence
Specify next fence point or [Undo]:
Specify next fence point or [Undo]:

 WPolygon o WP
Similar a la opción anterior Window, sólo que esta opción permite dibujar figuras de
selección diferentes a un rectángulo.

*CPolygon o CP

Similar a la opción anterior Crossing, sólo que esta opción permite dibujar figuras de
selección diferentes a un rectángulo.

Nota importante: Para terminar de seleccionar los objetos requeridos, habrá que presionar ENTER
cuando el programa nos solicite: Select Object….:

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b.2.- Erase

Permite borrar objetos (otra forma de borrar objetos se vio en la semana 3, ver la separata).Al
igual que todas las herramientas de modificación, nos solicitarán los objetos a seleccionar.

c) Dibujo de una figura

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