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[Año]
1. EQUIPO DE TRABAJO 3
2. MODULO DE ORGANIZACIÓN 4
3. MODULO DE MERCADOS 0
4. IMPACTOS 11
4.1 IMPACTOS 11
4.1.1 IMPACTO ECONÓMICO 11
4.1.2 IMPACTO REGIONAL 11
4.1.3 IMPACTO SOCIAL 11
4.1.4 IMPACTO AMBIENTAL 11
1. EQUIPO DE TRABAJO
Nombre:
Profesión:
Edad:
Teléfono:
Correo:
Nombre:
Profesión:
Edad:
Teléfono:
Correo:
Nombre:
Profesión:
Edad:
Teléfono:
Correo:
2. MODULO DE ORGANIZACIÓN
• Se define esta sociedad ya que es una manera de dar a entender que tiene cada
socio y cuál es la participación en la empresa, también esta sociedad tiene un
representante legal que figura en el registro mercantil y se hace cargo de todos
los efectos legales ante terceros
• Logo: ISOLOGO
• 7I
• Misión: Somos una empresa dedicada a ofrecer el mejor servicio a sus invitados a
través de un espacio de entretenimiento sano y recreativo de excelente calidad que
contribuya al afianzamiento de las relaciones familiares de la ciudad y al desarrollo
promoción del turismo local brindando alegrías a las familias y especialmente a los
niños con una extraordinaria aventura
• Visión: Ser una empresa líder a nivel departamental brindando un excelente servicio,
líder en recreación, tecnología avanzada, atractivos turísticos y accesible a todos los
estratos socio económicos. Para el año 2024 ser reconocidos a nivel municipal,
departamental y nacional.
• DIRECTOR
GENERAL
SECRTARIA
JEFE JEFE
JEFE DE JEFE DE
ADMINISTRATIVO FINANCIERO
MANTENIMIENTO LIMPIEZA
AUX AUX
AUX DE AUX DE ADMINISTRATUVO FINANCIEROS
MANTENIMIENTO LIMPIEZA
2.3 Análisis DOFA
• Haga un análisis interno y externo (DOFA)
ANALISIS DOFA
FORTALEZAS OPORTUNIDADES
Creativa Capacidad para el aprendizaje
Sociable Influencia en las personas
Emprendedores Fácil comunicación con los turistas
Coordinación Red de contactos
Fácil manejo de equipo Innovación
Liderazgo en las situaciones
difíciles
DEBILIDADES AMENAZAS
Falta de conocimiento de Competencias
administración de parques Posibles crisis económicas
Falta de conocimiento en terrenos Mala administración
para parques Temporada de invierno
Perfeccionistas
Falta de experiencias
3. MODULO DE MERCADOS
OBJETIVO GENERAL
Crear un parque turístico especialmente para niños donde las familias puedan tener un lugar de
esparcimiento y entrenamiento donde se dinamice la educación ambiental.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
El parque tuku tuku Tulum se realizó porque se vio la necesidad de construir un parque
infantil en donde la recreación y la integridad de los niños sea el principal objetivo.
Teniendo en cuenta que la niñez es la etapa más importante de la formación del ser
humano y es aquí donde se comienza a moldear el carácter y los sentimientos, es por
esto que les brindamos a las familias una tarde agradable con mucha diversión, en el
cual tantos los adultos como los niños puedan interactuar en conjunto, fomentando de
esta manera en el desarrollo y crecimiento de ellos, ya que se estimula para que
desarrollen sus habilidades y compartan con niños de la misma edad sin temores e
igualdad de condiciones. Este parque se decidió ubicar en una zona campestre, Ya que
nos permite aprovechar de la naturaleza y toda su belleza en su totalidad, teniendo en
cuenta que es un lugar seguro y cuenta con condiciones actas para las familias. Así
Tuku Tuku Tulum contribuye a valorar y a cuidar nuestro medio ambiente por medio de
diversas dinámicas que concientizan a los niños en el bien común
DIVERCITY
1. MUNDO AVENTURA
2. MULTI PARQUE
A nivel nacional nos encontramos con varios parques muy reconocidos como el parque Jaime
duque, parque nacional del café, panacca, salitre mágico, mundo aventura entre otro, pero en la
ciudad de Villavicencio no encontramos uno como TUKU TUKU TULUM ; que trae atracciones
mecánicas pero sin olvidar el cuidado de nuestro medio ambiente juego lúdicos y manuales para
ayudar al aprendizaje y conocimiento de los niños y zonas de esparcimiento familiar(Zonas
verdes) para que las personas tengan un lugar donde descansar, compartir y jugar en familia,
podemos compartir los momentos más importantes como fiestas de cumpleaños, recreación en los
colegios
SEGMENTACION DEMOGRAFICA
Edad: De 4 a 45 años
MUNDO ARENERA
DIVERCITY
AVENTURA MULTIPARQUE FONTANAR
FACTOR 1
2 3 4
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Calidad x X X X
Precio X X x x
Servicio x x X X
Localización x X x X
Reconocimiento X x X X
Exclusividad X X X X
Relaciones con x X x X
los clientes
Oferta de X X x x
productos
Confiabilidad x X X X
Disponibilidad X X X x
Distribución x X x X
Formas de pago x x x x
Garantías X x X X
Servicio post X X X X
venta
Conocimiento x x x X
del mercado
Imagen X x x X
Administración x X x x
Finanzas x X X X
Estrategias de x X x x
mercadeo
Políticas de x X x X
precio
Ventas X X X X
Personal x x x x
DIVERCITY
MUNDO AVENTURA
Aunque tiene unos buenos servicios como reconocimiento, formas de pago y una muy
buena imagen, no cuenta con las expectativas necesarias para ser una competencia
fuerte para nosotros. Ya que nuestro proyecto da prioridad a los niños, teniendo en
cuenta a sus familias y a diferencia mundo aventura no tiene un enfoque específico.
MULTIPARQUE
Se puede determinar que es un parque que aunque posee grandes factores para su
buen funcionamiento no cuenta con el reconocimiento que debería tener, por lo tanto su
estrategia de mercado es baja y no representa dificultad para llevar a cabo nuestro
proyecto.
ARENERA FONTANAR
Su estrategia de mercado es muy buena, ya que los clientes pueden tener la facilidad
de brindarles una experiencia a sus hijos en un lugar que es común y accesible, pero en
cuanto a su distribución no es la más adecuada, porque, aunque cuentan con una
buena localización, no tienen el espacio suficiente para brindar un servicio más
satisfactorio, teniendo en cuenta que si quisieran ampliar sus instalaciones no podrían,
por lo tanto su innovación y nuevas estrategias quedarían cortas.
3.2 Estrategias de Mercado
Lo que se pretende vender es un servicio el cual se pueda satisfacer las necesidades de las
personas no olvidando nuestro objetivo principal que son los niños; teniendo un buen nivel de
estacionalidad y aprovechando las fechas especiales que pueda haber durante el año, ya sea el
día de la familia, de los niños y demás, lo cual permita crear más reconocimiento y generar más
ingresos, pero resaltando la importancia que tienen nuestros clientes para nosotros, manejando
una excelente calidad y caracterizándonos por brindar el mejor servicio posible.
Crear una granja que permita interactuar al visitante con ciertos animales
Elaboración de un área de comidas rápidas y corriente
Contratar personal de limpieza para zonas especificas
Manejar diferentes precios los cuales sean accesibles para las personas
Brindar una buena atención al cliente
Innovar constantemente
3.2.3 Estrategias de Precio
Una vez analizado los precios que manejan las competencias a nivel departamental o
los posibles sustitutos y los precios que manejan lugares en otros municipios, se
establece una política de precios más baja que la de la competencia para elevar la
imagen del servicio en la mente del consumidor esto se hará al inicio del proyecto y
según la temporada después se dará una alza de precio para ir generando más
rentabilidad y reinvertir en innovación.
Precios
La entrada al parque tiene varios precios el cual según cada precio es el derecho a las
atracciones que será representado mediante una manilla de colores las categorías
son 3 y basadas en las personas que van ya que el parque es familiar y las
atracciones la mayoría son grupales
CATEGORIA 1
MAXIMO 3 PERSONAS
CARROS CHOCONES
AREA DE AGUAS
PICINAS DE PELOTAS
IVA 9500
V.TOTAL $ 50.000
CATEGORIA 2
MAXIMO 5 PERSONAS
CARROS CHOCONES
AREA DE AGUAS
PICINAS DE PELOTAS
CATEGORIA 3
MAXIMO 8 PERSONAS
CARROS CHOCONES
AREA DE AGUAS
PICINAS DE PELOTAS
V.TOTAL$ 150.000
3.2.4 Estrategias de Promoción
El parque tiene como estrategia poner para sus visitantes mas de 11 personas
obtendrán bonos de entrada para entre semana como categoría 1, también en el
precio en temporadas bajas se obtendrá un 20% de descuento o todas las atracciones
por el valor de la categoría 2
Servicio posventa
Haga una tabla que defina el nombre de proveedor de cada una de las
necesidades y requerimientos, productos que venden, precios de venta, servicio
ofrecido, calidad, pago a crédito o contado, plazos.
4.1 Impactos