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CETPRO “PEDRO PAULET”- HUANCAVELICA

CETPRO “PEDRO PAULET”- HUANCAVELICA

CATEDRA: OFIMÁTICA

DOCENTE: ESCOBAR HUAMAN, Jack

ESTUDIANTE: CARHUAPOMA CONDORI, Sonia Graciela

MODULO: I TURNO: MAÑANA

2019 – HVCA

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PARTES DE UNA COMPUTADORA

1. ¿Qué es una computadora?

Las computadoras son máquinas electrónicas que realizan cálculos a partir de un conjunto
de instrucciones. Y todo sistema de computación funciona gracias a una combinación de
hardware y software. El hardware son los elementos físicos o tangibles. El software incluye
el sistema operativo y los programas informáticos. En este artículo nos referimos a las partes
de una computadora o componentes físicos más importantes.

a. ¿Qué es Hardware?

El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos
de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado
físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del Inglés,
significa partes duras.

El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos electrónicos.


Cualquier parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y piezas de la computadora

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en sí, se llama hardware. El hardware no se limita a los ordenadores personales, también se


dispone en los automóviles, teléfonos móviles, cámaras, robots, etc.

Para un correcto funcionamiento del hardware, también se necesita el software, que es la


parte lógica de la informática y no es tangible. Es en el software donde está toda la parte
electrónica y tiene el poder de hacer todas las operaciones que realiza un sistema
electrónico. El software es cualquier programa informático que se puede utilizar, copiar, etc.
Y sólo con la combinación de software y hardware, el ordenador puede trabajar de manera
más precisa y eficaz.

b. Que es software

(Elementos Intangibles), es la parte lógica intangible de la computadora, como lenguaje,


programas y datos, son las partes físicas internas y externas de una computadora, (Teclado,
Monitor, CPU, Bocinas, Ratón, CD –ROM, Impresoras, Tarjetas De Red, Modem, Tarjeta De
Sonido)

2. PARTES DE LA COMPUTADORA
A. ¿Qué es el CPU?

El procesador está ubicado en el corazón de la placa madre y prácticamente es el


cerebro de la computadora, científicamente es llamado CPU.

El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información.


Básicamente, es el "cerebro" de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya
que es el responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes. Mientras más
rápido vaya el procesador, más rápido serán ejecutadas las instrucciones.

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El procesador es el componente donde es usada la tecnología más reciente. Los


mayores productores de procesadores a nivel mundial, son las grandes empresas con
tecnología para fabricar procesadores competitivos para computadoras: Intel (dicha
empresa domina el mercado de procesadores), AMD, Vía e IBM, que fabrica
procesadores para otras empresas.

B. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA


PERIFÉRICOS DE ENTRADA
 El teclado (keyboard en inglés) es un dispositivo o periférico de entrada
utilizado para enviar órdenes y datos a una computadora. Tiene su origen en
las máquinas de escribir. Consiste en una serie de botones o teclas con las
que el usuario interactúa para ingresar datos al PC.

 El ratón o mouse (su nombre en inglés) es un periférico de entrada utilizado


para facilitar la interacción con el entorno gráfico de una computadora.

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Básicamente es un dispositivo apuntador que detecta su movimiento sobre una


superficie plana, y lo refleja en el monitor con un puntero, cursor o flecha. El
primer ratón de computadora era de madera. Actualmente la gran mayoría se
fabrican con plástico.

 Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar


energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro,
almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de
audio

 Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de


imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos,
como resultado de un barrido óptico del documento

 Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que


capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que
este mal.

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 Webcam: Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero


mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara
normal y tomar fotos estáticas; entre otras.

PERIFÉRICOS DE SALIDA

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora.

 Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el


ordenador. se considera como el principal periférico de salida. Muestra de una
forma gráfica la información o datos generados por la PC.

 La impresora en un periférico de salida que permite producir una copia de textos


o gráficos digitales en medios físicos (generalmente papel). Las impresoras de uso
más común son las de inyección de tinta y las de tóner con tecnología láser.

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 Altavoces: es un periférico de salida que se utiliza para escuchar los sonidos


emitidos por una computadora.

Esos sonidos pueden ser de diverso tipo como música; audio de conferencias,
videos, juegos, películas; así como también alertas y errores del sistema.

 Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los


sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser
escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.

C.TIPOS DE DISCO DURO

En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: hard
disk drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de
grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o
discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los
discos. Es memoria no volátil.

El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956. A lo largo de los años, han
disminuido los precios de los discos duros, al mismo tiempo que han multiplicado su
capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para computadoras
personales, desde su aparición en los años 1960.1 Los discos duros han mantenido su

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posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que


se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.1

Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los
formatos estandarizados actualmente: 3,5 pulgadas los modelos para PC y servidores, y 2,5
pulgadas los modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunican con la computadora
a través del controlador de disco, empleando una interfaz estandarizada. Los más comunes
hasta los años 2000 han sido IDE (también llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente
usado en servidores y estaciones de trabajo). Desde el 2000 en adelante ha ido
masificándose el uso de los SATA. Existe además FC (empleado exclusivamente en
servidores).

Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de
bajo nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de
una fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del sistema de archivos o
formato empleado. Además, los fabricantes de discos duros, unidades de estado sólido y
tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos del Sistema Internacional,
que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC e IEEE, en lugar de los
prefijos binarios, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los usados por sistemas
operativos de Microsoft. Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea representado
como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan confusiones, por ejemplo un disco
duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos será representado como 465 GiB (es decir
gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros como 500 GB.

A. Clasificación del disco duro según su tecnología interna

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 Discos duros magnéticos (HDD = hard disk drive)

Las unidades de disco duro se conocen también como discos rígidos. Utilizan uno o
más discos giratorios y almacenan datos magnéticamente. Si utilizas una
computadora de escritorio lo más probable es que esta tenga una unidad de disco
duro HDD instalada internamente.

 Discos en estado sólido (SDD = solid-state drive)

Unidades en estado sólido que no tienen partes mecánicas móviles, pero utilizan una
memoria flash como la que se encuentra en las unidades USB. Las unidades en
estado sólido son utilizadas en las computadoras portátiles modernas, regularmente
son un poco más costosas.

 Discos duros híbridos (HDD y SDD)


Los discos duros híbridos combinan la capacidad de un disco duro HDD con la
velocidad de los discos SSD mediante la colocación de bandejas giratorias
tradicionales y una pequeña cantidad de memoria flash de alta velocidad
B. Clasificación del disco duro según su Localización

 Discos duros Internos


Los discos duros internos se encuentran físicamente dentro del computador, están
conectados directamente a la tarjeta madre del equipo.

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 Discos duros Externos


Los discos duros externos se conectan al equipo mediante una conexión USB o SATA
externa. Regularmente se utiliza un disco externo para guardar datos de respaldo o
archivos que usas con poca frecuencia.
C. Clasificación del disco duro según su Tipo de interfaz

La interfaz indica el tipo de conexión que disco duro para conectarse con otros
dispositivos o con la placa base del equipo.

 IDE
IDE (Dispositivo electrónico integrado) es conocido también como ATA paralelo o
PATA. Un ATA paralelo tiene un conector de 40 pines, jumper y un pin 4 patas
para la energía.
 SATA
SATA proviene de ATA Serial, los discos duros SATA tienen físicamente la misma
forma y tamaño que los discos IDE, se diferencian en el tipo de conectores que
utilizan. Un duro SATA utiliza un cable de datos más delgado.
 USB
La interfaz USB es generalmente utilizada para conectar discos duros externos.
La interfaz USB es también utilizada para conectar el ratón, teclado, monitor, DVD
externo, etc. que se conectan a través de un puerto USB.
 PCIe
La interfaz PCIe permite conectar el disco duro utilizando un puerto PCI Express
de la misma manera que se podría conectar una tarjeta interna.

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D. ¿TIPOS DE MEMRIA RAM?

La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena


programas y datos informativos. Las siglas RAM significan “Random Access
Memory” traducido al español es “Memoria de Acceso Aleatorio”.

La memoria RAM es conocida como memoria volátil lo cual quiere decir que los datos
no se guardan de manera permanente, es por ello, que cuando deja de existir una fuente de
energía en el dispositivo la información se pierde. Asimismo, la memoria RAM puede ser
reescrita y leída constantemente.

Los módulos de RAM, conocidos como memoria RAM son integrantes del hardware
que contiene circuitos integrados que se unen al circuito impreso, estos módulos se instalan
en la tarjeta madre de un ordenador. Las memorias RAM forman parte de ordenadores,
consolas de videojuegos, teléfonos móviles, tablets, entre otros aparatos electrónicos.

Existen 2 tipos básicos de memoria RAM; RAM dinámica (DRAM) y RAM estática
(SRAM), ambas utilizan diferentes tecnologías para almacenar los datos. La RAM dinámica
(DRAM) necesita ser refrescada 100 de veces por segundos, mientras que la RAM estática
(SRAM) no necesita ser refrescada tan frecuentemente lo que la hace más rápida pero
también más cara que la memoria RAM dinámica.

En contrapartida de la memoria RAM existe la memoria ROM es una memoria no


volátil ya que la información contenida en ella no es borrable al apagar el ordenador ni con
el corte de la energía eléctrica. Para más información puede ver nuestro artículo de memoria
ROM.

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1. TIPOS DE MEMORIA RAM


 DDR conocida como SDRAM (Synchronous Dram) es un tipo de memoria
RAM, dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. Esta
memoria entrelaza dos o más matrices de memoria interna de manera que
mientras se accede a una matriz, la próxima se está preparando para acceder,
dicha memoria permite leer y escribir datos a 2 veces la velocidad buz.
 DDR2 son unas mejoras de la memoria DDR que permite que los búferes de
entrada – salida funcionan al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo
que durante cada ciclo de reloj se realizan 4 transferencias. Una memoria DDR
a 200 MHZ reales entregaba 400 MHZ nominales, la DDR2 con esos mismos
200 MHZ entrega 800 MHZ NOMINALES.
 DDR3 puede ser 2 veces más rápida que la memoria DRR2, la DDR3
teóricamente podía transferir datos a una tasa de reloj efectiva de 800-2600
MHZ, comparado con el rango de DDR2 de 400-1200MHZ o 200-533MHZ del
DDR2.
 Memoria caché o RAM caché un caché es un sistema especial de
almacenamiento de alta velocidad, puede ser tanto un área de reservada de la
memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad
independiente. Una memoria caché es una parte de memoria RAM estática de
alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada
como memoria principal. La memoria caché es efectiva debido a que los
programas acceden una y otra vez a los mismos datos e instrucciones. Dentro
de cada una de estas memorias pueden existir distintos tipos de capacidad de
almacenamiento, es decir, pueden tener capacidad de 1GB, 2GB, 4GB, 8GB.
2. ¿PARA QUÉ SIRVE LA MEMORIA RAM?

La memoria RAM sirve para mejorar la velocidad de respuesta al momento de


utilizar algún programa en el ordenador ya que la información que necesita dicho
programa para hacerlo funcionar se encuentra almacenada en la memoria RAM, de
esta manera, al ejecutar el programa se traslada al procesador todas las instrucciones
que necesitan ser ejecutadas realizando diferentes transmisiones de datos según sea
necesario, en consecuencia, la memoria RAM y el procesador interactúan entre si
intercambiando los datos solicitados.

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La memoria RAM almacena dicha información y le envía al procesador los


datos que necesitan ser procesados, por lo tanto, mientras la memoria posea mayor
velocidad de transmisión y mayor capacidad de almacenamiento el usuario podrá
utilizar más programas a la vez y de manera más rápida.

E. TIPOS DE PROCESADORES

1. Intel y sus características


Los diferentes tipos de procesadores Intel junto con sus características principales:

 Celeron
Este tipo de procesador está diseñado especialmente para ordenadores de escritorio.
Hay que tener en cuenta que es uno de los tipos de procesadores más básicos y de
bajo coste de Intel.

Los procesadores Celeron tienen menos memoria caché (L3 de 2 MB) que otros de
gama media o alta por lo que el rendimiento será sensiblemente inferior. Cuentan con
1 o 2 núcleos dependiendo del modelo.

Hay que tener en cuenta que al ser un procesador básico, no está capacitado para
funcional al 100% en el caso de hacer uso de aplicaciones avanzadas o videojuegos.

 Pentium

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El procesador Pentium es uno de los más conocidos de Intel y con el paso del tiempo
ha ido evolucionando dejando tras de sí una amplia generación de procesadores.

En la actualidad los procesadores Pentium pertenecen a la gama media y se


encuentran disponibles en versión dual core (doble núcleo), ofreciendo 3MB de caché
L3 con gráficas integradas.

Suponen un paso importante respecto a los procesadores Celeron, y tienen un


rendimiento suficiente para usuarios que no necesitan hacer un uso intensivo del
ordenador.

 Core i3
El procesador Intel Core i3 es la línea más baja de los procesadores Core a pesar de
pertenecer a los procesadores de nueva generación.

Cuenta con doble núcleo y entre 3 y 4 MB de memoria caché. Ofrecen un alto


rendimiento en la reproducción de videos en alta definición así como en la
reproducción de gráficos en 3D.

El procesador i3 está dotado de tecnología hyperthread, que les permite funcionar con
4 hilos de procesamiento en paralelo. Esto posibilita que pueda hacer funcional las
aplicaciones de forma fluida.

Es un procesador muy adecuado para llevar a cabo tareas cotidianas de forma muy
aceptable. Si utilizas tu equipo para videojuegos o aplicaciones profesionales,
probablemente se quedará algo limitado.

 Core i5
El procesador Intel Core i5 es una opción más avanzada respecto al Intel Core i3.
Ofrece un alto rendimiento con velocidades que se sitúan entre los 1,06 a los 3,46
HGz.

En las versiones de escritorio, cuenta con 4 núcleos aunque no tiene la funcionalidad


de hyperthread, excepto en los modelos que tienen dos núcleos. Cuenta con una
memoria caché de entre 3 MB y 6 MB.

Por otro lado cabe destacar la presencia de Turbo Boost, una funcionalidad que
permite que un procesador funcione a mayor velocidad cuando se requiera.

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El procesador i5 cubre a la perfección cualquier necesidad de los usuarios, incluso


para aquellas aplicaciones y programas más avanzados.

 Core i7
El procesador Intel Core i7 pertenece a la gama más alta de Intel y esto se puede
comprobar en el rendimiento que ofrece a los usuarios.

Ha sido diseñado para albergar entre 2, 4 y hasta 6 núcleos y cada uno de los chips
cuenta con hasta 12 hilos de procesamiento. El rango de velocidad de procesamiento
es de 1.6 a 3.46 GHz, alcanzando su máxima potencia gracias a Turbo Boost.

Por otro lado, el procesador Intel Core i7 cuenta con tres memorias caché, lo cual lo
convierte en uno de los procesadores más completos del mercado. La opción perfecta
para usuarios que requieren de especificaciones más avanzadas.

2. TIPOS DE PROCESADORES AMD Y SUS CARACTERÍSTICAS


Los diferentes tipos de procesadores AMD junto con sus características principales:

 Athlon
La línea Athlon 64 fue la primera serie de CPUs de 64 bits que lanzó AMD.

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Algunas versiones van desde los dos núcleos hasta los cuatro núcleos. A pesar de
ser muy básicos ofrecen un buen desempeño en tareas que no requieran de altas
especificaciones.

 APUs
Vamos un paso más allá y nos encontramos con el procesador APUs. Dentro del
mismo encapsulado, integran el procesador y y el GPU o coprocesador para los
gráficos.

Puedes encontrar este procesador de dos a cuatro núcleos y ofrecen núcleos gráficos
con un excelente rendimiento. No es el procesador más avanzado de AMD, pero es
una buena opción y económica para usuarios que no necesitan un alto rendimiento.

 FX
Dentro de la gama AMD FX encontramos los modelos FX 4300, 6300 y 8300. Este
procesador cuenta con hasta ocho núcleos en sus modelos más avanzados que
permiten hacer múltiples tareas a la vez. Cada uno de los procesadores que
componen esta gama son:

 FX 4300
El procesador FX 4300 cuenta con cuatro núcleos siendo el más bajo de esta gama
de procesadores AMD. Su bajo coste lo colocan en uno de los puestos favoritos para
asumir varias tareas con un notable rendimiento. Tiene una frecuencia base de 3,8
Ghz.

 FX 6300
El procesador FX 6300 cuenta con seis núcleos, lo cual hace que sea uno de los
procesadores más potentes de AMD. Es capaz de llevar a cabo una gran carga de
trabajo y correr algunos de los últimos videojuegos, streaming… Tiene una frecuencia
de 3,8/4,1 GHz.

 FX 8300
El procesador FX 8300 es el más avanzado con sus ocho núcleos que permite poder
jugar a juegos de nueva generación sin problema. Su frecuencia de 4,6 Ghz es más
que suficiente para llevar a cabo las tareas más pesadas sin esfuerzo.

 RYZEN

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Una de las últimas apuestas de AMD es su procesador RYZEN, siendo uno de los
más avanzados y potentes del mercado. La gama RYZEN está formada por chips de
cuatro, seis y ocho núcleos. Así, el más potente de ellos puede alcanzar una velocidad
de reloj de 3.6 GHz y puede llegar hasta 4.0 GHz.

 ThreadRipper
El procesador Threadripper es el de gama más alta. Están basados en la arquitectura
ZEN y suman hasta 16 núcleos y 32 hilos. Además cuenta con una caché de 40 MB
lo cual le permite trabajar con un extraordinario volumen de datos. Seguramente, es
la mejor opción para los usuarios más exigentes, que necesitan cargar programas y
aplicaciones de mucho volumen.

F. ¿QUÉ ES LA PLACA MOTHER?

Se conoce como placa madre a la tarjeta que reúne aquellos circuitos impresos que
permiten interconectar los diversos elementos que componen una computadora

La placa madre o base es, por tanto, el “órgano” fundamental que necesita cualquier
ordenador para funcionar, ya que en ella se encuentran los componentes básicos.

Actualmente podemos decir que hay dos grandes grupos de placas madre: los que
están creados para formar parte de ordenadores AMD y los que lo están para los
ordenadores con el sistema Intel.

La placa madre, que puede denominarse placa base o motherboard (en inglés), se
instala sobre una chapa y cuenta con múltiples zócalos y conectores que le permiten

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establecer los vínculos correspondientes entre los elementos. En la placa se halla


integrado un firmware conocido como BIOS que empieza funcionar junto al
encendido del ordenador y que brinda las instrucciones básicas al hardware, además
de cargar el sistema operativo.

En la placa madre podemos encontrar además los espacios para la instalación de


las memorias RAM y el microprocesador. Dispone, por otra parte, de un conjunto de
circuitos que se conoce como chipset, de diversos conectores que permiten la
alimentación de electricidad a los componentes y de varios puertos para la conexión
de periféricos.

Otro elemento importante de la placa madre es la memoria CMOS, que se encarga


de almacenar la fecha, el horario y la configuración inicial de la computadora cuando
la máquina está apagada y, por lo tanto, no recibe alimentación de la corriente.
La CMOS funciona con una pila que le permite mantenerse en funcionamiento de
manera constante.

Todo eso sin olvidar que en cualquier placa de este tipo juegan un papel fundamental
los conocidos buses. Estos podemos decir que son unos espacios que tienen como
función principal el llevar a cabo lo que es el transporte de energía y de información
entre el resto de componentes del dispositivo.

En este sentido, tenemos que exponer que son cinco los principales tipos de buses
que existen:

 Bus del sistema, es el bus más importante ya que de él depende que todos
los componentes de la placa madre estén interconectados.
 Bus de dirección, que es el que se encarga de transportar la información
relativa a aspectos tales como la memoria.
 Bus de datos, que es el que hace viajar los datos referentes al
microprocesador.
 Bus de control, que procede a controlar todo lo que es la información relativa
a los periféricos y la unidad central.
 Bus de expansión, que trabaja con los anteriores buses citados.

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G. ¿QUÉ ES FUENTE DE PODER?

Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de


alimentación y fuente de energía), se hace referencia al sistema que otorga la
electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores
o computadoras. Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de poder
se localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada por un ventilador
que impide que el dispositivo se recaliente.

La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo
eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por la generación de una diferencia de
potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto
contemplado por la teoría de circuitos que permite describir y entender el
comportamiento de las piezas electrónicas y los circuitos reales.

La fuente de alimentación tiene el propósito de transformar la tensión alterna de la red


industrial en una tensión casi continua. Para lograrlo, aprovecha las utilidades de un
rectificador, de fusibles y de otros elementos que hacen posible la recepción de la
electricidad y permiten regularla, filtrarla y adaptarla a los requerimientos específicos
del equipo informático.

Resulta fundamental mantener limpia a la fuente de poder; caso contrario, el polvo


acumulado impedirá la salida de aire. Al elevarse la temperatura,
la fuente puede sufrir un recalentamiento y quemarse, un inconveniente que la hará
dejar de funcionar. Cabe resaltar que los fallos en la fuente de poder pueden

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perjudicar a otros elementos de la computadora, como el caso de la placa madre o la


placa de video.

En concreto podemos determinar que existen dos tipos básicos de fuentes de poder.
Una de ellas es la llamada AT (Advanced Technology), que tiene una mayor
antigüedad pues data de la década de los años 80, y luego está la ATX (Advanced
Technology Extended).

La primera de las citadas se instala en lo que es el gabinete del ordenador y su misión


es transformar lo que es la corriente alterna que llega desde lo que es la línea eléctrica
en corriente directa. No obstante, también tiene entre sus objetivos el proteger al
sistema de las posibles subidas de voltaje o el suministrar a los dispositivos de aquel
toda la cantidad de energía que necesiten para funcionar.

Además de fuente AT también es conocida como fuente analógica, fuente de


alimentación AT o fuente de encendido mecánico. Su encendido mecánico y su
seguridad son sus dos principales señas de identidad.

La ATX, por su parte, podemos decir que es la segunda generación de fuentes para
ordenador y en concreto se diseñó para aquellos que estén dotados con
microprocesador Intel Pentium MMX.

Las mismas funciones que su antecesora son las que desarrolla dicha fuente de poder
que se caracteriza por ser de encendido digital, por contar con un interruptor que se
dedica a evitar lo que es el consumo innecesario durante el estado de Stand By y
también ofrece la posibilidad de ser perfectamente apto para lo que son los equipos
que están dotados con microprocesadores más modernos.

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H. ¿QUÉ ES EL CABLE VGA?

VGA es la abreviatura de Video Graphics Array. Un puerto VGA utiliza un conector de


15 pines, generalmente está situada en la parte posterior o lateral de una
computadora. VGA es la interfaz estándar que sirve para conectar un monitor o
proyector a los equipos.

El estándar VGA fue desarrollado originalmente por IBM en 1987 y fue la sustitución
de las normas MDA, CGA y EGA. Para entender la necesidad e importancia, en esa
época, de la tarjeta de vídeo VGA veamos un resumen de las normas usadas
previamente:

El estándar MDA o adaptador de pantalla monocromo permitía sólo texto


monocromático y una resolución de 720/350 píxeles, era utilizado para aplicaciones
no gráficas;

Norma CGA o adaptador de gráficos en color soportaba texto con color pero con
resolución de 320/200 píxeles;

EGA estándar o Enhanced Graphics Adapter tenía 16 colores y podía servir gráficos
con resolución de 640/350.

VGA permitió incrementar la resolución de pantalla de la época a 640×480 píxeles,


con 256 colores disponibles y una paleta de colores de 262,144. Poco después, la

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resolución VGA subió a 800X600, convirtiéndose en la configuración de los sistemas


operativos Windows hasta la década del 2000.

En la actualidad la norma VGA ha sido reemplazada por SVGA y en las


computadoras modernas por DVI e incluso por HDMI que permite mejor resolución.
Muchas computadoras todavía vienen con un puerto VGA, existen convertidores de
señal a VGA en caso de necesitar una salida de ese tipo y el equipo no tenga uno.

Similar ocurre con los monitores y televisores modernos de pantalla plana LCD o LED,
muchos de los cuales tienen un conector de entrada VGA disponible como una de los
dos o tres entradas usadas para conectarse con una computadora.

I. ¿QUÉ ES EL CABLE HDMI?

DMI es una sigla inglesa que alude a High Definition Multimedia Interface. Esta
expresión puede traducirse en nuestra lengua como Interfaz Multimedia de Alta
Definición.

Se trata de una norma que permite la transmisión de video digital de alta definición y
audio digital multicanal sin comprimir a través de un único cable.

Empresas como Sony, Panasonic, Philips, Hitachi y Toshibaimpulsaron


esta tecnología como reemplazo del euroconector, que requería al menos de dos
cables.

Gracias a la tecnología HDMI, es posible conectar un dispositivo como ser una


consola de videojuegos, un reproductor de Blu-ray o una computadora (un
ordenador) a un televisor. El HDMI, en definitiva, transmite video y audio entre dos
dispositivos mediante un único cable. Esto no sólo supone una mayor comodidad con
respecto a los conectores antiguos que requerían más de un cable, sino que otra de

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las ventajas del HDMI es que su conector más común es relativamente pequeño en
comparación con sus antecesores.

El conector HDMI estándar, conocido como tipo A, tiene 19 pines. El HDMI tipo C y
el HDMI tipo D también cuentan con 19 pines, aunque son más pequeños y están
orientados a la conexión de dispositivos portátiles (teléfonos inteligentes, tablets,
etc.). Además existe el HDMI tipo B, de 29 pines, cuyo uso aún no es masivo,
diseñado para las pantallas del futuro que tendrá mayor resolución.

Desde su creación, la tecnología HDMI ha ido evolucionando para incrementar sus


capacidades. Por eso es posible reconocer varias versionesde HDMI, desde el HDMI
1.0 (que soporta una velocidad máxima de 4,9 Gbps) hasta el HDMI 2.1 (48 Gbps),
pasando por el HDMI 1.2, el HDMI 1.3, el HDMI 1.4 y el HDMI 2.0.

Es importante mencionar que, aunque la norma HDMI no establece una longitud


máxima para los cables, a partir de una cierta longitud la señalcomienza a atenuarse.

Si bien HDMI es la tecnología más usada para transmitir audio y vídeo de alta
resolución a todo tipo de pantallas, existe también DisplayPort, una alternativa
menos popular pero que presenta ciertas ventajas. Desde su lanzamiento,
DisplayPort les ofreció a los usuarios la posibilidad de transmitir una señal de ultra
alta definición (UHD), es decir de 4k, a 60Hz, algo que con HDMI recién fue posible
con su versión 2.0 y hasta entonces requería el uso de dos cables HDMI 1.4
conectados simultáneamente a la pantalla.

Dado que DisplayPort es menos conocido que HDMI, es común encontrar


información errónea en Internet al realizar búsquedas, ya sea para resolver
problemas o para comprar un cable. Sin embargo, escoger una de estas dos
tecnologías no siempre depende de las preferencias de cada usuario, sino que en
general éste se ve limitado a las opciones presentes en sus dispositivos. Por ejemplo,
si nuestro ordenador portátil solamente tiene una salida mini DisplayPort y nuestro
televisor o monitor externo, una HDMI, deberemos conseguir un adaptador.

Con respecto a los protocolos de canales de HDMI, podemos mencionar los


siguientes:

 TMDS: transmite vídeo, audio y datos denominados “auxiliares”. Puede tener un


método de señalización de enlace simple o doble, como se puede apreciar en HDMI

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tipo A o B, respectivamente. La frecuencia de píxeles para la información de vídeo va


desde los 25 MHz hasta los 330 MHz, y cada uno puede tener una profundidad de
hasta 24 bits, de forma independiente a la frecuencia. El máximo de canales de audio
es ocho;
 CEC: se basa en el protocolo AV Link. Se usa para operaciones remotas y tiene un
bus de doble sentido. Su definición tuvo lugar con la especificación HDMI 1.0 y
también se conoce como Anynet, Aquos Link, BRAVIA Link, Regza Link, VIERA
Link y EasyLink;
 HDCP: se trata de un protocolo para proteger el contenido de las copias piratas, y
repercute en que ciertos archivos de audio y vídeo no puedan ser transmitidos entre
ciertos dispositivos a través de un cable HDMI.

J. ¿QUÉ ES UN DISIPADOR?

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CETPRO “PEDRO PAULET”- HUANCAVELICA

Un disipador/ventilador es un elemento físico, destinado a eliminar el exceso de calor


de cualquier componente de un ordenador como la CPU o la tarjeta gráfica

Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica, transfiriendo el


calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia
aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más
rápida del calor excedente.

Disipadores sin ventiladores de uso común en chipset y tarjetas gráficas de bajo


consumo y generación de calor.

K. ¿QUÉ ES UN COOLER?
Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y
otros dispositivos electrónicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es
sacado desde el interior del dispositivo con los coolers. También puede cumplir una
función de limpieza, dado que puede retirar aire sucio (con pelusas) del interior del
dispositivo.

Los coolers se utilizan especialmente en las fuentes de energía, generalmente en la


parte trasera del gabinete de la computadora. Actualmente también se incluyen
coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobrecalentarse.
Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeración
general.

Por lo general los coolers en las PC de escritorio están continuamente encendidos,


en cambio en las computadoras portátiles suelen prenderse y apagarse
automáticamente dependiendo de las necesidades de refrigeración (por una cuestión
de ahorro energético).

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