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UNIVERSIDAD NACIONALDE

HUANCAVELICA
FACULTAD DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA-SISTEMAS

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA

TEMA:

INFORME DEL LABORATORIO 01

CÁTEDRA: SIMULACION DE PROCESOS


CATEDRÁTICO: ING. GALVAN MALDONADO, Carlos
Abel
INTEGRANTES: LANDEO HUARCAYA, Felimon
LOAYZA SOTO, Jhony
ESCOBAR HUAMANI, Christian
CICLO: X
ALUMNO: LANDEO HUARCAYA, Felimon

CONCLUSIONES
1.- Siempre que se generen números aleatorios, se habla de un
conjunto de números en un rango (1, n) en el cuál la probabilidad
de que uno de esos números sea elegido será siempre 1/n.
2.- Los números aleatorios se utilizan todo el tiempo aplicados al
mundo real, ya que por medio de ellos se realizan análisis
probabilísticos y pruebas de proyectos, desarrollos de software,
entre otros. Se utilizan como referencia para encontrar y reducir
errores.
3.- Los números aleatorios, permiten que sus simuladores tengan
un mejor rendimiento en cuanto a recursividad, comodidad,
reproducibilidad, portabilidad, debido a su forma de ser elegidos.
4.- El resultado siempre está cambiando cada vez que se genere
el número aleatorio.
1.1 TEORIA SOBRE LOS NUMEROS ALEATORIOS

Un número aleatorio es aquel obtenido al azar, es decir, que todo número


tenga la misma probabilidad de ser elegido y que la elección de uno no
dependa de la elección del otro. El ejemplo clásico más utilizado para
generarlos es el lanzamiento repetitivo de una moneda o dado ideal no
trucado.

¿PARA QUÉ SIRVEN?


Los números aleatorios permiten a los modelos matemáticos representar la
realidad.

En general cuando se requiere una impredecibilidad en unos determinados


datos, se utilizan números aleatorios

Los seres humanos vivimos en un medio aleatorio y nuestro comportamiento


lo es también. Si deseamos predecir el comportamiento de un material, de
un fenómeno climatológico o de un grupo humano podemos inferir a partir
de datos estadísticos. Para lograr una mejor aproximación a la realidad
nuestra herramienta predictiva debe funcionar de manera similar:
aleatoriamente. De esa necesidad surgieron los modelos de simulación.

En la vida cotidiana se utilizan números aleatorios en situaciones tan


dispares como pueden ser los juegos de azar, en el diseño de la caída de
los copos de nieve, en una animación por ordenador, en tests para
localización de errores en chips, en la transmisión de datos desde un satélite
o en las finanzas.

¿CÓMO PUEDO GENERAR NÚMEROS ALEATORIOS?


La lógica nos hace pensar que las personas somos generadores aleatorios
imperfectos, hay estudios que demuestran que existen tendencias claras en
los humanos para la elaboración de secuencias sesgadas y están
relacionadas con características personales, con los conocimientos o
informaciones previas o con la edad

Podemos aprovecharnos de situaciones reales para obtener una tabla de


números aleatorios, como la lista de los números de Lotería Nacional
premiados a lo largo de su historia, pues se caracterizan por que cada dígito
tiene la misma probabilidad de ser elegido, y su elección es independiente
de las demás extracciones.

Métodos manuales, lanzamiento de monedas, lanzamientos de dados,


dispositivos mecánicos, dispositivos electrónicos

Métodos de computación analógica, son métodos que dependen de


ciertos procesos físicos aleatorios, por ejemplo, el comportamiento de una
corriente eléctrica.
Métodos de computación digital, cuando se usa el ordenador digital.

Tablas de bibliotecas, son números aleatorios que se han publicado; de los


cuales podemos encontrar listas en los libros de probabilidad y tablas de
matemáticas. Estos números fueron generados por alguno de los métodos
de computación analógica.

¿QUÉ SON LOS NÚMEROS PSEUDOALEATORIOS?


Son unos números generados por medio de una función (determinista, no
aleatoria) y que aparentan ser aleatorios. Estos números pseudoaleatorios
se generan a partir de un valor inicial aplicando iterativamente la función. La
sucesión de números pseudoaleatorios es sometida a diversos tests para
medir hasta qué punto se asemeja a una sucesión aleatoria.

¿POR QUÉ HAY QUE RECURRIR A LOS NÚMEROS


PSEUDOALEATORIOS?
Fundamentalmente porque las sucesiones de números pseudoaleatorios
son más rápidas de generar que las de números aleatorios. Si las personas
tenemos dificultad en generar números aleatorios, mucho más la tiene un
ordenador, la dificultad está en que un ordenador es tan "torpe" que no sabe
generarlos. Por eso usan números pseudoaleatorios, que para nuestro fin es
lo mismo, pues nadie los puede predecir.

APLICACIONES EN LA CRIPTOGRAFÍA
En el corazón de todos los sistemas criptográficos, está la generación de
números secretos que no puedan ser adivinados por otra persona, es decir
aleatorios.

La generación de números aleatorios es necesaria en diversos sistemas


criptográficos, como por ejemplo en la telefonía móvil digital GSM se utilizan
para la asignación de una clave aleatoria que sirve para autenticar al usuario
o también para dar cierta seguridad a la asignación inicial de números
secretos a las tarjetas de crédito.

1.1.1 VARIABLES ALEATORIOS, FUNCION Y DISTRIBUCION DE


PROBABILIDAD
Una variable es un símbolo que actúa en las funciones, las
fórmulas, los algoritmos y las proposiciones de las matemáticas y la
estadística. Según sus características, las variables se clasifican de
distinto modo.

Se denomina variable aleatoria (o estocástica) a la función que


adjudica eventos posibles a números reales (cifras), cuyos valores
se miden en experimentos de tipo aleatorio. Estos valores posibles
representan los resultados de experimentos que todavía no se
llevaron a cabo o cantidades inciertas.
Cabe destacar que los experimentos aleatorios son aquellos que,
desarrollados bajo las mismas condiciones, pueden
ofrecer resultados diferentes. Arrojar una moneda al aire para ver si
sale cara o ceca es un experimento de este tipo.

La variable aleatoria, en definitiva, permite ofrecer una descripción


de la probabilidad de que se adoptan ciertos valores. No se sabe de
manera precisa qué valor adoptará la variable cuando sea
determinada o medida, pero sí se puede conocer cómo se
distribuyen las probabilidades vinculadas a los valores posibles. En
dicha distribución incide el azar.

Se conoce como distribución de probabilidad, dentro del ámbito


de la probabilidad y la estadística, a una función que le da a cada
uno de los sucesos que se definen sobre una variable aleatoria un
valor que denota cuán probable es que tenga lugar el suceso que
representa. Para definirla se parte del conjunto de todos los
sucesos, siendo cada uno de ellos el rango de la variable en
cuestión.

Desde una perspectiva teórica formal, las variables aleatorias son


funciones que se definen sobre un espacio de
probabilidad (también llamado espacio probabilístico), un concepto
de las matemáticas que modeliza un determinado experimento
aleatorio. Lo normal es que un espacio de probabilidad cuente con
los siguientes tres componentes:

* en primer lugar, un conjunto denominado espacio muestral, que


reúne todos los resultados posibles del experimento, los cuales se
conocen con el nombre de sucesos elementales;

* el grupo de todos los sucesos aleatorios. El par compuesto por este


componente y el anterior se denomina espacio de medida;

* finalmente, una medida de probabilidad que determina la probabilidad


de que cada suceso tenga lugar y que sirve para verificar que se
cumplan los axiomas de Kolmogórov.

Los axiomas de Kolmogórov se resumen a continuación: la certeza de


que se presente el espacio muestral en el experimento aleatorio; para
determinar la probabilidad de un suceso, se asigna un número entre 0
y 1; si nos encontramos frente a sucesos mutuamente excluyentes,
entonces la suma de sus probabilidades es igual a la probabilidad de
que se presente uno de ellos. Los sucesos o eventos mutuamente
excluyentes, por su parte, son aquellos que no pueden tener lugar de
forma contemporánea.
Las variables aleatorias discretas son aquellas cuyo rango está
formado por una cantidad finita de elementos o que sus elementos
pueden enumerarse de manera secuencial. Supongamos que
una persona arroja un dado tres veces: los resultados son variables
aleatorias discretas, ya que pueden obtenerse valores del 1 al 6.

En cambio, la variable aleatoria continua se vincula a un recorrido o


rango que abarca, en teoría, la totalidad de los números reales, aunque
solo sea accesible una cierta cantidad de valores (como la altura de un
grupo de personas).

Este concepto también se aprovecha en la programación, donde existe


una clara limitación para el rango de posibles elementos, ya que esto
depende de la memoria, la cual es finita. Cuanto mayor sea el espacio
disponible para la distribución de probabilidad y la complejidad que
puedan tener los sucesos, más realista será la simulación. Uno de los
ámbitos en los cuales puede resultar útil la variable aleatoria es la
animación de personajes en tiempo real, donde se pretende que un
modelo en tres dimensiones reaccione y se relacione con el entorno de
forma realista mientras es controlado por un ser humano.

1.2 Las respuestas (figuras y/o cuadros) proporcionadas por las figuras
del 1 al 6
Figura 1. Paso 2 de simulación en Excel

Figura 2. Paso 3 de simulación en Excel.

Figura 3. Paso 4 de simulación en Excel

Figura 4. Paso 5 de simulación en Excel.


Figura 5. Paso 6 de simulación en Excel.

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