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PC Gamer
PC Gamer logo.png
Pa�s Reino Unido Ver y modificar los datos en Wikidata
Idioma ingl�s Ver y modificar los datos en Wikidata
Fundaci�n diciembre de 1994 Ver y modificar los datos en Wikidata
Primera edici�n 1996 Ver y modificar los datos en Wikidata
Circulaci�n
ISSN 1351-3540
P�gina web oficial
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PC Gamer es una revista de habla inglesa creada en el Reino Unido en 1993 y
enfocada en la cobertura de videojuegos para PC. Es publicada en forma mensual por
Future plc. La revista tiene varias ediciones regionales, y se ha convertido en la
revista especializada en este tipo de videojuegos m�s vendida en Estados Unidos y
el Reino Unido.1?2? La revista cubre noticias sobre la industria de los
videojuegos, adelantos de t�tulos nuevos y rese�as sobre los �ltimos y m�s
populares juegos para PC, adem�s de otros temas relacionados con hardware, mods,
juegos "cl�sicos" y otros.
�ndice
1 Sistema de rese�as
2 Ediciones
3 PC Gamer UK (Reino Unido)
3.1 Revista
3.2 Secciones recurrentes
3.3 Foro y blog
3.4 Podcast
4 PC Gamer US (Estados Unidos)
4.1 Revista
4.1.1 Disco de demos
4.1.2 Coconut Monkey
4.2 Podcast
5 Referencias
6 Enlaces externos
Sistema de rese�as
Las rese�as en PC Gamer son escritas por los editores de la revista y por
escritores libres, y califica a los juegos con un porcentaje sel 1% al 100%. En la
edici�n estadounidense ning�n juego ha recibido un puntaje mayor de 98% (Sid
Meier's Alpha Centauri, Half-Life 2, y Crysis), mientras que la edici�n del Reino
Unido jam�s ha otorgado una calificaci�n mayor de 96% (Civilization II, Half-Life,
Half-Life 2, Minecraft, Spelunky y Quake II).
En la edici�n del Reino Unido, el puntaje num�rico m�s bajo fue 2%, dado a Big
Brother 1. La secuela, Big Brother 2, recibi� un puntaje incluso m�s bajo de N/A%,
la rese�a explicaba que "[PC Gamer] puso tanto esfuerzo en la rese�a como ellos
pusieron en el desarrollo del juego". En la edici�n 255 de agosto de 2013, el
puntaje de 2% fue igualado por la rese�a del re-lanzado Leisure Suit Larry: Magna
Cum Laude, el cual originalmente recibi� un 3% cuando sali� por primera vez. En la
edici�n estadounidense, el puntaje m�s bajo fue de 4%, dado a Mad Dog McCree,
desbancando al anteriormente juego con el puntaje m�s bajo, Skydive!, que recibi�
un 5%.
Ediciones
Existen dos ediciones principales de PC Gamer, una versi�n brit�nica y una versi�n
estadounidense, ambas publicadas por Future plc. Fundada en el Reino Unido en
noviembre de 1993, la versi�n estadounidense fue lanzada un a�o despu�s en junio de
1994.1?
Tanto la revista brit�nica como la estadounidense son publicadas trece veces por
a�o (dos veces en diciembre)1? aunque en algunas ocasiones existen variaciones.
Secciones recurrentes
The magazine has many regular features which make up each edition of the magazine.
These include sections called �Eyewitness�, �Previews�, �Send�, where letters from
the readers are spread over 2 two page spreads, at least one special feature, which
reports on gaming related issues such as the effect of PC gaming on the
environment, a review section which reviews the latest released PC games and re-
reviews titles that have been released on budget and �Extra Life� which reports on
modding games and gaming culture and revisiting old games.
Foro y blog
El blog de PC Gamer comenz� coincidiendo con la transferencia del sitio web de PC
Gamer UK a la red de Computadoras y Videojuegos que incorpora todas las revistas de
juegos de Future plc. El traspaso tuvo algo de controversia, con muchos de los
miembros antiguos de foro dej�ndolo debido a su nuevo y reducido espacio,
propagandas y largos periodos de carga. La introducci�n de un blog fue vista como
una de las caracter�sticas redimidoras del cambio. El blog ha sido actualizado con
regularidad desde entonces con contribuciones de muchos miembros del staff de la
revista. Los temas discutidos all� van desde las controversias sobre los
videojuegos violentos, a los beneficios de comprar una PC en relaci�n a una
consola.
Podcast
El Podcast de PC Gamer UK comenz� el 4 de mayo de 2007 tuvo 93 episodios hasta el
�ltimo, el cual fue publicado el 5 de julio de 2013. Contaba con un grupo de
participantes variables, todos miembros del equipo de PC Gamer, entre ellos Chris
Thursten, Tom Senior, Graham Smith, Tom Francis, y Marsh Davies. El podcast fue por
un tiempo presentado por Ross Atherton hasta su partida en junio de 2009 y luego
por Tim Edwards hasta su partida en 2012. El puesto de presentador rot� de semana a
semana entre Chris Thursten y Graham Smith de all� en adelante. En un principio de
manera mensual, el podcast finalmente era grabado cada quince d�as. Los
participantes hablaban sobre los juegos que estaban jugando y noticias de la
industria, y contestaban preguntas enviadas a trav�s de Twitter.
En 1999, Future plc, en ese entonces conocido como Imagine media, compr� la revista
rival PC Games e incorpor� a su personal al de PC Gamer.12?
Disco de demos
Al igual que la edici�n brit�nica, junto a la revista se publicaba un disco de
demos, aunque tambi�n exist�an ediciones de la revista que no ven�an con el disco.
Los CDs fueron reemplazados por DVDs en la edici�n estadounidense en versiones
mensuales.
Cuando los videojuegos para computadora con secuencias de full motion video (FMV)
se hicieron populares a mediados y finales de los a�os 1990, los CD-ROMs de PC
Gamer inclu�an elaboradas secuencias en las que participaban uno de sus editores.
Para acceder al contenido del CD, incluyendo los demos, parches y rese�as, el
usuario deb�a navegar hasta el 's�tano', un juego que ten�a mucho en com�n con
juegos para PC como Myst. Fue en estas secuencias de juego que la mascota de la
revista fue presentada, Coconut Monkey, justo cuando el editor estaba dejando la
revista, marcando as� la transici�n de discos de demos con FMV a los CDs de demos
m�s contempor�neos con men�s que fueron utilizados m�s adelante.