Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
CHIMBORAZO
1. DATOS GENERALES:
NOMBRE: CODIGO(S):
19/04/2019 23/04/209
2. OBJETIVO:
Generar texturas reales que figuren madera, piedra y jean aplicando diferentes
funciones e interpolaciones de colores, para demostrar que se puede crear nuevos
diseños aplicados en la realidad.
3. INSTRUCCIONES
Con el objetivo de que se aplique funciones e interpolaciones, se plantea la
problemática de obtener texturas reales en base a colores que representen a la
madera, piedra, y jean. Para lo cual se sigue 2 partes.
Primero: Análisis y Cálculos
En esta parte se analizara los colores que representan a las texturas que se va a
generar, para lo cual se utilizara la interpolación.
Segundo: Implementación
Se procede, implementar en el lenguaje de Visual Studio, las formulas obtenidas en
el análisis, para obtener los colores esperados, además se pone en práctica la
experimentación de forma aleatoria para obtener funciones que simulen la textura
para dichos objetos.
4. ACTIVIDADES POR DESARROLLAR:
Ilustración 6: Morado
MADERA
PIEDRA
JEAN
MADERA
PIEDRA
JEAN
5. RESULTADOS OBTENIDOS
Una vez, finalizado los procesos procedemos a correr el proyecto y veremos las
texturas que se generaron aplicando funciones, tanto para obtener colores, como
para las texturas
Ilustración 7: Textura de Madera
Ilustración 8: Textura de Piedra
Ilustración 9: Textura de Blue Jean
6. CONCLUSIONES
7. RECOMENDACIONES