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NOVA EDIÇÃO INFORMÁTICA

SISTEMA LINUX sozinho, ele enviou a seguinte mensagem para


comp.os.minix:

Introdução Você suspira por melhores dias do Minix-1.1, quan-


do homens serão homens e escreverão seus pró-
O Linux é um clone UNIX de distribuição prios "device drivers" ? Você está sem um bom
livre para PCs baseados em processadores projeto e esta morrendo por colocar as mãos em
386/486/Pentium. um S.O. no qual você possa modificar de acordo
O Linux é uma implementação independen- com suas necessidades ? Você está achando frus-
te da especificação POSIX, com a qual todas as trante quando tudo trabalha em Minix ? Chega de
versões do UNIX padrão (true UNIX) estão conven- atravessar noites para obter programas que traba-
cionadas. lhem correto ? Então esta mensagem pode ser exa-
O Linux foi primeiramente desenvolvido tamente para você.
para PCs baseados em 386/486/Pentium, mas atu-
almente também roda em computadores Alpha da No dia 5 de outubro de 1991 Linus Torvalds
DEC, Sparcs da SUN, máquinas M68000 (semelhan- anunciou a primeira versão "oficial" do Linux, ver-
tes a Atari e Amiga), MIPS e PowerPCs. são 0.02. Desde então muitos programadores têm
O Linux foi escrito inteiramente do nada, respondido ao seu chamado, e têm ajudado a fazer
não há código proprietário em seu interior. do Linux o Sistema Operacional que é hoje.
O Linux está disponível na forma de código
objeto, bem como em código fonte. AS DISTRIBUIÇÕES DE LINUX
O Linux pode ser livremente distribuído nos
termos da GNU General Public License (veja apên- Algumas firmas e organizações de voluntários deci-
dice). diram juntar os programas do Linux em “pacotes"
O Linux possui todos as características que próprios aos quais elas dão suporte. Esses “paco-
você pode esperar de um UNIX moderno, incluindo: tes" são chamados distribuições, dentre as mais
famosas e usadas, destacam-se: Debian, RedHat,
Multitarefa real Slackware, SuSE, Caldera e Stampede.
Memória virtual
Biblioteca compartilhada AMBIENTE KDE
"Demand loading"
Gerenciamento de memória próprio KDE: Na verdade, não é um Window Manager, mas
Executáveis "copy-on-write" compartilhados sim um ambiente composto por um Window Mana-
Rede TCP/IP (incluindo SLIP/PPP/ISDN) ger: kwm e vários aplicativos como o kfm (file ma-
X Windows nager drag'n drop), kview (visualizador de gráficos)
e o kedit (editor de textos) para citar alguns. Visu-
A maioria dos programas rodando em Linux almente parecido com a interface do Windows, mas
são freeware genéricos para UNIX, muitos proveni- com muitos mais recursos. É bastante popular aqui
entes do projeto GNU. no Brasil.
Muitas pessoas têm executado benchmarks
em sistemas Linux rodando em 80486, e tem acha- Ambiente de Trabalho
do o Linux comparável com workstations médias da
Sun e da Digital. O que é um ambiente de trabalho ? Onde ele fica?
O Linux está disponível através da Internet Simplificadamente, podemos dizer que assim que
por meio de centenas de sites FTP. conseguimos ver alguma coisa na tela do computa-
O Linux está sendo usado hoje em dia por dor já estamos utilizando um ambiente de trabalho.
centenas e centenas de pessoas pelo mundo. Está Quando esse ambiente possui imagens, ícones e
sendo usado para desenvolvimento de softwares, desenhos, dizemos que se trata de um ambiente
networking (intra-office e Internet), e como plata- gráfico, ou seja, através de cliques em ícones e
forma de usuário final. O Linux tem se tornado uma atalhos, ou através do teclado, podemos solicitar ao
alternativa efetiva de custo em relação aos caros computador que a realização de alguma tarefa a-
sistemas UNIX existentes. través dos programas que estão instalados na má-
quina.
Historia do Linux O principal programa instalado no computador é o
que chamamos de sistema operacional e sua função
O Kernel do Linux foi, originalmente, escrito é realizar a comunicação entre a máquina e o usuá-
por Linus Torvalds do Departamento de Ciência da rio.
Computação da Universidades de Helsinki, Finlân- Atualmente, os sistemas operacionais tentam im-
dia, com a ajuda de vários programadores voluntá- plementar interfaces (o que é mostrado no monitor
rios através da Internet. do computador) cada vez mais amigáveis. Isto é
Linus Torvalds iniciou cortando (hacking) o possível com a utilização de telas gráficas, compos-
kernel como um projeto particular, inspirado em tas por ícones, janelas e botões.
seu interesse no Minix, um pequeno sistema UNIX
desenvolvido por Andy Tannenbaum. Ele se limitou Existem vários ambientes gráficos diferentes. Nesse
a criar, em suas próprias palavras, "um Minix me- treinamento o utilizaremos o ambiente KDE, soft-
lhor que o Minix" ("a better Minix than Minix"). E ware livre destinado a fornecer ao usuário do com-
depois de algum tempo de trabalho em seu projeto,

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putador as ferramentas necessárias para que ele
possa utilizar os recursos disponíveis. Dentre estes ícones, um é muito importante: o
Lixo. Este ícone é utilizado para se remover arqui-
KDE - Significa basicamente, K Desktop Enviro- vos e pastas, ou recuperar arquivos e pastas apa-
ment. O K não tem função especial, a não ser por gados.
ser a letra que vem imediatamente antes de L, de
Linux. Tem amplo suporte a temas, além de diver- Painel
sos aplicativos escritos especialmente para ele. Ele Geralmente, o painel está localizado na parte de
é mais ou menos assim: baixo da tela. A partir dele é possível iniciar pro-
gramas e trocar de área de trabalho. O painel é
Visão da área de trabalho do ambiente KDE formado de diversas partes. A seguir são apresen-
tadas estas partes.

Botão K
Este botão é muito importante. A partir dele po-
dem-se iniciar as diversas aplicações do sistema e
também configurar o sistema operacional.
Para iniciar um programa basta clicar com o botão
direito sobre o botão K, arrastar o mouse para a
categoria de programa que se deseja executar e
clicar uma vez, com o botão esquerdo, sobre o pro-
grama .

Barra de ícones
Para facilitar o início da execução de aplicações
muito utilizadas existe a barra de ícones. Ali são
colocados os ícones que disparam as aplicações
Nota: Uma vez entendido como funciona um ambi- mais comuns do sistema. É possível acrescentar
ente de trabalho, o usuário pode aprender mais novas aplicações, de acordo com as necessidades
facilmente qualquer outro tipo de ambiente. de cada usuário. Para executar uma destas aplica-
ções basta clicar sobre o ícone correspondente.

Como se pode perceber, assim como no Windows, o Botões das áreas de trabalho
KDE possui uma barra onde ficam alojadas o menu Existem quatro botões numerados no seu painel.
(iniciar no Windows), e que pode variar de diversas Cada botão representa uma área de Trabalho. Isto
maneiras no KDE: quer dizer que existem quatro áreas de trabalho
onde as aplicações podem ser executadas. O obje-
tivo destas áreas é organizar melhor o ambiente de
trabalho. Quando se utiliza várias aplicações ao
mesmo tempo, a tela se torna muito
COMPONENTE DA ÁREA DE TRABALHO confusa, poluída. A idéia é que se distribua as apli-
cações pelas diversas áreas de trabalho.
Toda pessoa que trabalha com atividades de escri-
tório tem uma mesa de trabalho. Lista de tarefas
Ela é o local onde se colocam os papéis ou os obje- O painel apresenta uma lista de aplicações que
tos que permitirão que o trabalho seja realizado. estão ativas no momento. Se a janela da aplicação
No computador também existe uma mesa de traba- estiver aberta e se clicar no botão correspondente a
lho. Esta mesa é comumente chamada de área de uma aplicação, esta será minimizada. Clicando no-
trabalho. Quando um usuário inicia uma sessão, lhe vamente, a aplicação será restaurada.
é apresentada a sua área de trabalho. Nesta área Clicando na flecha que se encontra no lado esquer-
de trabalho estarão dispostos ícones que represen- do desta lista de tarefas, visualizam-se todas as
tam diversos componentes do computador, tais aplicações que estão rodando em cada uma das
como, programas, arquivos, pastas, discos, etc. áreas de trabalho.
O usuário pode modificar os componentes da sua
área de trabalho conforme for mais adequado para Cadeado
o desempenho das suas funções. Esta seção apre- Existe um ícone com a forma de um cadeado. Este
senta os componentes principais da área de traba- ícone serve para se bloquear o ambiente de traba-
lho. lho. Ao clicar com o botão esquerdo sobre ele, a
tela será bloqueada e só será possível voltar a utili-
Ícones zar o computador digitando-se a senha correspon-
Ícones são pequenos desenhos que representam dente. Isto é utilizado quando se quer sair da frente
algum elemento do computador. do computador, sem encerrar todas as aplicações, e
Por exemplo, arquivos, pastas e programas são não se deseja que outro usuário use o computador.
representados por ícones. A área de trabalho é
composta por diversos ícones. Clicando sobre o Botão desliga
ícone, você estará disparando um programa, aces- Existe um botão semelhante à chave de liga/desliga
sando um texto, ou mesmo lendo um manual. de aparelhos eletrônicos. Este botão não serve para
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desligar o computador, mas para encerrar uma
sessão. Sempre que o usuário terminar as suas Barra de ferramentas, de comandos e de fun-
atividades, deve sair da sua sessão para que outro ções (barra de ícones)
usuário não possa modificar os seus arquivos.
As principais tarefas executadas a partir da barra
Relógio de menus, em determinada aplicação, podem ser
No canto direito do painel existe um relógio. acessadas a partir de ícones localizados em barras
de ícones. As barras de ícones podem ser colocadas
Setas em outra posição dentro da janela. Para fazer isto,
A seta bem da direita serve para "recolher" o pai- basta clicar com o botão direito sobre a barra e
nel. As outras duas setas servem para se visualizar utilizar as funções disponíveis.
pedaços do painel que não apareçam por falta de
espaço na tela. Como movimentar uma janela
A barra de título é utilizada para se mover uma
Janelas janela na área de trabalho. Para realizar esta fun-
Quando uma aplicação é iniciada, ela é apresentada ção, deve-se posicionar o mouse sobre a barra de
como uma janela. Por isso, todas as aplicações têm título, pressionar o botão esquerdo, mantê-lo pres-
características visuais comuns. Todas as aplicações sionado, e mover o mouse para a posição em que
têm a mesma "cara". O usuário que controla uma se deseja posicionar a janela. Uma vez na posição
janela tem grande facilidade de utilizar qualquer correta, solta-se o botão.
aplicação.
Como exemplo de aplicação é utilizado, nesta parte CENTRO DE CONTROLE DO KDE
do curso, um editor de textos que pode ser dispa- Não é tão semelhante quanto ao já manjado Painel
rado a partir do botão K, em Editores, Editor de de Controle do Windows, mas é também tão intuiti-
textos. vo quanto. O motivo, é que o Centro de Controle do
KDE possui muitas opções, trataremos aqui somen-
Barra de título te da configuração da área de trabalho.
A barra de título de uma janela é a parte da janela
mais superior, geralmente azul, que apresenta o Ambiente de Trabalho
nome da aplicação que está sendo executada. Cli-
cando-se com o botão esquerdo duas vezes sobre
esta barra, a janela será recolhida. Permanecendo
na área de trabalho apenas a barra de títulos. Cli-
cando novamente duas vezes sobre a barra, a jane-
la será aberta.
No lado esquerdo da barra de título existe um bo-
tão que permite fechar a aplicação também.

Botões do canto superior direito


Existem 3 botões no canto superior direito de uma
janela. Estes três botões servem para realizar as
funções de minimização, maximização e fechamen-
to.
O botão mais da direita, semelhante à letra x, fecha
a janela. A aplicação pára de ser executada.
O botão do meio, semelhante a um quadrado, ma-
ximiza a janela. Maximizar é expandir a janela para
que ela ocupe toda a área de trabalho. Quando
uma janela está maximizada, o quadrado é substi- Nesse setor, poderemos configurar diversas op-
tuído por dois quadrados sobrepostos. Clicando ções, a saber:
novamente neste botão, a janela retornará ao ta-
manho original. Barra de Tarefas
O botão mais da esquerda, semelhante a um ponto, É aquela que, geralmente, se encontra na parte
minimiza a janela, isto é, esconde a janela, deixan- inferior do monitor. Bem parecida com a barra do
do apenas o ícone na lista de tarefas. A aplicação Windows e Mac, mantém atalhos para aplicações,
continua sendo executada e para que a sua janela lista de janelas abertas, etc.
seja vista novamente basta clicar no ícone corres-
pondente, da lista de tarefas.

Barra de menu
Cada aplicação serve para uma determinada tarefa. Comportamento
Desta forma, as aplicações apresentam funções Permite programar diversas funções, tais como:
diferentes. Estas aplicações, via de regra, apresen- exibir ícones na área de trabalho, mostrar dicas,
tarão uma barra de menus e um conjunto de sím- ativar menu suspenso, dentre outras.
bolos de ferramentas para que você possa utilizá-
la. Esta barra de menu apresenta-se abaixo da
barra de título.
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Comportamento da Janela Cores
Configura a atuação da janela que exibe o progra- Aqui você define a cor predominante.
ma, permitindo alterar, por exemplo, a ação do
duplo clique do mouse sobre o enfeite superior da
janela, entre enrolar, maximizar, etc.

Decorações da Janela
Define as decorações da janela (superior)

Configuração do Menu
O KDE possui uma interessante ferramenta que
procura, no disco rígido, programas que estão
instalados, conhecida como "kappfinder". Não obs-
tante, você pode querer editar diretamente o me- Estilo
nu, para incluir alguma aplicação que não foi inclu- Estilo (botões, barra de carga (porcentagem), etc.
ída por um motivo qualquer. Além disso, esse item
permite que você defina como o menu será exibi-
do, com uma série de recursos interessantes.

Fontes
Define as fontes a serem utilizadas pelo ambiente
KDE. Os demais ambientes (como o GNOME, Win-
dowMaker, etc., possui ferramentas próprias para
Múltiplos Ambientes de Trabalho. isso, ou utilizam o que o sistema gráfico disponibi-
O Linux tem uma característica bastante interes- liza por padrão.
sante: permite que, em uma mesma máquina,
possa haver diferentes ambientes de trabalho.
Desta maneira, você pode manter separados di-
versos processos que estiverem em andamento,
em janelas separadas. Muito útil para quem, por
exemplo, está navegando na internet e ripando um Fundo de Tela
cd de áudio ao mesmo tempo. Desta maneira, uma É o que conhecemos como "Papel de Parede" em
atividade não interfere na outra e você pode optar outros sistemas. Obviamente, a definição dada
por qual das duas você irá se dedicar e qual ficará pelo KDE é mais lógica.
a cargo da máquina, sem lhe incomodar.

Lançador Rápido Histórico


Painéis Habilita a ação do mouse quando um programa
Aqui você define a forma e ações do Painel, ou está carregando, além da indicação na barra de
Kicker, como é mais conhecido. Posição, tamanho, tarefas.
ocultação, dentre outras opções disponíveis.

Protetor de Tela
Aparência e Temas Muito conhecido também como "screensaver",
permite definir o protetor, quando este irá funcio-
Como o próprio nome já diz, define qual será a nar, etc.
"cara" do seu KDE. A possibilidade, que falamos no
início, de transformar a aparência do seu Linux em
um Windows, um Macintosh ou mesmo o "seu"
KDE, com uma aparência única.
Tela de Apresentação
É aquela tela que aparece enquanto o KDE está
sendo carregado. Também conhecido como "spla-
sh". É possível também adicionar novas telas.

Ícones
Permite definir quais ícones você irá utilizar e,
ainda, adicionar novos ícones.

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esforço conjunto de padronização chamado de
Linux File System Standard (LFSSNTD). Essa pa-
dronização não é fechada e visa ser uma referência
ESTRUTURA DE DIRETÓRIOS para por desenvolvedores e usuários de Linux.

Pode instalar, remover programas, criar, remover / - Onde são montados outros diretórios e onde
diretórios e arquivos, enfim, tudo que é necessário fica o kernel ou, pelo menos, um link para o
para a administração do sistema. diretório boot.

O Sistema de Arquivos /bin - Contém comandos essenciais que são


usados tanto pelo administrador do sistema como
O sistema de arquivos do Linux se caracteriza por pelos usuários, como por exemplo: cat, cp, date,
uma estrutura hierárquica e de proteção dos ar- more etc.
quivos.
Ele é semelhante a maioria dos sistemas UNIX /dev - Contém uma entrada para cada dispositi-
existentes. vo (periférico) do sistema. No Linux, cada hardwa-
re tem um device ou arquivo associado. Por exem-
A Estrutura de diretórios plo, a primeira IDE é /dev/hda e dentro dela a
primeira partição é /dev/hda1, a segunda
A estrutura de diretórios do Linux tem um diretório /dev/hda2. O sequencer da placa de som é o
raiz e diretórios filhos. /dev/sequencer.

/etc - Guarda arquivos e diretórios de configura-


ção que são locais ao computador. Não existem
arquivos binários nesse diretório.
/etc
X11 configuração do Xwindow
skel esqueleto de configuração do usuário
(contém os arquivos que são copiados pa-
ra cada usuário quando da criação da sua
conta).

/home - Diretórios de arquivos dos usuários.

/lib - Bibliotecas do sistema, como por exemplo


a biblioteca da linguagem C.

/mnt - Diretório para montar sistemas de arqui-


vos temporariamente.

/proc - Sistema de arquivos que mantém infor-


mações sobre os processos, memória, CPU e esta-
do do sistema.

/root - Diretório home do root (opcional), po-


Cada nó dessa árvore é um arquivo ou diretório dendo ser /home/root.
que contém arquivos. Você pode especificar um
arquivo ou diretório pelo caminho completo (abso- /sbin - Binários essenciais do sistema: shut-
luto). down, fdisk, reboot, update.

/ Diretório raiz /tmp - Arquivos temporários. Geralmente, lim-


/bin Comandos essenciais pados a cada inicialização do sistema.
/boot Arquivos de boot
/dev Arquivos de dispositivos /usr - Outro sistema de arquivos dentro do sis-
/etc Arquivos de configuração do sistema temas de arquivos, compartilhável e somente de
/home Arquivos dos usuários do sistema leitura.
/lib Bibliotecas compartilhadas /usr
/mnt Diretório para montar partições temporaria- /X11 X Window System, versão 11 – release
mente 6
/proc Informações sobre processos do sistema /bin A maioria dos comandos
/root Diretório home do administrador do sistema /dict Lista de dicionários
/sbin Arquivos executáveis essenciais ao sistema /doc Documentação de programas
/tmp Arquivos temporários /games Jogos e programas educacionais
/usr Outra hierarquia secundária /include Arquivos de inclusão usados por
/var Dados variáveis programas escritos em C
Cada diretório guarda arquivos específicos. A or- /info Informação sobre programas
ganização de diretórios no Linux é resultado de um /lib Bibliotecas dos programas
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/local Hierarquia local (para programas ex- este disquete em uma máquina que roda Windows,
tras) deve utilizar a opção DOS.
/man Manuais online dos programas Existem dois tipos de formatação, uma que apenas
/sbin Programas para o administrador, não apaga o conteúdo atual do disquete e outra que
essenciais ao sistema altera realmente a disposição das trilhas magnéti-
/share Dados independentes de arquitetura cas. A primeira é mais rápida, mas a segunda deve
/src Código fonte de programas (onde fica o ser executada quando o disquete apresenta uma
fonte do kernel) formatação anterior incompatível com a que se
deseja. Por último, pode-se dar um rótulo ao dis-
var - Contém arquivos de dados variáveis. Isso quete.
inclue os diretórios de spool, dados administrativos É importante saber que, uma vez formatado, não é
e de logging e arquivos temporários e transientes. possível recuperar os dados anteriores de um dis-
O /var foi criado para ser possível montar o /usr quete.
somente de leitura.
/var dd - Copia discos
/catman Páginas de manuais formatadas fdformat - Formata um disco
/lib Informação de estado dos programas
/lock Arquivos de lock
/log Arquivos e diretórios de logging Formatando Discos
/named Arquivos de DNS
/nis Banco de dados de NIS (Network Infor- ●Comando fdformat para a formatação física de um diske-
mation Service) te.
●Comando mkfs -t <tipo> para a formatação lógica.
/run Arquivos relevantes para processos que
●Comando mformat como alternativa para disketes.
estão sendo executados
●Esses comandos estão em /sbin ou em /usr/sbin
/spool Diretórios e arquivos em fila para pos-
terior uso Para formatar disquetes para serem usados no GNU/Linux'
/tmp Arquivos temporários. Usado para use o comando:
manter o /tmp pequeno
`mkfs.ext2 [_-c_] [_/dev/fd0_]'
Uma instalação organizada em partições do Linux
em um HD de 850 Mbytes seria: Em alguns sistemas você deve usar `mke2fs' no lugar
de `mkfs.ext2'. A opção `-c' faz com que o `mkfs.ext2'
50 MBytes para o diretório raiz (/) procure por blocos danificados no disquete e `/dev/fd0'
500 MBytes para o diretório /usr especifica a primeira unidade de disquetes para ser forma-
50 MBytes de memória virtual (swap) tada (equivalente a `A:' no DOS). Mude para `/dev/fd1'
150 MBytes para o diretório dos usuários para formatar um disquete da segunda unidade.
(/home)
50 MBytes para o diretório /tmp OBS: Este comando cria um sistema de arquivos
50 MBytes for /var _ext2_ no disquete que é nativo do `GNU/Linux' e permite
usar características como permissões de acesso e outras.
Isto também faz com que o disquete NÃO possa ser lido
Lembre-se do ditado:
pelo `DOS/Windows'. Para formatar um disquete no `G-
"Se guardo todos os ovos em uma cesta são e ela
NU/Linux' usando o _FAT12_ (compatível com o
cair, perco todos os meus ovos. Agora se os sepa- DOS/Windows) veja próxima seção.
ro em várias cestas, a probabilidade de perder
todos é menor." Exemplo: `mkfs.ext2 -c /dev/fd0'
Por isso, tente separar seus diretórios em partições
diferentes. Pontos de Montagem

FORMATAÇÃO E CÓPIA DE DISCOS O `GNU/Linux' acessa as partições existente em seus


discos rígidos e disquetes através de diretórios. Os diretó-
Como formatar um disquete rios que são usados para acessar (montar) partições são
chamados de _Pontos de Montagem. Para detalhes sobre
Todo o disquete precisa ser formatado antes de montagem de partições, veja Seção 4.5, `Montando
usar. Hoje em dia, os disquetes já vêm formatados (acessando) uma partição de disco'.
de fábrica. No entanto, em algumas situações, tem- No `DOS' cada letra de unidade (C:, D:, E:) identifica
se que reformatá-los. uma partição de disco, no `GNU/Linux' os pontos de mon-
Isto ocorre quando possuem uma formatação para tagem fazem parte da grande estrutura do sistema de
arquivos raiz.
outro tipo de computador.
Para se formatar um disquete deve-se selecionar a
Identificação de discos e partições em sistemas Linux
opção Formatador de disquetes. Deve-se escolher a No `GNU/Linux', os dispositivos existentes em seu
unidade de disquete onde se encontra o disquete. computador (como discos rígidos, disquetes, tela, portas
Atualmente se utiliza disquetes de 3,5 polegadas e de impressora, modem, etc) são identificados por um ar-
quando existe apenas uma unidade de disquete, quivo referente a este dispositivo no diretório `/dev'.
esta é a unidade A:.
A densidade deve ser escolhida de acordo com o A identificação de discos rígidos no `GNU/Linux' é feita
rótulo do disquete e o sistema de arquivos de acor- da seguinte forma:
do com o uso de disquete. Se o usuário deseja ler
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/dev/hda1 Para gerar a imagem de um disco, seja disquete,
| | || Zip-Disk, CD-ROM, HD, etc, basta utilizar o coman-
| | ||_Número que identifica o número da partição no do dd. Veja abaixo a sintaxe correta:
disco rígido.
| || [usuario@localhost /]$ dd if=dispositivo_entrada
| | |_Letra que identifica o disco rígido (a=primeiro, of=arquivo_saida
b=segundo, etc...).
| |
BROWSER MOZILLA 1.2
| |_Sigla que identifica o tipo do disco rígido (hd=ide,
sd=SCSI, xd=XT).
| Browser é o navegador a qual se usa para navegar
|_Diretório onde são armazenados os dispositivos existen- na internet, existem vários. Como exemplo citamos
tes no sistema. o Internet Explorer, o Netscape, Msn Explorer entre
outros.
Abaixo algumas identificações de discos e partições em
sistemas Linux: O navegador da Internet
* _/dev/fd0_ - `Primeira unidade de disquetes'. Para podermos navegar ou passear pelas páginas
da Internet é necessário utilizar um programa de
* _/dev/fd1_ - `Segunda unidade de disquetes'. computador denominado navegador. Normalmente
nós solicitamos ao computador para utilizar um
* _/dev/hda_ - `Primeiro disco rígido na primeira con- navegador através de clique (pressionamento da
troladora IDE do micro (primary master)'. tecla do mouse) em ícones (pequenas imagens)
que ficam localizadas na área de trabalho inicial
* _/dev/hda1_ - `Primeira partição do primeiro disco (primeira tela que é exibida ao ligarmos o compu-
rígido IDE'. tador). Através de um programa navegador é pos-
sível visitar páginas localizadas em muitos lugares
* _/dev/hdb_ - `Segundo disco rígido na primeira
do mundo.
controladora IDE do micro (primary slave)'.
Nota: O Mozilla é apenas uma das muitas opções
* _/dev/hdb1_ - `Primeira partição do segundo disco de programas para navegar na Internet. Galeon,
rígido IDE'. Netscape, Konqueror são algumas de outras alter-
nativas. O uso de todos eles é muito parecido.
* _/dev/sda_ - `Primeiro disco rígido na primeira con-
troladora SCSI'.

* _/dev/sda1_ - `Primeira partição do primeiro disco


rígido SCSI'.

* _/dev/sdb_ - `Segundo disco rígido na primeira con-


troladora SCSI'.

* _/dev/sdb1_ - `Primeira partição do segundo disco


rígido SCSI'.

* _/dev/sr0_ - `Primeiro CD-ROM SCSI'.

* _/dev/sr1_ - `Segundo CD-ROM SCSI'.

* _/dev/xda_ - `Primeiro disco rígido XT'.

* _/dev/xdb_ - `Segundo disco rígido XT'.

As letras de identificação de discos rígidos podem ir


além de `hdb', em meu micro, por exemplo, a unidade de 1. Barra de endereços: neste lugar digitamos o
CD-ROM está localizada em `/dev/hdg' (Primeiro disco - endereço das páginas que desejamos ver
quarta controladora IDE).
É importante entender como os discos e partições são 2. Área de visualização: local onde aparecem as
identificados no sistema, pois será necessário usar os páginas da Internet. É a principal área da tela
parâmetros corretos para monta-los.
3. Barra de status: mostra informações sobre a
Gerando a imagem de um disco conexão e localização dos sítios.
Para gerar a imagem de um disco, seja disquete, Está localizada no rodapé da página.
Zip-Disk, CD-ROM, HD, etc, basta utilizar o coman-
do dd. Veja abaixo a sintaxe correta: Ao iniciar o navegador Mozilla, a página a ser car-
[usuario@localhost /]$ dd if=dispositivo_entrada regada será o endereço que for determinado por
of=arquivo_saida você, no próprio navegador, como sendo a sua
página inicial. Em nosso caso estaremos utilizando
Gerando a imagem de um disco como página inicial o sítio da Secretaria Especial
de Aqüicultura e Pesca da Presidência da Repúbli-
ca.

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