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LABORATORIO DE ANÁLISIS Y DISEÑO DE MICROPROCESADORES

Ingeniería Electrónica
Universidad Distrital Francisco José de Caldas

PROYECTO 1
EMULADOR DE UN RELOJ DE BALONCESTO

DESCRIPCIÓN

El proyecto consiste en emular el funcionamiento de un reloj de una mesa de baloncesto, para


lo cual usted debe diseñar la arquitectura de su solución, modelarla en VHDL y simularla para
comprobar su correcto funcionamiento.

El sistema se compone de:

- Reloj de juego: es decreciente desde 12 min y 00 seg . El reloj puede detenerse en


cualquier instante y el controlador del tablero ajustarlo para reiniciar el partido en el tiempo
deseado con dos pulsadores (minutos y segundos). Una vez termine un cuarto debe esperar
10 seg y reiniciarse para el siguiente cuarto.

- Marcador: debe llevarse la estadística de puntos anotados (0 - 99) tanto para el equipo
visitante como para el local. Un switch indicará el equipo el equipo que anotó los puntos y
por simplicidad sólo se sumarán 2 o 3 puntos dependiendo del tipo de canasta (pulsadores).

- Reloj de posesión: es decreciente y su conteo inicia en 24 seg. Cuando llegue a cero debe
generar un efecto que lo indique. Este reloj es reiniciado cuando algún equipo convierta una
canasta (pulsadores de 2 o 3 puntos).

- Parada de relojes : un switch en ´0´ permite detener los relojes del tablero, una vez puesto
en ´1´ se reiniciarán en los valores antes de la detención o pueden ser ajustados si el árbitro
lo considera.

La visualización se realizará en la pantalla de cristal líquido del sistema de desarrollo,


considerando la información indicada en la Tabla 1.

SALIDA INFORMACIÓN

Reloj de Juego Minutos - segundos

Reloj de Posesión Segundos + unidades de segundo

Marcador Marcadores de equipo Local/visitante

Cuarto de juego Indica el momento de juego

Tabla 1 Opciones de Visualización


EVALUACIÓN

Su diseño deberá ser realizado usando modelos de caja negra y gris, donde cada uno debe ser
claramente definido con bloques combinaciones y/o secuenciales, antes de efectuar el
modelado en VHDL, esto será valorado en la calificación.

• Diseño, Simulaciones (15)


• Sustentación e informe (5)
• Funcionamiento (30)
La práctica debe poseer un documento de soporte que reflejará todas las fases de desarrollo
desde la fase de diseño hasta la implementación, el cual deberá ser adjuntado junto con las
descripciones VHDL al espacio para tal fin en el Aula Virtual del Curso.

La única fecha de entrega es en la sesión que le corresponda del Laboratorio del curso, en la
semana del 27 al 31 de mayo.

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