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ciclo iv
Octavo
Noveno
El gran juego
¿De qué se trata este libro?
Leo es un joven curioso de la nuevas tecnolo-
gías. Un día, recibe un misterioso mensaje para
participar en un videojuego por internet, en el
que tendrá que afrontar breves y complicados
enigmas como AB HI LM o mora/amor/roma. Así,
en esta historia vertiginosa y llena de suspenso
desde las primeras páginas, Leo aceptará diver-
tidos retos donde pondrá a prueba sus conoci-
mientos científicos.
contenido
taller 1 Antes de leer proyecto didáctico Equipo Ediciones SM No está permitida la
autor Carlos Sánchez Lozano reproducción total o parcial
taller 2 Durante la lectura corrector Juan Pablo Mojica de esta guía, ni su tratamiento
informático, ni la transmisión
taller 3 Después de la lectura © Ediciones SM Colombia, 2012
Carrera 85K 46A-66, Oficina 502
de ninguna forma o por
cualquier otro medio, ya sea
Complejo Logístico San Cayetano
electrónico, mecánico, por
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medios, sin el permiso previo
y por escrito de los titulares
del derecho de autor.
evaluación de competencias lectoras
Antes de leer
1. Completa la ficha bibliográfica del libro que vas a leer.
Autor
Título
Editorial
Colección
Nº de páginas
Peligros de Internet
Peligro 1
Peligro 2
Peligro 3
3. La siguiente es una síntesis argumental del libro El gran juego. Enumera tres
acertijos que crees podrían aparecer en la obra.
“Al cometer un error al teclear en Internet, Leo inicia un juego que trastocará
su vida. Acertijos matemáticos, curiosidades de la historia de la ciencia,
problemas físicos, referencias literarias y cinematográficas son la materia
de este juego animado por un misterioso personaje que se esconde detrás
del seudónimo HAL. Cada uno de estos juegos nos pone a prueba a nosotros
mismos y nos brindan una perspectiva muy atractiva y a menudo poco
conocida de las ciencias. Resulta difícil no sentirse atrapado por este juego”.
Acertijo 1
Acertijo 2
Acertijo 3
“Un monje decide subir desde su monasterio a la montaña para pasar allí la noche orando.
Sale de su monasterio a las nueve de la mañana y después de caminar todo el día llega a la
cumbre. Allí pasa la noche y a la mañana siguiente, a las nueve de la mañana, emprende el
camino a su ermita por el mismo sendero. Al ir bajando se pregunta: ¿habrá algún punto del
camino en el que hoy esté a la misma hora que estuve ayer?”.
Solución: ________________________________________________________________________________________________________________________________.
9. ¿Qué es lo que se dice sobre los siguientes temas en esta parte de la novela?
a. El Determinismo _________________________________________________________________________________________________________________.
b. La “mecánica cuántica” _____________________________________________________________________________________________________.
c. Einstein _______________________________________________________________________________________________________________________________.
Instrucción 1
Instrucción 2
Instrucción 3
Instrucción 4
Instrucción 5
Instrucción 6
Capítulo Tema
La actividad en Internet.
La búsqueda de información.
El mundo podría
No hay que prejuzgar a las
estar dominado
personas (Norma, Efe, los
por computadores
Iluminados).
superinteligentes.
13. ¿Cuáles son las opiniones de Leo y de HAL sobre el libre albedrío?
Juegos Escritura
Internet Imaginación
15. A lo largo de la novela El gran juego aparecen opiniones –en boca de varios
personajes– del escritor Carlo Frabetti sobre Internet. Resúmelas.
Opinión 1
Opinión 2
Opinión 3
16. Escribe tres ideas clave que dedujiste luego de haber leído El gran juego.
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________.
18. ¿En qué pasajes o momentos del libro se discuten estos valores?
“La mezcla entre ciencia y literatura, ambas vistas como algo muy serio, como un juego, es
el rasgo más definitorio de esta novela que transmite el placer y el amor por la búsqueda
intelectual, por el razonamiento y el aprendizaje no como parte de una asignatura que hay
que aprobar, sino como actividades pertinentes para la vida. Todo ello presentado desde su
perspectiva más lúdica y divertida”.
Natalia González de la Llana Fernández
www.unesqueletoenelescritorio.blogspot.com
20. En la página 163, en la que aparece el perfil biográfico de Carlo Frabetti, autor
de El gran juego, se lee: