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Competencia Digital
Docente y del Alumnado
Divulgación Proyecto Europeo CRISSH2020
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David Álvarez/@balhisay
¿Recuerdas tu infancia?
No te preocupes: no voy a preguntarte tu edad
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Sólo quiero saber si tu infancia
transcurrió antes o después de 1990
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PERSONAS Y DOCUMENTOS
Docentes, familia, amigos, compañeros
Libros de texto, revistas, enciclopedias, …
Después de 1990
APARICIÓN DE INTERNET
ESPACIOS RECURSOS
ABIERTOS ILIMITADOS
2016
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http://eur-lex.europa.eu/legal-content/ES/TXT/PDF/?uri=CELEX:32006H0962&from=ES
http://is.jrc.ec.europa.eu/pages/EAP/DIGCOMP.html
Marco de Competencias DIGCOMP (2013)
ÁREA DE COMPETENCIA COMPETENCIA
1.1 Navegación, búsqueda y filtrado de información
1. INFORMACIÓN 1.2 Evaluación de la información
1.3 Almacenaje y recuperación de la información
2.1 Interacción a través de las tecnologías
2.2 Intercambio de información y contenidos
2.3 Participación activa en la ciudadanía digital
2. COMUNICACIÓN 2.4 Colaboración a través de canales digitales
2.5 Netiqueta
2.6 Gestión de la identidad digital
3.1 Desarrollo de contenidos
3. CREACIÓN DE 3.2 Integración y reelaboración
CONTENIDOS 3.3 Copyright y licencias
3.4 Programación
4.1 Protección de dispositivos
4.2 Protección de datos personales
4. SEGURIDAD 4.3 Protección de la salud
4.4 Protección del medio ambiente
5.1 Resolución de problemas técnicos
5. RESOLUCIÓN DE 5.2 Identificación de necesidades y soluciones tecnológicas
PROBLEMAS 5.3 Uso de la tecnología de forma creativa e innovadora
5.4 Identificación de lagunas en la competencia digital
ikanos.encuesta.euskadi.net/index.php/566697/lang-es
ikanos.encuesta.euskadi.net/index.php/566697/lang-es pix.beta.gouv.fr
ikanos.encuesta.euskadi.net/index.php/566697/lang-es pix.beta.gouv.fr
www.digcomp.andaluciaesdigital.es
ikanos.encuesta.euskadi.net/index.php/566697/lang-es pix.beta.gouv.fr
www.digcomp.andaluciaesdigital.es educalab.es/intef/digcomp/digcompteach
DigComp (2013) DigComp 2.1 (2017)
INFORMACIÓN y ALFABETIZACIÓN
INFORMACIÓN
INFORMACIONAL
SEGURIDAD SEGURIDAD
RESOLUCIÓN DE
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
PROBLEMAS
DigComp 2.1 (2017) describe las
competencias en ocho niveles de
dominio y presenta ejemplos de uso
aplicado al empleo y la educación.
ec.europa.eu/jrc/en/publication/eur-scientific-and-technical-research-reports/digcomp-21-digital-competence-framework-citizens-eight-proficiency-levels-and-examples-use
¿Cómo trabajar la
competencia digital
del alumnado?
¿Cómo desarrollarla?
¿Cómo evaluarla?
¿Cómo integrarla
en el currículo?
https://www.flickr.com/photos/jonevans94photos/11697733974/
Modelo TPACK (Mishra & Koehler, 2006)
Conocimiento Tecnológico
Conocimiento
Conocimiento
Tecnológico
Conocimiento
Tecnológico
Tecnológico
Pedagógico
(TK) del Contenido
e x t o
Conocimiento
Conocimiento
n t
Pedagógico
del Contenido
c o
(PK) (CK)
Conocimiento
Pedagógico
del Contenido
DECISIONES DECISIONES DECISIONES
CURRICULARES PEDAGÓGICAS TECNOLÓGICAS
ARTEFACTO
ACTIVIDAD HERRAMIENTA
DIGITAL
Marco CRISS para el desarrollo y evaluación
de la Competencia Digital del alumnado
Área de Competencia Sub-competencia
1. Ciudadanía digital 1.1. Crear y administrar identidad digital con privacidad y
cuidar la salud y el bienestar
1.2. Proteger los datos y sistemas digitales y ser ético y
responsable al usar tecnología digital
1.3. Participación ciudadana usando tecnologías digitales
2. Comunicación y 2.1. Comunicarse a través de tecnologías digitales
colaboración digital 2.2. Colaborar a través de tecnologías digitales