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PROYECTO DE
INF-162
1.2 Antecedentes
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1.7 Justificación
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3. La vida humana no es sólo lo que es ahora, sino lo que podría ser en el
futuro, el proyecto, lo dado dándose (Zemelman, 1989; 1992). Los humanos,
como seres hablantes, son constructores de mundos imaginarios y simbólicos,
no sólo con lo actual, sino con lo virtual, lo posible (Ibáñez, cit. Por Valles,
1997). En este sentido, los sujetos pueden comprenderse como sujetos y
autores (Dos Santos Filho, 1995).
Como se ha dicho, los métodos cualitativos constituyen, para sus cultores, una
línea de desarrollo de las ciencias sociales. Estudian la naturaleza profunda de
las realidades socio-culturales, sus estructuras dinámicas, lo que da razón de
los humanos comportamientos y manifestaciones, buscando la comprensión
holística, de una totalidad social dada (Martínez, 1999; Ferrarotti, 1993). La
investigación cualitativa pretende, pues, comprender las complejas relaciones
entre todo lo que existe (Stake, 1999).
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Por otra parte, los métodos cualitativos, según algunos autores, apuntan hacia
un componente utópico, en el sentido de prefigurar formas ideales de
organización y de acción social. Por ejemplo, la etnografía crítica, inspirada en
Marx, se propone asumir un papel importante en el proyecto de construcción de
nuevas formas de democracia social (Kincheloe y McLaren, 1994). Mientras, la
investigación acción tiene como norte ennoblecer la naturaleza del trabajo, el
conocimiento y el poder en la sociedad global (Kemmis, 1992).
2. Le interesa más lo real, que lo abstracto; lo global y concreto, más que lo
disgregado y cuantificado (LeCompte, 1995).
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Metodos cuantitativos
Características de un Problema:
a. Resoluble: la naturaleza del problema debe ser tal, que permita llegar a
una solución. Podría investigarse como afecta la gratuidad de la
Educación Superior, el grado de motivación y los niveles de
productividad académica en los estudiantes.
b. Delimitado: para poder llevar a cabo un estudio, hay que saber con
precisión hasta donde se extenderán sus conclusiones, y cuales factores
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Escogidos tentativamente los temas sobre los cuales podría versar el proyecto.
Se procede a una última ronda eliminatoria para seleccionar definitivamente el
problema a investigar.
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Revisión de experiencias:
Revisión Teórica:
Revisión de Investigaciones:
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Basándose en las experiencias previas elaborar una lista de los factores más
importantes que intervienen en el aprendizaje.
Análisis
Tampoco deben confundirse los objetivos de la investigación, con las metas que
establecen los planificadores y administradores de la acción educativa, mejorar
el nivel de la enseñanza, erradicar los malos hábitos de estudio, resolver el
problema del cupo en Educación Superior.
Revisión Teórica:
Revisión de Investigaciones:
Definición de términos:
Método científico
Llamamos método a una serie ordenada de procedimientos de que hace uso la
investigación científica para observar la extensión de nuestros conocimientos.
Podemos concebir el método científico como una estructura, un armazón
formado por reglas y principios coherentemente concatenados.
El método científico es quizás uno de los más útil o adecuado, capaz de
proporcionarnos respuesta a nuestras interrogantes. Respuestas que no se
obtienen de inmediato de forma verdadera, pura y completa, sin antes haber
pasado por el error. Esto significa que el método científico llega a nosotros
como un proceso, no como un acto donde se pasa de inmediato de la ignorancia
a la verdad. Este es quizás el método más útil o adecuado, ya que es el único
que posee las características y la capacidad para auto corregirse y superarse,
pero no el único.
El método científico es la conquista máxima obtenida por el intelecto para
descifrar y ordenar los conocimientos. Consta de 5 pasos fundamentales que
han sido desarrollados a través de muchas generaciones y con el concurso de
muchos sabios.
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Ley:
Consiste en un conjunto de hechos derivados de observaciones y experimentos
debidamente reunidos, clasificados e interpretados que se consideran
demostrados. En otras palabras la ley no es otra cosa que una hipótesis que ha
sido demostrada mediante el experimento. La ley nos permite predecir el
desarrollo y evolución de cualquier fenómeno natural
El método científico es el resultado de una larga trayectoria de personajes
que a través del tiempo han realizado investigaciones sobre lo que nos rodea y
han aportado algo nuevo para el desarrollo de este método perfectible y para la
evolución de la ciencia.
El método científico consta de una serie de procedimientos que por su
estructura presenta rasgos muy beneficiosos para realizar investigaciones, sobre
todo por su capacidad de perfeccionase a través del tiempo y a través de
nuevas investigaciones y por su objetividad.
El método científico tiene relación la cual está en relación directa con el
desarrollo de la inteligencia humana y capacidad para valorizar.
Tanto la ciencia como el método científico tienen limitaciones, ya que
ambos no son otra cosa que un producto del hombre el cual dista mucho de ser
un dechado de perfección.
El método científico surge, entonces como producto de la inducción, ya que
siempre ha ido de lo particular a lo general para obtener sus resultados y crear,
así leyes.
1.8.2 TÉCNICAS DE INVESTIGACIÓN
La Observación
Esta técnica consiste en observar atentamente el hecho o caso, tomar la
información y registrarla para su posterior análisis. La observación es un
elemento fundamental de todo proceso investigativo; en ella se apoya el
investigador para obtener el mayor numero de datos. Gran parte del acervo de
conocimientos que constituye la ciencia a sido lograda mediante la observación.
Existen dos clases de observación: la Observación no científica y la observación
científica. La diferencia básica entre una y otra esta en la intencionalidad:
observar científicamente significa observar con un objetivo claro, definido y
preciso: el investigador sabe qué es lo que desea observar y para qué quiere
hacerlo, lo cual implica que debe preparar cuidadosamente la observación.
Observar no científicamente significa observar sin intención, sin objetivo
definido y por tanto, sin preparación previa.
Pasos Que Debe Tener La Observación
· Determinar el objeto, situación, caso, etc (que se va a observar)
· Determinar los objetivos de la observación (para qué se va a observar)
· Determinar la forma con que se van a registrar los datos
· Observar cuidadosa y críticamente
· Registrar los datos observados
· Analizar e interpretar los datos
· Elaborar conclusiones
· Elaborar el informe de observación (este paso puede omitirse si en la
investigación se emplean también otras técnicas, en cuyo caso el
informe incluye los resultados obtenidos en todo el proceso
investigativo).
Recursos Auxiliares De La Observación
Fichas
Récords Anecdóticos
Grabaciones
Fotografías
Listas de chequeo de Datos
Escalas, etc.
Modalidades Que Puede Tener La Observación Científica
La Observación científica puede ser:
Directa o Indirecta
Participante o no Participante
Estructurada o no Estructurada
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De campo o de Laboratorio
Individual o de Equipo
Observación Directa y la Indirecta
Es directa cuando el investigador se pone en contacto personalmente con el
hecho o fenómeno que trata de investigar.
Es indirecta cuando el investigador entra en conocimiento del hecho o
fenómeno observando a través de las observaciones realizadas anteriormente
por otra persona. Tal ocurre cuando nos valemos de libros, revistas, informes,
grabaciones, fotografías, etc., relacionadas con lo que estamos investigando,
los cuales han sido conseguidos o elaborados por personas que observaron antes
lo mismo que nosotros.
Observación Participante y no Participante
La observación es participante cuando para obtener los datos el investigador se
incluye en el grupo, hecho o fenómeno observado, para conseguir la
información "desde adentro".
Observación participante es aquella e la cual se recoge la información desde
afuera, sin intervenir para nada en el grupo social, hecho o fenómeno
investigado. Obviamente, La gran mayoría de las observaciones son no
participantes.
Observación Estructurada y No Estructurada
Observación no Estructurada llamada también simple o libre, es la que se
realiza sin la ayuda de elementos técnicos especiales.
Observación estructurada es en cambio, la que se realiza con la ayuda de
elementos técnicos apropiados, tales como: fichas, cuadros, tablas, etc, por lo
cual se los la denomina observación sistemática.
Observación de Campo y de Laboratorio
La observación de campo es el recurso principal de la observación descriptiva;
se realiza en los lugares donde ocurren los hechos o fenómenos investigados. La
investigación social y la educativa recurren en gran medida a esta modalidad.
La observación de laboratorio se entiende de dos maneras: por un lado, es la
que se realiza en lugares pre-establecidos para el efecto tales como los museos,
archivos, bibliotecas y, naturalmente los laboratorios; por otro lado, también es
investigación de laboratorio la que se realiza con grupos humanos previamente
determinados, para observar sus comportamientos y actitudes.
Observación Individual Y De Equipo
Observación Individual es la que hace una sola persona, sea porque es parte de
una investigación igualmente individual, o porque, dentro de un grupo, se le ha
encargado de una parte de la observación para que la realice sola.
Observación de Equipo o de grupo es, en cambio, la que se realiza por parte de
varias personas que integran un equipo o grupo de trabajo que efectúa una
misma investigación puede realizarse de varias maneras:
· Cada individuo observa una parte o aspecto de todo
· Todos observan lo mismo para cotejar luego sus datos (esto permite
superar las operaciones subjetivas de cada una)
· Todos asisten, pero algunos realizan otras tareas o aplican otras
técnicas.
La Entrevista
Es una técnica para obtener datos que consisten en un diálogo entre dos
personas: El entrevistador "investigador" y el entrevistado; se realiza con el fin
de obtener información de parte de este, que es, por lo general, una persona
entendida en la materia de la investigación.
La entrevista es una técnica antigua, pues ha sido utilizada desde hace mucho
en psicología y, desde su notable desarrollo, en sociología y en educación. De
hecho, en estas ciencias, la entrevista constituye una técnica indispensable
porque permite obtener datos que de otro modo serían muy difícil conseguir.
Empleo De La Entrevista
· Cuando se considera necesario que exista interacción y diálogo entre el
investigador y la persona.
· Cuando la población o universo es pequeño y manejable.
Condiciones Que Debe Reunir El Entrevistador
· Debe demostrar seguridad en si mismo.
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2.4 Modelos
2.4.1 RUP
2.2.1.1 Introducción
El Rational Unified Process o Proceso Unificado de
Racional. Es un proceso de ingeniería de software que suministra un enfoque
para asignar tareas y responsabilidades dentro de una organización de
desarrollo. Su objetivo es asegurar la producción de software de alta calidad
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El RUP mejora la productividad del equipo ya que permite que cada miembro
del grupo sin importar su responsabilidad específica acceda a la misma base de
datos de conocimiento. Esto hace que todos compartan el mismo lenguaje, la
misma visión y el mismo proceso acerca de cómo desarrollar software.
Todas las vistas juntas forman el llamado modelo 4+1 de la arquitectura, recibe
este nombre porque lo forman las vistas lógica, de implementación, proceso y
despliegue, más la de casos de uso que es la que da cohesión a todas.
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cuyo núcleo fundamental está constituido por una o más iteraciones de las
actividades principales básicas de cualquier proceso de desarrollo. En concreto
RUP divide el proceso en cuatro fases, dentro de las cuales se realizan varias
iteraciones en número variable según el proyecto y en las que se hace un mayor
o menor hincapié en los distintas actividades. En la Figura 1 tenemos un
ejemplo de la distribución del trabajo.
Además de estas características principales cabe destacar las siguientes:
· Desarrollo basado en componentes: La creación de sistemas intensivos en
software requiere dividir el sistema en componentes con interfaces bien
definidas, que posteriormente serán ensamblados para generar el sistema. Esta
característica en un proceso de desarrollo permite que el sistema se vaya
creando a medida que se obtienen o que se desarrollen y maduren sus
componentes.
· Utilización de un único lenguaje de modelado: UML es adoptado como único
lenguaje de modelado para el desarrollo de todos los modelos.
· Proceso Integrado: Se establece una estructura que abarque los ciclos, fases,
flujos de trabajo, mitigación de riesgos, control de calidad, gestión del
proyecto y control de configuración; el proceso unificado establece una
estructura que integra todas estas facetas. Además esta estructura cubre a los
vendedores y desarrolladores de herramientas para soportar la automatización
del proceso, soportar flujos individuales de trabajo, para construir los
diferentes modelos e integrar el trabajo a través del ciclo de vida y a través de
todos los modelos.
La estructura estática del proceso unificado se define en base a cuatro
elementos, que son: los roles (antes workers), que responde a la pregunta
¿quién?, las actividades (activities), que responden a la pregunta ¿cómo?, los
productos (artifacts), que responden a la pregunta ¿qué?, y los flujos de trabajo
(workflows), que responden a la pregunta ¿cuándo?.
· Roles: Un rol define el comportamiento y responsabilidades de un individuo, o
de un grupo de individuos trabajando juntos como un equipo. Una persona
puede desempeñar diversos roles, así como un mismo rol puede ser
representado por varias personas. Las responsabilidades de un rol son tanto el
llevar a cabo un conjunto de actividades como el ser el ‘dueño’ de un conjunto
de artefactos. En la Figura 2 se puede observar la relación entre los tres
conceptos
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2.2.1.3.1 Inicio
Antes de iniciar un proyecto es conveniente plantearse algunas cuestiones:
¿Cuál es el objetivo? ¿Es factible? ¿Lo construimos o lo compramos? ¿Cuánto va a
costar? La fase de inicio trata de responder a estas preguntas y a otras más. Sin
embargo no pretendemos una estimación precisa o la captura de todos los
requisitos. Más bien se trata de explorar el problema lo justo para decidir si
vamos a continuar o a dejarlo. Generalmente no debe durar mucho más de una
semana.
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No todos los productos son obligatorios, ni deben completarse al 100%, hay que
tener en cuenta el objetivo de la fase de inicio. Al terminar la fase de inicio se
deben comprobar los criterios de evaluación para continuar:
· Todos los interesados en el proyecto coinciden en la definición del ámbito del
sistema y las estimaciones de agenda.
· Entendimiento los requisitos, evidenciado por la fidelidad de los casos de uso
principales.
· Las estimaciones de tiempo, coste y riesgo son creíbles.
· Comprensión total de cualquier prototipo de la arquitectura desarrollado.
· Los gastos hasta el momento se asemejan a los planeados.
Si el proyecto no pasa estos criterios hay que plantearse abandonarlo o
repensarlo profundamente.
2.2.1.3.2 Elaboración
El propósito de la fase de elaboración es analizar el dominio del problema,
establecer los cimientos de la arquitectura, desarrollar el plan del proyecto y
eliminar los mayores riesgos.
Cuando termina esta fase se llega al punto de no retorno del proyecto: a partir
de ese momento pasamos de las relativamente ligeras y de poco riesgo dos
primeras fases, a afrontar la fase de construcción, costosa y arriesgada. Es por
esto que la fase de elaboración es de gran importancia.
En esta fase se construye un prototipo de la arquitectura, que debe
evolucionar en iteraciones sucesivas hasta convertirse en el sistema final. Este
prototipo debe contener los casos de uso críticos identificados en la fase de
inicio. También debe demostrarse que se han evitado los riesgos más graves,
bien con este prototipo, bien con otros de usar y tirar.
2.2.1.3.3 Construcción
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2.2.1.3.4 Transición
La finalidad de la fase de transición es poner el producto en manos de los
usuarios finales, para lo que típicamente se requerirá desarrollar nuevas
versiones actualizadas del producto, completar la documentación, entrenar al
usuario en el manejo del producto, y en general tareas relacionadas con el
ajuste, configuración, instalación y usabilidad del producto.
2.4.2 D.A.S.
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Cada ciclo termina con una revisión en grupo enfocada al cliente. Durante las
reuniones de revisión, se estudia la aplicación funcionando. El resultado de las
reuniones son peticiones de cambio documentadas.
2.4.3 Método de Diseño Hipermedia Orientado a Objetos (OOHDM)
Es una metodología orientada a objetos que propones un proceso
de desarrollo de cinco fases independientes de la implementación, donde se
combinan notaciones graficas de UML, con otras propias de la metodología,
estas fases son:
- Obtención de requerimiento
- Diseño conceptual
- Diseño navegacional
- Diseño de la interfaz abstracta e Implementación.
Una vez que las clases navegacionales han sido definidas, es necesario
estructurar el espacio de navegación que estará disponible para el usuario. En
OOHDM esta estructura está definida por objetos de navegación agrupados en
conjuntos llamados contextos. Organizan el espacio navegacional en conjuntos
convenientes que pueden ser recorridos en un orden en articular y que deberían
ser definidos como caminos para ayudar al usuario a lograr la tarea deseada.
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Los nodos son enriquecidos con un conjunto de clases especiales que permiten
de un nodo observar y presentar atributos (incluidos las anclas), así como
métodos (comportamiento) cuando se navega en un particular contexto.
Una vez que ya se han diseñado todos los diagramas de contexto, uno para cada
caso de uso con sus respectivas tarjetas de especificación, es necesario realizar
la unión de todos los diagramas para formar uno solo. El diagrama resultante
corresponderá al diagrama de contexto de toda la aplicación.
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devoluciones.
Se le muestra un formulario donde se le pide
1.2 todos los datos personales, de manera EVIDENTE
obligatoria cada uno.
1.3 Usuario llena el formulario. EVIDENTE
1.4 Usuario “ENVIA” el formulario llenado. EVIDENTE
CURSO DE LOS EVENTOS
Acción del actor Respuesta del Sistema
1.- El usuario introduce sus datos 2.- Búsqueda de afiliación del usuario
personales (pertenencia a la Carrera de Informática)
3.- Si el usuario es externo no puede
realizar ninguna solicitud
Curso Alternativo
4.- Actualiza la ventana de inicio para siguiente usuario
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Curso Alternativo
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REFERENCIA CRUZADA
Nº Ref. Condición Categoría
El usuario entra a la biblioteca con el Material
7.1 EVIDENTE
Bibliográfico prestado
7.2 El Bibliotecario recibe el Material Bibliográfico EVIDENTE
El Bibliotecario verifica la fecha de préstamo y
7.3 EVIDENTE
la fecha devolución anteriormente asignada.
Dependiendo de la fecha de devolución asignada
7.4 y la actual, se realiza la entrega de los SUPERFLUO
documentos dejados como garantía.
El bibliotecario ingresa los datos del Material
7.5 EVIDENTE
Bibliográfico devuelto.
CURSO DE LOS EVENTOS
Acción del actor Respuesta del Sistema
1.-El bibliotecario realiza la entrega 2.- el sistema imprime un reporte donde se
palpable del material bibliográfico encuentra nombre de usuario, código de
solicitado libro, titulo, fecha de préstamo y fecha de
3.- El bibliotecario hace la entrega del devolución
reporte impreso al usuario
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