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DOCENCIA DE 22
Ingeniería Electromecánica.
TÍTULO DE LA PROPUESTA
Diseño y elaboración de un robot minisumo para competencias.
PROPONENTES
Carlos Eduardo Quijano Rodriguez : 1098764178
DIRECTOR
Msc. Camilo Sandoval
Adscrito a
GICAV
Bucaramanga.
Fecha de Presentación: (30-05-19)
TABLA DE CONTENIDO
2. RESUMEN EJECUTIVO 4
4. PRESUPUESTO 9
5. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 11
Observaciones generales: Comentarios adicionales relevantes. Si no los hay se deja en blanco. Estas observaciones
deben ser concertadas con el Director.
Diligencie la siguiente información si corresponde a un trabajo de grado a desarrollar con una empresa, centro empresarial,
gremio de producción u otra universidad. Se debe entregar carta de compromisos por parte de la empresa en dónde se
especifique los requerimientos o actividades a desarrollar por el estudiante y nombre del responsable en la empresa de
supervisar y asesorar al practicante.
Nombre de la Empresa
Representante Legal.
Cédula de ciudadanía o NIT
Dirección completa
Ciudad / Departamento
Teléfonos / Fax / Celular
Correo electrónico
Tipo de entidad Pública o privada
Código del Convenio especial de colaboración
Los abajo firmantes confirman que todos los datos incluidos en la presente propuesta son correctos y verídicos, que no
incumplen ninguna ley ni norma vigente. Declaran que corresponde a las Unidades Tecnológicas de Santander la titularidad de
los derechos patrimoniales sobre los productos intelectuales y creaciones obtenidas como resultado del presente trabajo de
grado, teniendo en cuenta que este trabajo de grado es considerado una obra por encargo. El estudiante ostenta los derechos
morales como autor y tendrá el respectivo reconocimiento académico.
______________________
CARLOS EDUARDO QUIJANO RODRIGUEZ
_______________________
2. RESUMEN EJECUTIVO
Diseñar un minisumo de acuerdo a las reglas dadas por las competencias nacionales que sirva
como modelo para que los estudiantes de tecnología en electrónica industrial creen sus propios
diseños.
Con el desarrollo de este proyecto, se pretende poner en práctica todos los conocimientos
adquiridos en el aula de clase, para implementar un diseño funcional de un robot móvil
(minisumo), y con esta experiencia adquirida al momento de ejecutar el proyecto, realizar un
manual donde quede plasmado el paso a paso para la realización de un robot.
Se espera que, al cumplirse el tiempo de realización del proyecto, se entregue un robot móvil
que permita el desarrollo de otros minisumos y que estos cumplan con la reglamentación
necesaria para participar en batallas nacionales e internacionales.
En Bucaramanga, por ejemplo, tenemos dos colegios, San Pedro Claver y el Instituto
Tecnológico Salesiano, que han participado incluso en eventos internacionales, destacando por
sus buenos resultados (KILÔ ARDILA, 2018).
Con los grandes logros que ha llevado las competencias a nivel nacional e internacional,
muchas instituciones han empezado a realizar sus propias competencias en diferentes
modalidades, siendo el robot minisumo una de las categorías con más asistentes y más
variedad en diseños e innovación en cuanto a estrategias de combate y elementos utilizados.
3.2. JUSTIFICACIÓN
Hoy en día los jóvenes, desde muy temprana edad se interesan en la Electrónica , pero muchas
veces, por falta de un instructivo no pueden materializar su idea, o llegan a un punto en donde
no pueden avanzar más, ya que no saben cómo aplicar el conocimiento que poseen.
Al contar con una guía de diseño, ensamble, programación y posibles adaptaciones de un robot,
asequible a todos los estudiantes, se podría ver más participación por parte de los estudiantes
del semillero, en actividades de robótica, y fortalecer así las experiencias prácticas en la
carrera.
3.3. OBJETIVOS
Desarrollar el algoritmo que cumpla con las reglas de competencia en el ámbito nacional con
funciones de defensa y ataque de forma autónoma.
En los últimos años, la robótica como disciplina educativa y recreativa ha tenido una gran
acogida en países latinos, por este motivo los colegios y universidades buscan que sus
estudiantes emprendan en este campo.
Gracias a esto, anteriormente se han publicado artículos y guías sobre la elaboración de este
tipo de robots con diferentes plataformas de programación, como es el caso de Mont (2017),
En otro caso, Barbadillo (2012) en su tesis de grado “Proyecto Arduino: Sumo robótico.”,
plantea los parámetros importantes a la hora de elegir un motor, los aspectos clave a tener en
cuenta para el diseño del chasís, elección de ruedas y sensores. Además de los aspectos
mencionados anteriormente, Barbadillo (2012), realiza también un análisis de las debilidades y
fortalezas de los posibles diseños de robot.
Con el paso del tiempo, se empezaron a crear robots que imitan el movimiento de algunas
extremidades humanas, esto no solo con fines industriales, sino también educativos y
recreativos.
A finales de los años 80, Hiroshi Nozawa, presidente de Fuji software en Japón, con el fin de
que los más jóvenes se empezaran a interesar en robótica, creó un torneo de exhibición de una
modalidad de robot denominada Sumo, para 1990, año en el que se realiza el primer torneo
oficial, habría una participación de 147 robots, dando así inicio a una nueva disciplina en la
robótica.
Esta categoría es una lucha entre dos robots autónomos que se realiza sobre un área de
combate denominada Dhoyo y consiste en lograr sacar de esta área al robot oponente.
Uno de los torneos más importantes de esta modalidad en Colombia, es Runibot, una
competencia multidisciplinaria organizada por la asociación red universitaria, en esta
competencia participan estudiantes de centros de educación superior de todo el país,
3.5.1.3. Reglamento.
En cuanto al robot, sus medidas deben ser de 10 cms de ancho por 10 cms de largo, sin
un límite de medidas en su altura y un peso máximo de 500 gramos, debe ser totalmente
autónomo y contar con un módulo de arranque que suministra la competencia. El robot no
puede causar daño ocasional al oponente o a la pista, en caso de hacerlo, será descalificado.
Si hablamos del doyho, será una superficie de madera con forma circular y un diámetro
de 77 centímetros, distribuidos entre un círculo interno color negro con un diámetro de 72 cms y
un círculo en el borde, color blanco de 5 cms.
Para el diseño del chasis se tendrán en cuenta conceptos de física como centros de
masa, inercia, impactos, lo anterior en busca de hacer el robot móvil, más estable al momento
de enfrentarse al contrincante, lo ideal es que su centro de masa se encuentre cerca al piso,
para que las fuerzas producidas al momento del impacto, no ocasionen que el minisumo se
voltee.
Este tipo de motores cuentan con una precisión sorprendente, cosa que para efectos del
minisumo es una ventaja a destacar, pero no cuentan con la velocidad necesaria para
sorprender al robot contrincante en un ataque frontal.
Estos motores se controlan de acuerdo a sus entradas digitales, y varían sus grados de
movimiento por medio de impulsos eléctricos, funcionan desde 5 a 12 voltios en corriente
directa, dependiendo a su fabricante, existen dos tipos de motores paso a paso, los unipolares y
los bipolares.
Cuentan con dos cables por cada una de sus bobinas, los más comunes cuentan con
dos bobinas en su interior, para controlar cada una de ellas se necesita emplear un Puente H
además del controlador anteriormente mencionado, este detalle los hace más difíciles y
costosos de controlar.
Son más sencillos de controlar que los anteriores, se pueden manipular sin el
controlador y esto hace que sean más económicos a la hora de montaje.
Cuentan con cuatro bobinas y generalmente cinco o seis cables según su conexión interna.
3.5.1.5.4. Micromotores.
Son motores que funcionan a altas revoluciones, por tanto el torque que entregan no es
muy alto, cuentan con cajas reductoras incorporadas que bajan las revoluciones en el eje final
de salida, son una buena opción para un robot de este tipo, ya que la velocidad es la adecuada
para un ataque al oponente, sumado a que ocupan muy poco espacio para su montaje y
adaptación.
Para su conexión es necesario emplear un Puente H al momento de hacer la inversión de giro,
Funcionan con un rango de voltaje que va desde 3,3 hasta 6 voltios de corriente directa y la
corriente de consumo al momento del arranque no supera los 2 Amperios.
3.5.1.5.5. Motorreductores.
Contrario a los micromotores, estos motores entregan bajas revoluciones, pero un torque
muy alto, una ventaja de usar este tipo de motor, es la fuerza que se puede ejercer en un
choque con el contrincante.
Son mucho más grandes y pesados que los micromotores, por esta razón, usarlos nos resta
espacio para el montaje electrónico y puede ocasionar que se incumpla el límite de peso
establecido por las competencias.
3.5.1.5.6. Servomotores.
Este tipo de motor nos permite controlar su ángulo de giro y la velocidad con la que lo
hace, entregan un gran torque en su eje de salida y la inercia que manejan es muy baja.
Para controlar estos motores se hace necesario modular el ancho de pulso de la señal de
entrada; Al igual que los motorreductores ocupan mucho más espacio al momento de su
montaje, aunque su peso es reducido debido al material del que está hecha su carcasa.
La corriente de consumo es muy reducida, lo que es una ventaja al momento de seleccionar las
baterías del robot móvil.
Lo que se busca al momento de seleccionar el material para las ruedas del minisumo es
que este me brinde una adherencia al doyho, tal que al momento de un choque cuerpo a cuerpo
con el rival, pueda aprovechar al máximo el torque proporcionado por el motor. Los materiales
más usados para esta aplicación son:
- Neopreno.
- Silicona.
- Látex.
3.5.1.6.1. Neopreno.
3.5.1.6.2. Silicona.
Es un polímero que está constituido por una serie de átomos de silicio y oxígeno, es un
material muy resistente a temperaturas, cuenta con una Resistencia a la tracción de 70 kg/cm2
con una elongación promedio de 400%. Mantiene estos valores aun después de largas
exposiciones a temperaturas extremas; Las ruedas de este tipo no son muy comerciales, por
este motivo, para utilizar este material debemos fabricar previamente el molde con las medidas
deseadas, al igual que para el rin.
3.5.1.6.3. Látex.
Desde que el ser humano descubrió que podía inventar máquinas que pudieran hacer su
trabajo más fácil, se ha vuelto una necesidad automatizar la mayoría de procesos productivos
para hacerlos más eficientes, pero la robótica no sólo se quedó en lo industrial, actualmente
existen robots que realizan quehaceres, ayudan a personas discapacitadas, divierten a la gente,
e incluso participan activamente en escenarios de guerra. Debido a este auge mundial, en 1942
(Asimov, I.) publica el libro “círculo vicioso”, en donde incluye tres leyes fundamentales para la
robótica, las cuales son:
- Un robot no hará daño a un ser humano o, por inacción, permitirá que un ser humano
sufra daño. (Asimov, 1942)
- Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos excepto si estas
órdenes entrasen en conflicto con la 1ª ley. (Asimov, 1942)
Estas leyes surgen en pie de una sana convivencia con las máquinas, aunque una de
las más actuales problemáticas generadas por el uso de estas tecnologías no es el peligro que
supone convivir a diario con una máquina, hoy por hoy, los robots han suplido de una manera
más que eficiente la labor de un ser humano, lo que ha provocado que dejen de existir cargos
operativos en muchas empresas. (Foro económico mundial, 2018)
Según el informe, The Future of Work 2018 (Foro Económico Mundial), para el año
2025, en el mundo desaparecerán 75 millones de empleos a manos de la automatización de los
procesos y la robótica, para esto algunas empresas buscan reentrenar a los trabajadores que
ya poseen para que se adapten a los nuevos cargos que se crearán con la incursión de esta
nueva tecnología, mientras que un 84% no cuenta con un plan de contingencia para reponer los
cargos que eliminarán.
Al ver que la robótica está ocupando todas las áreas conocidas por los humanos, no sólo
la industrial, la Unión Europea ideó seis nuevas propuestas para mitigar el impacto que
generaría la implantación en masa de las nuevas tecnologías, estas propuesta son:
Esta última, se propone con el fin de poner un límite al avance en la tecnología, no sería
conveniente para nuestra especie, crear una máquina que pueda reemplazarse, tomar
decisiones por su cuenta y darle total autonomía, esto podría llegar a ser catastrófico para la
humanidad.
Actualmente en Colombia, no existe una normatividad que regule el uso de robots como
dispositivos didácticos y de entretenimiento.
Dar al estudiantado los medios para poder incursionar en la robótica: Se contará con
varias copias del manual de diseño, partes, programación y posibles adaptaciones del robot
móvil (minisumo) para que los estudiantes se guíen en este, para materializar sus ideas,
además, se dejará como muestra un robot terminado y funcional, para que ellos realicen sus
respectivas pruebas.
Seleccionar los sensores, motores y materiales ideales al momento de la construcción del robot,
teniendo en cuenta la aplicación y los trabajos a los que estarán sometidos, evitando subutilizar
los implementos mencionados anteriormente, para esto se aplicarán las bases teóricas
obtenidas en el aula de clase.
Para la realización del manual se pretende ir datando cada experiencia, cada situación y cada
dificultad presentada, desde el momento de la selección de componentes hasta el ensamble del
robot, para que al momento en que el estudiante que recurrió a esta guía, pase por una
situación similar, tenga con toda seguridad, un respaldo para tomar la mejor decisión según la
aplicación de su robot.
Se espera que, al cumplirse el tiempo de realización del proyecto, se entregue el robot móvil,
con la reglamentación necesaria para participar en batallas nacionales e internacionales.
semana
Duración % Real (fuera del % Completado (fuera
resaltada 4 Inicio real
del plan Completado plan) del plan)
:
Semana
INICIO DURACIÓ INICI PORCENTAJE
DURACIÓ
ACTIVIDAD DEL N DEL O
N REAL
COMPLETAD
PLAN PLAN REAL O 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 1 1 14 1 1 1 1 1
0 1 2 3 5 6 7 8 9
Datarse sobre
reglamentos de
1 principales 1 2 1 2 100%
competencias.
Selección de
2 sensórica. 3 1 3 1 100%
Selección de 3 1 3 1
3 motores. 100%
Diseño de la 4 4 4 4
4 carcasa del robot. 100%
Realizar el 8 2 8 1
ensamble
5
mecánico.
50%
Diseñar el 10 4
7 programa 0%
Realizar el 14 2
montaje de parte
8 electrónica e 0%
instrumental.
Realizar 16 1
9 respectivas 0%
pruebas.
Redactar el 17 3
1 manual de partes,
0
diseño, 0%
programación y
posibles mejoras.
4. PRESUPUESTO
TOTAL 0 0 0
TOTAL 0 0 0
** Los valores de contrapartida son asumidos por los proponentes del trabajo de grado.
5. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Recuperado de
http://www.udi.edu.co/robotica/wp-content/uploads/2017/07/Reglamento-minisumo-2017-
v1.pdf.
https://www.fsi.co.jp/sumo/index.html.
Recuperado de
https://docs.wixstatic.com/ugd/33c665_d282272fb0fc4891b352a25c9321d82e.pdf.
http://www.vanguardia.com/area-metropolitana/bucaramanga/426289-colegio-san-pedro-
cuarto-en-torneo-de-robotica-de-japon.
Ardila, E. (3 de Octubre de 2017). La UDI ganó el Torneo Internacional de Robótica.
http://www.vanguardia.com/area-metropolitana/bucaramanga/411407-la-udi-gano-el-torn
eo-internacional-de-robotica.
Sánchez, E. (18 de Noviembre de 2017). Robótica, una pasión que se vive en 17 Instituciones
Bucaramanga Recuperado de
https://www.bucaramanga.gov.co/noticias/robotica-una-pasion-que-se-vive-en-17-instituc
iones-educativas-oficiales-de-bucaramanga/.
Miles, P. (2002). Build Your Own Combat Robot. Estados Unidos de América: McGraw-Hill.