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EXAMEN DE DESARROLLO DE SISTEMAS II

1. GENERAR EL ANÁLISIS Y DISEÑO TENIENDO EN CUENTA LA GENERACIÓN DE LOS


ARTEFACTOS

a. Product Backlog.
b. Sprint Backlog.
c. Indique que técnica de estimación de tiempo que hizo uso
d. Gráfica de producto (Burn Up)
e. Grafica de avance (Burn Down)

Para un sistema de un negocio de ventas de productos en campo mediante aplicativo


móvil, procesos de ventas y cobranzas.

2. GENERAR EL ANÁLISIS Y DISEÑO TENIENDO EN CUENTA LA GENERACIÓN DE LOS


ARTEFACTOS

a. Product Backlog.
b. Sprint Backlog.
c. Indique que técnica de estimación de tiempo que hizo uso
d. Gráfica de producto (Burn Up)
e. Grafica de avance (Burn Down)

Un negocio de ventas tienda virtual para la venta de cosméticos, pasarela de pago y


delivery:

3. GENERAR EL ANÁLISIS Y DISEÑO TENIENDO EN CUENTA LA GENERACIÓN DE LOS


ARTEFACTOS

a. Product Backlog.
b. Sprint Backlog.
c. Indique que técnica de estimación de tiempo que hizo uso
d. Gráfica de producto (Burn Up)
e. Grafica de avance (Burn Down)

Para un sistema de un negocio de ventas de productos en campo mediante aplicativo


móvil, procesos de ventas y cobranzas:
4. GENERAR EL ANÁLISIS Y DISEÑO TENIENDO EN CUENTA LA GENERACIÓN DE LOS
ARTEFACTOS

a. Product Backlog.
b. Sprint Backlog.
c. Indique que técnica de estimación de tiempo que hizo uso
d. Gráfica de producto (Burn Up)
e. Grafica de avance (Burn Down)

Para un sistema de un negocio de ventas de productos en campo mediante aplicativo


móvil, procesos de ventas y cobranzas:

5. GENERAR EL ANÁLISIS Y DISEÑO TENIENDO EN CUENTA LA GENERACIÓN DE LOS


ARTEFACTOS

a. Product Backlog.
b. Sprint Backlog.
c. Indique que técnica de estimación de tiempo que hizo uso
d. Gráfica de producto (Burn Up)
e. Grafica de avance (Burn Down)

Para un sistema de un negocio de ventas de productos en campo mediante aplicativo


móvil, procesos de ventas y cobranzas:

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