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HALO

Es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado.

Halo 3 se centra en la guerra interestelar entre la humanidad del siglo XXVI,


liderada por la United Nations Space Command(UNSC), y una agrupación de
razas alienígenas conocida como el Covenant, la cual después de una larga
guerra de décadas ha comenzado una invasión a la Tierra. El jugador asume el
papel del Jefe Maestro, un supersoldado genéticamente mejorado que participa
en la defensa de la humanidad, acompañado por los Marines al igual que una
raza de alienígenas llamados Elites, liderados por el Inquisidor. El juego cuenta
con vehículos, armas y un modo de juego.

CAMPAÑA

A su vez, el juego consta de diez niveles en total en el modo de campaña, los


cuales se caracterizan por ser lineales —esto es, que avanzan conforme la
historia del juego.

Niveles

1. Llegada
2. Sierra 117
3. Nido del Cuervo
4. Autopista Tsavo
5. La Tormenta
6. Esclusa
7. El Arca
8. El Covenant
9. Cortana
10. Halo

SISTEMA DE JUEGO

Halo 3 es un juego de disparos donde los jugadores sobre todo experiencia el


juego desde una perspectiva en primera persona. Gran parte del juego se lleva
a cabo a pie, pero también incluye segmentos enfocados en combate con
vehículos. El balance de las armas y los objetos en el juego se ajustó a que se
adhieran mejor al "Triángulo de Oro de Halo": estas son armas, granadas y
ataques cuerpo a cuerpo, que están disponibles a un jugador en la mayoría de
las situaciones. Los jugadores pueden portar algunas de las armas en cada
mano, renunciando a la utilización de granadas y ataques cuerpo a cuerpo en
favor del poder de fuego combinado de dos armas. Muchas de las armas
disponibles en anteriores entregas de la serie regresan con alteraciones de poder
y cosméticas de menor importancia A o a diferencia de las anteriores entregas,
el arma secundaria del jugador es visible en su modelo de jugador, enfundada o
colgada en la espalda del jugador.
Halo 3 introduce "armas de apoyo", que son armas a dos manos que ralentizan
al jugador, pero ofrecen a cambio potencia de fuego mucho mayor. Además de
las armas, el juego contiene una nueva clase de mecanismos llamados
equipamiento; estos elementos tienen efectos diversos, que van desde pantallas
defensivas la regeneración del escudo a bengalas. Sólo una pieza de equipo se
puede llevar a la vez. El componente de vehículos del juego se ha ampliado con
vehículos nuevos y manejables solamente por la IA.

MODOS

En el modo de campaña de Halo 3 se puede jugar a través de solo o cooperativo


con hasta otros tres jugadores a través de Xbox Live o System Link. En lugar de
tener cada jugador siendo un personaje idéntico al igual que en previos juegos
de Halo, el primer jugador juega como el Jefe Maestro, y el segundo jugador
juega como el Inquisidor. Los otros dos jugadores controlan a dos élites del
Covenant, N'tho 'Sraom y Usze 'Taham, cada uno con su propio pasado. No
importa cuál personaje es jugado, cada jugador tiene capacidades idénticas, a
pesar de que sus armas al comenzar varían. Cráneos ocultos que se encuentran
en cada uno los niveles causa cambios al juego cuando son activados, como
dando a los enemigos salud extra, cambiando diálogos en el juego o modificando
el comportamiento de la IA.19 Estos cráneos, así como el nivel de dificultad y la
velocidad a la que se ha completado el nivel, proporcionan multiplicadores a la
puntuación total. Los jugadores conceden puntaje para desbloquear logros por
alcanzar una determinada puntuación en cada nivel.

MULTIJUGADOR

Con la llegada de Halo 3, se agregaron 11 mapas para su uso en Multijugador.


A diferencia de Halo 1 Combat Evolved que fue lanzado con 13 mapas y Halo 2
con 12 mapas. Para un combate más interesante, muchos jugadores utilizaron
el nuevo editor, Forge. Los mapas Epilogue, Sand Trap, Boundless y Pit Stop
fueron oficialmente reeditados por Bungie, cada uno incluyendo pequeños
cambios como nuevas armas y vehículos o la eliminación de las puertas escudo,
etc, Es uno de los mejores Multijugadores de Halo.

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