Você está na página 1de 7

ENSAYO

LOS VIDEOJUEGOS NO SON TAN MALOS DESPUES DE TODO

PRESENTADO POR:

YANVIER TAMARA

INGENIERIA DE SISTEMAS

II SEMESTRE

PRESENTADO A:

GIANNY BERNAL OVIEDO

ASIGNATURA:

TALLER DE LENGUA

CORPORACION UNIVERSITARIA DEL CARIBE

CECAR

2015
INTRODUCCIÓN

Uno de los desarrollos más importantes de la humanidad ha sido el videojuegos


puesto que gracias a este no solo encontró una manera de entretenerse sino que
abrió una puerta con inmensas posibilidades las cuales llevaron a muchos avances
que no solo benefician los jugadores en general sino también a muchas áreas como
son profesiones, estudio, etc.
OBJETIVOS

Este ensayo tiene como objetivo general presentar y demostrar las ventajas,
desventajas, importancia y también los grandes avances y aportes que se han
causado desde la llegada de los videojuegos en los campos laborales, sociales,
entre otros.
LOS VIDEOJUEGOS NO SON TAN MALOS DESPUES DE TODO

¿Son o no malos los videojuegos para en el desarrollo de los jóvenes y áreas en


general hoy en día?

En el siglo XXI se ha notado que las nuevas generaciones que salen a flote en su
gran mayoría jóvenes han desarrollado gustos particulares por las redes sociales,
música, videojuegos, entre otros. Pero una de las mencionadas anteriormente ha
mostrado un alto crecimiento en los últimos años y estos han sido los videojuegos.

La popularidad de los videojuegos ha ido en aumento desde la aparición de las


consolas Súper Nintendo y PSX (PlayStation), no solo creció la variedad de
categorías de videojuegos sino que también aumento su popularidad. Otro factor
que permitió tal crecimiento fue el desarrollo de la tecnología puesto que años atrás
para jugar un videojuego había que hacer muchas cosas como ir la casa de un
amigo, tener dinero para ir a la tienda a jugar en la maquinita o simplemente ver
jugar a los que si tenían dinero, mas hoy en día eso cambio, puesto que la tecnología
fue avanzando y junto a ella la diversidad de consolas.

Estos cambios no solo permitieron el crecimiento de esta industria si no que permitió


el crecimiento del número de jugadores, porque en los 90’s solo jugaban los chicos
y las chicas también lo hacían, más estas se divertían mucho más con juguetes
creados exclusivamente para chicas que con videojuegos.

Hoy en día todos juegan desde los hombres, hasta las mujeres, desde el más
pequeño, hasta el más adulto y esto ha permitido que cada día se tengan nuevas
metas u objetivos para esta gran industria que más que eso, son nuevas
oportunidades para el avance de la humanidad, dado que en un videojuego puedes
ser médico, policía, sastre, escritor, líder un grupo y hasta de tu propia ciudad.

El área de los videojuegos ha permitido que campos como los militares, la medicina,
el tránsito, la prevención de desastres y muchos campos más, avancen a través de
los mismos puesto que un videojuego es casi una simulación de la vida real,
permitiendo así que áreas como las anteriormente mencionadas progresen.

Un ejemplo claro es el entrenamiento en los campos de entreno de los policías y


militares en los EEUU, al principio parecía una idea loca, más al probarla se dieron
cuenta de que no era así, el simulador consta de múltiples sensores colocados en
el cuerpo del recluta o soldado, se le equipa con una especie de lentes que en lugar
de lentes poseen una pantalla, además de esto se le otorga una mochila que
contiene una batería y un receptor de señales bluetooth con el cual recibe
instrucciones de un ordenador, además de todo lo mencionado poseen unas armas
con láseres los cuales al chocar con el cuerpo del soldado hace que los sensores
disparen un choque eléctrico simulando la entrada de una bala.

Este simulador fue un éxito y a partir de allí empezó una nueva puerta para los
juegos de video, ya no solo era para jóvenes, ahora hasta los soldados podían
utilizar algo como esto por más loco que pareciera, y este no fue el único simulador
basado en videojuegos también se crearon simuladores de manejo para que los
conductores inexpertos obtuvieran la agilidad necesaria para conducir en la vida real
y simuladores de cirugías para que estudiantes de medicina vieran a que se
enfrentarían en su carrera.

Estos y muchos más avances se dieron gracias a los videojuegos, ahora no solo
son para diversión y entretenimiento de los jóvenes sino que ahora ya abarcan
muchos campos más permitiendo que ciertas industrias gubernamentales y
empresariales se interesen en los videojuegos.

Además de tener un campo muy extenso de posibilidades los videojuegos poseen


muchísimas ventajas, como desarrollo los reflejos visuales, aumento de la materia
gris, relajación del cuerpo y la mente, permiten que el jugador aprecie la música
clásica, desarrollan la imaginación y la creatividad, facilitan el trabajo en grupo y
también el desarrollo de tareas para que se realicen de manera más fácil.
Todas estas ventajas no solo benefician al jugador si no a quienes lo rodean porque
un video jugador, no es un antisocial como lo muestran algunos estereotipos, se ha
demostrado que algunos jugadores son extrovertidos y algunos de ellos aprenden
a desenvolverse de una manera impresionante gracias a los videojuegos.

Pero los videojuegos no son de color de rosa también poseen un lado “oscuro”
debido que muchos de estos poseen ciertas desventajas, dado que algunos video
jugadores se vuelven adictos y es difícil que se mantengan más de una hora sin
jugar, hablamos de aquellos jugadores que dedican más de 8 horas a los
videojuegos y no solo por el tiempo que gastan sino que esto puede causar desde
problemas en la espalda hasta el síndrome del túnel carpiano y no solo eso algunos
jugadores han llegado al punto de morir por jugar hasta 72 horas seguidas sin parar.

Además de estas desventajas están las críticas de aquellos que de alguna u otra
manera quieren desprestigiar los videojuegos diciendo cosas como: “si sigue
jugando así, te volverás tan bruto como un neandertal” o “te volverás antisocial y
muy solitario si sigues así” pues muchos de los que dicen esto se encuentran
equivocados puesto que está comprobado científicamente que jugar videojuegos de
forma moderada permite un aumento de la materia gris y esto en vez de
perjudicarnos nos estimula y activa nuestro cerebro para que funcione eficazmente.

Otra cosa no mencionada es que los videojuegos en los últimos años han permitido
que los jugadores puedan conectarse entre sí, puesto que según encuestas
realizadas por expertos una de las categorías favoritas por los video jugadores es
la de multijugador, la cual permite que el jugador no juegue solo sino que puede ser
parte de un grupo y así trabajar en equipos para conseguir un bien común.

Para concluir, los videojuegos han brindado ventajas y aportes a la humanidad,


aunque para muchos suene loco o raro los videojuegos pronto estarán por todos
lados porque la población de jugadores va en aumento cada día y esto permitirá
que el avance sea más grande, hasta alcanzar el punto en que un videojuego sea
parte de tu trabajo y de muchas áreas más.
CIBERGRAFIA

http://www.lanacion.com.ar/1573940-el-ejercito-de-eeuu-entrenara-soldados-con-
videojuegos [CRIADO, Miguel 19 De Abril Del 2013]

http://www.warkz.com/2013/02/3-sindromes-enfermedades-danos-causados-por-
videojuegos-a-los-gamers.html [8 De Febrero Del 2013]

http://www.ub.edu/personal/videoju.htm#afectan%20al%20desarrollo%20intelectua
l? [ESTALLO, Juan - Junio 1997]

http://www2.esmas.com/salud/dia-a-dia/729755/videojuegos-beneficios-y-
desventajas-ninos-y-adolescentes/ [MORALES, Brenda – 10 de Junio del 2014]

Você também pode gostar