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Índice Introdução
Introdução ........................................................ 1
Como todos sabem esse PDF é um projeto do blog
Anões ................................................................ 2 Filhos da Calculadora - RPG e foi feito com o
Anões Cinzentos............................................ 2 intuito de termos raças básicas mais condizentes
com o cenário de Forgotten Realms. As
Anões Dourados............................................ 2 estatísticas das raças estão em português, mas nós
Anões do Escudo ........................................... 3 disponibilizamos um Guia de Temos de GURPS
para que as vantagens, desvantagens e perícias
Elfos .................................................................. 3 possam ser transportadas para o inglês sem
Drow ............................................................. 3 dificuldade.
Elfos das Florestas......................................... 4 Esse PDF é o primeiro passo do projeto que temos
para adaptar material de Forgotten Realms e
Elfos da Lua ................................................... 4
Dungeons and Dragons (D&D) para GURPS, o
Elfos Selvagens.............................................. 4 próximo projeto é a criação de um bestiário, ao
mesmo estilo do Livro dos Monstros de D&D.
Elfos do Sol .................................................... 5
Obviamente, nessa adaptação das raças usamos
Gnomos............................................................. 5 apenas material OGL (Open Game License) e por
isso que recomendamos o livro Cenário de
Gnomos das Profundezas ............................. 5 Campanha de Forgotten Realms® - Os Reinos
Gnomos das Rochas ...................................... 6 Esquecidos, publicado pela editora Devir para a
obtenção de descrições mais detalhadas sobre as
Halflings ............................................................ 6 raças, a sua história no cenário, as cidades que
Halflings Austeros ......................................... 6 possuem, etc.
Halflings Espectrais ....................................... 7 Algumas raças podem não ter ficado inteiramente
Halflings Pés-Leves........................................ 7 fiéis ao descritos no livro Cenário de Campanha
de Forgotten Realms® - Os Reinos Esquecidos,
Meio-Elfos ......................................................... 7 mas tais mudanças foram feitas levando em
Meio-Orcs ......................................................... 8 consideração dois fatores. Primeiro: essas
pequenas mudanças foram feitas para as raças se
Tocados pelos Planos........................................ 8 adaptarem melhor ao GURPS. Segundo: de uma
edição para outra de D&D as raças sofrem várias
Aasimar ......................................................... 8
mudanças (por exemplo, drows conseguiam
Genasi ........................................................... 9 levitar no AD&D) e optamos por retirarmos
algumas habilidades das raças, como a magia
Genasi da Água ........................................ 9
Fogo das Fadas dos drows.
Genasi do Ar............................................. 9
Espero que gostem das adaptações e que
Genasi do Fogo ........................................ 9 continuem visitando o blog dos Filhos da
Genasi da Terra ........................................ 9 Calculadora - RPG, onde postamos novidades
diariamente!
Tiefling .......................................................... 9
- Filhos da Calculadora
1
Raças Básicas – Forgotten Realms
Anões, às vezes chamados de “Povo Corpulento”, são Características: Visão no Escuro Adaptada 3 [+0]².
uma raça humanóide comum em todas as partes de
Toril, bem como de Abeir. Os anões são um povo ¹ O talento Artífice do anão cinzento oferece bônus em
resistente, obedientes às tradições e conhecidos por Arquitetura e Prospecção no lugar de Eletricista e
suas fortes tradições marciais e pela beleza de seus Conserto de Equipamento Eletrônico.
trabalhos artesanais.
² Essa característica pode ser “recomprada”,
Anões Cinzentos [+159] demonstrando a capacidade adquirida de suportar luz.
Estatísticas de Jogo:
HT+1 [+10], HP +2 [+4], Per +1 [+5], MT -1
Deslocamento Básico -2 [-10] Dwarf (ReillyBrown)
2
Raças Básicas – Forgotten Realms
¹ O talento Artífice do anão dourado oferece bônus em Elfos
Arquitetura e Prospecção no lugar de Eletricista e
Conserto de Equipamento Eletrônico. Elfos, às vezes chamados de elfos silvestres para
distingui-los dos eladrin que são comumente chamados
² Anões dourados podem comprar Propósito Maior em de elfos, são uma raça de vida longa encontrada em
níveis, adicionando +1 a cada nível comprado, máximo florestas e outras áreas de vegetação arbustiva ou
de três níveis. selvagem. Em comparação com seus parentes
próximos, os eladrin ou “alto elfos”, os elfos
Anões do Escudo [+71] verdadeiros têm uma afinidade maior com o mundo
natural do que com a civilização. De tempos em
Anões do escudo estão entre os mais comuns dos povos tempos os elfos organizam nações fortes e em alguns
anões. Uma vez governantes de reinos poderosos em casos até adotam um estilo de vida nômade. Quase
toda Faerûn, os anões do escudo estão caindo no todos os elfos adoram Seldarine, também conhecido
esquecimento depois de séculos de guerra com seus como panteão élfico e os elfos são, geralmente,
inimigos goblinóides. Desde então, anões do escudo bondosos por natureza.
têm sido vistos cada vez menos em toda Faerûn,
embora durante o Tempo das Perturbações a sub-raça, Drow [+113]
estimulados pela Benção do Trovão, começou a
retomar um papel importante em políticas locais. Drow é uma sub-raça élfica de pele escura que vive
predominantemente no Subterrâneo. Eles são
geralmente malignos, exceções existem, tais como
Drizzt Do’Urden, Zaknafein Do’Urden, Qilué
Veladorn, Tos’um Armgo e Lirel Baenre. Eles são
menores que as demais sub-raças élficas e, assim como
muitas criaturas do Subterrâneo, têm uma enorme
resistência à magia. Eles também têm uma taxa de
natalidade muito superior à maioria dos outros elfos,
mas as disputas tendem a manter os seus números
baixos.
Estatísticas de Jogo:
HT+1 [+10], HP +2 [+4], SM -1
Deslocamento Básico -2 [-10]
3
Raças Básicas – Forgotten Realms
Perícias: Besta DX-1 [+1], Espadas Curtas DX-1 [+1], Elfos da Lua [+49]
Rapieira DX-1 [+1]
Elfos da lua, também conhecidos como elfos prateados,
Magias: Luz IQ-2 [+1], Trevas IQ-2 [+1] são os mais comuns de todas as sub-raças élficas. Mais
tolerante com os humanos do que com outros elfos,
Características: Visão no Escuro Adaptada 6 [+0]² elfos da lua são os ancestrais de quase metade dos
meio-elfos
¹ Ampliação presente no GURPS Powers. .
Estatísticas de Jogo:
² Essa característica pode ser “recomprada”, DX+1 [+20], HT -1 [-10], HP -1 [-2], Per +2 [+10]
demonstrando a capacidade de suportar a dolorosa luz
solar do mundo da superfície. Vantagens: Aparência (Atraente) [+4], Detectar
(Portas secretas) (Alcance Reduzido 1/2 -10%,
Elfos das Florestas [+48] Reflexive¹ +40%) [+13], Expectativa de Vida
Ampliada 3 [+6], Imunidade a sono mágico [+5],
Elfos das florestas (também conhecidos como elfos de Pouco Sono 4 [+8], Resistente a efeitos de
cobre) são a mais populosa das raças élficas. Elfos das encantamento +3 [+3], Visão Noturna 5 [+5]
florestas se vêem como guardiões das florestas natais
élficas que foram praticamente abandonadas depois das
Guerras da Coroa e antes do Exílio, mas ao contrário
da maioria dos elfos não se vêem como um povo
separado do restante de Faerûn.
4
Raças Básicas – Forgotten Realms
Vantagens: Aparência (Atraente) [+4], Detectar
(Portas secretas) (Alcance Reduzido 1/2 -10%,
Reflexive¹ +40%) [+13], Expectativa de Vida
Ampliada 3 [+6], Imunidade a sono mágico [+5],
Pouco Sono 4 [+8], Resistente a efeitos de
encantamento +3 [+3], Visão Noturna 5 [+5],
Dorminhoco [+1]
5
Raças Básicas – Forgotten Realms
Desvantagens: Trapaceiro (15-) [-7]
Halflings
Halflings, também conhecidos como hin entre a própria
raça ou o povo bom entre as demais raças, são criaturas
humanóides semelhantes aos humanos, a quem os
halflings se referem como o “Povo Grande”, mas com
cerca da metade do seu tamanho. Halflings se dão
muito bem com a maioria das outras raças e são
conhecidos por sua curiosidade e tendência a
colecionar coisas.
Rajah (lucentshade)
Magias: Beast Speech (apenas mamíferos) IQ-2 [+1], Os halflings austeros são, assim como os halflings
Illusion Disguise IQ-2 [+1], Nublar IQ-2 [+1], Simple espectrais e pés-leves, nativos de Luiren. Os halflings
Illusion IQ-2 [+1], Strike Blind IQ-2 [+1] austeros, ao contrário de seus primos, foram eleitos
para permanecer em sua terra natal após os
acontecimentos das Guerras Espectrais Hin e
Gnomos das Rochas [+8] atualmente vivem em uma nação que tanto reforça
como desafia as expectativas que os não halflings têm
Gnomos das rochas são uma raça caprichosa e infantil, da raça.
muito ao contrário de seus primo, os svirfneblin ou
gnomos das profundezas. Quando a maioria das
pessoas se refere a gnomos, elas estão pensando nos
gnomos das rochas. Os gnomos das rochas incorporam
as características de seu criador e patrono, Garl
Glittergold, optando por preencher cada dia de suas
longas vidas com toda a diversão e o prazer possíveis.
Estatísticas de Jogo:
ST -2 [-20], DX +1 [+20], MT -2
Deslocamento Básico -1 [-5]
Vantagens: Audição Aguçada 2 [+4], Destemor 2 [+4],
Gnome (feliciacano) Escalada +1 [+2], Halfling Marksmanship 2 [+10]¹,
Silêncio 1 [+5]
Estatísticas de Jogo:
ST -2 [-20], HT +1 [+10], HP +1 [+2], MT -1 ¹ Halfling Marksmanship: Você é muito bom com
Deslocamento Básico -1 [-5] armas de longo alcance.. Este Talento beneficia Arco,
Funda, Arremesso e Arma de Arremesso (Dardo, Faca
Vantagens: Alquimia +1 [+2], Aptidão Mágica 0 [+5], e Vara). Apenas halflings podem adquirir esse Talento,
Audição Aguçada 2 [+4], Expectativa de Vida e podem comprar até dois níveis adicionais na criação
Ampliada 2 [+4], Propósito Maior (caçar kobolds e do personagem. Bônus de Reação: Arqueiros e
goblinóides) [+5], Visão Noturna 5 [+5] mafiosos. 5 pontos/nível.
6
Raças Básicas – Forgotten Realms
Estatísticas de Jogo:
ST -2 [-20], DX +1 [+20], SM -2 Estatísticas de Jogo:
Deslocamento Básico -1 [-5] ST -2 [-20], DX +1 [+20], SM -2
Deslocamento Básico -1 [-5]
Vantagens: Audição Aguçada 2 [+4], Comunicação
Silenciosa [+21], Destemor 2 [+4], Escalada +1 [+2], Vantagens: Audição Aguçada 2 [+4], Destemor 2 [+4],
Halfling Marksmanship 2 [+10]¹, Silêncio 1 [+5] Escalada +1 [+2], Halfling Marksmanship 2 [+10]¹,
Silêncio 1 [+5], Sorte (Defensiva -20%) [+12]
7
Raças Básicas – Forgotten Realms
Estatísticas de Jogo: Tocados pelos Planos
Per +1 [+5]
Tocados pelos planos são criaturas mortais cujas
Vantagens: Agente Cativante 1 [+15], Carisma 1 [+5], antecedentes são extra-planares, como celestiais,
Expectativa de Vida Ampliada 1 [+2], Imunidade a demônios e elementais. Extra-planares que podem
sono mágico [+5], Resistente a efeitos de encantamento reproduzir tendem a ser capazes de acasalar com
+3 [+3], Visão Noturna 5 [+5] qualquer outra criatura que eles desejam. Se os
descendentes dessas uniões incomuns revelarem-se
Desvantagens: Amigável [-5], Estigma Social fértil, dentro de algumas gerações um tocado pelos
(Mestiço) [-5] planos irá nascer.
Características: Para todos os efeitos (magias, armas Há muitos tipos diferentes de tocados pelos planos, dos
mágicas, maldições...) um meio-elfo é considerado um quais iremos destacar:
elfo.
Aasimar que são descendentes de seres celestiais
Para meio-elfos drows retire a vantagem Visão Noturna
5 e acrescente Visão no Escuro. O segundo custo da Genasi que são descendentes de criaturas elementais,
raça representa os meio-elfos drows. normalmente gênios
Estatísticas de Jogo:
ST +2 [+20], IQ -1 [-20]
Aasimar (sporeboy)
Vantagens: Visão no Escuro [+25]
Estatísticas de Jogo:
Desvantagens: Aparência (Sem Atrativos) [-4], Per +2 [+10], Vont +1 [+5]
Estigma Social (Mestiço) [-5]
Vantagens: Aptidão Mágica 0 [+5], Carisma 1 [+5],
Características: Para todos os efeitos (magias, armas Resistência de Dano 5 (ácido, frio e eletricidade) [+20],
mágicas, maldições...) um meio-orc é considerado um Visão no Escuro [+25]
orc.
Magias: Luz IQ -2 [+1]
8
Raças Básicas – Forgotten Realms
Tiefling (GRB76)
Tiefling [+86]
Tieflings são extra-planares nativos infundidos com o
toque dos planos abissais, na maioria das vezes através
da descendência de demônios, diabos ou divindades
malignas. Tieflings são conhecidos por sua astúcia e
charme pessoal, o que os torna ótimos enganadores,