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Nome do Personagem Tendência Jogador



Classe e Nível Divindade Terra Natal

Ficha de personagem Raça Tamanho Sexo Idade Altura Peso Cabelo Olhos
valor de mod. de valor mod. modificadores
atributo atributo atributo temporário temporário
PV Total RD DESLOCAMENTO
terra
temporários
FOR
força
pontos de vida m.
Deslocamento Básico
q. m.
Com Armadura
q.
FERIMENTOS/PVs ATUAIS
DES
destreza m. m. m. m.
voo manobrabilidade nado escalada escavação
CON
constituição PERÍCIAS
INT
inteligência
DANO NÃO LETAL Bônus mod. de
Perícias Total atributo Graduações Outros
SAB
sabedoria Acrobacia =Des + +
Adestrar Animais* =Car + +
CAR
carisma
INICIATIVA
modificador
= +
=Car + +
mod. de
TOTAL destreza outro Apresentação*
Apresentação* =Car + +
CA
classe de armadura
= 10 + + + + + + + Apresentação* =Car + +
TOTAL
bônus de bônus de
armadura escudo
mod. de mod. de armadura mod. de
destreza tamanho natural deflexão
outro
Arte da Fuga =Des + +
Artes Mágicas* =Int + +
TOQUE DESPREVENIDO modificadores
+ +
classe de armadura classe de armadura
Avaliação =Int
TESTE DE RESISTÊNCIA TOTAL bônus
base
mod. de mod. de
atributo magia
mod.
outros temporário modificadores Blefar =Car + +
FORTITUDE = + + + + Cavalgar =Des + +
(Constituição)
Conhecimento (arcano)* =Int + +
REFLEXOS
(destreza)
= + + + +
Conhecimento (exploração)* =Int + +
VONTADE = + + + + Conhecimento (engenharia)* =Int + +
(sabedoria) =Int + +
Conhecimento (geografia)*
BÔNUS BASE DE ATAQUE RESISTÊNCIA Conhecimento (história)* =Int + +
À MAGIA
Conhecimento (local)* =Int + +
modificadores
BMC = + + Conhecimento (natureza)* =Int + +
TOTAL bônus base mod. de
de ataque força
mod. de
tamanho Conhecimento (nobreza)* =Int + +
Conhecimento (planos)* =Int + +
DMC = + + + + 10 =Int + +
TOTAL bônus base mod. de mod. de mod. de Conhecimento (religião)*
de ataque força destreza tamanho
Cura =Sab + +
ARMA BÔNUS DE ATAQUE CRÍTICO Diplomacia =Car + +
Disfarce =Des + +
TIPO ALCANCE MUNIÇÃO DANO Escalar =for + +
Furtividade =Des + +
Intimidação =Car + +
Linguística* =Int + +
ARMA BÔNUS DE ATAQUE CRÍTICO
=for + +
Natação
Ofícios =Int + +
TIPO ALCANCE MUNIÇÃO DANO Ofícios =Int + +
Ofícios =Int + +
Operar Mecanismo* =Des + +
ARMA BÔNUS DE ATAQUE CRÍTICO Percepção =Sab + +
Prestidigitação* =Des + +
TIPO ALCANCE MUNIÇÃO DANO
Profissão* =Sab + +
Profissão* =Sab + +
Sentir Motivação =Sab + +
Sobrevivência =Sab + +
ARMA BÔNUS DE ATAQUE CRÍTICO
Usar Instrumento Mágico* =Car + +
Voo =Des + +
TIPO ALCANCE MUNIÇÃO DANO perícia de classe * apenas treinada
Modificadores condicionais:

ARMA BÔNUS DE ATAQUE CRÍTICO


Idiomas:
TIPO ALCANCE MUNIÇÃO DANO

© 2009 Paizo Publishing, LLC. autorização de fotocopiar apenas para uso pessoal.
Pathfinder RPG ficha de personagem
ITENS DE PROTEÇÃO BÔNUS TIPO PEN. DE ARMADURA FALHA DE MAGIA PESO PROPRIEDADES MAGIAS
MAGIAS CD. DE NÍVEL MAGIAS MAGIAS
CONHE- RES. À POR DIA BÔNUS
CIDAS MAGIA
0 —

TOTAL 4º


EQUIPAMENTO TALENTOS
ITEM PESO 6º

Modificadores Condicionais

DOMÍNIOS/ESCOLA ESPECIALIZADA


HABILIDADES ESPECIAIS

PESO TOTAL 5º
carga erguer sobre
leve a cabeça
carga erguer 6º
média do chão
carga arrastar
pesada ou puxar

DINHEIRO
PC

PP 8º

PO PONTOS DE EXPERIÊNCIA PRÓXIMO NÍVEL


PL 9º

© 2009 Paizo Publishing, LLC. autorização de fotocopiar apenas para uso pessoal.