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FC -07
UNIDAD N°3
CINEMÁTICA
Conceptos básicos
Movimiento relativo
Movimiento rectilíneo
uniforme (MRU)
Movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado
(MRUA)
Caída libre
Lanzamientos verticales
1
SECCIÓN I
Cinemática Rectilínea
i) Sistema de Referencia:
Unidad 3: Cinemática.
Es el punto arbitrario que se elige para medir el movimiento de
Módulo 1: Conceptos un cuerpo. A veces coincide con el punto de partida.
básicos del movimiento.
2
iii) Trayectoria:
Es la línea que une las distintas posiciones por las cuales pasa
un móvil. Se puede clasificar en rectilínea y curvilínea.
v) Desplazamiento d o r NOTA
desplazamiento d
d distancia recorrida d
V = = o también V = total
M Δt tiempo total M ttotal
3
IMPORTANTE vii) Velocidad media VM :
V e l o c i d a d Es una magnitud vectorial y relaciona el cambio de posición
instantánea (v(t)): un (desplazamiento total) y el tiempo que tarda en recorrerlo.
cuerpo no siempre puede
viajar con velocidad
d desplazamiento total dtotal
constante, por esta razón v = = o también vM =
M t tiempo total ttotal
es útil hablar de este
concepto, el cual
cor re spo nde a l a
velocidad que posee el
móvil en un El desplazamiento y la velocidad siempre tienen igual
determinado instante de dirección y sentido.
tiempo de su recorrido.
Una forma matemática
de calcular esta viii) Aceleración media am :
velocidad, se mostrará
más adelante cuando se Es una magnitud vectorial y se relaciona con el cambio de
analicen los tipos de velocidad en un intervalo de tiempo.
movimientos.
La aceleración y la variación de velocidad siempre tienen
igual dirección y sentido.
v v vinicial
a= = final
t tfinal tinicial
Nota:
4
RELACIONES PARA EL MOVIMIENTO RELATIVO ENTRE DOS
CUERPOS, QUE VIAJAN A VELOCIDAD CONSTANTE
d
Si viajan en sentido opuesto: v1 v2
t Para reforzar estos
contenidos accede a:
www.preupdvonline.cl
Unidad 3: Cinemática.
d Módulo 2: Movimiento
Si viajan en igual sentido: | v1 v2 |
t relativo y movimiento
rectilíneo uniforme.
v = v -v
AB B A
v = 7 – 5 = 2 m/s
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SECCIÓN II
Movimientos Rectilíneos Uniformes y Acelerados
Pendiente de la recta
(m) que pasa por los
puntos (x1, y1) y (x2, y2)
Δy y - y
m= = 2 1
Δx x - x
2 1
6
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (M.R.U)
X0
t [s]
Módulo 2: Movimiento
d=v·t relativo y movimiento
rectilíneo uniforme.
7
De esta forma, el gráfico de velocidad (v) versus tiempo (t)
quedará:
v [m/s]
v
pendiente medida de la aceleración(a)
t
t [s]
t [s]
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MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME ACELERADO (M.R.U.A)
IMPORTANTE
x [m] www.preupdvonline.cl
En este gráfico se observa que la
pendiente está aumentando, es
decir, aumenta el valor de la Unidad 3: Cinemática.
t [s]
1
x (t) = x0 + v0 · t + 2 a · t2
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El comportamiento de la velocidad en función del tiempo es el
siguiente:
v [m/s] v
pendiente medida de la aceleración(a)
t
Unidad 3: Cinemática.
GRÁFICOS M.R.U.R.
x[m]
t [s]
t[s] t[s]
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EXPLICACIÓN MATEMÁTICA de lo que indica el área bajo la
curva en un gráfico:
x [m]
t [s]
v [m/s]
v1
v0
t1 t [s]
t
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Utilizando un recurso matemático, se multiplicará la ecuación por el
neutro multiplicativo la expresión del área del triángulo:
1 t
Área = v0 · t · + · (v1 – v0) · t · t
2
1 (v1 v0 )
Área = x (t) = v0 · t + · · t2
2 t
1
X t = V0 · t + · a· t 2
2
a [m/s2]
t [s]
t1 t2 t [s]
12
PRINCIPALES ECUACIONES DE CINEMÁTICA
1 2
X t = X + V · t + · a· t
0 0 2
V t = v + a · t
0
Ecuación de Torricelli:
2 2
V = 2· a · d + V
F 0
Rapidez media:
d distancia recorrida
V = =
M Δt tiempo total
Velocidad media:
d desplazamiento total
v = =
M Δt tiempo total
V +V0
Vm = f
2
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SECCIÓN III
Movimientos Rectilíneos Verticales
CAÍDA LIBRE
Unidad 3: Cinemática.
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La siguiente figura muestra el comportamiento de un cuerpo en
caída libre.
El austriaco Felix
Baumgartner el 14 de
O c t ub r e d e 201 2
consiguió realizar un
salto sin precedentes
desde el borde del
espacio, a una altura
aproximada de 39
kilómetros. En cuanto a
la velocidad alcanzada
por el austríaco, logró
una de sus metas,
convertirse en el primer
paracaidista en romper la
barrera del sonido.
Ecuación de velocidad :
v(t) g t
Ecuación de aceleración :
a(t) g cons tan te
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LANZAMIENTOS VERTICALES
Se denomina velocidad
de escape a la velocidad Ecuación de itinerario o posición :
mínima con que debe
1
lanzarse un cuerpo para x(t) V0 g t2
poder escapar a la 2
atracción de gravedad
(en nuestro caso a la
gravedad de la Tierra).
Ecuación de velocidad :
Este valor es de 40320
km/h. v(t) V0 g t
Ecuación de aceleración :
a(t) g cons tan te
IMPORTANTE:
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Análisis del movimiento de ida y vuelta en un lanzamiento vertical hacia arriba:
Al observar la gráfica se puede observar que existe una simetría en el movimiento, lo que
implica que el tiempo de ida y vuelta es el mismo; la distancia total recorrida, equivale al
doble de la altura máxima alcanzada por el cuerpo.
Importante destacar que la aceleración siempre está actuando, y en la altura máxima sólo
se anula la velocidad instantánea.
Las expresiones que se dan a continuación nos permiten calcular el tiempo de subida y la
altura máxima alcanzada por el cuerpo.
v0 v20
t subida hmax
g 2g
X [m]
hmax
V ida vuelta
v0 t [s]
-g
t [s]
-v0
DMDSFC-07
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