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Facultad de Ciencias Físicas

Escuela Académico Profesional de Ingeniería Mecánica de Fluidos

Curso: Programación y Computación

Hardware y Software

Ing. Juan Miguel de la Torre Ostos


CIP: 67957
• Informática (Del fr. informatique). 1. f. Conjunto de
conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el
tratamiento automático de la información por medio de
ordenadores.
(Extraído del Diccionario de la RAE, 2001)
• Un poco de historia...
• Ábaco – 2000 a.c.
• El sumador de Pascal – mediados s. XVII
• La calculadora de G.W. von Leibniz – finales s. XVII
• La máquina de diferencias de Babbage – s. XIX
• Concepto de programa externo
• 1945: Comienzo de la era de la Informática
• Modelo J. von Neumann: estructura de la computadora tal y como la conocemos
hoy; concepto de programa interno
• Coincide con el desarrollo de la electrónica
Qué es la Informática

El sumador de Pascal – mediados s. XVII

La calculadora de G.W. von Leibniz – finales s. XVII

La máquina de diferencias de Babbage – s. XIX


1945: Comienzo de la era de la Informática
Modelo J. von Neumann: estructura de la computadora tal y como la conocemos hoy; concepto de
programa interno Coincide con el desarrollo de la electrónica
Hardware y software
• En computación tenemos dos elementos básicos:

Fuente: Universidad del Bio Bio - Chile


Hardware y software

• En computación tenemos dos elementos básicos:


• Hardware
• En términos simples, corresponde a todas aquellas partes físicas o
materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el
teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc.
• Software
• Podríamos entender por software el “conjunto de instrucciones
que los computadores emplean para manipular y procesar datos”
• Sin el sw el computador sería un conjunto de dispositivos físicos
sin utilidad.
Hardware y software

Componentes lógicos que se ejecutan en el


Software hardware:
Sistema Operativo
Paquetes Básicos: Procesador de Texto
Planilla Electrónica
Presentación
Programas de Aplicación

Componentes Físicos
Electro-Mecánicos
Hardware
•Dispositivos de Entrada
•Dispositivos de Salida
•Unidad Central de Proceso
•Memoria Principal
•Memoria Secundaria
Hardware

• Los computadores están formados por una serie de


componentes, los cuales determinan en conjunto
las capacidades del computador
• CPU y tarjeta madre
• Memoria RAM y ROM
• Disco duro y disquetera
• Monitor y tarjeta de video
• Otros dispositivos
Hardware

• CPU (Central Process Unit)


• Unidad de procesamiento central Memoria Memoria
• Cerebro RAM Secundaria
• Memoria ROM Disp. Entrada
• Interna de la PC. (mirar, escuchar)
CPU
• Memoria RAM
• Información que se maneja en el
momento
Disp. Salida
• Memoria secundaria hablar)
• Discos magnéticos y ópticos, cintas
• Información que se busca en elementos
adicionales
Hardware

• Dispositivos de entrada
• Ingreso de información
• Sentidos (ojos, oídos) Memoria Memoria
RAM Secundaria
• Dispositivos de salida
Disp. Entrada
• Entrega de información (mirar, escuchar)
• Gestos, voz CPU

Disp. Salida
hablar)
Hardware: Tarjeta madre

• Tarjeta madre (mother board)


• Es la placa de circuitos integrados en la cual se inserta el
procesador, la memoria y otros componentes a través de los buses
y las ranuras de expansión
• Es la base para comenzar a “armar” un computador
• Las ranuras de expansión permiten conectar, por ejemplo, tarjetas
de sonido (que permiten al PC reproducir sonido), modem (para
navegar por internet), tarjeta de video (para mostrar imágenes en la
pantalla)
Almacenamiento (Memoria)

• Unidades de memoria
• 1 bit (puede tomar valores: 1 ó 0 - binarios)
• 1 byte : 8 bits
• 1 kilobyte (Kb) : 210 bytes
• 1 megabyte (Mb) : 210 kilobytes: 220 bytes
• 1 gigabyte (Gb) : 210 megabytes: 230 bytes
• 1 terabyte : 210 gigabytes: 240 bytes
Almacenamiento (Memoria)

• Tipos de memoria
• Memoria RAM (random access memory)
• Permite al computador almacenar información que la CPU está
accesando frecuentemente y necesita para operar
• Por ejemplo, información de un programa, instrucciones, datos, etc.
• Memoria ROM (read only memory)
• Contiene la información preinstalada, la cual es imposible modificar o
borrar por completo
• Es la información que indica los procesos básicos que debe ejecutar el
computador (antes de ejecutar cualquier programa)
Las partes de un computador

• Caché
• es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la que se
almacena información a la que se ha accedido recientemente o a la
que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador
tenga que recuperar esta información de circuitos de memoria más
lentos.
Almacenamiento (Memoria)

• La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un


computador puede tener
• Disco duro: 400 Mb, 20 Gb, 100 Gb
• Unidad de disco flexible (disquete)
• Disquete tamaño 5¼, capacidad 360 Kb, 1.2 Mb
• Disquete tamaño 3½, capacidad 720 Kb, 1.44 Mb
• CD-ROM (compact disc, read only memory)
• Tamaño 700 Mb, usualmente se utilizan con información sólo para lectura
• DVD (digital video disc o digital versatile disk)
• 4.7 Gb a 17 Gb
• Cintas
• Originalmente gran tamaño y lentas. Hoy existe el DAT (digital audio tape), usado
para tener respaldos de información de discos duros
CPU (Unidad Central de
Procesamiento)
• Es un chip que viene en una tarjeta de circuitos (tarjeta
madre)
• Grandes computadores (mainframe) usan CPU más
poderosas e incluso varias dentro del mismo computador
• PC utilizan una sola CPU
• Su capacidad se indica por el modelo (en PC: 8088, 80286,
80386, 80486, Pentium)
• Intel – Pentium IV (3 GHz)
• AMD – Athlon (2,1 GHz)
• CPU tiene un reloj interno cuya velocidad se mide en
hertz, lo que determina la velocidad de procesamiento
CPU (Unidad Central de
Procesamiento)
• Unidad de Control (CU)
• Se encarga de traer las instrucciones de memoria principal y determinar su tipo
• Unidad de Aritmética y Lógica (ALU)
• Se encarga de llevar a cabo evaluaciones aritméticas (adición, substracción,
multiplicación, división) y lógicas (and, or, not, etc.) necesarias para realizar las
distintas instrucciones
• Registros
• Constituyen una pequeña memoria de alta velocidad, utilizada para almacenamiento
de resultados intermedios y de cierta información de control
• Contador de programa: almacena información (la dirección) de la siguiente
instrucción a ejecutar
• Registro de instrucción: contiene la instrucción que se está ejecutando
• Registro de propósito general: registros accesibles por programadores de bajo nivel
CPU (Unidad Central de
Procesamiento)
• Diferentes computadores entienden diferentes conjuntos de
instrucciones
• Assembler
• Dentro de la misma familia de computadores entienden las mismas
instrucciones
• Pentium III vs Pentium IV (nuevas instrucciones)
• Aplicación hecha para un tipo de procesador no funcionará en otro tipo
de computador
• Macintosh vs PC
Dispositivos de entrada

• Teclado
• Expandido 101 teclas, etc.
• Mouse
• 2 – 3 botones
• Scanner
• Modem
• Joystick
• Lector óptico
Unidades de almacenamiento

• Son los dispositivos donde se almacenan los


programas y archivos de forma permanente,
es decir, cuando se apaga el PC, los datos
continúan guardados.
• Pueden ser:
• Magnéticas: disco duro, disquete.
• Ópticas: Unidad CD/DVD/Blue ray
• Electrónicas: Pen drive, Memoria SD
Dispositivos de salida

• Monitor
• VGA, SVGA, UVGA, CGA
• Impresora
• Láser, inyección de tinta, matriz de puntos
• Modem
• Parlantes
Arquitectura de un computador

• Como hemos visto, la arquitectura general de un


computador consta básicamente de 3 partes:
• CPU
• Memoria
• Dispositivos de entrada/salida
• Esta arquitectura fue propuesta por John Von
Neumann en 1945, y hoy en día la mayoría de los
computadores están basados en ella
Arquitectura de Von Neumann
La CPU de von Neumann
Flags

ALU:
Bus de Arithmetic
datos Logic Arithmetic Registros
Circuits Logic del
Unit Procesador
AC

DR
Control Bus de
Main
Memory
Unit control
PC IR
AR

C0
C1
Control Circuits C2
Devices ...
C12

Bus de
direcciones
EL LENGUAJE DE LOS ORDENADORES
• Toda la información que entra y procesa un ordenador es codificada
con el código binario, es decir, utiliza únicamente ceros y unos para
su representación.
• A la unidad mínima de la información se le llama bit, que es un “o” o
un “1”.
Instalación de un nuevo dispositivo
• Para instalar un nuevo dispositivo en un PC (nueva impresora, tarjeta
de expansión, etc..) son necesarios dos pasos:
• Conectar el dispositivo: Por puertos, conectores IDE/ATA/SATA.
• Instalar DRIVER, que es un software que enseña al sistema operativo como
debe utilizar el nuevo dispositivo.
MANTENIMIENTO DEL PC

Para que el PC funcione correctamente se debe de


llevar a cabo un mantenimiento periódico:
Disco duro: Eliminar programas no usados y después
se debe de desfragamentar.
Actualizaciones del sistema operativo: Debe
actualizarse para adaptarse en tiempo real
añadiendo nuevos drivers, mejoras y correcciones
de errores de programación (service packs). Para
ello el PC con Microsoft (en el caso de windows)
mediante Windows Update.
Software

Estos son los programas informáticos


que hacen posible la realización de
tareas específicas dentro de un
computador. Por
ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los
navegadores web, los juegos, los
sistemas operativos, etc.
Software Sistemas Operativos
Software de Programación
Sistemas de Aplicación
• Microsoft Word
• Microsoft Excel
• Microsoft PowerPonit
• Microsoft Visio
• Microsoft Access
• Microsoft Project
Cada profesional tiene
una necesidad
El procesador es el cerebro lógico de un ordenador. Sus funciones principales
incluyen el manejo del sistema operativo, la ejecución de las aplicaciones y la
coordinación de los diferentes dispositivos que componen el equipo.
Las mejores procesadores

Fuente: https://technical.city/es/cpu/rating

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