Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Boa leitura ;)
DESIGN SPRINT
Processo
O fluxo do nosso processo segue as quatro etapas abaixo:
*A etapa de “Testes” será feita após a prototipagem ou após o layout.
Setup
Antes de iniciar a Imersão, precisamos que você realize algumas tarefas (enviaremos o que
precisa ser feito), definir quem da sua equipe participará do projeto e o depois criamos o
cronograma do processo.
Quem convidar?
Pessoas que tenham envolvimento direto ou indireto com as soluções que serão desenvolvidas.
Ex: usuário final, funcionários da sua empresa, equipe de desenvolvimento do projeto…
Sobre o cronograma
É importante organizar e marcar cada dinâmica com antecedência para que todos da sua
equipe, definidos anteriormente, consigam participar.
IMERSÃO
Start
LET’S
Tudo pronto!? Podemos iniciar a Imersão. Durante
o processo realizaremos as seguintes etapas:
• Visão
GO
• Personas
• Ideação
• Planejamento do MVP
• Estimativa
IMERSÃO
Visão
A visão do produto nos guiará durante todo o projeto. Ela
TAREFAS REALIZADAS
• Visão do produto
• É/ Não é/ Faz/ Não Faz
• Objetivos do Negócio
Visão do Produto
IMERSÃO
Personas
Uma persona representa um usuário do aplicativo,
TAREFAS REALIZADAS
• Quadro de personas
• Mapa de empatia
• Necessidades do usuário
Quadro de Personas
IMERSÃO
Ideação
Na etapa de ideação, levantamos soluções para os
TAREFAS REALIZADAS
• Brainstorm
• Funcionalidades do sistema
• Jornada do Usuário Jornada do Usuário
IMERSÃO
Planejamento
do MVP
Após levantar as soluções, precisamos filtrá-las e decidir
TAREFAS REALIZADAS
Estimativa e Canvas
de Negócio
Finalizada a Imersão, teremos uma visão bem clara do que o
TAREFAS REALIZADAS
• Canvas de negócio
• Estimativa de tempo e custo do projeto
PROTOTIPAGEM
Nesta etapa iremos construir o protótipo do produto conforme as
funcionalidades definidas na Imersão.
Pré-fluxograma
Rabiscoframe
No pré fluxograma desenhamos no papel ou quadro cada
TAREFAS REALIZADAS
• Feedbacks e possibilidades
PROTOTIPAGEM
Wireframe
Com base no fluxograma inicial, passamos para o Wireframe
TAREFAS REALIZADAS
Exemplo de Wireframe
• Definição de ações https://invis.io/AMF4HE2VU
• Elementos essenciais para as telas
LAYOUT
Com o protótipo e a identidade visual definidos, trabalharemos a
aplicação da marca nas telas produzidas.
Visual
Baseado na marca do negócio, criamos o visual do aplicativo.
o usuário.
TAREFAS REALIZADAS
• Definição de cores
• Definição de ícones
• Imagens de erro e Telas vazias Exemplo de App com Visual Pronto
• Personalização de texto https://invis.io/QNF4HDTSE
L AYOUT
Documentação
Ao validar o visual das telas do software, preparamos a
TAREFAS REALIZADAS
• Fluxograma
• Guia para auxílios de desenvolvimento
• Recortes de ícones e imagens
Fluxograma
http://bit.ly/2kZuH9Z
TESTES
Com o protótipo visual concluído, nós iremos testar o software,
validando se os elementos e fluxos fazem sentido para o seu usuário.
Esta fase pode ser feita logo após a etapa de prototipagem ou depois
de aplicar todo layout final.
Testes de
Usabilidade
Faremos os testes com 5 pessoas que tenham o perfil do
TAREFAS REALIZADAS
• Roteiro de testes
• Realização e relatório dos testes
Design Sprint finalizada!
Yeah!
GENTE.
+55 (67) 3327-4075
skype: jeraapps