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ENCUENTRO NRO. 1
Recursos
5 sillas de ruedas
Gimnasio de la Escuela
Sillas de la Escuela
Dos coordinadores de las Actividades
Actividad a Desarrollar
Presentación
Los coordinadores se presentan, muestran las sillas de ruedas y anuncian que las vamos a
utilizar para realizar algunos juegos.
Preparación de la Actividad:
Juego 1
Consigna:
Un miembro del grupo que posee la silla de ruedas debe desplazarse con ella hasta
donde se encuentra el grupo que está frente a él y entregarle la silla a un compañero
de ese grupo.
Una vez que el compañero recibe la silla, debe a su vez desplazarse hasta donde se
encuentra el grupo que está frente a él.
Repetir el procedimiento hasta que los seis estudiantes se hayan desplazado utilizando
la silla.
Juego 2
Juego 3
Cierre de los juegos: Cada estudiante toma una silla de la escuela y las colocan formando un
círculo.
Parte 2: Reflexión.
A partir de aquí, y según lo que vayan diciendo los estudiantes, los coordinadores propician el
cuestionamiento de la idea de “normalidad” realizando preguntas a los estudiantes. Los
coordinadores tendrán presente que:
“La discapacidad es un concepto que evoluciona y que resulta de la interacción entre las
personas con deficiencias y las barreras debidas a la actitud y al entorno que evitan su
participación plena y efectiva en la sociedad, en igualdad de condiciones con las demás”.
(Convención sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad)
ENCUENTRO NRO. 2
Recursos
Actividad a Desarrollar
Presentación
Como el grupo ya nos conoce, la presentación consiste en anticipar que hoy vamos a hacer
nuevos juegos, diferentes a los del encuentro anterior.
Parte 1: Juegos
Juego 1.
Preparación
Se colocan seis sillas de la escuela en distintos puntos del gimnasio. Cada silla será
numerada y reconocida por ese número.
Se divide a los estudiantes en cinco grupos de seis personas.
Los grupos se colocan en cinco filas paralelas, parados en el centro del gimnasio.
A cada grupo se le entrega un tapaojos.
Consigna
El estudiante que está en segundo lugar en la fila se tapa los ojos y coloca su mano
sobre el hombro del compañero que tiene delante.
El compañero que tiene los ojos destapados lo guía despacio y sin decir nada hasta
alguna de las sillas
Una vez que la persona que tiene los ojos tapados llega a tocar la silla, su compañero
le pregunta qué número de silla cree que está tocando.
Una vez que contesta, se destapa los ojos y ambos vuelven a su grupo, colocándose al
final de la fila y entregándole el tapaojos al segundo de la fila.
El juego termina cuando todos hayan sido guiados con los ojos tapados.
Juego 2
Preparación
Consigna
Quien tiene los ojos tapados, utilizando el bastón, debe llegar a la silla, rodearla y
volver a su grupo sin destaparse los ojos.
Una vez que llega a su grupo, le entrega el bastón y el tapaojos a su compañero y se
coloca al final de la fila
El juego termina cuando todos hayan realizado la actividad.
¿Cómo fue su experiencia? ¿Qué les pasó mientras hacían el juego? ¿Qué
aprendieron?
A partir de aquí, los coordinadores presentan al grupo la Convención sobre los Derechos de las
Personas con Discapacidad, basándose en los siguientes ejes:
¿Qué es la Convención sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad?
¿Para qué sirve?
¿Cuáles son los principales derechos que esta convención le reconoce a las personas
con discapacidad?
ENCUENTRO NRO. 3
Recursos
Dos coordinadores
Aula disponible donde se puedan utilizar los demás recursos aquí mencionados
1 Tablet
Los alumnos poseen notebooks y celulares.
La escuela posee WIFI
5 tapaojos
Presentación
Debido a que ya existe conocimiento previo entre los coordinadores y el grupo, esencialmente
se anuncia que los temas de los que queremos hablar hoy son el acceso a la información y el
uso de la tecnología.
Actividad a Desarrollar
Durante esta actividad, los coordinadores buscan llevar a la reflexión de los estudiantes sobre
la importancia del acceso a la información en el mundo actual, vinculándola con la autonomía
y el ejercicio de derechos y libertades individuales.
Cada vez que sea posible, se buscará colocar a los estudiantes en el lugar de la persona con
discapacidad que utiliza la tecnología accesible (utilizando el tapaojos, por ejemplo.)
Los coordinadores promueven que se haga una devolución grupal sobre lo experimentado y
aprendido en estos tres encuentros, con el objetivo de propiciar una reflexión grupal que sirva
de cierre a las actividades.