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CARRERA:
Ingeniería en Sistemas e informática
ASIGNATURA: FECHA DE ELABORACION: 02/05/2019
Inteligencia artificial II SEMESTRE: Octubre 2018 – Febrero 2019
INTEGRANTES
Fierro Oscar
Ortiz Nicolas
Puebla David
Villegas Carlos
DESCRIPCIÓN/CASO
Utilice como material principal, aquel indicado en clase por el docente.
Utilice información consultada en Internet y conocimiento adquirido en clase.
MARCO TEÓRICO
ACTIVIDADES
1. Ubicación de Recursos
1. Formar grupos de máximo 2 personas por computador
2. Verificar que esté instalada la herramienta para programación
%%
hold on;
x1=input('Ingrese x ');
y1=input('Ingrese y ');
x2=input('Ingrese x ');
y2=input('Ingrese y ');
g1=plot(x1,y1,'o');
g2=plot(x2,y2,'o');
op=input('Presione 1 para ingresar otro punto,0
para salir ');
while op ~= 0
x3=input('Ingrese x ');
y3=input('Ingrese y ');
g3=plot(x3,y3,'o');
xm1=(x1+x3)/2;
ym1=(y1+y3)/2;
xm2=(x2+x3)/2;
ym2=(y2+y3)/2;
plot(xm1,ym1,'o');
plot(xm2,ym2,'o');
plot([xm1,xm2],[ym1,ym2]);
x1=xm1;
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN
y1=ym1;
x2=xm2;
y2=ym2;
op=input('Presione 1 para ingresar otro
punto,0 para salir ');
delete(g1);
delete(g2);
delete(g3);
end
hold off;
3. EJECUCIÓN
RESULTADO
CONCLUSIONES
Utilizando los conocimientos impartidos en clase acerca de agentes y el
planteamiento de heurísticas para la resolución de problemas se ha logrado plantear
una solución que permite representar n puntos ingresados por el usuario en una
función.
Se ha implementado el algoritmo y la representación gráfica del mismo utilizando el
programa MATLAB.
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN
Referencias
[1] L. Silva, «Algoritmos Heuristicos,» UNIVERSIDAD TECNICA FEDERICO SANTA MARIA, FEDERICO
SANTA MARIA, 2003.