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NIVERSIDAD PRIVADA ANTENOR ORREGO WALTER LAZO AGUIRRE
INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN Y SISTEMAS ARREGLOS BIDIMENSIONALES
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN II
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10. Diseñe un algoritmo que Ingrese una matriz M de números enteros positivos, de
orden Fil x Col y reporte la matriz M. Luego debe calcular la matriz K que almacena
en cada posición K[i][j], la letra ‘C’ si cada M[i][j] es un número curioso, o sino
almacena la letra ‘N’, si M[i][j] no es un número curioso. Reportar K.
NOTA: Número curioso, es todo número natural N que cumple que N2 tiene al propio N como última
cifra. Por ejemplo: 5 es un número curioso: 52= 25 y 6 es un número curioso: 62= 36 son
números curiosos.
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