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SUMÁRIO PÁGINA
3. Exercícios Comentados 70
5. Gabaritos 125
Sobre o curso
ROTEIRO
Aula 0 Internet
Aula 1 Conceitos básicos de informática, os componentes
funcionais de computadores (hardware e software),
periféricos e dispositivos de entrada, saída e
armazenamento de dados.
Aula 2 Conceitos básicos de sistemas operacionais, noções do
Sistema Operacional Windows XP e Windows 7, conceitos
de pastas, arquivos, atalhos, área de trabalho, área de
transferência, manipulação de arquivos e pastas, uso de
menus e aplicativos.
Aula 3 Conceitos e funções do pacote Microsoft Office: Word,
estrutura dos documentos, edição e formatação de textos,
cabeçalhos, parágrafos, fontes, colunas, tabelas,
marcadores, controle de quebras, proteção de
documentos, menus e ferramentas.
Aula 4 Excel, estrutura básica de planilhas, células e suas
propriedades, operações com linhas e colunas, criação e
edição de gráficos, uso de fórmulas, classificação de
dados, obtenção de da-dos externos, menu ferramentas.
Aula 5 Access, criação e edição de tabelas, utilização de dados
externos, criação e edição de consultas, criação e edição
de formulários, macros, menus e ferramentas. Inclui
Fundamentos de Bancos de Dados visando a aplicação em
Access.
Aula 6 Access, criação e edição de tabelas, utilização de dados
externos, criação e edição de consultas, criação e edição
de formulários, macros, menus e ferramentas.
São redes privadas restritas a um edifício, uma sala ou campus com até alguns
poucos quilômetros de extensão. Apesar de a distância entre os equipamentos
não ser rígida, ela define as características que distinguem uma LAN de redes
mais extensas, como tamanho, tecnologia de transmissão e topologia.
Devido ao tamanho reduzido, as LANs possuem baixo tempo de atraso
(retardo). Além disso, o pior tempo de transmissão em uma LAN é
previamente conhecido. As LANs tradicionais conectam-se a velocidades de 10
a 1000 Mbps e as mais modernas podem alcançar taxas de 10Gbps. Essas
taxas indicam a velocidade máxima com a qual os dados transitam na rede.
Redes Metropolitanas ou MAN (Metropolitan Area Network)
As MANs são redes que abrangem uma cidade. Normalmente são compostas
por agrupamentos de LANs, ou seja, há varias redes menores interligadas,
como ilustrado a seguir:
Modelo OSI
Para a prova, é importante que você memorize os nomes das camadas, bem
como o papel de cada uma delas no contexto do modelo.
Figura. Repetidor
Figura. Hub
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Transmissão de Dados
- Simplex
A transmissão ocorre somente em um sentido, ou seja, somente do
transmissor para o receptor. Exemplo: televisão ou rádio.
Transmissor Receptor
- Half Duplex
A transmissão ocorre em dois sentidos, mas não simultaneamente. O melhor
exemplo dessa situação são rádios do tipo walk-talkie. Dois rádios desses
podem se comunicar entre si, enviando e recebendo sinais, mas somente um
de cada vez.
Trans/Rec Trans/Rec
- Full Duplex
A transmissão ocorre em dois sentidos simultaneamente. Exemplo: redes
telefônicas.
Trans/Rec Trans/Rec
**Tipos de ligação:
Quando pensamos em termos de redes de computadores, devemos
primeiramente pensar em termos de como os nós são ligados. Uma
classificação é a seguinte:
- ligação ponto-a-ponto: cada extremidade da ligação contém um e
somente um nó, como no exemplo abaixo:
Figura - Ligação ponto-a-ponto-Liga apenas duas máquinas
Figura- Ligação multiponto – várias máquinas são ligadas por um mesmo canal
de comunicação
**Modos de transmissão:
Existem dois modos de transmissão de dados: síncrono e assíncrono.
Cabo Coaxial
No passado esse era o tipo de cabo mais utilizado. Atualmente, por causa de
suas desvantagens, está cada vez mais caindo em desuso, sendo, portanto, só
recomendado para redes pequenas.
Entre essas desvantagens está o problema de mau contato nos conectores
utilizados, a difícil manipulação do cabo (como ele é rígido, dificulta a
instalação em ambientes comerciais, por exemplo, passá-lo através de
conduítes) e o problema da topologia.
A topologia mais utilizada com esse cabo é a topologia linear (também
chamada topologia em barramento) que faz com que a rede inteira saia do ar
caso haja o rompimento ou mau contato de algum trecho do cabeamento da
rede. Como a rede inteira cai, fica difícil determinar o ponto exato em que está
o problema, muito embora existam no mercado instrumentos digitais próprios
para a detecção desse tipo de problema.
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Par Trançado sem Blindagem (UTP) Par Trançado com Blindagem (STP)
A primeira coisa a notar em um cabo de fibra óptica é que eles não conduzem
sinais elétricos, mas pulsos de luz.
Em uma extremidade do cabo, há um transmissor que emite pulsos de luz. Os
pulsos trafegam pelo cabo até chegar ao receptor, onde são convertidos para
sinais elétricos. Essas transmissões são unidirecionais. Na transmissão de
pulsos de luz, um pulso indica um bit 1 e a ausência de pulso indica um bit 0.
Uma característica importante dos cabos de fibra óptica é que os pulsos podem
se propagar por muitos quilômetros sem sofrer praticamente nenhuma perda.
Fisicamente os cabos de fibra óptica são parecidos com os cabos coaxiais. São
compostos por um núcleo de vidro envolvido por um revestimento também de
vidro. Esse revestimento é responsável por não deixar a luz sair do núcleo.
Externamente a isso, há uma camada de plástico protetora.
Topologia em Anel
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Número de nó (node number) é um valor gravado na placa de rede de fábrica (é o número de série da placa). Teoricamente não existe no
mundo duas placas de rede com o mesmo número de nó.
Figura - Topologia em Anel
Topologia em Estrela
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Endereço Internet
Existem alguns domínios que são “genéricos”, ou seja, podem ser utilizados
tanto para pessoas físicas quanto jurídicas e, no caso americano, sem a
designação do país de origem. São eles:
Domínios Destinação
Domínios Genéricos
Domínios Destinação
Domínios Destinação
Domínios Destinação
.ADM.BR Administradores
.BIO.BR Biólogos
.ENG.BR Engenheiros
.FST.BR Fisioterapeutas
.MUS.BR Músicos
.PRO.BR Professores
Domínios Destinação
Um domínio congrega vários recursos. Estes últimos, por sua vez, possuem,
cada qual, um identificador único, chamado Identificador Uniforme de Recursos
(URI - Uniform Resource Identifier). O URI é uma sequência de símbolos
utilizada para identificar um recurso na Internet. Para acessar um recurso por
meio de um protocolo, utilizamos um tipo de URI chamado URL (Uniform
Resource Locator). É por meio do URL que podemos acessar páginas de um
site, copiar arquivos, utilizar impressoras, enviar e receber e-mails, etc.).
ATENÇÃO
Muitas vezes confundimos o nome do domínio com o URL porque
quando digitamos o nome de um domínio em um programa navegador,
recebemos como resposta um recurso (página de um site, por
exemplo). Mas isto ocorre porque há uma configuração no servidor do
domínio que indica qual o serviço e qual recurso é utilizado quando
não for especificado o recurso solicitado.
<protocolo>://<nome do domínio>/<localização no
domínio>/<recurso>
onde:
<protocolo> é o protocolo utilizado para acessar o recurso
<nome do domínio> é o nome do servidor que fornece o serviço
<localização no domínio> é o local onde o recurso desejado está
armazenado no servidor (em geral uma pasta no servidor).
<recurso> é o recurso propriamente dito (arquivo, por exemplo)
Por exemplo:
http://www.professorlenin.com.br/aula.pdf
(é um endereço fictício)
Protocolos Internet
Primeiramente, cabe lembrar que um protocolo é um regramento para realizar
a comunicação. Já estamos acostumados a protocolos em nossa vida cotidiana.
Quando telefonamos para alguém, por exemplo, devemos estabelecer a
comunicação iniciando pelo tradicional “Alô”. Geralmente quem recebe a
ligação diz o primeiro “alô”, indicando que atendeu e está pronto para iniciar a
conversação. Em resposta, quem chamou diz “alô”. Pronto, a comunicação
está estabelecida.
Imagine a situação onde os comunicantes não falem a mesma linguagem ou
não utilizem os mesmos protocolos. A comunicação poderia não ocorrer. No
mundo das redes isto é fato: é preciso que o emissor e receptor da mensagem
utilizem os mesmos protocolos para que a comunicação ocorra. Segundo
Kurose: “Um protocolo define o formato e a ordem das mensagens
trocadas entre duas ou mais entidades comunicantes, bem como as
ações realizadas na transmissão e/ou recebimento de uma mensagem
ou outro evento”.
Para que a comunicação entre os computadores seja possível é preciso que
todos os computadores “falem a mesma língua”. Bem, já que eles possuem
padrões bem diferentes (hardware diferente, sistemas operacionais diferentes,
etc.) a solução encontrada foi criar um conjunto de regras de comunicação,
como se fossem as regras de uma linguagem universal. A este conjunto de
regras chamamos de protocolo. No caso da Internet, o protocolo é, na
verdade, um conjunto de protocolos chamado de TCP/IP. Este nome vem dos
dois principais protocolos deste conjunto: o TCP (Transmission Control Protocol
- Protocolo de Controle de Transmissão) e o IP (Internet Protocol - Protocolo
de Interconexão).
De forma simples dizemos que para realizar a comunicação entre dois
equipamentos na Internet é preciso que o emissor crie a mensagem a ser
enviada conforme as normas do protocolo TCP/IP. Assim, para enviar um
e-mail é preciso que o programa que realiza esta tarefa conheça o
funcionamento dos protocolos envolvidos na operação de envio de e-mails e
aplique tais regras à mensagem a ser enviada. O resultado disso é que a
mensagem é modificada de forma que os equipamentos existentes no caminho
entre o emissor e o receptor sejam capazes de identificar o destino e repassem
a mensagem adiante.
O TCP/IP funciona em camadas. Cada camada é responsável por um grupo de
atividades bem definidas, ofertando, assim, um conjunto específico de
serviços. A camada dita “mais alta” é a camada mais próxima do ser humano,
sendo responsável pelo tratamento das informações mais abstratas. Quanto
menor for nível da camada, mais próxima estará do hardware. Dessa forma,
no topo da pilha de protocolos TCP/IP está a camada de aplicação, que é o
espaço para os programas que atendem diretamente aos usuários, por
exemplo, um navegador web. Abaixo dessa camada, a camada de transporte
conecta aplicações em diferentes computadores através da rede com regras
adequadas para troca de dados. Os protocolos desta camada resolvem os
problemas de confiabilidade (os dados chegaram ao destino?), integridade (os
dados chegaram na ordem correta?) e identificam para qual aplicação um dado
é destinado. Na sequência aparece a camada de rede que resolve o problema
de levar os dados da rede de origem para a rede destino. É por conta desta
camada, onde está o protocolo Internet Protocol (IP), que um computador
pode identificar e localizar outro e a conexão pode ser realizada por meio de
redes intermediárias. Finalmente, na parte inferior da arquitetura, está a
camada de enlace, que não é propriamente uma camada do protocolo, mas
que foi padronizada para garantir a transmissão do sinal pelo meio físico.
O modelo TCP/IP é projetado para ser independente do equipamento físico que
o utiliza, não se preocupando com os detalhes do hardware. O componente
mais importante do TCP/IP é o protocolo Internet (IP), que fornece sistemas
de endereçamento (endereços IP) para os computadores na Internet. O IP
permite a interconexão de computadores e, assim, permite o funcionamento
da Internet.
Observe que existem duas versões do IP: versão 4 (IPv4) e versão 6
(IPv6). O primeiro é a versão inicial ainda utilizada e o último é uma versão
que comporta uma quantidade maior de redes.
O protocolo IP é responsável por endereçar os hosts (estações) de origem e
destino (fornecer endereço para elas) e rotear (definir a melhor rota) as
mensagens entre elas. Ele manipula pacotes de informação (chamados nesta
camada de datagramas). Mas observe: o IP não é orientado para conexão!
Ele não estabelece conexões entre a origem e o destino antes de transmitir
nem se preocupa se o datagrama chegou ao destino. Não há confirmação de
recebimento pelo destinatário. O protocolo TCP é que controla este tipo de
detalhe da comunicação.
A tabela a seguir apresenta o modelo TCP/IP. Sublinhamos os principais
protocolos cobrados em concursos.
ATENÇÃO AQUI !
Quando uma conexão é estabelecida entre dois computadores, é selecionada
uma “porta de comunicação”. Isto permite que um determinado computador
possa se comunicar com vários outros utilizando o mesmo endereço global
(endereço IP), bastando indicar uma porta diferente.
Os protocolos definem uma porta padrão para utilizar nas conexões, mas estas
portas podem ser modificadas pelos usuários.
Por exemplo, o principal serviço da Internet, a navegação em documentos
hipertexto (WWW), normalmente funciona na porta 80. Já o serviço de
transferência de arquivos pelo protocolo FTP funciona nas portas 20 e 21. Isso
mesmo: o FTP utiliza duas portas, mas a mais conhecida é a 21.
TCP UDP
ATENÇÃO
Cuidado para não confundir a sigla HTTP com HTML. O HTTP é o
protocolo de comunicação para transferir hipertextos, enquanto o
HTML é uma linguagem para construir arquivos hipertexto.
Tipologia
Alguns autores afirmam que “o termo Web 2.0 é utilizado para descrever a
segunda geração da World Wide Web - tendência que reforça o conceito de
troca de informações e colaboração dos internautas com sites e serviços
virtuais.” A idéia é que o ambiente on-line se torne mais dinâmico e que os
usuários colaborem para a organização de conteúdo.
Outros, porsua vez, ensinam que a “Web 2.0 é um termo criado em 2004 pela
empresa americana O'Reilly Media para designar uma segunda geração de
comunidades e serviços, tendo como conceito a ‘Web como plataforma’,
envolvendo wikis, aplicativos baseados em folksonomia, redes sociais e
Tecnologia da Informação. Embora o termo tenha uma conotação de uma nova
versão para a Web, ele não se refere à atualização nas suas especificações
técnicas, mas a uma mudança na forma como ela é encarada por usuários e
desenvolvedores, ou seja, o ambiente de interação e participação que hoje
engloba inúmeras linguagens e motivações.”
É importante que fique claro que o próprio criador da World Wide Web, tim
Berners-Lee, acredita que este termo “Web 2.0” ainda precisa ser melhor
definido, pois a tecnologia mudou de versão e os serviços utilizam
componentes tecnológicos anteriores à própria Web.
Talvez a visão de que são as aplicações ou o modo como pensamos os serviços
é que mudou radicalmente. Hoje, já estamos pensando em armazenar todos os
nossos dados na “nuvem”. É uma clara mudança de paradigma. Onde antes
fazíamos apenas uma busca por informações, hoje utilizamos como plataforma
para nossas aplicações.
O termo Web 2.0 foi criado por Tim O’Reilly e tem o seguinte conceito na
wikipédia:
“Web 2.0 é a mudança para uma internet como plataforma, e um
entendimento das regras para obter sucesso nesta nova plataforma. Entre
outras, a regra mais importante é desenvolver aplicativos que aproveitem os
efeitos de rede para se tornarem melhores quanto mais são usados pelas
pessoas, aproveitando a inteligência coletiva.”
O termo Web 2.0 reforça a troca de informações e colaboração dos internautas
com sites e serviços virtuais. Neste ambiente, regado a muita banda larga, o
ambiente on-line se torna mais dinâmico e o usuário é mais participativo,
sendo “o maior produtor de conteúdo na web 2.0”.
A web 2.0 pressupõe o compartilhamento e a participação dos usuários,
aproveitando a inteligência coletiva para organizar mais eficientemente a rede
Antes Depois
Complexidade Simplicidade
Proteger Compartilhar
Assinar Publicar
Publicação Participação
Produto Comunidade
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Comunidades Virtuais
Embora pareça ser a mesma coisa, especialmente pela ligação que fazemos
entre uma comunidade virtual e uma rede social, são conceitos distintos.
Prof. Alexandre Lênin www.estrategiaconcursos.com.br 60/118
“A rede social é uma das formas de representação dos relacionamentos
afetivos ou profissionais dos seres humanos entre si ou entre agrupamentos de
interesse mútuos” (http://pt.wikipedia.org/wiki/Rede_social).
Por meio de uma rede social é possível encontrar pessoas, enviar mensagens,
trocar experiências, lançar discussões e também organizar relacionamentos
através de grupos ou, das chamadas, comunidades virtuais. Por meio de uma
rede social, é possível criar comunidades.
A comunidade, portanto é um grupo formado por pessoas com interesses e
objetivos semelhantes e ligações em comum, que se relacionam através de
ferramentas de Internet.
As comunidades são formadas, principalmente, em redes sociais, mas existem
comunidades em sites de jogos on-line, salas de bate-papo, entre outros. Um
exemplo de uma rede social que permite a criação de comunidades é o Orkut:
www.orkut.com.br.
Há uma enorme diversidade de comunidades virtuais. Elas podem ser
temáticas e/ou organizacionais como comunidades de pessoas que divulgam e
discutem literatura e poesia, de feministas que lutam pelos direitos das
mulheres, de sindicalistas, de voluntários, de pacifistas, de ecologistas, dos
que lutam pela preservação da Terra, pelos direitos humanos, etc.
Sintetizando, redes sociais na internet são pessoas interagindo com outras
pessoas, através de plataformas digitais abertas – Orkut, Twitter, etc. –
possibilitando assim um espaço horizontal de conversação e de informação, em
torno de objetivos comuns.
É comum pensarmos que a comunidade virtual e a rede social são a mesma
coisa. É até difícil separar as duas, pois andam juntas por aí. Mas fica claro que
em redes sociais buscamos a interação entre as pessoas, a comunicação entre
os seres sem a necessidade de um compromisso com um grupo. Já na
comunidade, o foco é um objetivo comum. As pessoas formam laços afetivos
mais fortes, têm mais compromissos umas com as outras e um sentimento de
pertencimento a um grupo, uma causa.
Redes sociais ou redes de relacionamentos podem permitir – e daí uma certa
confusão:
Criar comunidades;
Manter essas comunidades;
Participar de comunidades;
Promover a interação entre os usuários.
Características
As características das redes de sociais são grandes indicadores dos motivos de
seu sucesso, principalmente entre o público brasileiro. Dentre elas podemos
destacar:
1- As mensagens enviadas chegam rapidamente numa comunidade virtual;
2- Pode-se obter a resposta imediatamente se a pessoa interessada estiver on-
line;
3- No ambiente, a privacidade dos usuários fica exposta para qualquer pessoa
associada;
4- Todos podem ver seus recados e salvar suas fotos;
5- Você terá opção de restringir algumas informações do seu perfil.
ORKUT
Rede social filiada ao Google, foi criada em 2004 com o objetivo de facilitar a
criação de relacionamentos virtuais.
O Orkut é um software social on-line criado para estimular a construção de
redes de relacionamento e tornar a sua vida virtual e a de seus amigos mais
ativa e interessante.
Por meio de um perfil, é possível entrar em fóruns de discussão, criar
comunidades específicas e enviar e receber recados virtuais.
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TWITTER
Moda atual no Brasil, o Twitter é um servidor de microblogging que permite
enviar mensagens de até 140 caracteres, através da própria web ou via SMS.
As atualizações são exibidas no perfil do usuário em tempo real e também
enviadas a outros usuários que tenham assinado para recebê-las.
Personalidades brasileiras, como Marcelo Tas, Rubens Barrichello, Luciano
Hulk, Mano Menezes estão entre os mais seguidos, sendo os dois últimos os
primeiros brasileiros a terem mais de um milhão de seguidores.
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FLICKR
Site que hospeda fotos e documentos gráficos.
Criado em 2004, a rede permite que usuários criem álbuns para
armazenamento e visitação de seus próprios arquivos, na maioria deles,
imagens fotográficas.
MYSPACE
O MySpace foi criado em 2003 e funciona como um agrupamento de blogs,
fotos, e-mails e grupos de discussão.
A crescente popularidade do site e a possibilidade de hospedar arquivos em
formato MP3, fez com que muitas bandas e músicos se registrassem para
divulgar seu trabalho.
É um serviço de rede social parecido com blog e fotologs vinculados ao perfil
do usuário;
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YOUTUBE
Fundado em 2005, é um site que permite o carregamento e compartilhamento
de vídeos em formato digital.
É o mais popular site do tipo, com mais de 50% do mercado, devido à
possibilidade de hospedar quaisquer vídeos, exceto aqueles protegidos por
SECOND LILFE
É um simulador da vida real ou também um MMOSG, (Jogo com Múltiplos
Jogadores) um mundo virtual totalmente 3D, no qual os limites de interação
vão além da sua criatividade.
Nele, além de interagir com jogadores de todo o mundo em tempo real, é
possível também criar seus próprios objetos, negócios e até mesmo
personalizar completamente seu avatar (consulte o glossário ao final desta
edição).
O Second Life tem sido muito procurado pelas grandes empresas, que criam
suas sede on-line para promover reuniões, eventos e negócios com clientes e
empregados espalhados pelo mundo, porém reunidos num único local no
espaço virtual.
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GAZZAG
O Gazzag é um software que propicia a formação de redes de relacionamento,
assim como o Orkut. Ele possui recursos extras para conversar on-line.
Apresenta uma dinâmica parecida com a do l, porém com outros atrativos
como blogs, fotologs, gerenciador de tópicos e sites para jogos de cartas on-
line, videologs, no qual os usuários podem interagir por meio de chats.
WIKI
Wiki significa rápido na língua havaiana. Mas, afinal, o que é Wiki? Trata-se de
um hipertexto que pode ser editado on-line por qualquer pessoa. As regras de
edição e formatação são simples:
Ao acessar uma página Wiki não vemos diferença em relação a outros sites.
Entretanto, as páginas Wiki possuem um link “Edit This Page” (Editar esta
página) no qual podemos modificar, escrever, deixar recados, opinar, etc.,
como no exemplo abaixo:
3. (FCC/2013/TRT01/ANALISTA JUDICIARIO-EXECUÇÃO DE
MANDADOS) Considere:
Uma intranet simples pode ser criada conectando-se um computador cliente
munido de um navegador web a um computador equipado com um software I
via uma rede que utiliza a pilha de protocolos II . Um III mantém visitantes
indesejados do lado de fora da rede.
As lacunas I, II e III deverão ser preenchidas correta e respectivamente por:
a) sistema operacional, HTTP, firewall
5. (FCC/2013/TRT01/TECNICO_JUDICIARIO-ÁREA ADMINISTRATIVA)
Todos os computadores que acessam a internet recebem um único
endereço que é normalmente um número de 32 bits representados por
quatro séries de números que vão de 0 a 255 e são separados por pontos.
Quando um usuário envia uma mensagem a outro usuário da internet, a
mensagem é decomposta em pacotes que contêm seu endereço de destino.
Seria muito difícil lembrar endereços compostos por sequências de 12
números para se enviar uma mensagem, por isso, um determinado sistema
converte esses endereços numéricos em nomes de domínio. Um nome de
6. (FCC/2013/PGJ-CE/TÉCNICO MINISTERIAL-APOIO
ESPECIALIZADO) Para se montar uma intranet segura e confiável são
necessários procedimentos adequados. Um procedimento INCORRETO é:
a) Definir as conexões: para que funcionários tenham acesso à intranet,
seus computadores não podem estar conectados à rede local (LAN) da
organização. O essencial é que tenham acesso à internet e possuam
browsers como o Internet Explorer, Chrome, Firefox ou Safari.
b) Dimensionar o servidor web: o hardware a ser usado como servidor de
intranet depende do tamanho da intranet, do conteúdo a ser publicado e
IMPORTANTE
Muitas questões irão explorar o fato de que o protocolo HTTP também permite
transferir arquivos e de que o protocolo FTP pode ser utilizado no navegador.
Claro que você não se confundirá! Fique de olho!
GABARITO: B.
00000000000
GABARITO: E.
28. (FCC - 2011 - TRT - 14ª Região (RO e AC) - Técnico Judiciário -
Área Administrativa) O sítio do Tribunal Regional do Trabalho da 14ª
Região disponibiliza, entre outros, o link para o twitter TRT. Twitter é:
a) um site em que é possível enviar recados, arquivos, links e itens de
calendário criados diretamente no programa.
b) um mensageiro instantâneo que permite a troca de mensagens entre
usuários previamente cadastrados.
c) um site cuja estrutura permite a atualização rápida a partir de
acréscimos de artigos, posts e diários on-line.
d) um cliente de e-mails e notícias que permite a troca de opiniões sobre o
assunto em pauta entre usuários previamente cadastrados.
e) uma rede social na qual os usuários fazem atualizações de textos curtos,
que podem ser vistos publicamente ou apenas por um grupo restrito
escolhido pelo usuário.
Comentários
a) não é permitido o envio de arquivos nem itens de calendário. Item Errado.
b) mensageiro instantâneo é o sistema que permite o bate-papo on-line entre
usuários. Permite, ainda, o envio de mensagens off-line que serão entregues
quando o usuário entrar no sistema (exemplo: Google Talk, MSN, Yahoo
Messenger). O twitter não possui esta característica. O usuário envia um tweet
para sua conta e os usuários que o seguem ou aqueles que visualizarem sua
página poderão ler os tweets. Item Errado.
c) as características citadas pertencem aos blogs. O Twitter é um microblog e,
por isso mesmo, permite apenas mensagens curtas. Item Errado.
d) o Twiter não é um cliente de e-mail. Item Errado.
32. (FCC - 2011 - TRT - 20ª REGIÃO (SE) - Técnico Judiciário - Área
Administrativa) Pedro e Tarcisa trabalham em escritórios da mesma
empresa situados em cidades diferentes. Pedro criou um documento
utilizando o Microsoft Word e deseja compartilhá-lo de forma que Tarcisa
possa consultá-lo e editá-lo diretamente na web. Para isso Pedro pode
utilizar a ferramenta
a) Google Docs.
b) Microsoft Web Document Edition.
c) Google Android.
d) Yahoo WebOffice.
e) Microsoft WebOffice.
Comentários
Para armazenar, compartilhar e editar documentos do Microsoft Office existe
dois aplicativos on-line recomendados: o Google Docs e o Microsoft Office Live.
Se verificarmos com cuidando na Internet podemos encontrar outros serviços
que também permitirão armazenar, compartilhar e editar arquivos no formato
DOC. Eu encontrei o ThinkFree, mas ainda não o testei
(http://www.thinkfree.com).
Na questão encontramos o Google Docs na letra A, mas não encontramos a
opção Microsoft Office Live. As demais não são serviços para armazenamento e
edição de documentos Office.
GABARITO: A.
3. (FCC/2013/TRT01/ANALISTA JUDICIARIO-EXECUÇÃO DE
MANDADOS) Considere:
Uma intranet simples pode ser criada conectando-se um computador cliente
munido de um navegador web a um computador equipado com um software
I via uma rede que utiliza a pilha de protocolos II . Um III mantém
visitantes indesejados do lado de fora da rede.
5. (FCC/2013/TRT01/TECNICO_JUDICIARIO-ÁREA ADMINISTRATIVA)
Todos os computadores que acessam a internet recebem um único
endereço que é normalmente um número de 32 bits representados por
quatro séries de números que vão de 0 a 255 e são separados por pontos.
Quando um usuário envia uma mensagem a outro usuário da internet, a
mensagem é decomposta em pacotes que contêm seu endereço de destino.
Seria muito difícil lembrar endereços compostos por sequências de 12
números para se enviar uma mensagem, por isso, um determinado sistema
converte esses endereços numéricos em nomes de domínio. Um nome de
domínio é o nome alfanumérico que corresponde ao endereço de 32 bits
exclusivo para cada computador conectado à internet. Para acessar um
6. (FCC/2013/PGJ-CE/TÉCNICO MINISTERIAL-APOIO
ESPECIALIZADO) Para se montar uma intranet segura e confiável são
necessários procedimentos adequados. Um procedimento INCORRETO é:
a) Definir as conexões: para que funcionários tenham acesso à intranet,
seus computadores não podem estar conectados à rede local (LAN) da
organização. O essencial é que tenham acesso à internet e possuam
browsers como o Internet Explorer, Chrome, Firefox ou Safari.
b) Dimensionar o servidor web: o hardware a ser usado como servidor de
intranet depende do tamanho da intranet, do conteúdo a ser publicado e
do número de pessoas que tenham acesso à intranet em cada dado
momento.
c) Escolher o software do servidor web: o software lida com todos os
pedidos de arquivos armazenados no servidor, localiza o conteúdo e o
encaminha à máquina certa. O software mais popular é o Apache, que é
gratuito. Outro muito usado é o Microsoft Internet Information Server.
d) Escolher um servidor de apoio: em empresas nas quais os funcionários
dependem mais da intranet para acesso a aplicativos disponíveis via
web, se torna importante utilizar outro servidor de apoio ou mesmo um
sistema de servidores em rede que compartilhem as responsabilidades.
e) Escolher um firewall: um firewall é essencial para a segurança da
intranet, especialmente se ela possui extensões em formato extranet ou
permite acesso remoto de fora da rede local da empresa.
28. (FCC - 2011 - TRT - 14ª Região (RO e AC) - Técnico Judiciário -
Área Administrativa) O sítio do Tribunal Regional do Trabalho da 14ª
Região disponibiliza, entre outros, o link para o twitter TRT. Twitter é:
a) um site em que é possível enviar recados, arquivos, links e itens de
calendário criados diretamente no programa.
b) um mensageiro instantâneo que permite a troca de mensagens entre
usuários previamente cadastrados.
c) um site cuja estrutura permite a atualização rápida a partir de
acréscimos de artigos, posts e diários on-line.
d) um cliente de e-mails e notícias que permite a troca de opiniões sobre o
assunto em pauta entre usuários previamente cadastrados.
32. (FCC - 2011 - TRT - 20ª REGIÃO (SE) - Técnico Judiciário - Área
Administrativa) Pedro e Tarcisa trabalham em escritórios da mesma
empresa situados em cidades diferentes. Pedro criou um documento
utilizando o Microsoft Word e deseja compartilhá-lo de forma que Tarcisa
possa consultá-lo e editá-lo diretamente na web. Para isso Pedro pode
utilizar a ferramenta
a) Google Docs.
b) Microsoft Web Document Edition.
c) Google Android.
d) Yahoo WebOffice.
e) Microsoft WebOffice.
GABARITO
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
A B B A E A D B E C
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
A E D A B B C B B A
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
A B D E A E E E D D
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
A A B C B B B C A