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Curso: Sistemas de Informação

Turma: 2016/2
Aluno: Matheus Silva Justino
Disciplina: Engenharia de Software

Uma breve História da Engenharia de Software

A década de 60 foi um marco para a programação e o início da


engenharia de software, pois ao final dos anos 1950 que computadores de
grande porte foram disponibilizados para instituições de pesquisa e
universidades. Com o uso tendo um aumento repentino, fez com que a sua
utilização e programação se tornassem uma atividade para muitos. Com a
demanda crescendo, novas dificuldades foram surgindo, fazendo com que a
programação se torne algo absurdo e sem padrão, sendo necessária a criação
de novas ferramentas e linguagens de programação.

Em meio a ferramentas novas, surgiu o sistema operacional UNIX,


trazendo consigo a linguagem C, que na visão de engenharia de software foi
um passo em falso, pois passava a se assemelhar mais com padrões próximo
da realidade humana ao invés de se aproximar da máquina e seus ‘1s’ e ‘0s’.

Com a demanda de softwares cada vez mais, vieram as dificuldades e


problemas de programação, porém um modelo sobreviveu e “reina” até os
tempos atuais, que é a programação orientada a objeto (POO).

A tecnologia de hardware até os tempos recentes cresceu


enormemente. Hoje celulares tem capacidade absurdamente maior do que os
computadores de 20 anos atrás, aumentando significativamente a área de
aplicações do computador e dispositivos similares.

O grande aumento do poder do hardware foi muito benéfico para áreas


em geral, porém para a engenharia de software, mesmo com ferramentas
inovadoras não pode ser dito o mesmo, pois máquinas mais potentes acabam
muitas vezes compensando o projeto precário da estrutura de dados dos
softwares.

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