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1 Restrições (não permitido)


CLASSES:

 Assalto: 3 Máximo permitido por equipe.


 Medic: 3 Máximo permitido por equipe.
 Suporte: 3 Máximo permitido por equipe.
 Escoteiro: 1 Máximo permitido por equipe.

ARMAS:

 Todas as espingardas
 Automatico M1918 (todas as variantes) (assalto)
 Mondragon Sniper (Medic)
 Selbstlader M1916 Marksman (Medic)
 Autoloading 8 .35 Marksman (Medic)
 Selbstlader 1906 Sniper (Medic)
 M1909 Benét-Mercié Optical (Suporte)
 M1909 Benét-Mercié Telescópico (Suporte)
 Lewis Gun Optical (Suporte)
 BAR M1918 Telescópico (Suporte)
 Infantaria Martini-Henri (Recon)
 Martini-Henri Sniper (Recon)
 TODAS AS ARMAS DLC PAGAS

GRENADES:

 Granadas de Gás
 Tanque Anti-Luz
 Granadas de Impacto
 Granada Incendiária

APARELHOS:

 Granada Anti-Tanque (Assalto)


 Dinamite (assalto)
 Granada de Rifle HE / FRG (Medic)
 Lançador de Besta HE / FRG (Suporte)
 Morteiro Aéreo / HE (Suporte)
 Carga Magnética (Suporte)
 Arma de Flare - Spot (Scout)
 Bomba de Fio: HE / GAS / INC (Scout)
MAPAS:
 O uso de escadas é proibido em todos os mapas.

COBERTURAS:
Os telhados são banidos. Isso significa que você não pode utilizar as escadas externas
para acessar o telhado. Banido também a passarela do mapa Salão de Baile.

PENALIDADES:

 Se uma equipe violar uma restrição GADGET / MAPA / ARMAS, somente o


round em que foi usado será perdido. Ou seja, se for usado em todos os rounds
da partida, e equipe perdera a partida.
 As equipes serão obrigadas a relatar e fornecer prova de qualquer infração de
regra no final do mapa em que a infração ocorreu. Não fazer isso pode anular
qualquer penalidade para a equipe adversária.

1.2 Mapas
PISCINA DO MAPA:

 Amiens
 Argonne Forest
 Blitz de salão de baile
 Borda do Império
 Monte Grappa
 Deserto do Sinai
 Cicatriz de São Quentin
 Suez

1.3 Configurações do Servidor


Cada servidor deve ser protegido por senha. Recomendamos que as equipes alterem a
senha do servidor antes de cada partida para evitar que as pessoas mantenham o
controle das senhas antigas e participem como possíveis espectadores.
Também recomendamos ter pelo menos um administrador do servidor presente
durante os seus jogos, caso surja algum problema.

ARMAS:

 MELEE ON
 SHOTGUN OFF
 HANDGUN ON
 EXPLOSIVOS ON
 LMG ON
 SMG ON
 RIFLES DE AUTO-CARREGAMENTO
 RIFLES DE AÇÃO ÚNICA SOBRE
 DISPOSITIVOS DE CLASSE SOBRE
 STANDARD ISSUE RIFLES OFF

KITS:

 ASSALTO SOBRE
 MEDIC ON
 APOIO SOBRE
 SCOUT ON
 AULAS DE ELITE DESLIGADAS

VEÍCULOS:

 VEÍCULOS DE TERRA DESLIGADOS


 VEÍCULOS AÉREOS FORA

MISC:

 MATANÇA CAM OFF


 HUD ON
 FOGO AMIGÁVEL SOBRE
 REGENERAR A SAÚDE SOBRE
 3D SPOTTING OFF
 MINIMAP SPOTT ON
 SEMPRE FOG OFF
 NAMETAGS ON
 VEÍCULO 3P CAM ON
 SOMENTE LÍDER DO PELOTÃO SPAWN OFF
 BEHEMOTHS OFF
 RELOAD FULL MAGS OFF
 MAPA VOTANDO DESATIVADO
 CONTA DE JOGADOR MENOR MIN OFF
 AIM ASSISTAR A ROTAÇÃO AUTOMÁTICA DESLIGADA
 AIM ASSIST SLOW DOWN ON
 LATENCY LOCK OFF
 LATÊNCIA LENIENTE DESLIGADA
 REVISTAS ILIMITADAS DESLIGADAS

REGRAS:

 DANOS DE BALAS 100%


 CONTAGEM DE BILHETES 50%
 RESPAWN TIME 100%
 VEÍCULO RESPONDIDO 50%
 LIMITE DE TEMPO REDONDO 0%

1.4 Espectador
PROIBIDO a presença de espectadores no servidor, salvo exceção ao
Caster/Comentaristas que fará a transmissão dos jogos.
2.0 Conduta e Condições
2.1 - Permitido apenas 5 jogadores titulares para cada time e no máximo 5 reservas.

2.2 - O time não poderá ter nenhuma adição de jogadores após o término da inscrição
(data informada pela LBC). Caso um jogador não cadastrado participe, o time pelo qual
participou perderá os rounds em que ele participou.

2.3 - Somente equipes Brasileiras poderão participar.

2.4 - Todo Squad (time com 5 jogadores) deve nomear um capitão, que será o porta
voz do time. Somente ele poderá se reportar aos organizadores para qualquer
sugestão, dúvida ou reclamação.

3.0 Conduta dos jogadores


3.1 – Regras básicas de boa conduta devem ser respeitadas, garantindo assim um bom
relacionamento entre as equipes.

3.2 - NÃO SERÃO PERMITIDAS OFENSAS OU RACISMO DE QUALQUER GÊNERO;

3.3 - A direção poderá aplicar punição de pesos diferentes a qualquer equipe que
desrespeite outros participantes, praticando racismo ou fazendo analogias de cunho
racial, religioso ou econômico.

3.4 - O grau da punição será medido pelo nível da agressão e dano causado, podendo
ser aplicado desde uma advertência verbal à uma desclassificação da equipe. Na
grande maioria dos casos serão aplicadas advertências verbais, porém caso a mesma
infração persista, a equipe poderá ser desclassificada.

3.5. Direitos de publicação:

3.6 – Ao se inscrever no campeonato, os participantes concordam em ceder, neste ato,


os direitos de uso de sua imagem e da equipe que representa. Ao administrador cabe a
escolha das partidas a serem stremadas.

3.7 - A organização do torneio terá todos os direitos de publicar e declarar que um


membro da equipe foi penalizado. Qualquer membro da equipe ou time poderá ser
citado nessas declarações, renunciando assim a qualquer direito de ação judicial
contra a organização, e ou seus parceiros, subsidiários, afiliados, funcionários, agentes
ou contratados.

4.0 Da Partida
4.1 - O prazo de espera para o início da partida será de no máximo 10 minutos. Ao final
dos 20 minutos inicia-se a partida. (Sem Atrasos)

4.2 - Caso termine os 10 minutos, acontecerão as seguintes condições para as equipes:

necessidade de jogo).
antes: O jogo começará após os 10 minutos, e a equipe incompleta jogará
com -1 player.

4.3 - IMPORTANTE: SE 1 OU MAIS JOGADORES CAÍREM NO MEIO DA PARTIDA, A


EQUIPE JOGARÁ DE FORMA INCOMPLETA, PORÉM NÃO SOFRERÁ PENALIZAÇÃO DE
PONTOS. E SE TODA EQUIPE CAIR OU SAIR DO ROUND, PERDERÁ 1 PONTO NO PLACAR.

4.4 – Se as equipes caírem por problemas de servidores do título do jogo, o round será
anulado, independente de quem estiver ganhando ou perdendo e um novo round
iniciará.

4.5 - Player cai do round

Se um jogador cair dentro dos primeiros 20 segundos, o jogo será reiniciado (em cada
Round)

Valido apenas 1x para cada time em cada round. Se um jogador cair após este tempo
limite, o

round tem de ser concluído. O tempo de espera para um jogador que cair, volte, é de
máximo 5 minutos, após esse prazo o jogo será retomado com o sem ele.

4.6 – Player Prontos

Assim que todos os Jogadores estiverem dentro do server (dentro do horário do jogo,
ou do prazo de tolerância de 20 minutos) eles terão no máximo, 2 minutos para
autorizar o início da partida. Caso não validem dentro dos 2 minutos, o jogo poderá ser
iniciado. Lembrando que o prazo de tolerância não pode ser estourado.

5.0 Desconexão de Jogadores


Caso um jogador caia depois dos 20 primeiros segundos da partida, a partida continua
normalmente e o jogador precisa voltar o mais rápido possível.

6.0 Não comparecimento

W.O.

7.0 Considerações finais


7.1 - Em caso de dúvidas, sempre prevalecerá a regra geral
7.2 - Estas regras podem ser alteradas, modificadas ou complementadas pela
organização a fim de assegurar partidas justas, o bom prosseguimento e a integridade
do torneio de maneira geral, sem prévio aviso.

Bom Torneio.

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