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ARMAS:
Todas as espingardas
Automatico M1918 (todas as variantes) (assalto)
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Selbstlader M1916 Marksman (Medic)
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Selbstlader 1906 Sniper (Medic)
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Infantaria Martini-Henri (Recon)
Martini-Henri Sniper (Recon)
TODAS AS ARMAS DLC PAGAS
GRENADES:
Granadas de Gás
Tanque Anti-Luz
Granadas de Impacto
Granada Incendiária
APARELHOS:
COBERTURAS:
Os telhados são banidos. Isso significa que você não pode utilizar as escadas externas
para acessar o telhado. Banido também a passarela do mapa Salão de Baile.
PENALIDADES:
1.2 Mapas
PISCINA DO MAPA:
Amiens
Argonne Forest
Blitz de salão de baile
Borda do Império
Monte Grappa
Deserto do Sinai
Cicatriz de São Quentin
Suez
ARMAS:
MELEE ON
SHOTGUN OFF
HANDGUN ON
EXPLOSIVOS ON
LMG ON
SMG ON
RIFLES DE AUTO-CARREGAMENTO
RIFLES DE AÇÃO ÚNICA SOBRE
DISPOSITIVOS DE CLASSE SOBRE
STANDARD ISSUE RIFLES OFF
KITS:
ASSALTO SOBRE
MEDIC ON
APOIO SOBRE
SCOUT ON
AULAS DE ELITE DESLIGADAS
VEÍCULOS:
MISC:
REGRAS:
1.4 Espectador
PROIBIDO a presença de espectadores no servidor, salvo exceção ao
Caster/Comentaristas que fará a transmissão dos jogos.
2.0 Conduta e Condições
2.1 - Permitido apenas 5 jogadores titulares para cada time e no máximo 5 reservas.
2.2 - O time não poderá ter nenhuma adição de jogadores após o término da inscrição
(data informada pela LBC). Caso um jogador não cadastrado participe, o time pelo qual
participou perderá os rounds em que ele participou.
2.4 - Todo Squad (time com 5 jogadores) deve nomear um capitão, que será o porta
voz do time. Somente ele poderá se reportar aos organizadores para qualquer
sugestão, dúvida ou reclamação.
3.3 - A direção poderá aplicar punição de pesos diferentes a qualquer equipe que
desrespeite outros participantes, praticando racismo ou fazendo analogias de cunho
racial, religioso ou econômico.
3.4 - O grau da punição será medido pelo nível da agressão e dano causado, podendo
ser aplicado desde uma advertência verbal à uma desclassificação da equipe. Na
grande maioria dos casos serão aplicadas advertências verbais, porém caso a mesma
infração persista, a equipe poderá ser desclassificada.
4.0 Da Partida
4.1 - O prazo de espera para o início da partida será de no máximo 10 minutos. Ao final
dos 20 minutos inicia-se a partida. (Sem Atrasos)
necessidade de jogo).
antes: O jogo começará após os 10 minutos, e a equipe incompleta jogará
com -1 player.
4.4 – Se as equipes caírem por problemas de servidores do título do jogo, o round será
anulado, independente de quem estiver ganhando ou perdendo e um novo round
iniciará.
Se um jogador cair dentro dos primeiros 20 segundos, o jogo será reiniciado (em cada
Round)
Valido apenas 1x para cada time em cada round. Se um jogador cair após este tempo
limite, o
round tem de ser concluído. O tempo de espera para um jogador que cair, volte, é de
máximo 5 minutos, após esse prazo o jogo será retomado com o sem ele.
Assim que todos os Jogadores estiverem dentro do server (dentro do horário do jogo,
ou do prazo de tolerância de 20 minutos) eles terão no máximo, 2 minutos para
autorizar o início da partida. Caso não validem dentro dos 2 minutos, o jogo poderá ser
iniciado. Lembrando que o prazo de tolerância não pode ser estourado.
W.O.
Bom Torneio.