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1. O que é?

2. Como fazer?
3. Onde fazer?
4. O que contar?
5. Como contar?
6. Outras vertentes
7. Projetos
1895 1910 1912 1937
As técnicas que culminaram com a animação
surgiram em meados século do XVII
através de experimentações que envolviam
manipulações de fotografias, desenhos e
luzes que permitiam a ilusão de movimentos.

1980 1961 1950 1937

1993 1995 2000 2018


1. O que é?
2. Como fazer?
3. Onde fazer?
4. O que contar?
5. Como contar?
6. Outras vertentes
7. Projetos
Comprimir e esticar Antecipação Encenação Pose a pose
2.1 Os doze princípios da animação

Continuidade Aceleração e Movimento em arco Açãose-


Desaceleração cundária

Temporização Exagero Desenho Apelo


Volumétrico
1. O que é?
2. Como fazer?
3. Onde fazer?
4. O que contar?
5. Como contar?
6. Outras vertentes
7. Projetos

2.2 Referências bibliográficas


1. O que é?
2. Como fazer?
3. Onde fazer?
4. O que contar?
5. Como contar?
6. Outras vertentes
7. Projetos

Toom Bom
Clip Paint Studio
TV Paint
Rough Animator
Adobe Animate
Adobe Character
Blend
Photoshop
Krita