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Asignatura:
Economía aplicada
Tema:
Criptomonedas y mercados Virtuales
Facilitador:
Miguel Burdiez
Participante:
Fecha de Entrega
24 febrero de 2019
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Introducción…………………………………………………………………………………………………………….. 3
Capítulo 1
Criptomoneda y origen
Capítulo 2
2.1 Criptomonedas……………………………………………………………………………………………………….7
2.2 Característica de Criptomoneda………………………………………………………………………………7
2.3 Principales Criptomonedas ……………………………………………………………………………………..9
2.4 Beneficios de la criptomonedas……………………………………………………………………………….10
Capítulo 3
Capítulo 4
Capítulo 5
Mercados Virtuales
5.1
5.2
5.3
5.4
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Introducción
Debido a las presiones de las políticas y las medidas monetarias de cada nación
y el auge de la tecnología, ayudo a crear en el mundo un nuevo sistema
monetario, basado en monedas virtuales que es un tipo de dinero no regulado,
digital que se emite y por lo general controlado por sus desarrolladores, y utilizado
y aceptado entre los miembros de una comunidad virtual específica.
Esta tendencia monetaria cada día es más popular hasta el punto que han surgido
una gran cantidad de ellas siendo las más populares: Bitcoin, Litecoin, Ether,
bloques, Ripple,
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Capítulo 1
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Criptomonedas: Están respaldadas por las matemáticas, lo que hace que no
pueda ajustarse por un solo grupo o persona. Estan vinculadas a la disponibilidad
de los bienes físicos, como en el caso del oro.
En su origen las criptomonedas utilizan una red distribuida para permitir el pago
P2P – Peer-to-Peer (entre pares, en español), un sistema de verificación de
transacciones sin necesidad de terceros. Con el fin de mantener esta seguridad,
las criptomonedas utilizan algoritmos matemáticos y un registro de contabilidad
público, asegurar que cada transacción que se realiza sea legítima y evitar el
fraude.
La mayoría de las criptomonedas son de código abierto. Esto es fundamental, ya
que es la única forma de que los usuarios puedan estar seguros de que los
creadores no añadirán nada que les permitiría engañar al sistema. Cada
criptomoneda tiene normalmente un grupo central de desarrolladores que pueden
sumar, restar o modificar características.
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El uso de estas criptomonedas en actividades ilegales, así como la imposibilidad
por parte de los gobiernos de establecer políticas impositivas sobre transacciones
realizadas a través de dicho medio, es motivo de controversias.
Bolivia se ha convertido en el primer país en prohibir explícitamente el uso
de criptomonedas, en junio 2014, tras conocerse de la quiebra en Japón de
la compañía Bitcoins Mt.Gox y perjudicando a más de un millón de
personas.
En Venezuela antes del 9 de abril de 2018 se desmantelaron minas de
criptomonedas, arrestando a sus dueños por «legitimación de capitales,
enriquecimiento ilícito, delitos informáticos, financiamiento al terrorismo,
fraude cambiario y daños al sistema eléctrico nacional». A partir del 9 de
abril de 2018 por medio de Decreto la Asamblea Nacional
Constituyente legaliza toda existencia y creación de todo criptoactivo
incluyendo al Petro. También permite que cualquier persona natural o
jurídica, privada o pública, pueda publicar su propio Libro Blanco, siendo el
primer paso para iniciar el proceso de registro y control de la nueva
criptomoneda a crear ante el Ejecutivo Nacional. Así mismo se ordena a
todos los entes del Estado a preparar su estructura burocrática a fin de
recibir y pagar con las criptomonedas que estén debidamente registradas.
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Capítulo 2
Las criptomonedas son un tipo de moneda digital, que son aquellas que no existen
de forma física pero que sirven como moneda de intercambio, permitiendo
transacciones instantáneas a través de internet y sin importar las fronteras. Otros
tipos de moneda digital son las monedas virtuales (normalmente controlada por los
desarrolladores), dinero electrónico y cupones de internet.
En el año 2009 apareció la primera criptomoneda completamente descentralizada,
el Bitcoin, que fue creado por Satoshi Nakamoto junto con el software que los
sustenta (blockchain).
A través de la historia, ha habido múltiples medios de intercambio de bienes y
servicios. Todos ellos han ido sufriendo evoluciones y cambios o, directamente,
han desaparecido. Es el caso del trueque
A raíz del movimiento Cypherpunk en los años 80, surgió la Criptomoneda. Este
arte defendía el uso extendido de escribir con claves secretas que tan sólo podría
entender quién supiese descifrarlas.
Una década después, David Chaun crea Digicash para proporcionar un sistema
centralizado de dinero electrónico que permitía transacciones más seguras y
anónimas. En el mismo período, Adam Black propone Hashcash, un sistema
basado en prueba de trabajo para controlar el spam y los ataques de denegación
de servicio.
Aunque no sería hasta el 2009, cuando surgiese el Bitcoin, la primera
criptomoneda completamente descentralizada.
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Criptografía: Utilizan técnicas de cifrado para realizar cobros y pagos
seguros.
Descentralización: No necesitan ser controladas por ninguna institución.
No hay posibilidad de falsificación o duplicación: Gracias al sistema
criptográfico que protege a los usuarios.
No hay intermediarios: Contacto directo persona a persona.
Las transacciones son irreversibles: Una vez se efectúe el pago, no hay
posibilidad de cancelación.
Se pueden intercambiar por otras divisas.
Privacidad de uso: No es necesario revelar tu identidad al hacer negocios.
Bitcoin
Al igual que ocurre con el dinero que tenemos en nuestro banco los Bitcoin
aumentan o disminuyen de nuestra cuenta personal según realicemos ingresos o
gastos, la única diferencia es que no existe la posibilidad de monetizarlos, como
ocurre cuando, por ejemplo, retiramos dinero de un cajero automático.
Litecoin
Es una moneda digital experimental que permite realizar pagos instantáneos a
cualquier persona en el mundo. Litecoin utiliza tecnología peer-to-peer (P2P) para
operar sin autoridad central: gestionando transacciones y emitiendo dinero de
forma colectiva gracias a la red. Litecoin Core es el nombre del software de fuente
abierta que permite el uso de esta moneda.
PayPal Holdings, Inc.
Es una empresa estadounidense que opera en casi todo el mundo un sistema de
pagos en línea que soporta transferencias de dinero entre usuarios y sirve como
una alternativa electrónica a los métodos de pago tradicionales como cheques
y giros postales.
PayPal es una de las mayores compañías de pago por Internet del mundo. La
compañía opera como un procesador de pagos para vendedores en línea, sitios
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de subastas y otros usuarios comerciales en línea e incluso comercios físicos, por
lo que cobra un porcentaje de comisión y tarifa.
Bitcoin:
Creada en 2009 por Satoshi Nakamoto
Cantidad máxima de 21 millones
Primera moneda descentralizada
Ether
Creada en 2015 por Vitalik Buterin
Cantidad máxima 100 mil millones
Primera criptomoneda que utiliza un sistema de
bloques capaz de generar contratos inteligentes
Ripple
Creada en 2012 por Chris Larsen y Jed McCaleb
Cantidad máxima 100 mil millones
Las transacciones se verifican mediante el consenso
de los usuarios de la red, no por minería
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Litecoin
Creado en 2011 por Coblee
Cantidad máxima 84 millones
Primera criptomoneda que se basa en Scrypt
Riesgos de la Criptomonedas
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Pérdidas: No hay una manera perfecta de protegerse frente al error humano, el
fallo técnico o el fraude -y no hay ningún sistema implantado para compensarle
por sus pérdidas
Amplia aceptación: Las criptomonedas tienen el valor que se les quiera dar: a
pesar de su creciente popularidad, aún hay dudas sobre su futuro a largo plazo
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Capitulo 3
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3.1 Legalidad de las criptomonedas en el futuro
Está claro que vamos a ver muchos pasos de los gobiernos e instituciones para
intentar controlar más las criptomonedas y tratar de controlarlas.
Al igual que puede pasar con Internet y en el pasado con sistemas como Napster
u otros Peer to Peer que se les han ido escapando del control.
Aún queda mucho por andar tanto en la parte legal como por parte de las
personas para conocer y utilizar de una forma mucho más fiable y segura este tipo
de monedas digitales.
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Capítulo 4
Permite transferencias máximas de S/. 310 mil o US$ 60 mil. No hay límite
mínimo.
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4.2 Ventajas de las Transferencias Electrónicas
entre cuentas.
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4.5 Costo de las transferencias
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Capítulo 5
5. Mercado Virtual
Esta actividad nació de una necesidad de los hombres para ser autosuficientes. El
intercambio de bienes y servicios es un primer indicio de la evolución, sin este
intercambio no se podría asegurar la subsistencia ni el desarrollo de los seres
humanos.
Todo empieza el 1960, este año se inventó en Estados Unidos una importante
forma de Intercambio de Datos Electrónicos el EDI. La historia del eCommerce
comienza en este año cuando Electrónic Data Interchange crea el EDI y permite a
las empresas realizar transacciones electrónicas e intercambio de información
comercial.
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5.1.1 Aparición de la computadora
En este momento aún no habían aparecido las computadoras como tal. No fue
hasta la década de los años 1970 que aparecieron las primeras relaciones
comerciales que utilizaban un ordenador, pero aún ofrecían un servicio muy
limitado. No fue hasta el 1980 que se modernizó el comercio por catálogo con la
ayuda de la televisión con las “televentas”. La televisión proporcionó al comercio
por catálogo un mayor realismo de los productos ya que podían ser exhibidos
resaltando sus atributos y características más importantes. Este tipo de venta
directa se hacía mediante la utilización las llamadas telefónicas y el pago se
realizaba a través de las tarjetas de crédito.
Tipo de participantes
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Como vimos en el artículo (Qué es un marketplace) un marketplace trae a un
mismo lugar a participantes que pueden actuar como proveedores y
consumidores, el tipo de estos participantes (Empresa o Persona) determina la
clasificación que se presenta a continuación.
Marketplace C2C
Marketplace B2C
En este tipo de marketplaces están por un lado empresas que proveen bienes
y servicios a consumidores (personas). Se ha visto que la evolución de un
marketplace C2C deriva en un B2C; dado que cuando logran una base grande de
clientes, las compañías ven atractivo subirse al marketplace; por ejemplo, Airbnb
en sus inicios fue P2P pero luego los hoteles se subieron a la plataforma.
Marketplace B2B
5.2.1 Industria
El ejercicio hecho por crowd companies con su honeyComb 3.0 es una excelente
aproximación para clasificar los marketplaces según la industria, así que
tomaremos algunos sectores y varios de los marketplace más representativos.
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Marketplace offline: son aquellos donde los participantes pactan una transacción
pero esta se cierra por fuera del marketplaces, normalmente este tipo de
marketplaces utilizan la monetización por publicación o cotización.
5.2.3Tipo de transacción
Este criterio tiene que ver con la manera como los usuarios puede sumarse al
marketplace, si estos pueden hacerlo por su propia cuenta se consideran
abiertos, por su lado, si para registrarse requieren de invitación y normalmente
ser aceptados por un administrador, se consideran cerrados.
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5.3 Características únicas de su tecnología
Ubicuidad: la tecnología de internet/ web está disponible en todos lados, en el
trabajo, en el hogar y en cualquier otro lado a través de los dispositivos móviles,
en cualquier momento. El mercado se extiende más allá de los límites
tradicionales y se elimina de una ubicación temporal y geográfica. Se crea el
“Marketspace”; se pueden realizar compras en cualquier parte. Se mejora la
conveniencia para el cliente y se reducen los costos de compra.
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5.4 Usos habituales
El comercio electrónico puede utilizarse en cualquier entorno en el que se
intercambien documentos entre empresas: compras o adquisiciones, finanzas,
industria, transporte, salud, legislación y recolección de ingresos o impuestos. Ya
existen compañías que utilizan el comercio electrónico para desarrollar los
siguientes aspectos:
Creación de canales nuevos de marketing y ventas.
Acceso interactivo a catálogos de productos, listas de precios y folletos
publicitarios.
Venta directa e interactiva de productos a los clientes.
Soporte técnico ininterrumpido, permitiendo que los clientes encuentren por
sí mismos, y fácilmente, respuestas a sus problemas mediante la obtención
de los archivos y programas necesarios para resolverlos.
Mediante el comercio electrónico se intercambian los documentos de las
actividades empresariales entre socios comerciales. Los beneficios que se
obtienen en ello son: reducción del trabajo administrativo, transacciones
comerciales más rápidas y precisas, acceso más fácil y rápido a la información, y
reducción de la necesidad de reescribir la información en los sistemas de
información.
Los tipos de actividad empresarial que podrían beneficiarse mayormente de la
incorporación del comercio electrónico son:
Sistemas de reservas. Centenares de agencias dispersas utilizan una base
de datos compartida para acordar transacciones.
Stocks. Aceleración a nivel mundial de los contactos entre proveedores de
stock.
Elaboración de pedidos. Posibilidad de referencia a distancia o verificación
por parte de una entidad neutral.
Seguros. Facilita la captura de datos.
Empresas proveedoras de materia prima a fabricantes. Ahorro de grandes
cantidades de tiempo al comunicar y presentar inmediatamente la
información que intercambian.
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Conclusión
Las criptomonedas son un tipo de moneda digital que utilizan un cifrado digital en
sus operaciones, como las transferencias de dinero o el pago de un determinado
producto o servicio. A diferencia de las monedas tradicionales, este tipo de dinero
solo existe en la web, y su generación y almacenamiento es puramente digital.
Las criptomonedas pueden ser utilizadas en cualquier parte del mundo, siempre y
cuando el pagador y cobrador las admitan. Esta premisa es fundamental, ya que si
nadie la aceptase como medio de intercambio, no tendrían ningún valor. Al igual
que sucedía en la antigüedad con otras monedas, como el oro, cuanto mayor sea
el uso que la población hace de ellas, mayor será su valor como medio de
intercambio. Del mismo modo, si estas monedas dejasen de tener confianza entre
los usuarios, podrían llegar a desaparecer.
Las criptomonedas o criptodivisas existen solo como datos y no como objetos
físicos; en realidad, no podrá tener un Bitcoin en la mano o guardar un Ethereum
en su caja fuerte. La forma en la que se pueden guardar las criptomonedas es
mediante un software de almacenamiento, conocidos como monederos
electrónicos.
La historia del comercio ha ido evolucionando, a veces de una forma pausada y
lenta y en algunas ocasiones con pasos agigantados. Lo que entendemos ahora
como comercio electrónico es la última fase a la cual hemos llegado de este
progresivo desarrollo. Desde luego, no hemos alcanzado ni mucho menos la
cumbre más alta de esta evolución, en el futuro llegarán muchas más novedades
que harán más efectivo, eficiente y rápido el intercambio de bienes y servicios
entre humanos.
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Bibliografía
https://computerhoy.com/noticias/internet/que-es-bitcoin-como-funciona-donde-
compran-5389
https://www.criptonoticias.com/informacion/que-es-litecoin-criptomoneda/
https://www.ig.com/es/invertir-en-criptomonedas/que-son-las-criptomonedas
https://www.ennaranja.com/economia-facil/bitcoin-y-las-criptomonedas-que-son-y-
como-funcionan/
Cryptocurrencies: A Brief Thematic Review. Social Science Research Network
Andy Greenberg (20 de abril de 2011).
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