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GRADO 8
2018
BALOTO, TABLAS DE MULTIPLICAR WALDORF Y APUESTAS JUSTAS
GRADO 8
2018
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN
Se sabe lo importante he indispensable que es la matemática para la vida del ser humano, por lo
cual desde pequeños se debe aprender cosas simples como lo es la suma, la resta, multiplicación,
En el presente proyecto se mostraran diferentes ejercicios materiales simples de una forma fácil
y divertida, por lo cual se presentarán 3 dinámicas de juego con el fin de explicar más
OBJETIVO GENERAL
estudiantes de primaria.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
creación Waldorf”
LOTERIA
Muchas personas han soñado en algún momento de su vida con la esperanza de ser premiadas
en el sorteo de la Lotería. Recibir un premio millonario para ingresar en el banco y poder vivir una
La lotería es un juego de azar en el que los participantes compran un billete con un número
impreso; se extraen al azar bolas con números grabados de un bombo y si el número del billete
coincide con el extraído del bombo se recibe un premio en dinero; también tienen premio otros
Las loterías pueden ser organizadas en forma privada o pública, siendo en este último caso un
gran ingreso para las arcas del Estado, quien con lo recaudado puede cumplir funciones de
asistencia social, ya que cada apostador elige uno o varios números en vistas a que salgan sorteados
y obtener un premio, pero paga por ello; siendo el conjunto de los pagos superior en monto a los
premios otorgados.
El participante puede recibir premio si su número completo coincide con el dato ganador o
también, si coincide en parte. Pero está claro que la cantidad ganada será diferente. A mayor
billete porque no creen en que les pueda llegar a tocar ya que el nivel de probabilidad es bajo.
Probabilidad
La probabilidad es la posibilidad que existe entre varias posibilidades, que un hecho o condición
matemáticas (porque obviamente ambas disciplinas están estrechamente vinculadas entre sí), no
resulta ser una preocupación que se remonta a la antigüedad, por ejemplo, tiempos en los que la
mayoría de los grandes pensadores ocupaban aparentemente sus pensamientos en otras cuestiones
más determinantes para esa época. Entonces, el estudio y la profundización acerca de la cuestión
esta postula y sostiene, es que los seres humanos podemos anticiparnos a que algunos sucesos
potenciales ocurran finalmente. La mencionada teoría es muy utilizada y consultada por disciplinas
como ser la estadística, la filosofía, las matemáticas y la ciencia, para sacar conclusiones respecto
aleatorios; esto implica la contraposición respecto de los fenómenos ya determinados, que son
aquellos en los cuales el resultado del experimento que se realiza, atendiendo a determinadas
condiciones, produce un resultado único y previsible, que se repetirá la cantidad de veces que éste
Azar
sin plan previo y sin propósito, que supuestamente provocan que acontezca un determinado
acontecimiento que no está condicionado por la relación de causa y efecto ni por la intervención
humana o divina. Este acontecimiento puede ser bueno y también puede ser una desgracia causada
negativo es un contratiempo.
Si algo fue "al azar" o "por azar", significa que fue por casualidad, de manera fortuita o
accidental, involuntario, o sin una intención o un motivo determinado o prefijado, algo que ocurre
sin reflexionar sobre ello ni planearlo, algo que no tiene guía ni rumbo, y que no tiene orden u
ocurre aleatoriamente.
participantes o de los jugadores, es un juego de suerte. En algunos juegos, existen algunos objetos
o acciones denominadas azar. Por ejemplo, se llama azar al dado o a la carta con el que se obtiene
el punto con que se pierde en los juegos de dados o de naipes. La puerta, la ventana, la esquina o
cualquier estorbo se denomina azar en el juego de la pelota. También en el billar, cualquier lado de
Es una herramienta muy versátil que favorece el acercamiento a las matemáticas de forma
colocados siguiendo el sentido de las agujas del reloj y separados equidistantemente entre sí. Se
siguiendo el patrón establecido por la pedagogía Waldorf para favorecer el aprendizaje de las tablas
En matemáticas todo parte de algo concreto que va adquiriendo abstracción y con este tablero
se va trabajando desde el juego, la manipulación y la creación, las tablas de multiplicar, una de las
operaciones básicas para otros conceptos más abstractos y para la vida cotidiana.
Con el “circulo de creación Waldorf”, los niños y niñas trabajan de forma corporal, hay
movimiento, también cuentan y, por último, se produce una estrella que refleja ese número
repetido, usando lanas de colores que representen cada número, lo cual tiene infinidad de
posibilidades.
Hay varias actividades que se pueden desarrollar con el “circulo de creación Waldorf”:
Construcción libre: utilización del hilo de algodón para elaborar diseños libres y trabajar la
psicomotricidad fina.
Utilizando el hilo de algodón, se unen los puntos de cada tabla de multiplicar formando una
Multiplicación
un número de acuerdo a la cantidad de veces indicada por otro. Los números que intervienen en la
multiplicando, mientras que el número que indica la cantidad de veces que hay que sumar el
con dos de ellos se obtiene uno positivo; incluso en contextos que poco tienen que ver con las
matemáticas, es muy común oír la frase “menos por menos, más“. Por otro lado, al multiplicar un
número positivo por uno negativo, el resultado es siempre negativo. Así como en la suma, se suelen
emplear imágenes para facilitar el aprendizaje de estas particularidades. El más usado es pensar en
un eje sobre el cual se ubican todos los números enteros, centrando la vista en el cero; a su izquierda
están los números negativos y a su derecha, los positivos, y cada operación que se realice se grafica
APUESTAS JUSTAS
Apuestas se refiere a arriesgar dinero en la creencia de que algo tendrá un determinado resultado
o se producirá de una cierta manera. Si la persona que realiza la apuesta acierta en su predicción,
Una apuesta puede generar grandes pérdidas, tanto a quien la realiza como a la empresa que la
recibe y promete el pago en caso de acierto. Con respecto a la primera posibilidad, existe una
infinidad de casos de personas que han apostado sus casas, sus coches y otras pertenencias de un
gran valor económico y que lo han perdido todo en tan sólo una noche en el casino; sobra decir que
un individuo en su sano juicio no puede llegar al punto de arriesgar todos sus bienes materiales en
un juego de azar.
Por otro lado, muchas casas de apuestas y casinos han declarado pérdidas millonarias a lo largo
de la historia, tanto por fallos técnicos de algunas de sus máquinas como por sucesos absolutamente
inverosímiles, generalmente en el ámbito del deporte, que convierten en ganadores a aquéllos que
se atrevieron a realizar una apuesta aparentemente absurda y sin futuro. Se conoce como apuesta,
por otra parte, al dinero que arriesga una persona en el marco de un juego de azar o de naipes, como
la ruleta o el póquer.
La apuesta, desde este punto de vista, puede o no acarrear una pérdida de dinero, o bien una
ganancia como consecuencia del acierto, pero no siempre se lleva a cabo por intereses económicos
Aleatorio
Lo aleatorio es algo que no se puede predecir ya que interviene el azar. Por lo tanto, no es posible
prever su resultado antes de que se concrete. Esta clase de fenómenos son estudiados desde la
probabilidad para saber con qué frecuencia se puede obtener un determinado resultado, siempre
La aleatoriedad es la esencia de los juegos de azar. Cuando una persona arroja un dado, no tiene
forma de saber qué número saldrá: el resultado de la acción es aleatorio. De todos modos, la
probabilidad indica que cada número tiene una posibilidad sobre seis de salir ya que el dado tiene
seis números. Dicho de otro modo, existe una probabilidad de que salga el número 1 sobre seis