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3º ESO (LOMCE)
ACTIVIDADES DE
VERANO
ADAPTACIÓN
CURRICULAR
EDITORIAL OXFORD
I.E.S. SANJE‐ALCANTARILLA
1
ADAPTACIÓN CURRICULAR
Actividades
Mira a tu alrededor y escribe el nombre de seis objetos, que tengas cercanos, en la primera columna
de la siguiente tabla, en la segunda columna describe para qué sirven:
Objeto Función
Las siguientes frases explican el proceso que debes seguir para diseñar y construir una caja de madera,
están bien escritas pero desordenadas. Vuelve a copiar estas frases ordenándolas (piensa que deberías
hacer antes y qué después) para que el proceso sea correcto.
쮿 Lijar las piezas de la caja.
쮿 Comprobar que la caja está bien construida y que funciona correctamente.
쮿 Hacer un plano del modelo de caja que has decidido y cada una de las piezas que lo forman.
쮿 Estudiar los distintos modelos y tamaños de caja que puedes construir.
쮿 Dibujar sobre la madera las piezas de la caja y recortarlas con una sierra.
쮿 Calcular según las piezas del plano cuánta madera necesitas y cuánto te va a costar.
쮿 Pegar o clavar las piezas de la caja entre sí.
쮿 Elegir uno de los modelos de caja de entre los que has pensado.
1
2
3
4
5
6
7
8
Ordena ahora las fases del proceso tecnológico que te presentamos a continuación. Para ello puedes
relacionarlas con las frases de la actividad anterior. Una misma palabra puede corresponder a varias frases.
쮿 Elección de la idea a desarrollar.
쮿 Verificación final del funcionamiento del objeto.
쮿 Análisis del problema y sus posibles soluciones.
쮿 Planos de desarrollo de la idea.
쮿 Mediciones y presupuesto.
쮿 Construcción del objeto.
1
2
3
4
5
6
Encuentra en esta sopa de letras ocho palabras que tengan relación con las fases del proceso tecnológico.
Emplea la actividad anterior para conocer las posibles palabras incluidas en la sopa.
W I Q I R J I V Q W X D Q H D H J Q Q C
F E A V W L K P L P R E S U P U E S T O
L K R E H N I L J X J S E R I Y N I J N
S R N T V E R I F I C A C I Ó N B V H S
R B P F X C W P X K Y R K O F Q U B X T
S I K I D E A S P E U R T U Y P N W K R
J W M T J S Y U A J B O P R O E X D C U
M E D I C I O N E S S L O N M L W D E C
E I M R O D M R Y S P L A N O S O N I C
V L E H A A S S T P B O S R H X K R I I
B N V G W D Q C V T I S Y O B Q D Q R Ó
Q L Y X P I J J L R H O H N G E Q S H N
2. Los inventos
Actividades
Ordena los siguientes inventos relacionados con la escritura según su orden de aparición asignando
el número 1 al primero, el 2 al siguiente y así sucesivamente:
Pluma
Rotulador
Bolígrafo
Máquina de escribir
Ordenador
¿Qué invento de los anteriores emplearías o crees que se habrá empleado para cada una de estos casos?
Completa la tabla.
Escribir un diario.
Colorear un dibujo.
Mandar un e-mail.
Escribir El Quijote.
3. Análisis de objetos
Escribe el nombre de cada parte del bolígrafo en el recuadro que corresponda (los nombres de cada parte
están reflejados en la siguiente actividad).
4. Presupuesto
Analiza las distintas piezas que forman la construcción y rellena la última fila de la siguiente tabla con la
cantidad de cada una de ellas que se necesita para reproducirla.
Completa ahora el presupuesto de construcción de la figura. Para ello debes colocar los datos del precio y
el número de piezas necesarias de cada tipo, después multiplica lo que vale cada pieza por el número de
ellas que hay y suma los resultados obtenidos para conseguir el TOTAL.
5. El aula taller
En el aula taller se trabaja en grupo. Como es necesario realizar de forma ordenada tareas
muy diferentes, cada miembro del grupo debe tener una responsabilidad para funcionar
correctamente.
Actividades
Relaciona mediante flechas cada encargado del grupo con la función que creas que le corresponde
realizar:
Encargado de material
Recoge, revisa y organiza toda la documentación
del grupo.
Encargado de limpieza
Actividades
Teniendo en cuenta esa definición completa esta tabla colocando cada actividad empresarial en la
columna que corresponda: pesca, banco, aseguradora, fábrica de coches, cultivo de maíz, cementera,
empresa constructora, mina, agencia de viajes, empresa de telefonía móvil, fabricante de teléfonos
móviles, granja avícola y masajista.
Escoge las palabras correctas de la siguiente lista y completa con ellas el siguiente texto: belleza,
tecnológicos, normales, teléfono, bienestar, transporte, fosas, calefacción, comunicación, televisión,
contaminación, central, fabricación, naturales, elefantes, energía, mesas, remos, avanzados, recursos,
aliados, temáticos, estrella, fuentes, nacionales, montañas, materias y remedios.
Los avances t proporcionan al ser humano mayor comodidad y b . Resuelven
problemas tales como el t , la alimentación, el vestido, la c a distancia o las
enfermedades.
Pero la tecnología también lleva asociados problemas como la c , debida a la f , uso
y posterior abandono de los objetos tecnológicos.
La explotación de los recursos n para obtener materiales y e con las que fabricar
objetos tecnológicos conlleva también el agotamiento de las m primas y las f de
energía.
Por último, aparecen grandes desigualdades entre los países que disponen de r tecnológicos
a y aquellos que no disponen de ellos.
La publicidad influye en nuestros gustos y puede llevarnos a un consumo innecesario. Los anuncios
siempre resaltan los aspectos más positivos de los productos. Dibuja un anuncio para un detergente:
쮿 Inventa un nombre para tu detergente.
쮿 Dibuja una situación que te parezca apropiada para necesitar un detergente.
쮿 Inventa una frase divertida para vender el detergente.
7. Evaluación
Nombre Apellidos
N A I
D C V
De entre los siguientes cargos escoge cuáles existen en el grupo de tecnología y explica cuál es su
función: enfermero, secretario, presidente, encargado de material, encargado de limpieza, barrendero,
encargado de seguridad e higiene, portavoz, concejal, encargado de herramientas y director.
Elabora un presupuesto para construir un cuaderno de 40 hojas conociendo los siguientes precios:
Hoja 0,01 € / Tapa 0,2 € / Espiral 0,5 €
TOTAL
Observa esta imagen con el despiece de un sacapuntas y escribe el nombre de cada parte y su función.
Asigna cada una de estas empresas a su sector correspondiente: granja porcina, mensajería, academia
de inglés, plantación de lechugas, fábrica de lápices y envasadora de conservas.
Sector Primario Sector Secundario Sector Terciario
Actividades
Observa cómo se puede almacenar una imagen en un ordenador mediante el sistema binario.
¿Cómo sería la segunda imagen?
Binario Imagen
01001110
11000110
00111100
01000010
10100101
10000001
10000001
11011011
01000010
00111100
Rescata los números binarios de la siguiente pecera y adivina qué número se han comido los peces.
Para ello colócalos en la siguiente tabla:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1010
0
01
1
10
00
1000
0
010
1
000
0101
11
00 11
11 0000
Un bit es un 0 o un 1.
앫 La combinación de 8 bits se denomina byte. Ejemplo: 10110010 es un byte.
앫 Para almacenar información los ordenadores utilizan muchos bytes (B). Así:
1 kilobyte (kB) ⫽ 1 024 B
1 megabyte (MB) ⫽ 1 024 KB
1 gigabyte (GB) ⫽ 1 024 MB
1 terabyte (TB) ⫽ 1 024 GB
Actividades
Ordena de mayor a menor las siguientes medidas de capacidad de almacenar información: 1 terabyte,
2 000 bytes, 1 kilobyte, 5 bytes, 4 bits, 3 megabytes y 40 gigabytes.
Canción MP3 1B
La letra y 300 KB
Una imagen 50 KB
Un vídeo musical 3 MB
En los siguientes archivos se ha perdido información sobre su contenido. ¿Podrías completarla con los
datos del recuadro?
Actividades
Completa la siguiente frase:
El ordenador está formado por partes físicas, como el , el o el ,
que reciben el nombre de . Además, dispone de datos y de instrucciones para manejar esos
datos: es lo que se conoce como .
Observa el siguiente dibujo y completa la tabla. Puedes encontrar los distintos términos en la sopa de
letras.
3 2
4 1
5 6 2
3
7
4 Puertos ATA
8 1
5
6 Ranuras de expansión
7 Fuente de alimentación
12
8
9
10
11
9 11
12 Torre
10
M E M O R I A R A M J A R T E
O O T E L E F E R I C O D E N
N A N D I S C O D U R O L C T
I P A I V E I N C I L C O L R
T R C I T D Ó B L U E O R A Y
O O D N A T P I X E L B E D A
R M P L A C A B A S E K U O I
M I C R O P R O C E S A D O R
Realiza una tabla como la siguiente sobre dispositivos de almacenamiento. Busca en Internet imágenes de
cada dispositivo:
Disco duro De 80 GB a 2 TB
CD De 650 a 800 MB
Blu-ray De 27 a 400 GB
Memorias USB De 1 a 64 GB
4. Sistemas operativos
Actividades
Completa el siguiente diagrama con lo términos: software, lenguajes de programación, procesadores
de texto (Writer, Word), aplicaciones, sistemas operativos y Linux.
Windows
Hojas de cálculo Diseño
(Calc, Excel) (Paint, Photoshop)
Presentaciones
(Impress, Power Point)
Mac Os
c) Señala en cualquiera de las dos ventanas los siguientes elementos: barra de desplazamiento, barra de
herramientas, menús, botones de minimizar, maximizar y cerrar y menú contextual.
5. Redes de ordenadores
Actividades
Completa la siguiente tabla con los nombres de los elementos de una red:
En el siguiente texto las palabras en negrita están desordenadas. Escríbelo nuevamente de una forma
correcta:
En una red de ordenadores el ordenador que administra los recursos recibe el nombre de dirección IP.
El resto de equipos conectados a la red se denominan redes inalámbricas.
Cada servidor de la red se identifica por un número llamado dirección ordenador.
Las clientes que permiten conectar ordenadores sin necesidad de cables se llaman router.
Un WiFi permite conectar varios ordenadores a Internet.
6. Investiga
Indica varias medidas personales que podríamos llevar a cabo para paliar los efectos indicados en el
siguiente texto:
«El uso de equipos informáticos conlleva un alto impacto ambiental originado desde la fabricación
de ordenadores y el consumo eléctrico en la fase de uso hasta su almacenamiento en vertederos. La
basura informática que nosotros producimos se envía a países pobres que soportan los efectos conta-
minantes de la misma.»
Investiga qué es un virus informático y completa la siguiente tabla con los términos que aparecen
a continuación: troyano, destruir datos del disco duro, usar antivirus, analizar los pen-drive al
conectarlos, gusano, robar datos personales, ralentizar el funcionamiento del ordenador, no abrir
correos y evitar descargar software de Internet
Comenta con un compañero las ventajas y desventajas de usar software libre. Previamente subraya tres
ventajas del software libre entre las siguientes características:
쮿 Soporte para todo tipo de hardware.
쮿 Las aplicaciones más usadas se diseñan para el software libre.
쮿 Los mejores juegos de ordenador funcionan mediante software libre.
쮿 Económico.
쮿 Libertad de estudiar cómo funcionan los programas y modificarlos.
쮿 Libertad de distribuir copias de los programas.
7. Evaluación (I)
Nombre Apellidos
7. Evaluación (II)
Nombre Apellidos
Hemos descargado un vídeo muy interesante de Internet que ocupa 2,1 gigabytes. Queremos que lo vea
un compañero de clase que trabaja en otro ordenador. Indica si las siguientes opciones son o no viables.
Grabarlo en un CD.
La siguiente tabla representa diferentes operaciones que pueden realizarse mediante el sistema operativo
y su función correspondiente. Lamentablemente está desordenada. Vuelve a escribirla relacionando cada
operación con la función que realiza.
Operación Función
Desfragmentación del disco Se trata de eliminar archivos y programas innecesarios, como los archivos temporales
duro. de Internet o archivos de programas que ya no se utilizan.
Se suspende el funcionamiento del disco duro y el monitor tras un periodo de tiempo
Limpieza del disco duro.
de inactividad.
Permite volver a un estado anterior del equipo (por ejemplo, después de haber instalado
Ahorro de energía.
un programa nuevo que haya ocasionado un error) sin perder los datos.
Actualización del sistema
Permite solucionar problemas de seguridad y añadir nuevas funciones.
operativo.
Consiste en colocar los pequeños bloques que forman cada archivo de manera contigua
Restaurar el sistema.
con objeto de que el acceso a los mismos sea mucho más rápido.
1. Procesador de textos
앫 Para acceder a Word, haz clic con el ratón en: Inicio 씰 Todos los programas 씰
Microsoft Office 씰 Microsoft Office Word.
앫 Para acceder a Writer, haz clic con el ratón en: Inicio 씰 Todos los programas 씰
OpenOffice.org 씰 OpenOffice.org Writer.
Actividades
Enciende tu ordenador y accede a la pantalla de un procesador de textos (Word o Writer). A continuación,
copia el texto siguiente (Tipo de letra: Times New Roman; Tamaño: 12):
2. Herramientas
Para modificar el aspecto del texto que has escrito puedes utilizar las siguientes
herramientas:
HERRAMIENTAS
Windows Linux Función Windows Linux Función
Tamaño Alineación
de letra del texto
Negrita Resaltar
Actividades
Modifica el texto que has escrito siguiendo las indicaciones que se muestran, de tal modo que el texto
quede de la siguiente manera (Tipo de letra: Arial; Tamaño título: 14; Tamaño letra: 12):
3. Tablas
Para insertar una tabla en tu hoja del procesador de texto, haz clic en Tabla de la Barra de menú.
A continuación, selecciona Insertar 씰 Tabla.
En Windows. Aparece, entonces, una pantalla como En Linux. Aparece, entonces, una pantalla como la
la que se muestra a continuación, donde tienes que que se muestra a continuación, donde tienes que
elegir el Número de columnas y el Número de elegir el número de Columnas y el número de Filas.
filas. Después, haz clic en Aceptar. Después, haz clic en Aceptar.
Actividades
Elabora una tabla como la que aparece en la página. ¿Cuántas filas y cuántas columnas son necesarias?
4. Imágenes y dibujos
쮿 Imágenes
En Windows. Para insertar imágenes, haz clic en En Linux. Para insertar imágenes, haz clic en Insertar
Insertar de la Barra de menú. A continuación, de la Barra de menú. A continuación, selecciona
selecciona Imagen 씰 Imágenes prediseñadas. Imagen 씰 A partir de archivo. Para insertar la
Para insertar la imagen seleccionada, basta con imagen seleccionada, basta con hacer doble clic en
hacer clic sobre la imagen y arrastrarla a la hoja. el nombre de la imagen o seleccionar la pestaña Abrir.
쮿 Dibujos
Para representar dibujos, tienes que utilizar la Barra de herramientas de dibujo, situado en la parte
inferior de la pantalla:
En Windows. En Linux.
Actividades
Abre una nueva hoja de un procesador de textos (Word o Writer) e inserta cinco imágenes relacionadas
con la tecnología.
Representa en una hoja de un procesador de textos (Word o Writer) las figuras de la pantalla superior.
Utiliza colores de relleno y colores en los bordes de las figuras.
5. Programas de dibujo
Un programa de dibujo sirve para dibujar y colorear figuras. En Windows se utiliza Paint
y en Linux se usa Draw.
Paint Draw
Cuadro de Área de Barras de Barras de Barra de colores
colores trabajo desplazamiento desplazamiento
쮿 Para acceder a Paint, haz clic con el ratón en: Inicio 씰 Todos los programas 씰 Accesorios 씰 Paint.
쮿 Para acceder a Draw, haz clic con el ratón en: Inicio 씰 Todos los programas 씰 OpenOffice.org 씰
OpenOffice.org Draw.
Actividades
Abre el programa de dibujo (Paint o Draw) y representa diferentes figuras: círculos, rectángulos,
cuadrados, triángulos, óvalos… Varía el grosor de las líneas y elige el color del borde y del relleno en cada
una de las piezas.
Representa un dibujo similar al que aparece en esta pantalla, utilizando el programa de dibujo (Paint o Draw):
6. Evaluación
Nombre Apellidos
LOS PLÁSTICOS
Los plásticos ocupan un lugar destacado en el desarrollo de sectores como el de los envases
y embalajes, las telecomunicaciones, el transporte, la construcción, la medicina, la
agricultura o las tecnologías de la información, y, en general, forman parte de nuestra vida.
Elabora una tabla con tu procesador de textos como la que se muestra a continuación, teniendo en
cuenta: Tipo de letra: Times New Roman; Tamaño: 12
Nombre Aplicaciones
PVC Tuberías, suelas de zapatos, guantes, mangueras, persianas, recubrimiento de cables…
Porexpán Embalaje, envasado y aislamiento térmico y acústico…
Polietileno Cubos, recipientes, botellas, juguetes, bolsas…
Metacrilato Faros y pilotos de automóviles, ventanas, gafas de protección, relojes…
Caucho Colchones, neumáticos, volantes, parachoques, tuberías, mangueras…
1. Servicios de Internet
Internet es una gran red de ordenadores que abarca todo el mundo y que ofrece diversos
servicios a los usuarios que la utilizan. Es muy importante que te familiarices con ellos para
saber lo que te ofrece cada uno. Los servicios son: la consulta de páginas web, el correo
electrónico, chats, los grupos de noticias (news) y foros, las conferencias, la mensajería
instantánea y la transferencia de archivos (FTP).
Actividades
Une con flechas los ítems de la izquierda con sus definiciones:
Indica las necesidades especiales de hardware y software para establecer una videoconferencia. Busca
en Internet los precios de micrófonos y cámaras Web indicando la marca de las mismas.
Investiga en Internet de dónde procede el término «wiki». Busca dos o tres wikis y escribe su dirección
y el tema sobre el que tratan.
2. El chat
Los chats son uno de los servicios más utilizados de la Red, no solo sirven para «charlar»
entre amigos ya que su potencia a la hora de buscar información rápida hace de los chats
un servicio importantísimo. Su ventaja frente al correo electrónico es que la información
llega instantáneamente.
Es muy conveniente que sepas cómo funciona un chat, cómo entrar y salir de las salas y
como manejarte en su entorno gráfico.
Actividades
Rellena los huecos con las palabras de la lista: alias, canales, encabezado, Internet, nick (2), privado,
programas, real, sala, servidores, tema, texto, vean y virtuales.
쮿 Los chats son situados en que proporcionan un servicio de charlas
mediante en tiempo .
쮿 Los o salas son zonas donde pueden conversar grupos de personas
interesadas en un mismo .
쮿 Al entrar en una , se nos solicita que escribamos nuestro o nickname
(abreviadamente ) que aparecerá en el de cada mensaje que enviemos.
쮿 Al pulsar sobre el de otro usuario es posible charlar con él sin que los demás
los mensajes. En el argot de , esta operación se denomina «establecer
un .»
Una vez que te has familiarizado con los servicios que ofrece Internet, habrás de familiari-
zarte también con las palabras técnicas y con la jerga utilizada por la comunidad inter-
nauta. Palabras como blog, wiki, ventana, nick, netiqueta… son términos que debes
dominar para poder comprender bien una conversación sobre las nuevas tecnologías.
Actividades
Resuelve el siguiente crucigrama:
2. 3.
1.
5. 6.
4.
9. 7. 8.
10.
12. 11.
12.
Horizontales Verticales
1. Otra forma de llamar a los blogs. 2. Programa lector de noticias.
4. Texto o gráfico resaltado que permite acceder a 3. Cada uno de los miembros de una lista.
otra página web. 5. Conjunto de normas no escritas sobre
7. Acrónimo para el protocolo de transferencia de comportamiento en Internet.
archivos (en inglés). 6. Zona virtual de un chat compuesto por
8. Combinación de caracteres alfanuméricos que personas interesadas en un mismo tema.
se utilizan para abreviar los mensajes y mostrar 9. Abreviado «nickname».
nuestro estado de ánimo.
12. Siglas de la «red o telaraña mundial» (en inglés).
10. Charla en un chat con una sola persona.
11. Término que indica la copia de un archivo desde
nuestro ordenador hasta un servidor de
Internet.
12. Página web que presenta la particulaidad de ser
editada y modificada por cualquier usuario que
la visite.
4. Evaluación
Nombre Apellidos
Une con flechas el siguiente cuadro sobre los servicios que ofrece Internet y nombra algún programa
necesario para acceder a ellos:
Escribe qué programa de mensajería usas y cuál es tu nombre de usuario para iniciar sesión.
Describe las condiciones que deben cumplirse para pertenecer a una comunidad virtual. ¿Crees que tú
perteneces a alguna? ¿Por qué? En caso afirmativo describe la comunidad a la que pertenezcas.
Explica qué es una página wiki y sus ventajas e inconvenientes con respecto a la página web normal.
1. Representaciones de conjunto
Actividades
Elige de entre todas estas representaciones las que pertenecen a la misma pieza.
Una forma de representar exactamente un objeto es hacerlo con tres vistas diferentes:
앫 Alzado: vista correspondiente a mirar de frente el objeto.
앫 Planta: cuando lo enfocamos directamente desde arriba.
앫 Perfil: vista lateral del objeto.
El conjunto de las tres vistas nos da una idea completa de cómo es el objeto.
Actividades
Sobre esta pieza colorea en verde las caras que se verían al mirarla de frente (alzado), las que se ven desde
arriba en rojo y las que verías al mirarla de lado con color azul.
Si alguna cara se ve desde dos puntos distintos haz un rayado de ambos colores.
3. Escalas
Actividades
Aumenta al doble la escala de esta pieza dibujándola sobre esta cuadrícula cuyos cuadros son dos veces
mayores que los de la primera.
Reduce la escala de estas piezas empleando la cuadrícula que te proporcionamos para ello, la reducción
en este caso es de 2/3.
Copia esta figura aumentando su tamaño al doble. Mide y multiplica por dos.
4. Acotación
Para indicar las medidas de las piezas empleamos cotas, que son líneas con flechas en los
extremos paralelas a los segmentos que queremos medir. También empleamos unas líneas
de referencia que van desde los extremos de los segmentos hasta las cotas para ver que se
está midiendo exactamente.
Actividades
Observa cómo se han puesto las medidas en esta pieza. Empléalo como ejemplo para indicar las medidas
de la pieza inferior.
20 10 30
50
10
20
20
10
40 20
Observa las siguientes fotografías que muestran como medir segmentos y ángulos y lee las
instrucciones para aprender a hacerlo correctamente:
Segmentos Ángulos
1. Coloca la regla de manera que el cero 1. Pon el punto central del goniómetro
coincida con un extremo del segmento. sobre el vértice del ángulo.
2. Mira donde acaba el segmento y anota 2. Haz coincidir la línea inferior con el
su medida: centímetros, milímetros. cero.
3. Cuenta desde el cero hasta el borde
superior del ángulo y anota los grados.
Actividades
Mide los siguientes segmentos y pon su medida en centímetros y milímetros en la tabla siguiente. Rodea
con un círculo el que mida 25 mm.
Reproduce esta figura exactamente, para ello tendrás que ir midiendo cada lado y colocando su medida
sobre la cuadrícula milimetrada que te presentamos.
6. Instrumentos de medida
Relaciona cada instrumento de medida con las cosas que se deben medir con él:
Longitud de un bolígrafo.
Dimensiones de un sobre.
Metro de costura
Longitud de un tornillo.
Metro de carpintero
Anchura de una ventana.
7. Evaluación
Nombre Apellidos
Dibuja una mesa de clase en perspectiva y coloca las siguientes medidas sobre ella reflexionando a qué
parte pueden pertenecer (altura, longitud o anchura): 70 cm, 60 cm y 40 cm.
1. La palanca (I)
La palanca más sencilla es una barra rígida con un punto de apoyo, PA, que nos permite
variar la fuerza, F, que necesitamos hacer para levantar un peso, R, modificando la dis-
tancia a la que aplicamos nuestra fuerza. Hay tres tipos de palancas.
Actividades
Localiza sobre los dibujos las fuerzas y el punto de giro o apoyo.
FF R
R
PA
Segundo grado
F
Tercer grado
PA
1. La palanca (II)
Completa el texto que te ofrecemos a continuación escogiendo la palabra correcta de entre las opciones
que aparecen en cada caso:
En el equilibrio de una palanca influyen los pesos / tamaños de los objetos que actúan sobre ella y la
distancia a la que se colocan del punto final /de giro / inicial. Un peso determinado a un lado de la misma
se puede compensar con un peso menor al otro lado poniéndolo a una mayor / menor distancia al punto
de apoyo.
2. Poleas y polipastos
Con las poleas y polipastos podemos cambiar el sentido de la fuerza que tenemos que
hacer para levantar un peso y reducirla. Cuantas más poleas tenga un polipasto menos
fuerza necesitaremos para levantar el peso.
Polea fija Polea móvil Polipasto
F⫽R F⫽R/2 F ⫽ R / 2n
Actividades
Si tuviéramos que levantar un peso de 20 kg, ¿qué fuerza tendríamos que hacer con cada uno de esos
mecanismos?
Observa estas dos imágenes de distintos tipos de polipastos, en todos ellos se cumple que la fuerza
necesaria para levantar una carga es el resultado de dividir esta por el número de poleas que tenga el
polipasto.
Vertical Horizontal
fuerza fuerza
peso peso
24 kg
120 kg
A veces estos mecanismos se emplean también para variar la velocidad de ese giro, como
cuando cambiamos el juego de plato-piñón en la bicicleta.
Actividades
Observa los siguientes mecanismos, imagina su movimiento girando y responde a las preguntas:
Este otro mecanismo está formado por dos poleas unidas por
una correa que trasmite el giro a distancia:
a) ¿Girarán en el mismo sentido o en sentidos contrarios?
b) En cuál colocarías un ventilador para que fuera más rápido?
Di cuáles de estos sistemas son reductores de velocidad, cuáles la aumentan y cuáles la mantienen:
2 3
4
1 5
Cuando queremos conseguir un cambio en la velocidad de giro empleamos distintos tamaños de poleas
o engranajes:
Número de dientes
Engranajes Relación de velocidad Explicación
engranaje grande
20
10
Completa la siguiente tabla contando el número de dientes de cada engranaje y siguiendo el ejemplo de
la anterior:
Número de dientes
Engranajes Relación de velocidad Explicación
engranaje grande
Número de dientes
engranaje pequeño
4. Transformación de movimiento
Manivela-torno Piñón-cremallera
Leva Biela-manivela
¿Cómo se mueve el seguidor al girar la leva? ¿Qué relación hay entre el extremo de la biela y la rueda?
Todos los mecanismos anteriores tienen en común el ser capaces de transformar un movimiento circular
en lineal. Algunos de ellos son reversibles, es decir también transforman el movimiento lineal en circular
si los accionamos al revés. Imagina ese movimiento e indica cuáles pueden hacerlo.
Rellena estas palabras cruzadas con nombres de mecanismos o elementos que intervienen en ellos:
E
M
C T
P
P B
P
5. Evaluación (I)
Nombre Apellidos
Clasifica los siguientes mecanismos según su tipo de transmisión de movimiento: polea simple,
par de engranajes, palanca, torno, leva-seguidor, piñón-cremallera, piñón-cadena, biela, polipasto
y ruedas de fricción.
En los siguientes ejemplos di cuántas monedas habría que colocar en la posición indicada para equilibrar
la regla:
Indica que mecanismo podrías emplear para facilitar cada una de estas tareas:
5. Evaluación (II)
Nombre Apellidos
Clasifica las siguientes palancas según su tipo y señala en ellas la fuerza, la resistencia y el punto de giro
o apoyo:
Di cuáles de estos sistemas son reductores de velocidad, cuáles la aumentan y cuáles la mantienen.
2 3
4
1 5
Sabiendo que la primera rueda gira en sentido horario indica en qué sentido girará la última, el mismo
o en contrario.
5. Evaluación
Solucionario
Lineal Giratorio Giratorio-lineal
앫 polea simple 앫 par de engranajes 앫 torno
앫 palanca 앫 piñón-cadena 앫 leva-seguidor
앫 polipasto 앫 ruedas de fricción 앫 piñón-cremallera
앫 biela
2 1 3
3
2 4
1 5
1. El circuito eléctrico
Actividades
Completa el siguiente texto y los recuadros de la ilustración:
쮿 Un es un recorrido por el cual circulan los . Consta de los
siguientes elementos: un que proporciona energía, hilo conductor, un interruptor
y un receptor que transforma la energía ( , motor, timbre, etcétera).
쮿 El desplazamiento continuo de cargas eléctricas (electrones) se denomina .
Completa la siguiente tabla. Puedes encontrar el nombre de seis aislantes en la sopa de letras.
Aislantes Conductores
C A U C H O A N O P A
Oro
O O R E R P N A T C I
P
A P L F L U G M R S C R
C L O C A U T V E A A E
H
A E C E L E F D L T T
Latón
S T M E T A C A M O R
T E L A C U A M T V O
I M A N A D C C O O B
C N E R T I S D D O B
O O M E T A R I I L V
P T O I R D I V T E M
Clasifica los siguientes elementos eléctricos: pila, timbre, fusible, batería, lámpara, interruptor, motor,
pulsador, interruptor diferencial, interrruptor magnetotérmico, conmutador y panel solar.
Generadores Receptores Elementos de control Elementos de protección
La siguiente tabla representa distintos elementos de circuitos eléctricos y sus símbolos. Complétala.
Bombilla o lámpara
Resistencia
Motor
Receptores
Timbre
Interruptor
Elementos de protección
Amperímetro
Instrumentos de medida
Voltímetro
Realiza la tabla anterior mediante un procesador de textos. Añade una columna a la derecha y complétala
con imágenes de los distintos elementos obtenidas de Internet.
앫 El voltaje o tensión indica la diferencia de energía eléctrica entre dos puntos de un cir-
cuito. Se mide en voltios (V). El instrumento utilizado es el voltímetro. Los cables que
salen del voltímetro se conectan en paralelo en los extremos del componente cuya
tensión deseamos medir.
앫 La intensidad de corriente eléctrica es la carga o número de electrones que atraviesan
la sección de un hilo conductor de un circuito cada segundo. Se mide en amperios (A).
El instrumento utilizado es el amperímetro. Este instrumento debe conectarse en
serie.
앫 La resistencia eléctrica u oposición al paso de la corriente se mide en ohmios (Ω).
앫 La ley de Ohm relaciona voltaje, intensidad y resistencia: V = I · R
El polímetro o multímetro es un aparato que sirve para medir magnitudes eléctricas: ten-
siones, intensidades y resistencias. Para medir tensiones, se conecta en paralelo y para
medir intensidades, se conecta en serie.
Actividades
En el siguiente circuito eléctrico R = 100 Ω. Al variar el voltaje V de la pila también varía la intensidad de
corriente I. Sabiendo por la ley de Ohm que I = V/R, completa la tabla. Con los datos obtenidos realiza un
gráfico de la variación de V respecto a I.
앫 Circuito en serie: Cuando dos o más elementos están en serie, la salida de uno es la
entrada del siguiente. En esta disposición, la corriente que circula por todos los ele-
mentos es idéntica, mientras que el voltaje total es la suma de las tensiones en los
extremos de cada elemento.
앫 Circuito en paralelo: En este caso, los diferentes componentes del circuito se colocan
de tal forma que tengan la misma entrada y la misma salida. En esta disposición, la dife-
rencia de potencial de cada elemento es la misma, pero la intensidad que circula por
cada rama varía.
Actividades
Indica las diferencias entre un circuito serie y uno paralelo:
Serie Paralelo
5. Energía y potencia
Actividades
Relaciona las distintas magnitudes eléctricas con sus unidades de medida:
Resistencia Segundo
Intensidad Voltio
Voltaje Vatio
Potencia Ohmio
Energía Amperio
Tiempo Julio o kilovatio por hora
Calcula la energía consumida por una lámpara incandescente de 100 W conectada durante un día.
¿Cuál sería el consumo energético si sustituimos la lámpara anterior por una de bajo consumo de 20 W
de potencia eléctrica?
Si la tensión de la red eléctrica es de 230 V, calcula qué intensidad circula por cada bombilla,
por la lavadora y por el televisor.
La energía eléctrica se puede transformar en otros tipos de energía para producir calor,
luz, movimiento o sonido.
Actividades
Indica en qué forma de energía se transforma la energía eléctrica en cada uno de los siguientes aparatos:
Completa el texto con las siguientes palabras proporcionadas: calor, dinamos, motor, electrones, luz,
alternadores, calentamiento, fluorescentes, efecto Joule, incandescente y gasto energético.
a) La generación de energía en forma de , ocasionada por el movimiento desordenado de
los en el interior de los conductores eléctricos, se conoce con el nombre de .
b) Se puede utilizar la electricidad para producir : por de un hilo conductor
(lámpara ) o por excitación de los átomos de un gas sometido a descargas eléctricas
( ). En este último caso el es mucho menor.
c) Un __________ es un dispositivo capaz de transformar la energía eléctrica en movimiento. De manera
similar podemos generar energía eléctrica a partir de energía mecánica, mediante
y .
Mediante un programa de ordenador, elabora un cartel o una presentación sobre normas de seguridad,
similares a las anteriores, que debes tener en cuenta al trabajar con aparatos eléctricos.
앫 Investiga para qué sirven los siguientes elementos de protección.
앫 Interruptor automático.
앫 Interruptor diferencial.
앫 Toma de tierra.
Indica cuándo se produce un cortocircuito. ¿En cuál de los siguientes circuitos se ha producido
un cortocircuito? ¿Qué consecuencias tendría?
12 V 12 V
Se pretende diseñar un juguete interactivo para niños. Se trata de un muñeco con ojos luminosos
que reacciona al tocarle la nariz. Con ayuda de un compañero completa el proceso de diseño:
a) Especificaciones:
쮿 Deberá tener los ojos encendidos.
쮿 Si le tocamos la nariz guiñará un ojo y emitirá un pitido hasta que se la volvamos a tocar.
b) Listado de componentes:
쮿 Completa la tabla de componentes a partir del diseño del circuito del apartado c).
Componente Cantidad
2
⫹
d) Mejoras:
쮿 ¿Dónde colocarías un interruptor para poder apagar todos los componentes?
e) Simulación:
쮿 ¿Podríamos utilizar algún programa de ordenador para verificar el correcto funcionamiento
del circuito? Explica cómo hacerlo.
9. Evaluación
Nombre Apellidos
Indica tres efectos de la corriente eléctrica y una aplicación de cada uno de ellos.
Se ha realizado el siguiente experimento para demostrar las ventajas de las lámparas de bajo consumo
frente a las bombillas incandescentes: se han conectado dos bombillas que producen la misma intensidad
luminosa con potencias muy diferentes tal como indica el siguiente circuito.
P ⫽ 75 W P ⫽ 10 W
230 V
⫹
9V
⫺