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DSG1151 - Padronagem Memorial - G2 2019.

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Felipe Rabaça Panichi Vieira - T1AE

No primeiro momento, desejava explorar alguma outra forma de apresentação de


padrões diferente da utilizada na G1. Primeiro objeto a ser pensado foi algo com luz,
mas inicialmente era pensado mais para explorar o padrão de luminosidade da
lâmpada, sendo cancelada pois o padrão ficaria fraco. Andando no desenvolvimento, foi
pensado então em uma lâmpada que projetasse os padrões como sombras na parede,
levando para a ideia utilizada de um abajur infantil.

Moodboard - Temático

Por se tratar de um público infantil, buscou-se trazer a ideia dos animais, tanto
selvagens como domésticos, com o uso das cores em tons pastéis e de uma paleta
variada. A diversidade dos bichos também foi explorada, utilizando aves, animais de
terra e aquáticos, além da questão do som, com a apresentação do passarinho
cantando na direita do moodboard. Para o de ambiente, foi buscado representar o
quarto de uma criança como ambiente de descoberta, tanto pelas luzes, pois com elas
os padrões dos bichos seriam projetados na parede, quanto do som, que seria emitido
em conjunto.
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Moodboard - Uso

O começo do produto foi pela base, pois sem ela


seria difícil realizar os testes desejados. Após alguns
rabiscos, foi definido que possuiria alguns furos para
permitir melhor a passagem do som. Esses furos
acabaram se tornando desenhos de passarinhos e
palmeiras, pois por ser um abajur infantil, essa
questão trouxe um pouco da ideia de poder ser
também um enfeite para o quarto. Sobre a caixa,
como exemplificado no esquema, estaria um cilindro
de papel recortado com o padrão, para que a luz
passasse apenas nos desenhos desejados,
projetando as formas na parede.

Ao lado, o primeiro rascunho da caixa (digitalizado):


Cubo de madeira montável embaixo, para suportar a
caixa de som e segurar a luz; papel recortado em
cima com os padrões por cima, para projetar a luz no
formato.
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Desenvolvimento - Caixa

Parede frontal (x2) Parede lateral (x2)

“Teto”, com furo central para encaixe da “Chão”, marcas pretas indicam o encaixe com
lâmpada a parede frontal
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Desenvolvimento - Caixa
A primeira dificuldade encontrada na
caixa foi a questão da luz. Com o
bocal encaixado no centro, no
primeiro teste percebeu-se que uma
lâmpada convecional não funcionaria
para a projeção, pois por ser um corpo
“extenso”, emite a luz por mais do que
apenas um foco, fazendo com a
sombra tivesse muita pouca definição
ou não existisse, pois um foco
compensaria a sombra projetada pelo
outro, formando apenas uma camada
de luz mais fraca. Para resolver isso,
acabou sendo utilizado uma lanterna
antiga que havia em casa, pois ela
possuía apenas um foco e a lâmpada
era amarela, dando um ar mais Montagem da caixa.
agradável para a projeção. Para o uso
por outras pessoas, seria possível
utilizar qualquer outra lâmpada de
um foco só, até mesmo a lanterna do
celular.

Para encaixar a lanterna, foi recortado


um suporte menor, colado no centro
da caixa.

Detalhe das marcas para montagem

Corte (esq.) e
suporte
colado (dir.)
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Desenvolvimento - Globo
Antes dos padrões, foi feito um
estudo sobre qual seria o melhor
formato para encaixar eles sobre a
lâmpada. O primeiro estudo foi o
globo esférico, que logo se mostrou
inadequado pois seria difícil encaixar
qualquer padrão nas suas pontas
Planificação da esfera, com corte para
estreitas, além dos encaixes
encaixe na superfície.
imprecisos, que deixariam grandes
vazamentos de luz.

O segundo teste foi com um prisma,


um octógono na parte superior e
vários retângulos para baixo. Esse
resolve a questão do posicionamento
dos padrões, mas por possuir apenas
uma face para cima, deixaria as
sombras pouco espalhadas. Além
disso, seria difícil crescer esse formato
dentro de um A3. Planificação do prisma e do icosaedro.

O teste seguinte foi um icosaedro,


que, com seus 20 lados, resolveria a A)
questão de espalhar os padrões, mas
se mostrou complexo demais para a
montagem.

Assim, o formato final escolhido foi


um dodecaedro, que ficava no meio
termo entre a complexidade e a
quantidade de faces para melhor
espalhar as sombras pelo quarto.

A direita, primeira (A) planificação do


B)
dodecaedro, com muito espaço
desperdiçado, e planificação final (B),
já com as marcas para dobra e recorte
na Silhouette. Esse formato
desenvolvido permitiu que o globo
fosse maior mesmo em um A3.
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Desenvolvimento - Padrões

Módulo “Bichos do mar” Módulo “Aves”

Módulo “Bichos do frio” Módulo “Animais domésticos”


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Desenvolvimento - Padrões

Aplicação do “Bichos do mar” no dodecaedro


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Desenvolvimento - Padrões

Aplicação do “Aves” no dodecaedro


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Desenvolvimento - Padrões

Aplicação do “Bichos do frio” no dodecaedro


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Desenvolvimento - Padrões

Aplicação do “Animais domésticos” no dodecaedro


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Desenvolvimento - Sons
Em conjunto com os padrões visuais, também foram feitos padrões sonoros, um para cada padrão.
Foram escolhidos sons dos animais e colocados em curtos trechos de áudio para se repetir. Os
arquivos podem ser acessados por esse link: http://bit.ly/sonspadronagem

Produto final - Imagens em uso

“Bichos do mar”, na
caixa e projeção na
parede
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Produto final - Imagens em uso

“Bichos do frio”, na caixa e projeção na parede


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Produto final - Imagens em uso

“Aves”, na caixa e projeção na parede


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Produto final - Imagens em uso

“Animais domésticos”, na caixa e projeção na parede


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Produto final - Imagens em uso

Montagem das 4 projeções em uma única foto; detalhe do abajur aceso; abajur montado, com
caixa de som, lanterna e globo.

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